SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 233
Baixar para ler offline
ADOBE® ILLUSTRATOR® CS5
Uygulamasını Kullanma
Yasal bildirimler




Yasal bildirimler
Yasal uyarılar için, bkz. http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.html.




                                                         Son güncelleme 24/5/2011
iii




İçindekiler
Bölüm 1: Yenilikler
Perspektif çizimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Güzel konturlar                 ........................................................................................................ 1
Kıl fırça        ................................................................................................................ 2
Web ve mobil cihazlar için canlı grafikler                                        ............................................................................... 2
Birden çok çalışma yüzeyi geliştirmeleri                                        ................................................................................ 3
Şekil Oluşturucu aracı                      .................................................................................................. 3
Çizim geliştirmeleri                    .................................................................................................... 3
Adobe Flash Catalyst CS5 ile tam düzenleme                                               ........................................................................... 4
Çözünürlükten Bağımsız Efektler                                   ....................................................................................... 4

Bölüm 2: Çalışma Alanı
Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler                                ..................................................................................... 5
Çalışma alanını özelleştirme                              ........................................................................................... 9
Araçlar          . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Araç galerileri               . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Dosyalar ve şablonlar                       . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
ConnectNow ile çalışma                            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Birden çok çalışma yüzeyi kullanma                                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Resmi görüntüleme                         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Cetveller, ızgaralar, kılavuzlar ve kırpma işaretleri                                            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Tercihleri ayarlama                     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Kurtarma, geri alma ve otomatikleştirme                                           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

Bölüm 3: Çizim Yapma
Çizim hakkında temel bilgiler                               . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Basit çizgiler ve şekiller çizme                            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Web iş akışları için piksel hizalanmış yollar çizme                                              . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Kurşun Kalem aracıyla çizim                             . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Kalem aracıyla çizim                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Yolları düzenleme                     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Perspektif çizimi                 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Canlı Kontur ile resmi izleme                             . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Şablon katmanları kullanarak resmi elle izleme                                               . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Semboller              . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Sembolizm araçları ve sembol kümeleri                                           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Mercek parlaması çizme                            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116

Bölüm 4: Renk
Renk hakkında                   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Renk seçme                 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Renk örneklerini kullanma ve oluşturma                                          . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Renk gruplarıyla çalışma (uyumlar)                                    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135



                                                                                       Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                                                                                                                             iv
İçindekiler



Kuler paneli              . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Renkleri ayarlama                     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153

Bölüm 5: Boyama
Boyama hakkında . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Dolgularla ve konturlarla boyama                                    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Canlı Boyama grupları                         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Fırçalar         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Saydamlık ve karıştırma modları                                   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Degradeler              . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Kafesler           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Desenler             . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205

Bölüm 6: Nesneleri seçme ve düzenleme
Nesneleri seçme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Nesneleri gruplama ve genişletme                                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma                                        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Nesneleri döndürme ve yansıtma                                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Katmanları kullanma                       . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme                                    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Nesneleri yığınlama                       . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Nesneleri çoğaltma                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237

Bölüm 7: Nesneleri yeniden şekillendirme
Nesneleri dönüştürme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme                                                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme                                         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Nesneleri bir araya getirme                             . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Nesneleri kesme ve bölme                              . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Kırpma maskeleri                    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Nesneleri karıştırma                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme                                           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Şekil Oluşturucu aracını kullanarak yeni şekiller oluşturma                                                        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
3B nesneler oluşturma                         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270

Bölüm 8: İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
İçe dosya aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Bitmap görüntüleri içe aktarma                                  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Adobe PDF dosyalarını içe aktarma                                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma                                                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Photoshop uygulamasından içe resim aktarma                                                   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Resimleri kaydetme                        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Dışa resim aktarma                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Adobe PDF dosyaları oluşturma                                   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Adobe PDF seçenekleri                           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Dosya bilgileri ve meta veriler                             . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314




                                                                                       Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                                                                                                                              v
İçindekiler



Bölüm 9: Yazım
Yazım hakkında                     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Metni içe aktarma                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Metin oluşturma                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Yola yazma oluşturma                           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Yazıları ölçekleme ve döndürme                                    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Yazım ve dil sözlükleri                        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Fontlar          . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Yazıları formatlama                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Satır ve karakter aralığı                        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Özel karakterler                   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Paragrafları formatlama                          . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Tireleme ve satır kesmeleri                            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Sekmeler             . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Karakter ve paragraf stilleri                            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Dışa metin aktarma                       . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Asya dillerindeki karakterleri formatlama                                         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Bileşik fontlar oluşturma                          . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Illustrator 10 metnini güncelleştirme                                     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375

Bölüm 10: Özel efekt oluşturma
Görünüm nitelikleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Efektlerle çalışma                   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Efektler özeti               . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma                                           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Taslaklar ve mozaikler oluşturma                                  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Grafik stilleri            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396

Bölüm 11: Web grafikleri
Web grafikleri oluşturmak için en doğru uygulama şekilleri                                                           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Dilimler ve görüntü eşlemleri                                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
SVG         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Animasyonlar oluşturma                             . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412

Bölüm 12: FXG ile çalışma
FXG hakkında . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
En iyi FXG kullanma uygulamaları                                    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Illustrator dosyasını FXG formatında kaydetme                                                 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Illustrator ve Flash Catalyst iş akışı                              . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Illustrator nesne ve özelliklerinin FXG eşlemesi                                              . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420

Bölüm 13: Yazdırma
Belgeleri yazdırma için ayarlama                                  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Renk ayrımlarını bastırma                            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Yazıcı işaretleri ve taşma                         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
PostScript yazdırma                        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Renk yönetimiyle yazdırma                                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma                                                   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446



                                                                                       Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                                                                                                                             vi
İçindekiler



Saydam resimleri yazdırma ve kaydetme                                            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Üst baskı            . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Bindirme             . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Yazdırma hazır ayarları                       . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462

Bölüm 14: Görevleri otomatikleştirme
Eylemler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Komut dosyaları                   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Verilere bağlı grafikler                      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473

Bölüm 15: Grafikler
Grafikler oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Grafikleri formatlama                       . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Grafiklere resimler ve semboller ekleme                                        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488

Bölüm 16: Klavye kısayolları
Klavye kısayollarını özelleştirme                               . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Varsayılan klavye kısayolları                           . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494




                                                                                       Son güncelleme 24/5/2011
1




Bölüm 1: Yenilikler
Adobe Illustrator CS5, çok yönlü çizim araçlarıyla hassasiyet ve güç, gerçeği aratmayan etkileyici fırçalar, zaman
kazandıran özellikler ve Adobe CS Live çevrimiçi hizmetleriyle entegrasyon sağlar.
Illustrator'ın vektör grafik ortamındaki yeni özellikler arasında perspektif çizimi, bir Kıl Fırça, değişken genişliklerde
konturlar ve Şekil Oluşturucu aracı yer almaktadır.
Adobe ürünleri arasındaki geliştirilmiş entegrasyonla, Illustrator CS5 ile tasarımlarınıza etkileşim ekleyebileceğiniz
Adobe Flash® Catalyst™ CS5 gibi ürünler arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz.



Perspektif çizimi
Yeni Perspektif Izgarası aracı, gerçek perspektif düzlemleri üzerine doğrudan çizimi destekleyen bir ızgaraya geçiş
yapmanıza olanak verir. Şekil ve sahneleri düzgün 1, 2 veya 3 nokta perspektiflerinde çizmek için perspektif ızgarasını
kullanın. Yeni Perspektif Seçimi aracı, nesneleri dinamik olarak taşımanıza, ölçeklemenize, çoğaltmanıza ve
dönüştürmenize olanak sağlar. Perspektif Seçim aracını kullanarak nesneleri geçerli konumlarına dikey olarak da
taşıyabilirsiniz.
Arka arkaya dizili ışıklardan oluşan bir animasyon için bir şehir peyzajına kolayca bir dizi sokak lambası
ekleyebildiğinizi veya bir vahşi batı karakolu afişini tamamlamak için bir referans manzara peyzajına çit direkleri
ekleyebildiğinizi hayal edin. Perspektif Izgarası araç grubu ile hazır ayar bir perspektifte hızla ve kolayca
çalışabilirsiniz. Perspektif ızgarası; ufuk noktalarını, ufuk yüksekliğini, yer seviyesini ve başlangıç noktasını kontrol
etmek için küçük araçların yanı sıra sahne için görüntüleme açısını ve görüntüleme uzaklığını yönetmek üzere ızgara
hazır ayarları sağlar. Perspektif ızgarasını çalışma yüzeyinizde yerleştirilmiş bulunan bir referans fotoğraf veya
videonun üstünde vektör nesneleri çizmek için de kullanabilirsiniz.
Bkz. “Perspektif çizimi” sayfa 82.



Güzel konturlar
Illustrator CS5, konturlarla tasarım yapma yeteneğini geliştiren birçok yeni özellik sağlamaktadır.


Değişken genişliklerde konturlar
İstediğiniz noktada, simetrik olarak veya herhangi bir kenar boyunca hızla ve kolayca ayarlayabileceğiniz değişken
genişlikte konturlar çizmek için Genişlik aracını kullanın. Ayrıca, istediğiniz kontura yeniden uygulayabileceğiniz özel
genişlik profilleri oluşturup kaydedebilirsiniz.
Bkz. “Değişken genişliklerde kontur oluşturma” sayfa 167.


Kesikli çizgi ayarlamaları
Kontur panelindeki yeni seçenekler tirelerin hizalamasını kontrol etmenize olanak verir. Kesikli çizgileri köşeler
etrafında veya açık yolların sonunda simetrik olarak hizalayabilir ya da konturlardaki tire ve boşlukları
koruyabilirsiniz.
Bkz. “Noktalı veya kesikli çizgiler oluşturma” sayfa 162.


                                            Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                      2
Yenilikler




Ayrıntılı ok uçları
Artık Kontur panelini kullanarak ok uçlarını seçip tanımlayabilirsiniz. Ayrıca ok ucunun uç veya taban kısmını yol uç
noktalarına kilitleyebilirsiniz.
Bkz. “Ok uçları ekleme” sayfa 163, “Ok uçlarını özelleştirme” sayfa 164.


Fırçalar için kontrolü uzatma
Bir yol üzerinde resim ve desen fırçaları için ölçeklemeyi tanımlayın. Orantılı bir şekilde yeniden boyutlandırılacak
fırça darbesi alanlarını seçin. Örneğin, bir reklam bandının ayrıntılı, kıvrımlı uçlarını koruyarak yalnızca ortasından
uzatabilirsiniz.


Köşe kontrollü fırçalar
Resim ve desen fırçalarını bir yola uygulayın ve dar eğimlerde ve köşelerde bile temiz sonuçlar alın. Değişken
genişlikteki konturların birleştiği ya da geniş veya dar açılar oluşturduğu yerlerde birleşimlerin meydana geldiği
yerlerde noktaları düzgün biçimde doldurma seçeneklerini kullanın.



Kıl fırça
Kıl Fırça ile gerçek fırça darbelerine çok benzeyen vektörlerle boyama yapabilirsiniz. Vektörlerin ölçeklenebilirlik ve
düzenlenebilirlik özellikleriyle, tıpkı sulu veya yağlı boyalar gibi doğal bir ortam kullanırcasına resimler çizebilir ve
oluşturabilirsiniz. Kıl Fırça, boyama için de çok daha gelişkin bir kontrol sağlamaktadır. Boyut, uzunluk, kalınlık ve
sıklık gibi kıl fırça özelliklerinin yanı sıra kıl fırça yoğunluğu, fırça şekli ve boya opaklığı gibi özellikleri de
ayarlayabilirsiniz.
Kıl Fırçanın diğer özelliklerini keşfetmek için fırçayı tablet ve 6D kalemi (Wacom Art Kalemi) ile birlikte kullanın. 6D
kalemi basınç, yatak ve 360 derecelik dönüşle eğmeye otomatik olarak yanıt vermenin yanı sıra doğru bir fırça
önizlemesi de sağlamaktadır.
Bkz. “Kıl fırça” sayfa 187.



Web ve mobil cihazlar için canlı grafikler
Piksel hizalanmış resimler için tam olarak piksel ızgarası üzerinde vektör nesneleri oluşturun. Bu özellik, Adobe Flash
Catalyst, Adobe Flash Professional yazılımı ve Adobe Dreamweaver için resim tasarlarken keskin görünümlü raster
görüntüler, özellikle 72 ppi çözünürlüklü standart web grafikleri oluşturmada kritik öneme sahiptir. Piksel hizalama,
ayrıca, video çözünürlüğü rasterleştirme kontrolü için yararlıdır. Illustrator CS5'teki yeni web grafik araçlarında bazı
yazım geliştirmeleri de bulunmaktadır. Her bir Illustrator metin çerçeveniz için dört metin kenar yumuşatma
seçeneğinden birini seçin.
Bkz. “Web iş akışları için piksel hizalanmış yollar çizme” sayfa 61.




                                            Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                           3
Yenilikler




Birden çok çalışma yüzeyi geliştirmeleri
Birden çok çalışma yüzeyi işlevi Illustrator CS5'te önemli ölçüde geliştirilmiştir. Yeni özelliklerden bazıları arasında
çalışma yüzeyleri eklemenize, çalışma yüzeylerini Çalışma Yüzeyi panelinde yeniden sıralamanıza, çalışma yüzeylerini
yeniden düzenlemenize ve çoğaltılmış çalışma yüzeyleri oluşturmanıza olanak sağlayan yeni bir Çalışma Yüzeyleri
paneli bulunmaktadır.
Kontrol panelini ve Çalışma Yüzeyleri panelini kullanarak çalışma yüzeyleriniz için özel adlar belirleyin. Yeni Yerinde
Yapıştır ve Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır seçeneklerini kullanarak nesneleri çalışma yüzeyi üzerinde belirli bir
konuma yapıştırabilir ya da çalışma yüzeyini aynı konumdaki tüm çalışma yüzeylerine yapıştırabilirsiniz. Ayrıca, bu
seçeneği çalışma yüzeylerini baskı için otomatik olarak döndürecek biçimde ayarlayabilirsiniz.
Bkz. “Birden çok çalışma yüzeyi kullanma” sayfa 32.



Şekil Oluşturucu aracı
Şekil Oluşturucu aracı, daha basit şekilleri birleştirerek ve silerek karmaşık şekiller oluşturmak için kullanılan
etkileşimli bir araçtır. Araç, basit ve bileşik yollarda çalışır ve seçili resmin kenarlarını ve bölgelerini vurgulayarak yeni
şekiller oluşturmak üzere birleştirebilir. Örneğin, bir dairenin ortasında bir kontur çizebilir ve hiçbir panel açmadan
veya başka bir araç seçmeden kolayca iki yarım daire oluşturabilirsiniz. Şekil Oluşturucu aracı, ayrı nesneler
oluşturmak ve nesneler birleştiğinde kolayca resim stilleri uygulamak için çakışan şekilleri de bölebilir. Resminize
renkler seçmek için Renk Örnekleri imlecini de etkinleştirebilirsiniz.
Bkz. “Şekil Oluşturucu aracını kullanarak yeni şekiller oluşturma” sayfa 266.



Çizim geliştirmeleri
Sembol geliştirmeleri
Illustrator CS5, geliştirilmiş 9 dilimli ölçekleme desteği sağlamaktadır. Illustrator'daki sembollerde 9 dilimli
ölçeklendirmeyi artık doğrudan kullanabilirsiniz ve yuvarlak köşeli dikdörtgen gibi web öğeleriyle daha kolay
çalışabilirsiniz.
Bkz. “Sembol kayıt noktası” sayfa 105, “9 dilimli ölçeklendirmeyi kullanma” sayfa 107, “Semboller için alt katmanlar
ekleme” sayfa 106, “Dönüştürmeleri sıfırlama” sayfa 109.


Çalışma yüzeyi cetveli başlangıç noktası ve koordinatları geliştirmesi
Çalışma yüzeyi cetveli başlangıç noktası ve koordinatları artık sol üst köşeden başlamaktadır. Önceki bir koordinat
sistemini kullanan komut dosyaları da bu geliştirme sayesinde doğru biçimde çalışır. Ayrıca, koordinatları tüm çalışma
yüzeylerinizde sağlayan bir global cetvelle ya da çalışma yüzeyine özel yerel cetvellerle çalışmayı seçebilirsiniz.
Bkz. “Cetvelleri kullanma” sayfa 44.


Yol birleştirme geliştirmesi
Tek tuş vuruşuyla açık yolları seçilen nesnelerle birleştirin. Ayrıca, köşe birleşimlerini veya düzgün birleşimleri
kullanarak açık yolları birleştirmeyi seçebilirsiniz.




                                              Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                      4
Yenilikler



Bkz. “İki veya daha fazla yolu birleştirme” sayfa 74.


Arkasındakini seçme özelliği
Diğer nesnelerin arkasında yer alan tek bir nesneyi kolayca seçmek için bir klavye kısayolu kullanın.
Bkz. “Nesnelerin arkasındakileri seçme” sayfa 214.


Arkada çiz ve içinde çiz modları
Katmanları seçmeden veya yığınlama sırasını ayarlamadan diğer nesnelerin arkasında çizim yapın. Canlı metin içeren
bir şeklin içinde bir resim çizin veya yerleştirin. İçinde çiz modu, seçilen nesneden otomatik olarak bir kırpma maskesi
oluşturur.
Bkz. “Arkada Çiz modu” sayfa 56, “İçinde Çiz modu” sayfa 56.



Adobe Flash Catalyst CS5 ile tam düzenleme
Etkileşim tasarımı için, Illustrator CS5 ile birlikte artık tüm Adobe CS5 ürünlerinde yer alan yeni Adobe Flash Catalyst
CS5 uygulamasını birlikte kullanın. Fikirlerinizi geliştirin ve arabiriminizi, ekran mizanpajları ve logolar ile düğme
grafikleri gibi öğeleri oluşturarak Illustrator'da tasarlayın. Ardından çalışma yüzeyinizi Flash Catalyst uygulamasında
açın ve kod yazmadan eylem ve etkileşimli bileşenler ekleyin. Tasarımlarınıza etkileşim ekledikten sonra,
düzenlemeleri ve tasarım değişikliklerini doğrudan Illustrator'da yapabilirsiniz. Örneğin, Flash Catalyst
uygulamasında eklediğiniz yapıyı koruyarak etkileşimli düğme durumlarının görünümünü Illustrator'da
düzenleyebilirsiniz.
Bkz. “FXG ile çalışma” sayfa 416.



Çözünürlükten Bağımsız Efektler
Çözünürlükten Bağımsız Efektler sayesinde Bulanıklaştırma ve Doku gibi raster efektler ortamlar arasında tutarlı bir
görünüm sunabilir.
Raster efektler için ideal görünümü koruyarak, farklı çıktı türleri için çalışma yüzeyi oluşturabilirsiniz. Baskı, web ve
video'nun çözünürlük ayarında yapılan hiçbir değişikliğin önemi yoktur. Ayrıca, raster efektlerin görünümünü
korurken çözünürlüğü de artırabilirsiniz. Düşük çözünürlüklü çalışma yüzeylerinde, yüksek kaliteli baskı için
çözünürlük ölçeklenebilir.
Bkz. “Raster efektleri hakkında” sayfa 383.




                                              Son güncelleme 24/5/2011
5




Bölüm 2: Çalışma Alanı

Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
Adobe Illustrator'ı kullanmayla ilgili bir video izlemek için bkz. www.adobe.com/go/lrvid5207_ai_tr.


Çalışma alanına genel bakış
Belgelerinizi ve dosyalarınızı paneller, çubuklar ve pencereler gibi çeşitli öğeleri kullanarak oluşturur ve değiştirirsiniz.
Bu öğelerin herhangi bir düzenleme şekli çalışma alanı olarak adlandırılır. Adobe® Creative Suite® 5'teki farklı
uygulamalara ait çalışma alanları aynı görünümü paylaşır; böylece uygulamalar arasında kolayca hareket edebilirsiniz.
Birçok hazır ayarlı çalışma alanından seçerek ya da kendinize ait bir çalışma alanı oluşturarak her uygulamayı kendi
çalışma biçiminize de uyarlayabilirsiniz.
Varsayılan çalışma alanı mizanpajı her üründe değişse de tümünde öğeleri çoğunlukla aynı şekilde işlersiniz.
                                         A                               B                    C                      D



E
                                                                                                                                     G




F
                                                                                                                                     H




Varsayılan Illustrator çalışma alanı
A. Sekmeli Belge pencereleri B. Uygulama çubuğu C. Çalışma alanı değiştiricisi D. Panel başlık çubuğu E. Kontrol paneli F. Araçlar paneli
G. Simgelere Daralt düğmesi H. Dikey sabitleme alanındaki dört panel grubu


• Üstte bulunan Uygulama çubuğunda çalışma alanı anahtarı, menüler (yalnızca Windows) ve diğer uygulama
  kontrolleri bulunur. Bazı ürünlerle ilgili Mac'de Pencere menüsünü kullanarak bunu gösterebilir ya da
  gizleyebilirsiniz.



                                                  Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                     6
Çalışma Alanı



• Araçlar panelinde görüntü, resim, sayfa öğesi vb. oluşturulması ve düzenlenmesi için araçlar vardır. İlgili araçlar
  gruplanır.
• Kontrol panelinde o anda seçili araçların seçenekleri görüntülenir. Illustrator'daki Kontrol panelinde o anda seçili
  nesnenin seçenekleri görüntülenir. (Adobe Photoshop® uygulamasında bu, Seçenekler çubuğu olarak bilinir.
  Adobe Flash®, Adobe Dreamweaver® ve Adobe Fireworks® uygulamalarında bu, Özellik Denetçisi olarak bilinir ve
  o anda seçilmiş olan öğenin özelliklerini içerir.)
• Belge penceresinde üzerinde çalıştığınız dosya görüntülenir. Belge penceresi sekmeli olabilir; bazı durumlarda
  gruplandırılmış ve sabitlenmiştir.
• Paneller çalışmanızı izlemenize ve değiştirmenize yardımcı olur. Flash uygulamasındaki Zaman Çizelgesi,
  Illustrator'daki Fırça paneli, Photoshop® uygulamasındaki Katmanlar ve Dreamweaver'daki CSS Stilleri bunlara
  örnektir. Paneller gruplanabilir, yığınlanabilir ya da sabitlenebilir.
• Uygulama çerçevesi, tüm çalışma alanı öğelerini tek, birleştirilmiş bir pencerede gruplar; böylece uygulamaya tek
  birimmiş gibi davranabilirsiniz. Uygulama çerçevesini veya öğelerini taşıdığınızda ya da yeniden
  boyutlandırdığınızda içindeki tüm öğeler birbirlerini yanıtlar; bu nedenle çakışmazlar. Uygulamaları
  değiştirdiğinizde ya da yanlışlıkla uygulama dışını tıklattığınızda paneller kaybolmaz. İki veya daha fazla
  uygulamayla çalışıyorsanız uygulamaları ekranda yan yana yerleştirebilir ya da farklı monitörlere yayabilirsiniz.
   Mac kullanıyorsanız ve geleneksel, serbest form kullanıcı arabirimini tercih ediyorsanız, Uygulama çerçevesini
   kapatabilirsiniz. Örneğin Adobe Illustrator® uygulamasında açıp kapatmak için Pencere > Uygulama Çerçevesi'ni
   seçin. (Flash'ta Uygulama çerçevesi, Mac için her zaman açıktır ve Mac için olan Dreamweaver bir Uygulama
   çerçevesi kullanmaz.)

Tüm panelleri gizleme veya gösterme
• (Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Araçlar paneli ve Kontrol paneli de dahil
  olmak üzere tüm panelleri gizlemek ya da göstermek için Sekme tuşuna basın.
• (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Araçlar paneli ve Kontrol paneli dışında tüm panelleri gizlemek ya da
  göstermek için Shift tuşunu basılı tutarak Sekme tuşuna basın.
      Arabirim tercihlerinde Gizli Panelleri Otomatik Göster seçiliyse gizli panelleri geçici olarak gösterebilirsiniz.
      Illustrator'da her zaman açıktır. İşaretçiyi uygulama penceresinin kenarında (Windows®) ya da monitörün
   kenarında (Mac OS®) hareket ettirin ve görüntülenen şeritte dolaştırın.
• (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Tüm panelleri gizlemek ya da göstermek için F4 tuşuna basın.

Panel seçeneklerini görüntüleme
❖ Panelin sağ üst köşesindeki panel menüsü simgesini           tıklatın.
       Panel simge durumuna küçültülmüş olduğunda bile panel menüsünü açabilirsiniz.


       Photoshop'ta panellerdeki ve araç ipuçlarındaki metnin boyutunu değiştirebilirsiniz. Arabirim tercihlerinde
       Arabirim Font Boyutu menüsünden boyut seçin.

(Illustrator) Panel parlaklığını ayarlama
❖ Kullanıcı Arabirimi tercihlerinde Parlaklık kaydırıcısını hareket ettirin. Bu kontrol, Kontrol paneli de dahil olmak
   üzere tüm panelleri etkiler.

Araçlar panelini yeniden yapılandırma
Araçlar panelinde araçları tek bir sütunda ya da iki sütun halinde yan yana görüntüleyebilirsiniz. (Bu özellik Fireworks
ve Flash'taki Araçlar panelinde bulunmaz.)


                                             Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                    7
Çalışma Alanı



   InDesign ve InCopy'de de, Arabirim tercihlerindeki bir seçeneği ayarlayarak tek sütunlu görünümden çift sütunlu
   (veya tek satırlı) görünüme geçebilirsiniz.
❖ Araçlar panelinin üstündeki çift oku tıklatın.


Yardım Ara kutusu
Yardım konularını ve çevrimiçi içeriği aramak için Uygulama çubuğunun sağ tarafındaki Yardım Ara kutusunu
kullanın. Etkin Internet bağlantınız varsa Topluluk Yardımı web sitesindeki tüm içeriğe erişebilirsiniz. Etkin Internet
bağlantısı olmadan Yardım ararsanız arama sonuçları Illustrator uygulamasındaki Yardım içeriğiyle sınırlanır.
1 Arama kutusuna içinde arama yapmak istediğiniz öğenin adını yazın (özellik, uygulama ya da araç gibi).
2 Enter tuşuna basın.
Topluluk Yardımı merkezine ait erişilebilir tüm konular ayrı bir tarayıcı penceresinde görüntülenir.


Ekran modları hakkında
Araçlar panelinin alt kısmındaki mod seçeneklerini kullanarak resim penceresinin ve menü çubuğunun
görünürlüğünü değiştirebilirsiniz. Tam Ekran Modu'ndayken panellere erişmek için imleci ekranın sağ veya sol
kenarına getirin, paneller açılacaktır. Bunları varsayılan konumlarından taşıdıysanız Pencere menüsünden
erişebilirsiniz.
Aşağıdaki modlardan birini seçebilirsiniz:
• Normal Ekran Modu           resmi, üstte bir menü çubuğu ve yanlarda kaydırma çubuklarıyla, standart pencerede
  görüntüler.
• Menü Çubuklu Tam Ekran Modu                resmi, üstte bir menü çubuğu ve kaydırma çubuğuyla tam ekran pencerede
  görüntüler.
• Tam Ekran Modu          resmi başlık çubuksuz veya menü çubuksuz olarak tam ekran pencerede görüntüler.


Durum çubuğunu kullanma
Resim penceresinin sol alt köşesinde durum çubuğu görüntülenir. Aşağıdakilerden herhangi birini görüntüler:
• geçerli yakınlaştırma düzeyi
• kullanımdaki geçerli araç
• kullanımdaki geçerli çalışma yüzeyi
• birden çok çalışma yüzeyi için gezinme kontrolleri
• tarih ve saat
• yapılabilir geri alma ve yineleme sayısı
• belge renk profili
• yönetilen dosyanın durumu
Aşağıdakilerden birini yapmak için durum çubuğunu tıklatın:
• Göster alt menüsünden bir seçenek belirleyerek, durum çubuğunda görüntülenen bilgi türünü değiştirmek.
• Bridge'de Açığa Çıkar'ı seçerek mevcut dosyayı Adobe Bridge uygulamasında göstermek.




                                             Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                   8
Çalışma Alanı




Panellerde ve iletişim kutularında değer girme
Bütün panellerde ve iletişim kutularında aynı yöntemleri kullanarak değer girersiniz. Ayrıca, sayısal değerleri kabul
eden her kutuda basit matematik işlemlerini gerçekleştirebilirsiniz. Örneğin, seçili nesneyi mevcut ölçü birimlerini
kullanarak 3 birim sağa taşımak istiyorsanız, yeni yatay konumu hesaplamakla uğraşmanıza gerek yoktur; Dönüştür
panelinde mevcut değerin arkasına +3 yazmanız yeter.

Panelde veya iletişim kutusunda değer girme
❖ Aşağıdakilerden istediğinizi yapın:

• Kutuya bir değer yazıp Enter veya Return tuşuna basın.
• Sürgüyü sürükleyin.
• Döndürme düğmesini sürükleyin.
• Değeri artırmak veya azaltmak için, paneldeki ok düğmelerini tıklatın.
• Kutunun içini tıklatın, sonra değeri artırmak veya azaltmak için Yukarı Ok ve Aşağı Ok tuşlarını kullanın. Artma
  veya azaltma miktarını büyütmek için Shift tuşunu basılı tutarak bir ok düğmesini tıklatın.
• Kutunun menüsünden bir değer seçin.
                A   B   C




                                   D




                             E

   Değer girme yolları
   A. Ok düğmeleri B. Metin kutusu C. Menü oku D. Sürgü E. Döndürme düğmesi


Panelde veya iletişim kutusunda değer hesaplama
1 Sayısal değerleri kabul eden bir metin kutusunda, aşağıdakilerden birini yapın:
• Mevcut değerin tamamını bir matematik ifadesiyle değiştirmek için, mevcut değerin tamamını seçin.
• Mevcut değeri bir matematik ifadesinde kullanmak için, mevcut değerin önünü veya arkasını tıklatın.
2 + (artı), - (eksi), x (çarpı), / (bölü) veya % (yüzde) gibi tek bir matematik işleci kullanarak, basit bir matematik
   ifadesi yazın.
Örneğin, 0p0 + 3 veya 5mm + 4. Aynı şekilde, 3cm * 50% eşittir 3 santimetre çarpı % 50, yani 1,50 cm; 50pt + 25%
eşittir 50 punto artı 50 puntonun % 25'i, yani 62,5 punto.
3 Hesaplamayı yaptırmak için Enter veya Return tuşuna basın.


Kontrol paneline genel bakış
Kontrol paneli, seçtiğiniz nesnelerle ilgili seçeneklere kolay erişim sunar. Varsayılan değer olarak, Kontrol paneli,
çalışma alanının üst tarafında yerleşiktir.




                                            Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                               9
Çalışma Alanı



Kontrol panelinde görüntülenen seçenekler, seçtiğiniz nesne veya araç türüne göre değişir. Örneğin, metin nesnesi
seçtiğinizde, Kontrol panelinde nesnenin rengini, yerleşimini ve boyutlarını değiştirmek için kullanabileceğiniz
seçeneklerin yanı sıra, metin formatlama seçenekleri de görüntülenir. Seçim aracı etkin olduğunda Kontrol
panelinden Belge Ayarları'na ve Tercihler'e erişebilirsiniz.
                   A            B                   C




Kontrol paneli
A. Gizli seçenekler B. Başka bir panele bağlantı C. Panel menüsü


Kontrol panelindeki metin mavi ve altı çiziliyse, ilgili paneli veya iletişim kutusunu görüntülemek için metni
tıklatabilirsiniz. Örneğin, Kontur panelini görüntülemek için Kontur sözcüğünü tıklatın.

Kontrol panelinde görüntülenen kontrol türlerini değiştirme
❖ Kontrol paneli menüsündeki seçenekleri işaretleyin veya işaretlerini kaldırın.


Kontrol panelinden bir paneli açma ve kapatma
1 İlgili paneli veya iletişim kutusunu açmak için, altı çizili, mavi bir sözcüğü tıklatın.
2 Kapatmak için, panelin veya iletişim kutusunun dışındaki herhangi bir yeri tıklatın.


Kontrol panelini çalışma alanının altına yerleştirme
❖ Kontrol paneli menüsünde Alta Sabitle'yi seçin.


Kontrol panelini yüzer panele dönüştürme
❖ Tutma çubuğunu (panelin sol kenarında) mevcut konumundan başka bir yere sürükleyin.

Kontrol panelini tekrar yerleştirmek için, tutma çubuğunu uygulama penceresinin (Windows) veya ekranın (Mac OS)
üst veya alt kısmına sürükleyin.



Çalışma alanını özelleştirme
Pencereleri ve panelleri yönetme
Belge penceresini ve panelleri taşıyarak ve işleyerek özel çalışma alanı oluşturabilirsiniz. Çalışma alanlarını
kaydedebilir, bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Fireworks'te, özel çalışma alanlarının yeniden adlandırılması
beklenmeyen davranışa yol açabilir.
Not: Aşağıdaki örneklerde gösterim amacıyla Photoshop kullanılmıştır. Çalışma alanı tüm ürünlerde aynı şekilde
hareket eder.

Belge pencerelerini yeniden düzenleme, sabitleme ve kaydırma
Birden fazla dosya açtığınızda Belge pencereleri sekmeli olur.
• Sekmeli olan Belge pencerelerinin sırasını yeniden yerleştirmek için pencerenin sekmesini grupta yeni bir konuma
  sürükleyin.
• Belge penceresini bir pencere grubundan ayırmak (kaydırmak veya sekmeyle dışına çıkmak) için pencereye ait
  sekmeyi grubun dışına sürükleyin.



                                                  Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                    10
Çalışma Alanı



   Not: Photoshop uygulamasında ayrıca, tek bir Belge penceresini kaydırmak için Pencere > Düzenle > Pencerede
   Kaydır'ı veya tüm Belge pencerelerini aynı anda kaydırmak için Pencere > Düzenle > Tümünü Pencerelerde Kaydır'ı
   seçebilirsiniz. Daha fazla bilgi için kb405298 adresindeki teknik nota bakın.
   Not: Dreamweaver Belge pencerelerinin sabitlenmesini ve ayrılmasını desteklemez. Kayan pencereler (Windows)
   oluşturmak için Belge penceresinin Simge Durumuna Küçült düğmesini kullanın veya yan yana Belge pencereleri
   oluşturmak için Pencere > Dikey Olarak Döşe seçeneğini belirleyin. Bu konu hakkında daha fazla bilgi için
   Dreamweaver Yardımı'nda “Dikey Olarak Döşe” metnini aratın. İş akışı Macintosh kullanıcıları için biraz farklılık
   gösterir.
• Belge penceresini ayrı bir Belge penceresi grubuna sabitlemek için pencereyi grubun içine sürükleyin.
• Yığılı ya da döşeli belge grupları oluşturmak için pencereyi başka bir pencerenin alt, üst veya yan kenarları boyunca
  bırakma bölgelerinden birine sürükleyin. Uygulama çubuğundaki Mizanpaj düğmesini kullanarak da grup için
  mizanpaj seçebilirsiniz.
   Not: Bazı ürünler bu işlevleri desteklemez. Ancak, belgenizin mizanpajını oluşturmanıza yardımcı olmak amacıyla
   ürününüzde, Pencere menüsünde Basamakla ve Döşe komutları olabilir.
• Seçimi sürüklerken sekmeli grupta başka bir belgeye geçmek için bir an için seçimi belgenin sekmesi üzerinde
  tutun.
   Not: Bazı ürünler bu işlevleri desteklemez.

Panelleri sabitleme ve çıkartma
Sabitleme alanı panellerin ya da panel gruplarının genellikle dikey konumda birlikte görüntülendiği alandır. Panelleri
sabitleme alanının içine ve dışına taşıyarak sabitleyebilir ve çıkartabilirsiniz.
• Bir paneli sabitlemek için sekmesinden sabitleme alanındaki diğer panellerin üstüne, altına ya da ortasına
  sürükleyin.
• Bir panel grubunu sabitlemek için başlık çubuğundan (sekmelerin üstündeki düz renkli boş çubuk) sabitleme
  alanına sürükleyin.
• Paneli ya da panel grubunu kaldırmak için sekmesinden ya da başlık çubuğundan sabitleme alanının dışına
  sürükleyin. Başka bir sabitleme alanına sürükleyebilir ya da yüzer durumda bırakabilirsiniz.




Mavi renkli dikey vurguyla belirtilen yeni sabitleme alanına sürüklenmekte olan Gezgin paneli




                                                  Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                 11
Çalışma Alanı




Gezgin paneli kendi sabitleme alanında


    Panellerin yuvadaki tüm boş alanları doldurmasını engelleyebilirsiniz. Yuvanın alt kenarını yukarı doğru
    sürükleyin; böylece artık çalışma alanının kenarına ulaşamayacaktır.

Panelleri taşıma
Panelleri taşırken paneli götürebileceğiniz alanlar olan maviyle vurgulanmış bırakma bölgeleri görürsünüz. Örneğin
bir paneli başka bir panelin üstündeki ya da altındaki dar mavi bırakma bölgesine sürükleyerek paneli yukarı ya da
aşağı taşıyabilirsiniz. Bırakma bölgesi olmayan bir alana taşırsanız panel çalışma alanında yüzer duruma gelir.
Not: Farenin konumu (panelin konumundansa) bırakma bölgesini etkinleştirir. Bu nedenle, bırakma bölgesini
göremezseniz, fareyi bırakma bölgesinin olması gerektiği yere sürükleyin.
• Paneli taşımak için sekmesinden sürükleyin.
• Bir panel grubunu taşımak için başlık çubuğunu sürükleyin.
A
B




C




Dar bir mavi bırakma bölgesi Renk panelinin Katmanlar panel grubunun üstünde tek başına sabitleneceğini belirtir.
A. Başlık çubuğu B. Sekme C. Bırakma bölgesi


    Sabitlenmesini önlemek için paneli taşırken Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuşuna basın. İşlemi iptal
    etmek için panel taşırken Esc tuşuna basın.

Panel ekleme ve kaldırma
Sabitleme alanındaki tüm panelleri kaldırırsanız sabitleme alanı kaybolur. Bırakma bölgesi görüntülenene kadar
panelleri çalışma alanının sağ kenarına taşıyarak yuva oluşturabilirsiniz.
• Panel kaldırmak için sekmesini sağ tıklatıp (Windows) veya Control tuşu basılı olarak tıklatıp (Mac) Kapat'ı seçin
  ve Pencere menüsünden seçimini kaldırın.
• Panel eklemek için Pencere menüsünden seçin ve istediğiniz yere sabitleyin.




                                                  Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                               12
Çalışma Alanı




Panel gruplarında değişiklik yapma
• Paneli bir grubun içine taşımak için panelin sekmesini gruptaki vurgulu bırakma bölgesine sürükleyin.




   Panel grubuna panel ekleme


• Gruptaki panelleri yeniden düzenlemek için panelin sekmesini grupta yeni bir konuma sürükleyin.
• Paneli yüzer yapmak için gruptan kaldırma üzere paneli sekmesinden grubun dışına sürükleyin.
• Grup taşımak için başlık çubuğunu sürükleyin (sekmelerin altındaki alan).

Yüzen panelleri yığınlama
Paneli yuva dışına, bırakma bölgesi dışında bir yere sürüklediğinizde panel serbestçe yüzer. Yüzen panel çalışma
alanında istediğiniz yere koymanızı sağlar. Yüzen panelleri ya da panel gruplarını yığınlayarak, en üstteki başlık
çubuğunu sürüklediğinizde bir bütün olarak taşınmalarını sağlayabilirsiniz.




Yüzer durumdaki yığınlanmış paneller


• Yüzen panelleri yığınlamak için paneli sekmesinden başka bir panelin altındaki bırakma bölgesine sürükleyin.
• Yığınlanma sırasını değiştirmek için paneli sekmesinden yukarı ya da aşağı sürükleyin.
   Not: Sekmeyi başlık çubuğundaki geniş bırakma bölgesinin üzerinde değil, panellerin arasındaki dar bırakma
   bölgesinin üzerinde bıraktığınızdan emin olun.
• Paneli ya da panel grubunu yığından kaldırarak tek başına yüzer duruma getirmek için sekmesinden ya da başlık
  çubuğundan dışarı sürükleyin.

Panelleri yeniden boyutlandırma
• Paneli, panel gribini, panel yığınını simge durumuna ya da ekran boyutuna getirmek için sekmeyi çift tıklatın.
  Sekme alanını (sekmenin yanındaki boş alan) çift de tıklatabilirsiniz.
• Paneli yeniden boyutlandırmak için panelin herhangi bir yanını sürükleyin. Photoshop'taki Renk paneli gibi bazı
  paneller sürükleyerek yeniden boyutlandırılamaz.

Panel simgelerini daraltma ve genişletme
Çalışma alanındaki karmaşayı azaltmak için panelleri simge olarak daraltabilirsiniz. Bazı durumlarda varsayılan
çalışma alanında paneller düğme olarak daraltılmıştır.




                                           Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                   13
Çalışma Alanı




Simgelere daraltılmış paneller




Simgelerden genişletilmiş paneller


• Bir sütundaki tüm panel simgelerini daraltmak ya da genişletmek için sabitleme alanının üstündeki çift oku tıklatın.
• Tek paneli genişletmek için o paneli tıklatın.
• Yalnızca simgeleri görmek (etiketleri değil) amacıyla panel simgelerini yeniden boyutlandırmak için metin
  kaybolana kadar sabitleme alanı genişliğini ayarlayın. Simge metnini yeniden görüntülemek için sabitleme alanını
  genişletin.
• Genişletilmiş bir paneli tekrar simge olarak daraltmak için panelin sekmesini veya simgesini tıklatın ya da panelin
  başlık çubuğundaki çift oku tıklatın.
        Bazı ürünlerde, Arabirim ya da Kullanıcı Arabirimi seçeneklerinden Simge Panellerini Otomatik Olarak Daralt'ı
        seçerseniz, genişletilmiş bir panel simgesinden uzakta tıklattığınızda simge otomatik olarak daraltılır.
• Simge sabitleme alanına yüzen panel ya da panel grubu eklemek için paneli ya da panel grubunu sekmesinden ya
  da başlık çubuğundan alanın içine sürükleyin. (Simge sabitleme alanına eklendiklerinde paneller otomatik olarak
  simge olarak daraltılır.)
• Panel simgesini (veya panel simgesi grubunu) taşımak için simgeyi sürükleyin. Panel simgelerini yukarıya ve
  aşağıya, sabitleme alanının içine (burada o sabitleme alanının paneli stilinde görünürler) ya da sabitleme alanının
  dışına (yüzen simgeler olarak görünürler) sürükleyebilirsiniz.


Panel menülerini kullanma
Panelin sağ üst köşesindeki          simgesini kullanarak panel menülerine erişin.




                                             Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                14
Çalışma Alanı




Panel menüsü (Semboller paneli)


Çalışma alanını yeniden adlandırma veya çoğaltma
1 Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanlarını Yönet'i seçin.
2 Aşağıdakilerden birini yapın ve Tamam düğmesini tıklatın:
• Çalışma alanını yeniden adlandırmak için, çalışma alanını seçin ve metni düzenleyin.
• Çalışma alanını çoğaltmak için, çalışma alanını seçin ve Yeni düğmesini tıklatın.
Farklı iş akışlarına dayalı olarak çalışma alanını özelleştirme hakkında bir video için bkz.
www.adobe.com/go/vid0032_tr.


Çalışma alanlarını kaydetme ve değiştirme
Panellerin geçerli boyutunu ve konumunu adlandırılmış bir çalışma alanı olarak kaydederek, o paneli taşısanız ya da
kapatsanız da o çalışma alanını geri yükleyebilirsiniz. Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiricide kaydedilmiş
çalışma alanlarına ait adlar görüntülenir.

Özel çalışma alanını kaydetme
1 Kaydetmek istediğiniz yapılandırmayı içeren çalışma alanıyla aşağıdakilerden birini yapın:
   • (Illustrator) Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanını Kaydet'i seçin.
   • (Photoshop, Illustrator, InCopy) Pencere > Çalışma Alanı > Yeni Çalışma Alanı'nı seçin.
   • (Dreamweaver) Pencere > Çalışma Alanı Mizanpajı > Yeni Çalışma Alanı seçeneğini belirleyin.
   • (Flash) Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiriciden Yeni Çalışma Alanı'nı seçin.
   • (Fireworks) Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiriciden Geçerli Olanı Kaydet'i seçin.
2 Çalışma alanı için bir ad yazın.
3 (Photoshop, InDesign) Yakala altında bir ya da daha fazla seçenek belirleyin:
   Panel Konumları Geçerli panel konumlarını kaydeder (Yalnızca InDesign'da).

   Klavye kısayolları Geçerli klavye kısayolu kümesini kaydeder (yalnızca Photoshop).

   Menüler veya Menü Özelleştirme Geçerli menü kümesini kaydeder.



                                            Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                     15
Çalışma Alanı




Çalışma alanlarını görüntüleme ya da değiştirme
❖ Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiriciden çalışma alanını seçin.

   Photoshop'ta çalışma alanları arasında hızla gezinmek için her çalışma alanına bir klavye kısayolu ekleyebilirsiniz.



Özel çalışma alanını silme
• Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiriciden Çalışma Alanlarını Yönet'i seçip Sil'i tıklatın. (Fireworks'te bu
  seçenek kullanılamaz.)
• (Photoshop, InDesign, InCopy) Çalışma alanı değiştiriciden Çalışma Alanını Sil'i seçin.
• (Illustrator) Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanlarını Yönet'i seçin, çalışma alanını seçin ve sonra Sil simgesini
  tıklatın.
• (Photoshop, InDesign) Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanını Sil'i seçin, çalışma alanını seçin ve ardından Sil'i
  tıklatın.

Varsayılan çalışma alanını geri yükleme
1 Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiricisinden Varsayılan veya Essentials çalışma alanını seçin. Fireworks
   için http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html makalesine bakın.
   Not: Dreamweaver'da, Tasarımcı varsayılan çalışma alanıdır.
2 Fireworks (Windows) için şu klasörleri silin:
   Windows Vista Kullanıcılar<kullanıcıadı>AppDataRoamingAdobeFireworks CS4

   Windows XP Documents and Settings<kullanıcıadı>Application DataAdobeFireworks CS4

3 (Photoshop, InDesign, InCopy) Pencere > Çalışma Alanı > [Çalışma Alanı Adı] Sıfırla'yı seçin.


(Photoshop) Kaydedilen bir çalışma alanı düzenlemesini geri yükleme
Photoshop uygulamasında, çalışma alanları otomatik olarak sizin son düzenlediğiniz biçiminde görünür ancak
panellerin orijinal, kaydedilmiş düzenlemesini geri yükleyebilirsiniz.
• Ayrı bir çalışma alanını geri yüklemek için, Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanı Adını Sıfırla seçeneğini
  belirleyin.
• Photoshop ile birlikte yüklenen tüm çalışma alanlarını geri yüklemek için Arabirim tercihlerinde Varsayılan
  Çalışma Alanlarını Geri Yükle'yi tıklatın.
   Uygulama çubuğundaki çalışma alanlarının sırasını yeniden düzenlemek için çalışma alanlarını sürükleyin.




Araçlar
Araçlar paneline genel bakış
Uygulamayı ilk başlatışınızda, Araçlar paneli, ekranın sol tarafında görüntülenir. Araçlar panelini, panelin başlık
çubuğunu sürükleyerek taşıyabilirsiniz. Pencere > Araçlar'ı seçerek de Araçlar panelini gösterebilir veya
gizleyebilirsiniz.




                                           Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                        16
Çalışma Alanı



Illustrator uygulamasında nesneleri oluşturmak, seçmek ve üzerlerinde değişiklik yapmak için Araçlar panelindeki
araçları kullanırsınız. Bazı araçların, aracı çift tıklattığınızda görüntülenen seçenekleri vardır. Bunlar, yazıları
kullanmanıza olanak veren ve görüntüleri seçmenize, boyamanıza, çizmenize, örneklemenize, düzenlemenize ve
taşımanıza olanak veren araçları içerir.
Altlarındaki gizli araçları göstermek için bazı araçları genişletebilirsiniz. Araç simgesinin sağ alt köşesindeki küçük bir
üçgen, gizli araçlara sahip olduğunu gösterir. Aracın adını görmek için, fare işaretçisini aracın üstüne getirin.
Çizim modunu Normal Çiz'den Arkada Çiz veya İçinde Çiz moduna değiştirmek için araçlar panelini de
kullanabilirsiniz.




                                             Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                     17
Çalışma Alanı




      Araçlar paneline bakış

                                   A   Seçim araçları                  C   Yazım araçları                 F   Sembol araçları
                                         Seçim (V)                           Yazım (T)                          Sembol Spreyi (Shift+S)
     A                                                                       Alan Metni                         Sembol Yer Değiştirme
                                         Doğrudan Seçim (A)
                                                                             Yola Yazma                         Sembol Ezici
                            C            Grup Seçim
                                                                             Dikey Metin                        Sembol Boyutlandırma
                            B            Sihirli Değnek (Y)                  Dikey Alan Metni                   Sembol Çevirme
                                         Kement (Q)                          Dikey Yola Yazma                   Sembol Boyama
                                                                                                                Sembol Perdeleyici
                            H            Çalışma Yüzeyi (Shift +O)
                                                                       D   Boyama araçları                      Sembol Stilcisi
     D
                                   B   Çizim araçları                        Boya Fırçası Aracı (B)
                            E                                                                             G   Grafik Araçları
                                         Kalem (P)                           Kabarcık Fırçası (Shift+B)
                                                                                                                Sütun Grafik (J)
                                         Bağlantı Noktası Ekleme (+)         Kafes (U)
                                                                                                                Yığınlanmış Sütün Grafik
                                         Bağlantı Noktası
                                         Silme (-)                           Degrade (G)                        Çubuk Grafik
      F                     G
                                         Bağlantı Noktası                    Damlalık (I)                       Yığınlanmış Çubuk Grafik
                                         Dönüştürme (Shift+C)                Ölçüm                              Çizgi Grafik
                            I                                                                                   Alan Grafiği
                                         Çizgi Parçası ()                   Canlı Boyama Boya
                                         Yay                                 Kovası (K)                         Saçılma Grafik
                                         Spiral                                                                 Pasta Grafik
                                                                             Canlı Boyama Seçim
                                         Dikdörtgen Izgara                   (Shift+L)                          Radar Grafik
                                         Yuvarlak Izgara
                                         Dikdörtgen (M)                E   Yeniden şekillendirme          H   Dilimleme ve kesme
                                         Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen        araçları                           araçları
                                         Elips (L)                           Döndürme (R)                       Dilim (Shift+K)
                                         Çokgen                              Yansıtma (O)                       Dilim Seçim
                                         Yıldız                                                                 Silgi (Shift+E)
                                                                             Ölçek (S)
                                         Mercek Parlama                                                         Makas (C)
                                                                             Yamultma
                                         Kurşun Kalem (N)                    Yeniden Şekillendir                Bıçak
                                         Düzgünleştirme
                                                                             Genişlik (Shift+W)
                                         Yol Silme
                                                                             Çarpıtma (Shift-R)
                                                                                                          I   Taşıma ve
                                         Perspektif Izgarası                 Burgu
                                                                                                              yakınlaştırma araçları
                                         (Shift+P)                                                              El (H)
                                                                             Büzme
                                         Perspektif Seçimi (Shift+V)                                            Baskı Döşeme
                                                                             Şişirme
                                                                             Tarak                              Yakınlaştırma (Z)
                                                                             Kristalleştirme
       Varsayılan aracı gösterir                                             Kırışıklık
     * Klavye kısayolları parantez içinde gösterilir                         Serbest Dönüştürme (E)
                                                                             Şekil Oluşturucu
                                                                             (Shift+M)
                                                                             Karışım (W)


Araçlar paneline genel bakış


Gizli araçları görüntüleme
❖ Fare düğmesini, görünür olan aracın üstünde basılı tutun.


Araç seçeneklerini görüntüleme
❖ Araçlar panelinde bir aracı çift tıklatın.




                                                        Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                     18
Çalışma Alanı




Araçlar panelini taşıma
❖ Başlık çubuğunu sürükleyin.


Araçlar panelini çift sıralı olarak veya tek sütunda görüntüleme
❖ Araçlar panelinin çift sıralı ve tek sütun görünümü arasında geçiş yapmak için başlık çubuğundaki çift oku tıklatın.


Araçlar panelini gizleme
❖ Pencere > Araçlar'ı seçin.


Gizli araçları ayrı bir panele ayırma
❖ Fare işaretçisini gizli araçlar panelinin sonundaki okun üstünden sürükleyin ve fare düğmesini bırakın.


Ayrılmış bir araç panelini kapatma
❖ Panelin başlık çubuğundaki kapat düğmesini tıklatın. Araçlar, Araçlar paneline geri döner.


Araç seçme
❖ Aşağıdakilerden birini yapın:

• Araçlar panelinde bir aracı tıklatın. Aracın sağ alt köşesinde küçük bir üçgen varsa, gizli araçları görüntülemek için
  fare düğmesini basılı tutun, sonra seçmek istediğiniz aracı tıklatın.
• Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutun ve gizli araçlar arasında dolaşmak için bir aracı tıklatın.
• Aracın klavye kısayoluna basın. Klavye kısayolu, aracın araç ipucunda görüntülenir. Örneğin, Taşıma aracını V
  tuşuna basarak seçebilirsiniz.
    Araç ipuçlarını gizlemek için, Düzenle > Tercihler > Genel (Windows) veya Illustrator > Tercihler > Genel'i
    (Mac OS) seçin ve Araç İpuçlarını Göster'deki işareti kaldırın.
      A   B




                               C




                               D




                               E


Gizli bir aracı seçme
A. Araçlar paneli B. Etkin araç C. Gizli araçlara sahip paneli ayırma D. Gizli araç üçgeni E. Araç adı ve kısayolu




                                                  Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                  19
Çalışma Alanı




Araç işaretçilerini değiştirme
Çoğu aracın fare işaretçisi, aracın simgesiyle aynıdır. Her işaretçinin, bir efekti veya eylemi başlatan farklı bir etkin
noktası vardır. Çoğu araçta, etkin noktanın ortalanmış artı işareti şeklinde göründüğü ve ayrıntılı resimlerle çalışırken
daha fazla kesinlik sağlayan kesin imleçlere geçebilirsiniz.
❖ Düzenle > Tercihler > Genel (Windows) veya Illustrator > Tercihler > Genel'i (Mac OS) seçin ve Kesin İmleçler
   Kullan seçeneğini işaretleyin. Bunun yerine, klavyede Caps Lock tuşuna da basabilirsiniz.



Araç galerileri
Illustrator resminizi oluşturma ve işleme için birçok araç sağlar. Bu galeriler her araçla ilgili hızlı bir genel bakış sağlar.


Seçim aracı galerisi
Illustrator aşağıdaki seçim araçlarını sunar:




Seçim aracı (V), nesnelerin    Doğrudan Seçim aracı (A),          Grup Seçimi aracı, gruplar       Sihirli Değnek aracı (Y), benzer
tamamını seçer.                nesneler içindeki noktaları veya   içindeki nesneleri ve grupları   niteliklere sahip nesneleri seçer.
                               yol parçalarını seçer.             seçer.




Kement aracı (Q), nesneler     Çalışma Yüzeyi aracı, yazdırma
içindeki noktaları veya yol    veya dışa aktarma için ayrı
parçalarını seçer.             çalışma yüzeyleri oluşturur.


Daha fazla Yardım konusu
“Seçim tuşları” sayfa 498


Çizim aracı galerisi
Illustrator aşağıdaki çizim araçlarını sunar:




                                               Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                        20
Çalışma Alanı




Kalem aracı (P), nesne               Bağlantı Noktası Ekleme aracı      Bağlantı Noktası Silme aracı (-),   Bağlantı Noktası Dönüştürme
oluşturmak üzere düz ve eğri         (+), yollara bağlantı noktaları    yollardan bağlantı noktalarını      aracı (Shift+C), yumuşak
çizgiler çizer.                      ekler.                             siler.                              noktaları köşe noktalarına
                                                                                                            dönüştürür (ve tersi).




Çizgi Parçası aracı (), ayrı ayrı   Yay aracı, ayrı ayrı içbükey ve    Spiral aracı, saat yönünde ve       Dikdörtgen Izgara aracı,
düz çizgi parçaları çizer.           dışbükey eğri parçaları çizer.     saat yönünün tersine spiraller      dikdörtgen ızgaralar çizer.
                                                                        çizer.




Yuvarlak Izgara aracı, dairesel      Dikdörtgen aracı (M), kareler ve   Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen          Elips aracı (L), daireler ve
ızgaralar çizer.                     dikdörtgenler çizer.               aracı, yuvarlak köşeli kareler ve   ovaller çizer.
                                                                        dikdörtgenler çizer.




Çokgen aracı, eşkenarlı, çok         Yıldız aracı, yıldızlar çizer.     Mercek Parlaması aracı, mercek      Kurşun Kalem aracı (N), serbest
kenarlı şekiller çizer.                                                 parlamasına veya güneş              çizgiler çizer ve düzenler.
                                                                        parlamasına benzer efektler
                                                                        oluşturur.



                                                       Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                       21
Çalışma Alanı




Düzgünleştirme aracı, Bezier       Yol Silme aracı, nesneden yollar   Perspektif Izgarası, perspektifte   Perspektif Seçimi aracı;
yollarını düzgünleştirir.          ve bağlantı noktaları siler.       resim oluşturmanıza ve              nesneleri, metni ve sembolleri
                                                                      işlemenize olanak sağlar.           perspektife getirmenize,
                                                                                                          nesneleri perspektifte
                                                                                                          taşımanıza ve nesneleri geçerli
                                                                                                          yönlerine paralel olarak dikey
                                                                                                          taşımanıza olanak sağlar.



Yazım aracı galerisi
Illustrator aşağıdaki yazım araçlarını sunar:




Yazım aracı (T), tek tek yazı ve   Alan Metni aracı, kapalı yolları   Yola Yazma aracı, yolları yazı      Dikey Metin aracı, dikey metin
yazı kapları oluşturur ve yazı     yazı kaplarına dönüştürür ve       yollarına dönüştürür ve içlerine    ve dikey metin kapları oluşturur
girmenizi ve düzenlemenizi         içlerine metin girip               metin girip düzenlemenizi           ve dikey metin girmenizi ve
sağlar.                            düzenlemenizi sağlar.              sağlar.                             düzenlemenizi sağlar.




Dikey Alan Metni aracı, kapalı     Dikey Yola Yazma aracı, yolları
yolları dikey yazı kaplarına       dikey yazı yollarına dönüştürür
dönüştürür ve içlerine metin       ve içlerine metin girip
girip düzenlemenizi sağlar.        düzenlemenizi sağlar..



Boyama aracı galerisi
Illustrator aşağıdaki boyama araçlarını sunar:




                                                   Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                           22
Çalışma Alanı




Boya Fırçası aracı (B), hem          Izgara aracı (U), ızgaralar ve      Degrade aracı (G) başlangıç ve      Damlalık aracı (I), nesnelerden,
serbest ve kaligrafik çizgiler hem   ızgara zarfları oluşturur ve        bitiş noktalarını, nesne içindeki   renkleri, yazıları ve efektler
de yollar üzerine resim, desenler    düzenler.                           degradelerin açısını ayarlar ya     dahil olmak üzere görünüm
ve saçılma fırçası konturları                                            da nesnelere degrade uygular.       niteliklerini örnekler.
çizer.




Canlı Boyama Kovası aracı (K),       Canlı Boyama Seçimi (Shift L)       Ölçü aracı, iki nokta arasındaki    Kabarcık Fırçası aracı (Shift B),
Canlı Boyama gruplarının             aracı, Canlı Boyama grupları        uzaklığı ölçer.                     aynı rengi paylaşan ve yığın
yüzeylerini ve kenarlarını           içindeki yüzeyleri ve kenarları                                         sırasında bitişik olan kaligrafi
mevcut boyama nitelikleriyle         seçer.                                                                  fırçası yollarını otomatik olarak
boyar.                                                                                                       genişleten ve birleştiren yolları
                                                                                                             çizer.



Yeniden Şekillendirme aracı galerisi
Illustrator uygulaması, nesneleri yeniden şekillendirmek için aşağıdaki araçları sunar:




Döndürme aracı (R), nesneleri        Yansıtma aracı (O), nesneleri       Ölçek aracı (S), nesneleri sabit    Eğme aracı, nesneleri sabit bir
sabit bir nokta etrafında            sabit bir eksen üzerinde çevirir.   bir nokta çevresinde yeniden        nokta etrafında eğriltir.
döndürür.                                                                boyutlandırır.




                                                      Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                     23
Çalışma Alanı




Yeniden Şekillendir aracı, yolun   Serbest Dönüştürme aracı (E),     Karışım aracı (W), birden çok      Genişlik aracı (Shift+W)
genel ayrıntılarını olduğu gibi    bir seçimi ölçekler, döndürür     nesnenin rengi ve şekli arasında   değişken genişliğe sahip bir
koruyarak, seçilen bağlantı        veya eğriltir.                    geçiş oluşturan bir dizi nesne     kontur oluşturmanıza olanak
noktalarını ayarlar.                                                 oluşturur.                         verir.




Çarpıtma aracı (Shift+R),          Burgu aracı, bir nesne içinde     Büzme aracı, kontrol               Şişirme aracı, kontrol
nesneleri imlecin hareketiyle      girdapvari deformasyonlar         noktalarını imlece doğru           noktalarını imleçten
(kili şekillendirir gibi)          oluşturur.                        hareket ettirerek bir nesneyi      uzaklaştırarak bir nesneyi
şekillendirir.                                                       söndürür.                          şişirir.




                                                                                                        Şekil Oluşturucu aracı; özel,
Tarak aracı, bir nesnenin          Kristalleştirme aracı, bir        Kırışıklık aracı, bir nesnenin
                                                                                                        karmaşık şekiller oluşturma için
anahatlarına rastgele eğri         nesnenin anahatlarına sivri       anahatlarına kırışığımsı
                                                                                                        basit şekilleri birleştirir.
ayrıntıları ekler.                 uçlu rastgele ayrıntılar ekler.   ayrıntılar ekler.



Sembolizm aracı galerisi
Sembolizm araçları, sembol örneği kümeleri oluşturmanızı ve değiştirmenizi sağlar. Sembol Spreyi aracını kullanarak
sembol kümesi oluşturabilirsiniz. Kümedeki örneklerin sıklığını, rengini, konumunu, boyutunu, dönüşünü,
saydamlığını ve stilini, diğer sembolizm araçlarını kullanarak değiştirebilirsiniz.




                                                    Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                           24
Çalışma Alanı




Sembol Spreyi aracı (Shift+S),       Sembol Yer Değiştirme aracı,      Sembol Ezici aracı, sembol           Sembol Boyutlandırıcı aracı,
resme birden çok sembol              sembol örneklerini taşır.         örneklerini birbirine yaklaştırır    sembol örneklerini yeniden
örneğini küme halinde                                                  veya birbirinden uzaklaştırır.       boyutlandırır.
yerleştirir.




Sembol Çevirici aracı, sembol        Sembol Boyayıcı aracı, sembol     Sembol Perdeleyici aracı, sembol     Sembol Stilcisi aracı, sembol
örneklerini döndürür.                örneklerini renklendirir.         örneklerine opaklık uygular.         örneklerine seçilen stili uygular.



Grafik aracı galerisi
Illustrator, her biri farklı türden bir grafik oluşturmak için dokuz grafik aracı sunar. Seçeceğiniz grafik türü, iletmek
istediğiniz bilgilere bağlıdır.


     80                                 100
     70
                                         80
     60
                                                                            A                                    A
     50                                  60
     40
     30                                  40
     20
                                         20                                 B                                     B
     10
      0                                   0
           A        B                          A        B                       0 10 20 30 40 50 60 70 80             0 20 40 60 80 100




Sütun Grafik aracı (J), verileri     Yığınlanmış Sütun Grafik aracı,   Çubuk Grafik aracı, sütun            Yığınlanmış Çubuk Grafik
dikey sütunlar kullanarak            sütun grafiklere benzeyen         grafiklere benzeyen grafikler        aracı, yığınlanmış sütun
karşılaştıran grafikler oluşturur.   grafikler oluşturur, ama          oluşturur, ama çubukları dikey       grafiklere benzeyen grafikler
                                     sütunları yan yana değil de üst   değil yatay olarak                   oluşturur, ama çubukları dikey
                                     üste dizer. Bu grafik türü,       konumlandırır.                       değil yatay olarak dizer.
                                     parçaların toplama oranını
                                     göstermek için yararlıdır.




                                                    Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                                       25
Çalışma Alanı




     80                                100                               50
                                                                                                                 A    B   C    D
     70                                 80                               40
     60
                                        60                               30
     50
                                        40                               20
     40
     30                                 20                               10

     20                                   0                               0
          10 20 30 40 50                                                      10 20 30 40 50




Çizgi Grafik aracı, bir veya        Alan Grafiği aracı, çizgi       Saçılma Grafik aracı, x ve y         Pasta Grafiği aracı, dilimleri,
birden çok değer kümesini temsil    grafiklere benzeyen grafikler   eksenleri boyunca eşlenmiş           karşılaştırılan değerlerin göreli
eden noktaları kullanarak ve        oluşturur, ama değerlerdeki     koordinat kümeleri olarak veri       yüzdelerini temsil eden dairesel
her kümedeki noktaların farklı      değişikliklerin yanı sıra       noktaları yerleştiren grafikler      grafikler oluşturur.
bir çizgiyle birleştirildiği        toplamları da vurgular.         oluşturur. Saçılma grafikleri,
grafikler oluşturur. Bu türden                                      verilerdeki dağılım kalıplarını
grafikler çoğunlukla, belirli bir                                   veya eğilimleri belirlemekte
zaman aralığı içinde bir veya                                       yararlıdır. Ayrıca, değişkenlerin
birden çok konunun eğilimlerini                                     birbirini etkileyip etkilemediğini
göstermekte kullanılır.                                             de gösterirler.


                50
                40
                30
                20
                10




Radar Grafik aracı, zaman
içinde veya belirli
kategorilerdeki belirli
noktalarda yer alan değer
kümelerini karşılaştıran
grafikler oluşturur ve dairesel
biçimde görüntülenir. Bu türden
grafiklere ağ grafik de denir.



Dilimleme ve kesme aracı galerisi
Illustrator uygulaması, nesneleri dilimlendirmek ve kesmek için aşağıdaki araçları sunar:




Dilim aracı, resmi ayrı web         Dilim Seçimi aracı (Shift K),   Silgi aracı (Shift E), nesnenin,     Makas aracı (C), yolları,
görüntülerine böler.                Web dilimlerini seçer.          aracı üzerinde sürüklediğiniz        belirlenen noktalardan keser.
                                                                    alanlarını siler.




                                                    Son güncelleme 24/5/2011
ILLUSTRATOR'I KULLANMA                                                                                                              26
Çalışma Alanı




Bıçak aracı, nesneleri ve yolları
keser.



Taşıma ve yakınlaştırma aracı galerisi
Illustrator, çalışma yüzeyinde dolaşmak ve çalışma yüzeyinin görünümünü kontrol etmek için aşağıdaki araçları
sunar:




El aracı (H), Illustrator çalışma yüzeyini,   Baskı Döşeme aracı, resmin, basılı sayfanın   Yakınlaştırma aracı (Z), illüstrasyon
illüstrasyon penceresi içinde taşır.          neresinde yer alacağını kontrol etmek için    penceresindeki görünümün büyütme
                                              sayfa ızgarasını ayarlar.                     oranını artırır veya düşürür.




Dosyalar ve şablonlar
Yeni belge profilleri hakkında
Belge, içinde resim oluşturduğunuz bir alandır. Illustrator uygulamasında, birçok farklı türden çıktı için düşünülmüş
belgeler oluşturabilirsiniz. (Video üretimi için Illustrator belgeleri oluşturma hakkında bilgi edinmek için,
www.adobe.com/go/learn_ai_video_tr adresindeki Enhancing Video Production (Video Üretimini Geliştirme) PDF
dosyasına bakın.
Yeni bir belgeyi, hedeflediğiniz çıktıya dayalı, yeni bir belge profili seçerek başlatırsınız. Her profil, boyut, renk modu,
birimler, yönlendirme, saydamlık ve çözünürlük için hazır değerler içerir. Varsayılan olarak tümü tek çalışma yüzeyi
kullanır. Örneğin, Video Ve Film Belgesi profilinde punto yerine piksel kullanılır, tasarımınızı videoya uyumlu
kılavuzlarla optimum görüntülemeye uygun olarak düzenleyebilmenize yardımcı olan, tam olarak gereken boyutlarda,
aygıta özgü kırpma alanı (sözgelimi NTSC DV Geniş Ekran) seçebilirsiniz.
   Dosyanızdan yüksek kaliteli bir baskı makinesine çıktı almayı düşünüyorsanız, örneğin bir baskı hizmet sağlayıcısına
   gönderecekseniz, resminizin ve resme uygulanan efektlerin uygun çözünürlükte olmasını garantilemek için,
Yazdırma profilini seçin.




                                                  Son güncelleme 24/5/2011
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001
Illustrator cs5 help part 0001

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Görüntü işleme
Görüntü işlemeGörüntü işleme
Görüntü işleme
Erol Dizdar
 
Vatandaşın El Kitabı
Vatandaşın El KitabıVatandaşın El Kitabı
Vatandaşın El Kitabı
Raci Göktaş
 
Geometrik Cizimler
Geometrik CizimlerGeometrik Cizimler
Geometrik Cizimler
guest2bbcb3
 
Linea 2010 kullanıcı_el_kitabı
Linea 2010 kullanıcı_el_kitabıLinea 2010 kullanıcı_el_kitabı
Linea 2010 kullanıcı_el_kitabı
yigitalp mercan
 
YÜZ BULMA VE TANIMA SİSTEMLERİ KULLANARAK
YÜZ BULMA VE TANIMA SİSTEMLERİ KULLANARAKYÜZ BULMA VE TANIMA SİSTEMLERİ KULLANARAK
YÜZ BULMA VE TANIMA SİSTEMLERİ KULLANARAK
Recep Holat
 
Modern Düşüncenin Kur'an Anlayışı
Modern Düşüncenin Kur'an AnlayışıModern Düşüncenin Kur'an Anlayışı
Modern Düşüncenin Kur'an Anlayışı
Sahn-ı Seman Araştırma Merkezi
 

Mais procurados (18)

Adobe Flash as3 actionscript 3 ile programlama türkçe
Adobe Flash as3 actionscript 3 ile programlama türkçeAdobe Flash as3 actionscript 3 ile programlama türkçe
Adobe Flash as3 actionscript 3 ile programlama türkçe
 
Flashplatform optimizing content türkçe
Flashplatform optimizing content türkçeFlashplatform optimizing content türkçe
Flashplatform optimizing content türkçe
 
Adobe action script 3.0 Türkçe Kitapçık
Adobe action script 3.0 Türkçe KitapçıkAdobe action script 3.0 Türkçe Kitapçık
Adobe action script 3.0 Türkçe Kitapçık
 
Görüntü işleme
Görüntü işlemeGörüntü işleme
Görüntü işleme
 
Vatandaşın El Kitabı
Vatandaşın El KitabıVatandaşın El Kitabı
Vatandaşın El Kitabı
 
Geometrik Cizimler
Geometrik CizimlerGeometrik Cizimler
Geometrik Cizimler
 
Trt staj 2
Trt staj 2Trt staj 2
Trt staj 2
 
Linea 2010 kullanıcı_el_kitabı
Linea 2010 kullanıcı_el_kitabıLinea 2010 kullanıcı_el_kitabı
Linea 2010 kullanıcı_el_kitabı
 
Miy 1. hafta
Miy 1. haftaMiy 1. hafta
Miy 1. hafta
 
YÜZ BULMA VE TANIMA SİSTEMLERİ KULLANARAK
YÜZ BULMA VE TANIMA SİSTEMLERİ KULLANARAKYÜZ BULMA VE TANIMA SİSTEMLERİ KULLANARAK
YÜZ BULMA VE TANIMA SİSTEMLERİ KULLANARAK
 
ALTIN ORAN
ALTIN ORANALTIN ORAN
ALTIN ORAN
 
Modern Düşüncenin Kur'an Anlayışı
Modern Düşüncenin Kur'an AnlayışıModern Düşüncenin Kur'an Anlayışı
Modern Düşüncenin Kur'an Anlayışı
 
Mat3 sevgi-ok
Mat3 sevgi-okMat3 sevgi-ok
Mat3 sevgi-ok
 
çIlingir larousse
çIlingir larousseçIlingir larousse
çIlingir larousse
 
SAP PP İçindekiler
SAP PP İçindekilerSAP PP İçindekiler
SAP PP İçindekiler
 
Zaxcom Nomad kullanım kılavuzu
Zaxcom Nomad kullanım kılavuzuZaxcom Nomad kullanım kılavuzu
Zaxcom Nomad kullanım kılavuzu
 
Modern Düşüncenin İslam Anlayışı
Modern Düşüncenin İslam AnlayışıModern Düşüncenin İslam Anlayışı
Modern Düşüncenin İslam Anlayışı
 
481 bb0091
481 bb0091481 bb0091
481 bb0091
 

Destaque (17)

5 maymun
5 maymun5 maymun
5 maymun
 
Tablo 6b-3
Tablo 6b-3Tablo 6b-3
Tablo 6b-3
 
10emir
10emir10emir
10emir
 
3heykelin hikayesi
3heykelin hikayesi3heykelin hikayesi
3heykelin hikayesi
 
Fireworks 2
Fireworks 2Fireworks 2
Fireworks 2
 
Cdgsx6 reviewers guide
Cdgsx6 reviewers guideCdgsx6 reviewers guide
Cdgsx6 reviewers guide
 
4parast
4parast4parast
4parast
 
3D Studio_Max_part2
3D Studio_Max_part23D Studio_Max_part2
3D Studio_Max_part2
 
4 kare sinavi_1_
4 kare sinavi_1_4 kare sinavi_1_
4 kare sinavi_1_
 
Flash 2
Flash 2Flash 2
Flash 2
 
Coreldraw x5_x6_Menüler
Coreldraw x5_x6_MenülerCoreldraw x5_x6_Menüler
Coreldraw x5_x6_Menüler
 
211 gs0045
211 gs0045211 gs0045
211 gs0045
 
Resi̇m tekni̇kleri̇
Resi̇m tekni̇kleri̇Resi̇m tekni̇kleri̇
Resi̇m tekni̇kleri̇
 
Photoshop ders notları
Photoshop ders notlarıPhotoshop ders notları
Photoshop ders notları
 
Coreldraw Ders Notları
Coreldraw Ders NotlarıCoreldraw Ders Notları
Coreldraw Ders Notları
 
Perspektif çizimleri
Perspektif çizimleriPerspektif çizimleri
Perspektif çizimleri
 
Temel teknik resim
Temel teknik resimTemel teknik resim
Temel teknik resim
 

Semelhante a Illustrator cs5 help part 0001

Resimlerle web araçları hazırlama
Resimlerle web araçları hazırlamaResimlerle web araçları hazırlama
Resimlerle web araçları hazırlama
Erol Dizdar
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Iklimlendirme Sogutma
 
Elektronik tablolama
Elektronik tablolamaElektronik tablolama
Elektronik tablolama
Erol Dizdar
 
Analog devre elemanları
Analog devre elemanlarıAnalog devre elemanları
Analog devre elemanları
Erol Dizdar
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Iklimlendirme Sogutma
 
Sunu hazırlama programı
Sunu hazırlama programıSunu hazırlama programı
Sunu hazırlama programı
Erol Dizdar
 

Semelhante a Illustrator cs5 help part 0001 (20)

Adobe Flash ActionScript 3 components help Türkçe
Adobe Flash ActionScript 3 components help TürkçeAdobe Flash ActionScript 3 components help Türkçe
Adobe Flash ActionScript 3 components help Türkçe
 
Flash as3 bileşenlerini kullanma
Flash as3 bileşenlerini kullanmaFlash as3 bileşenlerini kullanma
Flash as3 bileşenlerini kullanma
 
Adobe Flash ActionScript 3 Programlama Türkçe
Adobe Flash ActionScript 3 Programlama TürkçeAdobe Flash ActionScript 3 Programlama Türkçe
Adobe Flash ActionScript 3 Programlama Türkçe
 
Resimlerle web araçları hazırlama
Resimlerle web araçları hazırlamaResimlerle web araçları hazırlama
Resimlerle web araçları hazırlama
 
Adobe Fireworks CS5 Türkçe Yardım Kitapçığı
Adobe Fireworks CS5 Türkçe Yardım KitapçığıAdobe Fireworks CS5 Türkçe Yardım Kitapçığı
Adobe Fireworks CS5 Türkçe Yardım Kitapçığı
 
Adobe Fireworks CS4 Kullanım Kitapçığı Türkçe
Adobe Fireworks CS4 Kullanım Kitapçığı TürkçeAdobe Fireworks CS4 Kullanım Kitapçığı Türkçe
Adobe Fireworks CS4 Kullanım Kitapçığı Türkçe
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
 
Teknik resim 520 tc0005 (2)
Teknik resim 520 tc0005 (2)Teknik resim 520 tc0005 (2)
Teknik resim 520 tc0005 (2)
 
213 gim016
213 gim016213 gim016
213 gim016
 
Avid hd omni tr
Avid hd omni trAvid hd omni tr
Avid hd omni tr
 
Elektronik tablolama
Elektronik tablolamaElektronik tablolama
Elektronik tablolama
 
Freehand
FreehandFreehand
Freehand
 
Vektorel cizim freehand
Vektorel cizim freehandVektorel cizim freehand
Vektorel cizim freehand
 
Analog devre elemanları
Analog devre elemanlarıAnalog devre elemanları
Analog devre elemanları
 
Teknik resim 520 tc0005 (1)
Teknik resim 520 tc0005 (1)Teknik resim 520 tc0005 (1)
Teknik resim 520 tc0005 (1)
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
 
Sunu hazırlama
Sunu hazırlamaSunu hazırlama
Sunu hazırlama
 
Sunu hazırlama programı
Sunu hazırlama programıSunu hazırlama programı
Sunu hazırlama programı
 
482 bk0082
482 bk0082482 bk0082
482 bk0082
 
Flash 1
Flash 1Flash 1
Flash 1
 

Mais de Serdar Kılıçaslan (17)

3 d studio_max_part1
3 d studio_max_part13 d studio_max_part1
3 d studio_max_part1
 
Palandoken belediyesi-sartname
Palandoken belediyesi-sartnamePalandoken belediyesi-sartname
Palandoken belediyesi-sartname
 
Tablo 5
Tablo 5Tablo 5
Tablo 5
 
Ekrantemizleyici
EkrantemizleyiciEkrantemizleyici
Ekrantemizleyici
 
Easy gif animator
Easy gif animatorEasy gif animator
Easy gif animator
 
Photoshop cs6 yenilikler
Photoshop cs6 yeniliklerPhotoshop cs6 yenilikler
Photoshop cs6 yenilikler
 
2005 in en_iyileri
2005 in en_iyileri2005 in en_iyileri
2005 in en_iyileri
 
300mt den trkiyeyusuf
300mt den trkiyeyusuf300mt den trkiyeyusuf
300mt den trkiyeyusuf
 
038 susuz_ev
038  susuz_ev038  susuz_ev
038 susuz_ev
 
7 kursunlaistiklalmarsi
7 kursunlaistiklalmarsi7 kursunlaistiklalmarsi
7 kursunlaistiklalmarsi
 
3sey
3sey3sey
3sey
 
1b
1b1b
1b
 
iste kadinlar
iste kadinlariste kadinlar
iste kadinlar
 
Tebessum
TebessumTebessum
Tebessum
 
Illustrator cs5 help part 0002
Illustrator cs5 help part 0002Illustrator cs5 help part 0002
Illustrator cs5 help part 0002
 
Indesign cs5 help part 0002
Indesign cs5 help part 0002Indesign cs5 help part 0002
Indesign cs5 help part 0002
 
Photoshop cs5 help part 0002
Photoshop cs5 help part 0002Photoshop cs5 help part 0002
Photoshop cs5 help part 0002
 

Illustrator cs5 help part 0001

  • 2. Yasal bildirimler Yasal bildirimler Yasal uyarılar için, bkz. http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.html. Son güncelleme 24/5/2011
  • 3. iii İçindekiler Bölüm 1: Yenilikler Perspektif çizimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Güzel konturlar ........................................................................................................ 1 Kıl fırça ................................................................................................................ 2 Web ve mobil cihazlar için canlı grafikler ............................................................................... 2 Birden çok çalışma yüzeyi geliştirmeleri ................................................................................ 3 Şekil Oluşturucu aracı .................................................................................................. 3 Çizim geliştirmeleri .................................................................................................... 3 Adobe Flash Catalyst CS5 ile tam düzenleme ........................................................................... 4 Çözünürlükten Bağımsız Efektler ....................................................................................... 4 Bölüm 2: Çalışma Alanı Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler ..................................................................................... 5 Çalışma alanını özelleştirme ........................................................................................... 9 Araçlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Araç galerileri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Dosyalar ve şablonlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 ConnectNow ile çalışma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Birden çok çalışma yüzeyi kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Resmi görüntüleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Cetveller, ızgaralar, kılavuzlar ve kırpma işaretleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Tercihleri ayarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Kurtarma, geri alma ve otomatikleştirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Bölüm 3: Çizim Yapma Çizim hakkında temel bilgiler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Basit çizgiler ve şekiller çizme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Web iş akışları için piksel hizalanmış yollar çizme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Kurşun Kalem aracıyla çizim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Kalem aracıyla çizim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Yolları düzenleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Perspektif çizimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Canlı Kontur ile resmi izleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Şablon katmanları kullanarak resmi elle izleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Semboller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Sembolizm araçları ve sembol kümeleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Mercek parlaması çizme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Bölüm 4: Renk Renk hakkında . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Renk seçme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Renk örneklerini kullanma ve oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Renk gruplarıyla çalışma (uyumlar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Son güncelleme 24/5/2011
  • 4. ILLUSTRATOR'I KULLANMA iv İçindekiler Kuler paneli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Renkleri ayarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Bölüm 5: Boyama Boyama hakkında . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Dolgularla ve konturlarla boyama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Canlı Boyama grupları . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Fırçalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Saydamlık ve karıştırma modları . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Degradeler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Kafesler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Desenler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Bölüm 6: Nesneleri seçme ve düzenleme Nesneleri seçme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Nesneleri gruplama ve genişletme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Nesneleri döndürme ve yansıtma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Katmanları kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Nesneleri yığınlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Nesneleri çoğaltma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Bölüm 7: Nesneleri yeniden şekillendirme Nesneleri dönüştürme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Nesneleri bir araya getirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Nesneleri kesme ve bölme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Kırpma maskeleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Nesneleri karıştırma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 Şekil Oluşturucu aracını kullanarak yeni şekiller oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 3B nesneler oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Bölüm 8: İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme İçe dosya aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278 Bitmap görüntüleri içe aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 Adobe PDF dosyalarını içe aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Photoshop uygulamasından içe resim aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Resimleri kaydetme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Dışa resim aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 Adobe PDF dosyaları oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 Adobe PDF seçenekleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Dosya bilgileri ve meta veriler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 Son güncelleme 24/5/2011
  • 5. ILLUSTRATOR'I KULLANMA v İçindekiler Bölüm 9: Yazım Yazım hakkında . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Metni içe aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Metin oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318 Yola yazma oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 Yazıları ölçekleme ve döndürme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Yazım ve dil sözlükleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 Fontlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 Yazıları formatlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 Satır ve karakter aralığı . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Özel karakterler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Paragrafları formatlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Tireleme ve satır kesmeleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353 Sekmeler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Karakter ve paragraf stilleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 Dışa metin aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 Asya dillerindeki karakterleri formatlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 Bileşik fontlar oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 Illustrator 10 metnini güncelleştirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375 Bölüm 10: Özel efekt oluşturma Görünüm nitelikleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 Efektlerle çalışma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382 Efektler özeti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392 Taslaklar ve mozaikler oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 Grafik stilleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396 Bölüm 11: Web grafikleri Web grafikleri oluşturmak için en doğru uygulama şekilleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 Dilimler ve görüntü eşlemleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405 SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Animasyonlar oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Bölüm 12: FXG ile çalışma FXG hakkında . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 En iyi FXG kullanma uygulamaları . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Illustrator dosyasını FXG formatında kaydetme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 Illustrator ve Flash Catalyst iş akışı . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 Illustrator nesne ve özelliklerinin FXG eşlemesi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Bölüm 13: Yazdırma Belgeleri yazdırma için ayarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Renk ayrımlarını bastırma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Yazıcı işaretleri ve taşma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440 PostScript yazdırma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441 Renk yönetimiyle yazdırma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444 Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 Son güncelleme 24/5/2011
  • 6. ILLUSTRATOR'I KULLANMA vi İçindekiler Saydam resimleri yazdırma ve kaydetme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Üst baskı . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456 Bindirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Yazdırma hazır ayarları . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Bölüm 14: Görevleri otomatikleştirme Eylemler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 Komut dosyaları . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Verilere bağlı grafikler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Bölüm 15: Grafikler Grafikler oluşturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 Grafikleri formatlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 Grafiklere resimler ve semboller ekleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 Bölüm 16: Klavye kısayolları Klavye kısayollarını özelleştirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493 Varsayılan klavye kısayolları . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494 Son güncelleme 24/5/2011
  • 7. 1 Bölüm 1: Yenilikler Adobe Illustrator CS5, çok yönlü çizim araçlarıyla hassasiyet ve güç, gerçeği aratmayan etkileyici fırçalar, zaman kazandıran özellikler ve Adobe CS Live çevrimiçi hizmetleriyle entegrasyon sağlar. Illustrator'ın vektör grafik ortamındaki yeni özellikler arasında perspektif çizimi, bir Kıl Fırça, değişken genişliklerde konturlar ve Şekil Oluşturucu aracı yer almaktadır. Adobe ürünleri arasındaki geliştirilmiş entegrasyonla, Illustrator CS5 ile tasarımlarınıza etkileşim ekleyebileceğiniz Adobe Flash® Catalyst™ CS5 gibi ürünler arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz. Perspektif çizimi Yeni Perspektif Izgarası aracı, gerçek perspektif düzlemleri üzerine doğrudan çizimi destekleyen bir ızgaraya geçiş yapmanıza olanak verir. Şekil ve sahneleri düzgün 1, 2 veya 3 nokta perspektiflerinde çizmek için perspektif ızgarasını kullanın. Yeni Perspektif Seçimi aracı, nesneleri dinamik olarak taşımanıza, ölçeklemenize, çoğaltmanıza ve dönüştürmenize olanak sağlar. Perspektif Seçim aracını kullanarak nesneleri geçerli konumlarına dikey olarak da taşıyabilirsiniz. Arka arkaya dizili ışıklardan oluşan bir animasyon için bir şehir peyzajına kolayca bir dizi sokak lambası ekleyebildiğinizi veya bir vahşi batı karakolu afişini tamamlamak için bir referans manzara peyzajına çit direkleri ekleyebildiğinizi hayal edin. Perspektif Izgarası araç grubu ile hazır ayar bir perspektifte hızla ve kolayca çalışabilirsiniz. Perspektif ızgarası; ufuk noktalarını, ufuk yüksekliğini, yer seviyesini ve başlangıç noktasını kontrol etmek için küçük araçların yanı sıra sahne için görüntüleme açısını ve görüntüleme uzaklığını yönetmek üzere ızgara hazır ayarları sağlar. Perspektif ızgarasını çalışma yüzeyinizde yerleştirilmiş bulunan bir referans fotoğraf veya videonun üstünde vektör nesneleri çizmek için de kullanabilirsiniz. Bkz. “Perspektif çizimi” sayfa 82. Güzel konturlar Illustrator CS5, konturlarla tasarım yapma yeteneğini geliştiren birçok yeni özellik sağlamaktadır. Değişken genişliklerde konturlar İstediğiniz noktada, simetrik olarak veya herhangi bir kenar boyunca hızla ve kolayca ayarlayabileceğiniz değişken genişlikte konturlar çizmek için Genişlik aracını kullanın. Ayrıca, istediğiniz kontura yeniden uygulayabileceğiniz özel genişlik profilleri oluşturup kaydedebilirsiniz. Bkz. “Değişken genişliklerde kontur oluşturma” sayfa 167. Kesikli çizgi ayarlamaları Kontur panelindeki yeni seçenekler tirelerin hizalamasını kontrol etmenize olanak verir. Kesikli çizgileri köşeler etrafında veya açık yolların sonunda simetrik olarak hizalayabilir ya da konturlardaki tire ve boşlukları koruyabilirsiniz. Bkz. “Noktalı veya kesikli çizgiler oluşturma” sayfa 162. Son güncelleme 24/5/2011
  • 8. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 2 Yenilikler Ayrıntılı ok uçları Artık Kontur panelini kullanarak ok uçlarını seçip tanımlayabilirsiniz. Ayrıca ok ucunun uç veya taban kısmını yol uç noktalarına kilitleyebilirsiniz. Bkz. “Ok uçları ekleme” sayfa 163, “Ok uçlarını özelleştirme” sayfa 164. Fırçalar için kontrolü uzatma Bir yol üzerinde resim ve desen fırçaları için ölçeklemeyi tanımlayın. Orantılı bir şekilde yeniden boyutlandırılacak fırça darbesi alanlarını seçin. Örneğin, bir reklam bandının ayrıntılı, kıvrımlı uçlarını koruyarak yalnızca ortasından uzatabilirsiniz. Köşe kontrollü fırçalar Resim ve desen fırçalarını bir yola uygulayın ve dar eğimlerde ve köşelerde bile temiz sonuçlar alın. Değişken genişlikteki konturların birleştiği ya da geniş veya dar açılar oluşturduğu yerlerde birleşimlerin meydana geldiği yerlerde noktaları düzgün biçimde doldurma seçeneklerini kullanın. Kıl fırça Kıl Fırça ile gerçek fırça darbelerine çok benzeyen vektörlerle boyama yapabilirsiniz. Vektörlerin ölçeklenebilirlik ve düzenlenebilirlik özellikleriyle, tıpkı sulu veya yağlı boyalar gibi doğal bir ortam kullanırcasına resimler çizebilir ve oluşturabilirsiniz. Kıl Fırça, boyama için de çok daha gelişkin bir kontrol sağlamaktadır. Boyut, uzunluk, kalınlık ve sıklık gibi kıl fırça özelliklerinin yanı sıra kıl fırça yoğunluğu, fırça şekli ve boya opaklığı gibi özellikleri de ayarlayabilirsiniz. Kıl Fırçanın diğer özelliklerini keşfetmek için fırçayı tablet ve 6D kalemi (Wacom Art Kalemi) ile birlikte kullanın. 6D kalemi basınç, yatak ve 360 derecelik dönüşle eğmeye otomatik olarak yanıt vermenin yanı sıra doğru bir fırça önizlemesi de sağlamaktadır. Bkz. “Kıl fırça” sayfa 187. Web ve mobil cihazlar için canlı grafikler Piksel hizalanmış resimler için tam olarak piksel ızgarası üzerinde vektör nesneleri oluşturun. Bu özellik, Adobe Flash Catalyst, Adobe Flash Professional yazılımı ve Adobe Dreamweaver için resim tasarlarken keskin görünümlü raster görüntüler, özellikle 72 ppi çözünürlüklü standart web grafikleri oluşturmada kritik öneme sahiptir. Piksel hizalama, ayrıca, video çözünürlüğü rasterleştirme kontrolü için yararlıdır. Illustrator CS5'teki yeni web grafik araçlarında bazı yazım geliştirmeleri de bulunmaktadır. Her bir Illustrator metin çerçeveniz için dört metin kenar yumuşatma seçeneğinden birini seçin. Bkz. “Web iş akışları için piksel hizalanmış yollar çizme” sayfa 61. Son güncelleme 24/5/2011
  • 9. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 3 Yenilikler Birden çok çalışma yüzeyi geliştirmeleri Birden çok çalışma yüzeyi işlevi Illustrator CS5'te önemli ölçüde geliştirilmiştir. Yeni özelliklerden bazıları arasında çalışma yüzeyleri eklemenize, çalışma yüzeylerini Çalışma Yüzeyi panelinde yeniden sıralamanıza, çalışma yüzeylerini yeniden düzenlemenize ve çoğaltılmış çalışma yüzeyleri oluşturmanıza olanak sağlayan yeni bir Çalışma Yüzeyleri paneli bulunmaktadır. Kontrol panelini ve Çalışma Yüzeyleri panelini kullanarak çalışma yüzeyleriniz için özel adlar belirleyin. Yeni Yerinde Yapıştır ve Tüm Çalışma Yüzeylerine Yapıştır seçeneklerini kullanarak nesneleri çalışma yüzeyi üzerinde belirli bir konuma yapıştırabilir ya da çalışma yüzeyini aynı konumdaki tüm çalışma yüzeylerine yapıştırabilirsiniz. Ayrıca, bu seçeneği çalışma yüzeylerini baskı için otomatik olarak döndürecek biçimde ayarlayabilirsiniz. Bkz. “Birden çok çalışma yüzeyi kullanma” sayfa 32. Şekil Oluşturucu aracı Şekil Oluşturucu aracı, daha basit şekilleri birleştirerek ve silerek karmaşık şekiller oluşturmak için kullanılan etkileşimli bir araçtır. Araç, basit ve bileşik yollarda çalışır ve seçili resmin kenarlarını ve bölgelerini vurgulayarak yeni şekiller oluşturmak üzere birleştirebilir. Örneğin, bir dairenin ortasında bir kontur çizebilir ve hiçbir panel açmadan veya başka bir araç seçmeden kolayca iki yarım daire oluşturabilirsiniz. Şekil Oluşturucu aracı, ayrı nesneler oluşturmak ve nesneler birleştiğinde kolayca resim stilleri uygulamak için çakışan şekilleri de bölebilir. Resminize renkler seçmek için Renk Örnekleri imlecini de etkinleştirebilirsiniz. Bkz. “Şekil Oluşturucu aracını kullanarak yeni şekiller oluşturma” sayfa 266. Çizim geliştirmeleri Sembol geliştirmeleri Illustrator CS5, geliştirilmiş 9 dilimli ölçekleme desteği sağlamaktadır. Illustrator'daki sembollerde 9 dilimli ölçeklendirmeyi artık doğrudan kullanabilirsiniz ve yuvarlak köşeli dikdörtgen gibi web öğeleriyle daha kolay çalışabilirsiniz. Bkz. “Sembol kayıt noktası” sayfa 105, “9 dilimli ölçeklendirmeyi kullanma” sayfa 107, “Semboller için alt katmanlar ekleme” sayfa 106, “Dönüştürmeleri sıfırlama” sayfa 109. Çalışma yüzeyi cetveli başlangıç noktası ve koordinatları geliştirmesi Çalışma yüzeyi cetveli başlangıç noktası ve koordinatları artık sol üst köşeden başlamaktadır. Önceki bir koordinat sistemini kullanan komut dosyaları da bu geliştirme sayesinde doğru biçimde çalışır. Ayrıca, koordinatları tüm çalışma yüzeylerinizde sağlayan bir global cetvelle ya da çalışma yüzeyine özel yerel cetvellerle çalışmayı seçebilirsiniz. Bkz. “Cetvelleri kullanma” sayfa 44. Yol birleştirme geliştirmesi Tek tuş vuruşuyla açık yolları seçilen nesnelerle birleştirin. Ayrıca, köşe birleşimlerini veya düzgün birleşimleri kullanarak açık yolları birleştirmeyi seçebilirsiniz. Son güncelleme 24/5/2011
  • 10. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 4 Yenilikler Bkz. “İki veya daha fazla yolu birleştirme” sayfa 74. Arkasındakini seçme özelliği Diğer nesnelerin arkasında yer alan tek bir nesneyi kolayca seçmek için bir klavye kısayolu kullanın. Bkz. “Nesnelerin arkasındakileri seçme” sayfa 214. Arkada çiz ve içinde çiz modları Katmanları seçmeden veya yığınlama sırasını ayarlamadan diğer nesnelerin arkasında çizim yapın. Canlı metin içeren bir şeklin içinde bir resim çizin veya yerleştirin. İçinde çiz modu, seçilen nesneden otomatik olarak bir kırpma maskesi oluşturur. Bkz. “Arkada Çiz modu” sayfa 56, “İçinde Çiz modu” sayfa 56. Adobe Flash Catalyst CS5 ile tam düzenleme Etkileşim tasarımı için, Illustrator CS5 ile birlikte artık tüm Adobe CS5 ürünlerinde yer alan yeni Adobe Flash Catalyst CS5 uygulamasını birlikte kullanın. Fikirlerinizi geliştirin ve arabiriminizi, ekran mizanpajları ve logolar ile düğme grafikleri gibi öğeleri oluşturarak Illustrator'da tasarlayın. Ardından çalışma yüzeyinizi Flash Catalyst uygulamasında açın ve kod yazmadan eylem ve etkileşimli bileşenler ekleyin. Tasarımlarınıza etkileşim ekledikten sonra, düzenlemeleri ve tasarım değişikliklerini doğrudan Illustrator'da yapabilirsiniz. Örneğin, Flash Catalyst uygulamasında eklediğiniz yapıyı koruyarak etkileşimli düğme durumlarının görünümünü Illustrator'da düzenleyebilirsiniz. Bkz. “FXG ile çalışma” sayfa 416. Çözünürlükten Bağımsız Efektler Çözünürlükten Bağımsız Efektler sayesinde Bulanıklaştırma ve Doku gibi raster efektler ortamlar arasında tutarlı bir görünüm sunabilir. Raster efektler için ideal görünümü koruyarak, farklı çıktı türleri için çalışma yüzeyi oluşturabilirsiniz. Baskı, web ve video'nun çözünürlük ayarında yapılan hiçbir değişikliğin önemi yoktur. Ayrıca, raster efektlerin görünümünü korurken çözünürlüğü de artırabilirsiniz. Düşük çözünürlüklü çalışma yüzeylerinde, yüksek kaliteli baskı için çözünürlük ölçeklenebilir. Bkz. “Raster efektleri hakkında” sayfa 383. Son güncelleme 24/5/2011
  • 11. 5 Bölüm 2: Çalışma Alanı Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler Adobe Illustrator'ı kullanmayla ilgili bir video izlemek için bkz. www.adobe.com/go/lrvid5207_ai_tr. Çalışma alanına genel bakış Belgelerinizi ve dosyalarınızı paneller, çubuklar ve pencereler gibi çeşitli öğeleri kullanarak oluşturur ve değiştirirsiniz. Bu öğelerin herhangi bir düzenleme şekli çalışma alanı olarak adlandırılır. Adobe® Creative Suite® 5'teki farklı uygulamalara ait çalışma alanları aynı görünümü paylaşır; böylece uygulamalar arasında kolayca hareket edebilirsiniz. Birçok hazır ayarlı çalışma alanından seçerek ya da kendinize ait bir çalışma alanı oluşturarak her uygulamayı kendi çalışma biçiminize de uyarlayabilirsiniz. Varsayılan çalışma alanı mizanpajı her üründe değişse de tümünde öğeleri çoğunlukla aynı şekilde işlersiniz. A B C D E G F H Varsayılan Illustrator çalışma alanı A. Sekmeli Belge pencereleri B. Uygulama çubuğu C. Çalışma alanı değiştiricisi D. Panel başlık çubuğu E. Kontrol paneli F. Araçlar paneli G. Simgelere Daralt düğmesi H. Dikey sabitleme alanındaki dört panel grubu • Üstte bulunan Uygulama çubuğunda çalışma alanı anahtarı, menüler (yalnızca Windows) ve diğer uygulama kontrolleri bulunur. Bazı ürünlerle ilgili Mac'de Pencere menüsünü kullanarak bunu gösterebilir ya da gizleyebilirsiniz. Son güncelleme 24/5/2011
  • 12. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 6 Çalışma Alanı • Araçlar panelinde görüntü, resim, sayfa öğesi vb. oluşturulması ve düzenlenmesi için araçlar vardır. İlgili araçlar gruplanır. • Kontrol panelinde o anda seçili araçların seçenekleri görüntülenir. Illustrator'daki Kontrol panelinde o anda seçili nesnenin seçenekleri görüntülenir. (Adobe Photoshop® uygulamasında bu, Seçenekler çubuğu olarak bilinir. Adobe Flash®, Adobe Dreamweaver® ve Adobe Fireworks® uygulamalarında bu, Özellik Denetçisi olarak bilinir ve o anda seçilmiş olan öğenin özelliklerini içerir.) • Belge penceresinde üzerinde çalıştığınız dosya görüntülenir. Belge penceresi sekmeli olabilir; bazı durumlarda gruplandırılmış ve sabitlenmiştir. • Paneller çalışmanızı izlemenize ve değiştirmenize yardımcı olur. Flash uygulamasındaki Zaman Çizelgesi, Illustrator'daki Fırça paneli, Photoshop® uygulamasındaki Katmanlar ve Dreamweaver'daki CSS Stilleri bunlara örnektir. Paneller gruplanabilir, yığınlanabilir ya da sabitlenebilir. • Uygulama çerçevesi, tüm çalışma alanı öğelerini tek, birleştirilmiş bir pencerede gruplar; böylece uygulamaya tek birimmiş gibi davranabilirsiniz. Uygulama çerçevesini veya öğelerini taşıdığınızda ya da yeniden boyutlandırdığınızda içindeki tüm öğeler birbirlerini yanıtlar; bu nedenle çakışmazlar. Uygulamaları değiştirdiğinizde ya da yanlışlıkla uygulama dışını tıklattığınızda paneller kaybolmaz. İki veya daha fazla uygulamayla çalışıyorsanız uygulamaları ekranda yan yana yerleştirebilir ya da farklı monitörlere yayabilirsiniz. Mac kullanıyorsanız ve geleneksel, serbest form kullanıcı arabirimini tercih ediyorsanız, Uygulama çerçevesini kapatabilirsiniz. Örneğin Adobe Illustrator® uygulamasında açıp kapatmak için Pencere > Uygulama Çerçevesi'ni seçin. (Flash'ta Uygulama çerçevesi, Mac için her zaman açıktır ve Mac için olan Dreamweaver bir Uygulama çerçevesi kullanmaz.) Tüm panelleri gizleme veya gösterme • (Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Araçlar paneli ve Kontrol paneli de dahil olmak üzere tüm panelleri gizlemek ya da göstermek için Sekme tuşuna basın. • (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Araçlar paneli ve Kontrol paneli dışında tüm panelleri gizlemek ya da göstermek için Shift tuşunu basılı tutarak Sekme tuşuna basın. Arabirim tercihlerinde Gizli Panelleri Otomatik Göster seçiliyse gizli panelleri geçici olarak gösterebilirsiniz. Illustrator'da her zaman açıktır. İşaretçiyi uygulama penceresinin kenarında (Windows®) ya da monitörün kenarında (Mac OS®) hareket ettirin ve görüntülenen şeritte dolaştırın. • (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Tüm panelleri gizlemek ya da göstermek için F4 tuşuna basın. Panel seçeneklerini görüntüleme ❖ Panelin sağ üst köşesindeki panel menüsü simgesini tıklatın. Panel simge durumuna küçültülmüş olduğunda bile panel menüsünü açabilirsiniz. Photoshop'ta panellerdeki ve araç ipuçlarındaki metnin boyutunu değiştirebilirsiniz. Arabirim tercihlerinde Arabirim Font Boyutu menüsünden boyut seçin. (Illustrator) Panel parlaklığını ayarlama ❖ Kullanıcı Arabirimi tercihlerinde Parlaklık kaydırıcısını hareket ettirin. Bu kontrol, Kontrol paneli de dahil olmak üzere tüm panelleri etkiler. Araçlar panelini yeniden yapılandırma Araçlar panelinde araçları tek bir sütunda ya da iki sütun halinde yan yana görüntüleyebilirsiniz. (Bu özellik Fireworks ve Flash'taki Araçlar panelinde bulunmaz.) Son güncelleme 24/5/2011
  • 13. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 7 Çalışma Alanı InDesign ve InCopy'de de, Arabirim tercihlerindeki bir seçeneği ayarlayarak tek sütunlu görünümden çift sütunlu (veya tek satırlı) görünüme geçebilirsiniz. ❖ Araçlar panelinin üstündeki çift oku tıklatın. Yardım Ara kutusu Yardım konularını ve çevrimiçi içeriği aramak için Uygulama çubuğunun sağ tarafındaki Yardım Ara kutusunu kullanın. Etkin Internet bağlantınız varsa Topluluk Yardımı web sitesindeki tüm içeriğe erişebilirsiniz. Etkin Internet bağlantısı olmadan Yardım ararsanız arama sonuçları Illustrator uygulamasındaki Yardım içeriğiyle sınırlanır. 1 Arama kutusuna içinde arama yapmak istediğiniz öğenin adını yazın (özellik, uygulama ya da araç gibi). 2 Enter tuşuna basın. Topluluk Yardımı merkezine ait erişilebilir tüm konular ayrı bir tarayıcı penceresinde görüntülenir. Ekran modları hakkında Araçlar panelinin alt kısmındaki mod seçeneklerini kullanarak resim penceresinin ve menü çubuğunun görünürlüğünü değiştirebilirsiniz. Tam Ekran Modu'ndayken panellere erişmek için imleci ekranın sağ veya sol kenarına getirin, paneller açılacaktır. Bunları varsayılan konumlarından taşıdıysanız Pencere menüsünden erişebilirsiniz. Aşağıdaki modlardan birini seçebilirsiniz: • Normal Ekran Modu resmi, üstte bir menü çubuğu ve yanlarda kaydırma çubuklarıyla, standart pencerede görüntüler. • Menü Çubuklu Tam Ekran Modu resmi, üstte bir menü çubuğu ve kaydırma çubuğuyla tam ekran pencerede görüntüler. • Tam Ekran Modu resmi başlık çubuksuz veya menü çubuksuz olarak tam ekran pencerede görüntüler. Durum çubuğunu kullanma Resim penceresinin sol alt köşesinde durum çubuğu görüntülenir. Aşağıdakilerden herhangi birini görüntüler: • geçerli yakınlaştırma düzeyi • kullanımdaki geçerli araç • kullanımdaki geçerli çalışma yüzeyi • birden çok çalışma yüzeyi için gezinme kontrolleri • tarih ve saat • yapılabilir geri alma ve yineleme sayısı • belge renk profili • yönetilen dosyanın durumu Aşağıdakilerden birini yapmak için durum çubuğunu tıklatın: • Göster alt menüsünden bir seçenek belirleyerek, durum çubuğunda görüntülenen bilgi türünü değiştirmek. • Bridge'de Açığa Çıkar'ı seçerek mevcut dosyayı Adobe Bridge uygulamasında göstermek. Son güncelleme 24/5/2011
  • 14. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 8 Çalışma Alanı Panellerde ve iletişim kutularında değer girme Bütün panellerde ve iletişim kutularında aynı yöntemleri kullanarak değer girersiniz. Ayrıca, sayısal değerleri kabul eden her kutuda basit matematik işlemlerini gerçekleştirebilirsiniz. Örneğin, seçili nesneyi mevcut ölçü birimlerini kullanarak 3 birim sağa taşımak istiyorsanız, yeni yatay konumu hesaplamakla uğraşmanıza gerek yoktur; Dönüştür panelinde mevcut değerin arkasına +3 yazmanız yeter. Panelde veya iletişim kutusunda değer girme ❖ Aşağıdakilerden istediğinizi yapın: • Kutuya bir değer yazıp Enter veya Return tuşuna basın. • Sürgüyü sürükleyin. • Döndürme düğmesini sürükleyin. • Değeri artırmak veya azaltmak için, paneldeki ok düğmelerini tıklatın. • Kutunun içini tıklatın, sonra değeri artırmak veya azaltmak için Yukarı Ok ve Aşağı Ok tuşlarını kullanın. Artma veya azaltma miktarını büyütmek için Shift tuşunu basılı tutarak bir ok düğmesini tıklatın. • Kutunun menüsünden bir değer seçin. A B C D E Değer girme yolları A. Ok düğmeleri B. Metin kutusu C. Menü oku D. Sürgü E. Döndürme düğmesi Panelde veya iletişim kutusunda değer hesaplama 1 Sayısal değerleri kabul eden bir metin kutusunda, aşağıdakilerden birini yapın: • Mevcut değerin tamamını bir matematik ifadesiyle değiştirmek için, mevcut değerin tamamını seçin. • Mevcut değeri bir matematik ifadesinde kullanmak için, mevcut değerin önünü veya arkasını tıklatın. 2 + (artı), - (eksi), x (çarpı), / (bölü) veya % (yüzde) gibi tek bir matematik işleci kullanarak, basit bir matematik ifadesi yazın. Örneğin, 0p0 + 3 veya 5mm + 4. Aynı şekilde, 3cm * 50% eşittir 3 santimetre çarpı % 50, yani 1,50 cm; 50pt + 25% eşittir 50 punto artı 50 puntonun % 25'i, yani 62,5 punto. 3 Hesaplamayı yaptırmak için Enter veya Return tuşuna basın. Kontrol paneline genel bakış Kontrol paneli, seçtiğiniz nesnelerle ilgili seçeneklere kolay erişim sunar. Varsayılan değer olarak, Kontrol paneli, çalışma alanının üst tarafında yerleşiktir. Son güncelleme 24/5/2011
  • 15. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 9 Çalışma Alanı Kontrol panelinde görüntülenen seçenekler, seçtiğiniz nesne veya araç türüne göre değişir. Örneğin, metin nesnesi seçtiğinizde, Kontrol panelinde nesnenin rengini, yerleşimini ve boyutlarını değiştirmek için kullanabileceğiniz seçeneklerin yanı sıra, metin formatlama seçenekleri de görüntülenir. Seçim aracı etkin olduğunda Kontrol panelinden Belge Ayarları'na ve Tercihler'e erişebilirsiniz. A B C Kontrol paneli A. Gizli seçenekler B. Başka bir panele bağlantı C. Panel menüsü Kontrol panelindeki metin mavi ve altı çiziliyse, ilgili paneli veya iletişim kutusunu görüntülemek için metni tıklatabilirsiniz. Örneğin, Kontur panelini görüntülemek için Kontur sözcüğünü tıklatın. Kontrol panelinde görüntülenen kontrol türlerini değiştirme ❖ Kontrol paneli menüsündeki seçenekleri işaretleyin veya işaretlerini kaldırın. Kontrol panelinden bir paneli açma ve kapatma 1 İlgili paneli veya iletişim kutusunu açmak için, altı çizili, mavi bir sözcüğü tıklatın. 2 Kapatmak için, panelin veya iletişim kutusunun dışındaki herhangi bir yeri tıklatın. Kontrol panelini çalışma alanının altına yerleştirme ❖ Kontrol paneli menüsünde Alta Sabitle'yi seçin. Kontrol panelini yüzer panele dönüştürme ❖ Tutma çubuğunu (panelin sol kenarında) mevcut konumundan başka bir yere sürükleyin. Kontrol panelini tekrar yerleştirmek için, tutma çubuğunu uygulama penceresinin (Windows) veya ekranın (Mac OS) üst veya alt kısmına sürükleyin. Çalışma alanını özelleştirme Pencereleri ve panelleri yönetme Belge penceresini ve panelleri taşıyarak ve işleyerek özel çalışma alanı oluşturabilirsiniz. Çalışma alanlarını kaydedebilir, bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Fireworks'te, özel çalışma alanlarının yeniden adlandırılması beklenmeyen davranışa yol açabilir. Not: Aşağıdaki örneklerde gösterim amacıyla Photoshop kullanılmıştır. Çalışma alanı tüm ürünlerde aynı şekilde hareket eder. Belge pencerelerini yeniden düzenleme, sabitleme ve kaydırma Birden fazla dosya açtığınızda Belge pencereleri sekmeli olur. • Sekmeli olan Belge pencerelerinin sırasını yeniden yerleştirmek için pencerenin sekmesini grupta yeni bir konuma sürükleyin. • Belge penceresini bir pencere grubundan ayırmak (kaydırmak veya sekmeyle dışına çıkmak) için pencereye ait sekmeyi grubun dışına sürükleyin. Son güncelleme 24/5/2011
  • 16. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 10 Çalışma Alanı Not: Photoshop uygulamasında ayrıca, tek bir Belge penceresini kaydırmak için Pencere > Düzenle > Pencerede Kaydır'ı veya tüm Belge pencerelerini aynı anda kaydırmak için Pencere > Düzenle > Tümünü Pencerelerde Kaydır'ı seçebilirsiniz. Daha fazla bilgi için kb405298 adresindeki teknik nota bakın. Not: Dreamweaver Belge pencerelerinin sabitlenmesini ve ayrılmasını desteklemez. Kayan pencereler (Windows) oluşturmak için Belge penceresinin Simge Durumuna Küçült düğmesini kullanın veya yan yana Belge pencereleri oluşturmak için Pencere > Dikey Olarak Döşe seçeneğini belirleyin. Bu konu hakkında daha fazla bilgi için Dreamweaver Yardımı'nda “Dikey Olarak Döşe” metnini aratın. İş akışı Macintosh kullanıcıları için biraz farklılık gösterir. • Belge penceresini ayrı bir Belge penceresi grubuna sabitlemek için pencereyi grubun içine sürükleyin. • Yığılı ya da döşeli belge grupları oluşturmak için pencereyi başka bir pencerenin alt, üst veya yan kenarları boyunca bırakma bölgelerinden birine sürükleyin. Uygulama çubuğundaki Mizanpaj düğmesini kullanarak da grup için mizanpaj seçebilirsiniz. Not: Bazı ürünler bu işlevleri desteklemez. Ancak, belgenizin mizanpajını oluşturmanıza yardımcı olmak amacıyla ürününüzde, Pencere menüsünde Basamakla ve Döşe komutları olabilir. • Seçimi sürüklerken sekmeli grupta başka bir belgeye geçmek için bir an için seçimi belgenin sekmesi üzerinde tutun. Not: Bazı ürünler bu işlevleri desteklemez. Panelleri sabitleme ve çıkartma Sabitleme alanı panellerin ya da panel gruplarının genellikle dikey konumda birlikte görüntülendiği alandır. Panelleri sabitleme alanının içine ve dışına taşıyarak sabitleyebilir ve çıkartabilirsiniz. • Bir paneli sabitlemek için sekmesinden sabitleme alanındaki diğer panellerin üstüne, altına ya da ortasına sürükleyin. • Bir panel grubunu sabitlemek için başlık çubuğundan (sekmelerin üstündeki düz renkli boş çubuk) sabitleme alanına sürükleyin. • Paneli ya da panel grubunu kaldırmak için sekmesinden ya da başlık çubuğundan sabitleme alanının dışına sürükleyin. Başka bir sabitleme alanına sürükleyebilir ya da yüzer durumda bırakabilirsiniz. Mavi renkli dikey vurguyla belirtilen yeni sabitleme alanına sürüklenmekte olan Gezgin paneli Son güncelleme 24/5/2011
  • 17. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 11 Çalışma Alanı Gezgin paneli kendi sabitleme alanında Panellerin yuvadaki tüm boş alanları doldurmasını engelleyebilirsiniz. Yuvanın alt kenarını yukarı doğru sürükleyin; böylece artık çalışma alanının kenarına ulaşamayacaktır. Panelleri taşıma Panelleri taşırken paneli götürebileceğiniz alanlar olan maviyle vurgulanmış bırakma bölgeleri görürsünüz. Örneğin bir paneli başka bir panelin üstündeki ya da altındaki dar mavi bırakma bölgesine sürükleyerek paneli yukarı ya da aşağı taşıyabilirsiniz. Bırakma bölgesi olmayan bir alana taşırsanız panel çalışma alanında yüzer duruma gelir. Not: Farenin konumu (panelin konumundansa) bırakma bölgesini etkinleştirir. Bu nedenle, bırakma bölgesini göremezseniz, fareyi bırakma bölgesinin olması gerektiği yere sürükleyin. • Paneli taşımak için sekmesinden sürükleyin. • Bir panel grubunu taşımak için başlık çubuğunu sürükleyin. A B C Dar bir mavi bırakma bölgesi Renk panelinin Katmanlar panel grubunun üstünde tek başına sabitleneceğini belirtir. A. Başlık çubuğu B. Sekme C. Bırakma bölgesi Sabitlenmesini önlemek için paneli taşırken Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuşuna basın. İşlemi iptal etmek için panel taşırken Esc tuşuna basın. Panel ekleme ve kaldırma Sabitleme alanındaki tüm panelleri kaldırırsanız sabitleme alanı kaybolur. Bırakma bölgesi görüntülenene kadar panelleri çalışma alanının sağ kenarına taşıyarak yuva oluşturabilirsiniz. • Panel kaldırmak için sekmesini sağ tıklatıp (Windows) veya Control tuşu basılı olarak tıklatıp (Mac) Kapat'ı seçin ve Pencere menüsünden seçimini kaldırın. • Panel eklemek için Pencere menüsünden seçin ve istediğiniz yere sabitleyin. Son güncelleme 24/5/2011
  • 18. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 12 Çalışma Alanı Panel gruplarında değişiklik yapma • Paneli bir grubun içine taşımak için panelin sekmesini gruptaki vurgulu bırakma bölgesine sürükleyin. Panel grubuna panel ekleme • Gruptaki panelleri yeniden düzenlemek için panelin sekmesini grupta yeni bir konuma sürükleyin. • Paneli yüzer yapmak için gruptan kaldırma üzere paneli sekmesinden grubun dışına sürükleyin. • Grup taşımak için başlık çubuğunu sürükleyin (sekmelerin altındaki alan). Yüzen panelleri yığınlama Paneli yuva dışına, bırakma bölgesi dışında bir yere sürüklediğinizde panel serbestçe yüzer. Yüzen panel çalışma alanında istediğiniz yere koymanızı sağlar. Yüzen panelleri ya da panel gruplarını yığınlayarak, en üstteki başlık çubuğunu sürüklediğinizde bir bütün olarak taşınmalarını sağlayabilirsiniz. Yüzer durumdaki yığınlanmış paneller • Yüzen panelleri yığınlamak için paneli sekmesinden başka bir panelin altındaki bırakma bölgesine sürükleyin. • Yığınlanma sırasını değiştirmek için paneli sekmesinden yukarı ya da aşağı sürükleyin. Not: Sekmeyi başlık çubuğundaki geniş bırakma bölgesinin üzerinde değil, panellerin arasındaki dar bırakma bölgesinin üzerinde bıraktığınızdan emin olun. • Paneli ya da panel grubunu yığından kaldırarak tek başına yüzer duruma getirmek için sekmesinden ya da başlık çubuğundan dışarı sürükleyin. Panelleri yeniden boyutlandırma • Paneli, panel gribini, panel yığınını simge durumuna ya da ekran boyutuna getirmek için sekmeyi çift tıklatın. Sekme alanını (sekmenin yanındaki boş alan) çift de tıklatabilirsiniz. • Paneli yeniden boyutlandırmak için panelin herhangi bir yanını sürükleyin. Photoshop'taki Renk paneli gibi bazı paneller sürükleyerek yeniden boyutlandırılamaz. Panel simgelerini daraltma ve genişletme Çalışma alanındaki karmaşayı azaltmak için panelleri simge olarak daraltabilirsiniz. Bazı durumlarda varsayılan çalışma alanında paneller düğme olarak daraltılmıştır. Son güncelleme 24/5/2011
  • 19. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 13 Çalışma Alanı Simgelere daraltılmış paneller Simgelerden genişletilmiş paneller • Bir sütundaki tüm panel simgelerini daraltmak ya da genişletmek için sabitleme alanının üstündeki çift oku tıklatın. • Tek paneli genişletmek için o paneli tıklatın. • Yalnızca simgeleri görmek (etiketleri değil) amacıyla panel simgelerini yeniden boyutlandırmak için metin kaybolana kadar sabitleme alanı genişliğini ayarlayın. Simge metnini yeniden görüntülemek için sabitleme alanını genişletin. • Genişletilmiş bir paneli tekrar simge olarak daraltmak için panelin sekmesini veya simgesini tıklatın ya da panelin başlık çubuğundaki çift oku tıklatın. Bazı ürünlerde, Arabirim ya da Kullanıcı Arabirimi seçeneklerinden Simge Panellerini Otomatik Olarak Daralt'ı seçerseniz, genişletilmiş bir panel simgesinden uzakta tıklattığınızda simge otomatik olarak daraltılır. • Simge sabitleme alanına yüzen panel ya da panel grubu eklemek için paneli ya da panel grubunu sekmesinden ya da başlık çubuğundan alanın içine sürükleyin. (Simge sabitleme alanına eklendiklerinde paneller otomatik olarak simge olarak daraltılır.) • Panel simgesini (veya panel simgesi grubunu) taşımak için simgeyi sürükleyin. Panel simgelerini yukarıya ve aşağıya, sabitleme alanının içine (burada o sabitleme alanının paneli stilinde görünürler) ya da sabitleme alanının dışına (yüzen simgeler olarak görünürler) sürükleyebilirsiniz. Panel menülerini kullanma Panelin sağ üst köşesindeki simgesini kullanarak panel menülerine erişin. Son güncelleme 24/5/2011
  • 20. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 14 Çalışma Alanı Panel menüsü (Semboller paneli) Çalışma alanını yeniden adlandırma veya çoğaltma 1 Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanlarını Yönet'i seçin. 2 Aşağıdakilerden birini yapın ve Tamam düğmesini tıklatın: • Çalışma alanını yeniden adlandırmak için, çalışma alanını seçin ve metni düzenleyin. • Çalışma alanını çoğaltmak için, çalışma alanını seçin ve Yeni düğmesini tıklatın. Farklı iş akışlarına dayalı olarak çalışma alanını özelleştirme hakkında bir video için bkz. www.adobe.com/go/vid0032_tr. Çalışma alanlarını kaydetme ve değiştirme Panellerin geçerli boyutunu ve konumunu adlandırılmış bir çalışma alanı olarak kaydederek, o paneli taşısanız ya da kapatsanız da o çalışma alanını geri yükleyebilirsiniz. Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiricide kaydedilmiş çalışma alanlarına ait adlar görüntülenir. Özel çalışma alanını kaydetme 1 Kaydetmek istediğiniz yapılandırmayı içeren çalışma alanıyla aşağıdakilerden birini yapın: • (Illustrator) Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanını Kaydet'i seçin. • (Photoshop, Illustrator, InCopy) Pencere > Çalışma Alanı > Yeni Çalışma Alanı'nı seçin. • (Dreamweaver) Pencere > Çalışma Alanı Mizanpajı > Yeni Çalışma Alanı seçeneğini belirleyin. • (Flash) Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiriciden Yeni Çalışma Alanı'nı seçin. • (Fireworks) Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiriciden Geçerli Olanı Kaydet'i seçin. 2 Çalışma alanı için bir ad yazın. 3 (Photoshop, InDesign) Yakala altında bir ya da daha fazla seçenek belirleyin: Panel Konumları Geçerli panel konumlarını kaydeder (Yalnızca InDesign'da). Klavye kısayolları Geçerli klavye kısayolu kümesini kaydeder (yalnızca Photoshop). Menüler veya Menü Özelleştirme Geçerli menü kümesini kaydeder. Son güncelleme 24/5/2011
  • 21. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 15 Çalışma Alanı Çalışma alanlarını görüntüleme ya da değiştirme ❖ Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiriciden çalışma alanını seçin. Photoshop'ta çalışma alanları arasında hızla gezinmek için her çalışma alanına bir klavye kısayolu ekleyebilirsiniz. Özel çalışma alanını silme • Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiriciden Çalışma Alanlarını Yönet'i seçip Sil'i tıklatın. (Fireworks'te bu seçenek kullanılamaz.) • (Photoshop, InDesign, InCopy) Çalışma alanı değiştiriciden Çalışma Alanını Sil'i seçin. • (Illustrator) Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanlarını Yönet'i seçin, çalışma alanını seçin ve sonra Sil simgesini tıklatın. • (Photoshop, InDesign) Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanını Sil'i seçin, çalışma alanını seçin ve ardından Sil'i tıklatın. Varsayılan çalışma alanını geri yükleme 1 Uygulama çubuğunda çalışma alanı değiştiricisinden Varsayılan veya Essentials çalışma alanını seçin. Fireworks için http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html makalesine bakın. Not: Dreamweaver'da, Tasarımcı varsayılan çalışma alanıdır. 2 Fireworks (Windows) için şu klasörleri silin: Windows Vista Kullanıcılar<kullanıcıadı>AppDataRoamingAdobeFireworks CS4 Windows XP Documents and Settings<kullanıcıadı>Application DataAdobeFireworks CS4 3 (Photoshop, InDesign, InCopy) Pencere > Çalışma Alanı > [Çalışma Alanı Adı] Sıfırla'yı seçin. (Photoshop) Kaydedilen bir çalışma alanı düzenlemesini geri yükleme Photoshop uygulamasında, çalışma alanları otomatik olarak sizin son düzenlediğiniz biçiminde görünür ancak panellerin orijinal, kaydedilmiş düzenlemesini geri yükleyebilirsiniz. • Ayrı bir çalışma alanını geri yüklemek için, Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanı Adını Sıfırla seçeneğini belirleyin. • Photoshop ile birlikte yüklenen tüm çalışma alanlarını geri yüklemek için Arabirim tercihlerinde Varsayılan Çalışma Alanlarını Geri Yükle'yi tıklatın. Uygulama çubuğundaki çalışma alanlarının sırasını yeniden düzenlemek için çalışma alanlarını sürükleyin. Araçlar Araçlar paneline genel bakış Uygulamayı ilk başlatışınızda, Araçlar paneli, ekranın sol tarafında görüntülenir. Araçlar panelini, panelin başlık çubuğunu sürükleyerek taşıyabilirsiniz. Pencere > Araçlar'ı seçerek de Araçlar panelini gösterebilir veya gizleyebilirsiniz. Son güncelleme 24/5/2011
  • 22. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 16 Çalışma Alanı Illustrator uygulamasında nesneleri oluşturmak, seçmek ve üzerlerinde değişiklik yapmak için Araçlar panelindeki araçları kullanırsınız. Bazı araçların, aracı çift tıklattığınızda görüntülenen seçenekleri vardır. Bunlar, yazıları kullanmanıza olanak veren ve görüntüleri seçmenize, boyamanıza, çizmenize, örneklemenize, düzenlemenize ve taşımanıza olanak veren araçları içerir. Altlarındaki gizli araçları göstermek için bazı araçları genişletebilirsiniz. Araç simgesinin sağ alt köşesindeki küçük bir üçgen, gizli araçlara sahip olduğunu gösterir. Aracın adını görmek için, fare işaretçisini aracın üstüne getirin. Çizim modunu Normal Çiz'den Arkada Çiz veya İçinde Çiz moduna değiştirmek için araçlar panelini de kullanabilirsiniz. Son güncelleme 24/5/2011
  • 23. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 17 Çalışma Alanı Araçlar paneline bakış A Seçim araçları C Yazım araçları F Sembol araçları Seçim (V) Yazım (T) Sembol Spreyi (Shift+S) A Alan Metni Sembol Yer Değiştirme Doğrudan Seçim (A) Yola Yazma Sembol Ezici C Grup Seçim Dikey Metin Sembol Boyutlandırma B Sihirli Değnek (Y) Dikey Alan Metni Sembol Çevirme Kement (Q) Dikey Yola Yazma Sembol Boyama Sembol Perdeleyici H Çalışma Yüzeyi (Shift +O) D Boyama araçları Sembol Stilcisi D B Çizim araçları Boya Fırçası Aracı (B) E G Grafik Araçları Kalem (P) Kabarcık Fırçası (Shift+B) Sütun Grafik (J) Bağlantı Noktası Ekleme (+) Kafes (U) Yığınlanmış Sütün Grafik Bağlantı Noktası Silme (-) Degrade (G) Çubuk Grafik F G Bağlantı Noktası Damlalık (I) Yığınlanmış Çubuk Grafik Dönüştürme (Shift+C) Ölçüm Çizgi Grafik I Alan Grafiği Çizgi Parçası () Canlı Boyama Boya Yay Kovası (K) Saçılma Grafik Spiral Pasta Grafik Canlı Boyama Seçim Dikdörtgen Izgara (Shift+L) Radar Grafik Yuvarlak Izgara Dikdörtgen (M) E Yeniden şekillendirme H Dilimleme ve kesme Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen araçları araçları Elips (L) Döndürme (R) Dilim (Shift+K) Çokgen Yansıtma (O) Dilim Seçim Yıldız Silgi (Shift+E) Ölçek (S) Mercek Parlama Makas (C) Yamultma Kurşun Kalem (N) Yeniden Şekillendir Bıçak Düzgünleştirme Genişlik (Shift+W) Yol Silme Çarpıtma (Shift-R) I Taşıma ve Perspektif Izgarası Burgu yakınlaştırma araçları (Shift+P) El (H) Büzme Perspektif Seçimi (Shift+V) Baskı Döşeme Şişirme Tarak Yakınlaştırma (Z) Kristalleştirme Varsayılan aracı gösterir Kırışıklık * Klavye kısayolları parantez içinde gösterilir Serbest Dönüştürme (E) Şekil Oluşturucu (Shift+M) Karışım (W) Araçlar paneline genel bakış Gizli araçları görüntüleme ❖ Fare düğmesini, görünür olan aracın üstünde basılı tutun. Araç seçeneklerini görüntüleme ❖ Araçlar panelinde bir aracı çift tıklatın. Son güncelleme 24/5/2011
  • 24. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 18 Çalışma Alanı Araçlar panelini taşıma ❖ Başlık çubuğunu sürükleyin. Araçlar panelini çift sıralı olarak veya tek sütunda görüntüleme ❖ Araçlar panelinin çift sıralı ve tek sütun görünümü arasında geçiş yapmak için başlık çubuğundaki çift oku tıklatın. Araçlar panelini gizleme ❖ Pencere > Araçlar'ı seçin. Gizli araçları ayrı bir panele ayırma ❖ Fare işaretçisini gizli araçlar panelinin sonundaki okun üstünden sürükleyin ve fare düğmesini bırakın. Ayrılmış bir araç panelini kapatma ❖ Panelin başlık çubuğundaki kapat düğmesini tıklatın. Araçlar, Araçlar paneline geri döner. Araç seçme ❖ Aşağıdakilerden birini yapın: • Araçlar panelinde bir aracı tıklatın. Aracın sağ alt köşesinde küçük bir üçgen varsa, gizli araçları görüntülemek için fare düğmesini basılı tutun, sonra seçmek istediğiniz aracı tıklatın. • Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutun ve gizli araçlar arasında dolaşmak için bir aracı tıklatın. • Aracın klavye kısayoluna basın. Klavye kısayolu, aracın araç ipucunda görüntülenir. Örneğin, Taşıma aracını V tuşuna basarak seçebilirsiniz. Araç ipuçlarını gizlemek için, Düzenle > Tercihler > Genel (Windows) veya Illustrator > Tercihler > Genel'i (Mac OS) seçin ve Araç İpuçlarını Göster'deki işareti kaldırın. A B C D E Gizli bir aracı seçme A. Araçlar paneli B. Etkin araç C. Gizli araçlara sahip paneli ayırma D. Gizli araç üçgeni E. Araç adı ve kısayolu Son güncelleme 24/5/2011
  • 25. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 19 Çalışma Alanı Araç işaretçilerini değiştirme Çoğu aracın fare işaretçisi, aracın simgesiyle aynıdır. Her işaretçinin, bir efekti veya eylemi başlatan farklı bir etkin noktası vardır. Çoğu araçta, etkin noktanın ortalanmış artı işareti şeklinde göründüğü ve ayrıntılı resimlerle çalışırken daha fazla kesinlik sağlayan kesin imleçlere geçebilirsiniz. ❖ Düzenle > Tercihler > Genel (Windows) veya Illustrator > Tercihler > Genel'i (Mac OS) seçin ve Kesin İmleçler Kullan seçeneğini işaretleyin. Bunun yerine, klavyede Caps Lock tuşuna da basabilirsiniz. Araç galerileri Illustrator resminizi oluşturma ve işleme için birçok araç sağlar. Bu galeriler her araçla ilgili hızlı bir genel bakış sağlar. Seçim aracı galerisi Illustrator aşağıdaki seçim araçlarını sunar: Seçim aracı (V), nesnelerin Doğrudan Seçim aracı (A), Grup Seçimi aracı, gruplar Sihirli Değnek aracı (Y), benzer tamamını seçer. nesneler içindeki noktaları veya içindeki nesneleri ve grupları niteliklere sahip nesneleri seçer. yol parçalarını seçer. seçer. Kement aracı (Q), nesneler Çalışma Yüzeyi aracı, yazdırma içindeki noktaları veya yol veya dışa aktarma için ayrı parçalarını seçer. çalışma yüzeyleri oluşturur. Daha fazla Yardım konusu “Seçim tuşları” sayfa 498 Çizim aracı galerisi Illustrator aşağıdaki çizim araçlarını sunar: Son güncelleme 24/5/2011
  • 26. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 20 Çalışma Alanı Kalem aracı (P), nesne Bağlantı Noktası Ekleme aracı Bağlantı Noktası Silme aracı (-), Bağlantı Noktası Dönüştürme oluşturmak üzere düz ve eğri (+), yollara bağlantı noktaları yollardan bağlantı noktalarını aracı (Shift+C), yumuşak çizgiler çizer. ekler. siler. noktaları köşe noktalarına dönüştürür (ve tersi). Çizgi Parçası aracı (), ayrı ayrı Yay aracı, ayrı ayrı içbükey ve Spiral aracı, saat yönünde ve Dikdörtgen Izgara aracı, düz çizgi parçaları çizer. dışbükey eğri parçaları çizer. saat yönünün tersine spiraller dikdörtgen ızgaralar çizer. çizer. Yuvarlak Izgara aracı, dairesel Dikdörtgen aracı (M), kareler ve Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen Elips aracı (L), daireler ve ızgaralar çizer. dikdörtgenler çizer. aracı, yuvarlak köşeli kareler ve ovaller çizer. dikdörtgenler çizer. Çokgen aracı, eşkenarlı, çok Yıldız aracı, yıldızlar çizer. Mercek Parlaması aracı, mercek Kurşun Kalem aracı (N), serbest kenarlı şekiller çizer. parlamasına veya güneş çizgiler çizer ve düzenler. parlamasına benzer efektler oluşturur. Son güncelleme 24/5/2011
  • 27. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 21 Çalışma Alanı Düzgünleştirme aracı, Bezier Yol Silme aracı, nesneden yollar Perspektif Izgarası, perspektifte Perspektif Seçimi aracı; yollarını düzgünleştirir. ve bağlantı noktaları siler. resim oluşturmanıza ve nesneleri, metni ve sembolleri işlemenize olanak sağlar. perspektife getirmenize, nesneleri perspektifte taşımanıza ve nesneleri geçerli yönlerine paralel olarak dikey taşımanıza olanak sağlar. Yazım aracı galerisi Illustrator aşağıdaki yazım araçlarını sunar: Yazım aracı (T), tek tek yazı ve Alan Metni aracı, kapalı yolları Yola Yazma aracı, yolları yazı Dikey Metin aracı, dikey metin yazı kapları oluşturur ve yazı yazı kaplarına dönüştürür ve yollarına dönüştürür ve içlerine ve dikey metin kapları oluşturur girmenizi ve düzenlemenizi içlerine metin girip metin girip düzenlemenizi ve dikey metin girmenizi ve sağlar. düzenlemenizi sağlar. sağlar. düzenlemenizi sağlar. Dikey Alan Metni aracı, kapalı Dikey Yola Yazma aracı, yolları yolları dikey yazı kaplarına dikey yazı yollarına dönüştürür dönüştürür ve içlerine metin ve içlerine metin girip girip düzenlemenizi sağlar. düzenlemenizi sağlar.. Boyama aracı galerisi Illustrator aşağıdaki boyama araçlarını sunar: Son güncelleme 24/5/2011
  • 28. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 22 Çalışma Alanı Boya Fırçası aracı (B), hem Izgara aracı (U), ızgaralar ve Degrade aracı (G) başlangıç ve Damlalık aracı (I), nesnelerden, serbest ve kaligrafik çizgiler hem ızgara zarfları oluşturur ve bitiş noktalarını, nesne içindeki renkleri, yazıları ve efektler de yollar üzerine resim, desenler düzenler. degradelerin açısını ayarlar ya dahil olmak üzere görünüm ve saçılma fırçası konturları da nesnelere degrade uygular. niteliklerini örnekler. çizer. Canlı Boyama Kovası aracı (K), Canlı Boyama Seçimi (Shift L) Ölçü aracı, iki nokta arasındaki Kabarcık Fırçası aracı (Shift B), Canlı Boyama gruplarının aracı, Canlı Boyama grupları uzaklığı ölçer. aynı rengi paylaşan ve yığın yüzeylerini ve kenarlarını içindeki yüzeyleri ve kenarları sırasında bitişik olan kaligrafi mevcut boyama nitelikleriyle seçer. fırçası yollarını otomatik olarak boyar. genişleten ve birleştiren yolları çizer. Yeniden Şekillendirme aracı galerisi Illustrator uygulaması, nesneleri yeniden şekillendirmek için aşağıdaki araçları sunar: Döndürme aracı (R), nesneleri Yansıtma aracı (O), nesneleri Ölçek aracı (S), nesneleri sabit Eğme aracı, nesneleri sabit bir sabit bir nokta etrafında sabit bir eksen üzerinde çevirir. bir nokta çevresinde yeniden nokta etrafında eğriltir. döndürür. boyutlandırır. Son güncelleme 24/5/2011
  • 29. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 23 Çalışma Alanı Yeniden Şekillendir aracı, yolun Serbest Dönüştürme aracı (E), Karışım aracı (W), birden çok Genişlik aracı (Shift+W) genel ayrıntılarını olduğu gibi bir seçimi ölçekler, döndürür nesnenin rengi ve şekli arasında değişken genişliğe sahip bir koruyarak, seçilen bağlantı veya eğriltir. geçiş oluşturan bir dizi nesne kontur oluşturmanıza olanak noktalarını ayarlar. oluşturur. verir. Çarpıtma aracı (Shift+R), Burgu aracı, bir nesne içinde Büzme aracı, kontrol Şişirme aracı, kontrol nesneleri imlecin hareketiyle girdapvari deformasyonlar noktalarını imlece doğru noktalarını imleçten (kili şekillendirir gibi) oluşturur. hareket ettirerek bir nesneyi uzaklaştırarak bir nesneyi şekillendirir. söndürür. şişirir. Şekil Oluşturucu aracı; özel, Tarak aracı, bir nesnenin Kristalleştirme aracı, bir Kırışıklık aracı, bir nesnenin karmaşık şekiller oluşturma için anahatlarına rastgele eğri nesnenin anahatlarına sivri anahatlarına kırışığımsı basit şekilleri birleştirir. ayrıntıları ekler. uçlu rastgele ayrıntılar ekler. ayrıntılar ekler. Sembolizm aracı galerisi Sembolizm araçları, sembol örneği kümeleri oluşturmanızı ve değiştirmenizi sağlar. Sembol Spreyi aracını kullanarak sembol kümesi oluşturabilirsiniz. Kümedeki örneklerin sıklığını, rengini, konumunu, boyutunu, dönüşünü, saydamlığını ve stilini, diğer sembolizm araçlarını kullanarak değiştirebilirsiniz. Son güncelleme 24/5/2011
  • 30. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 24 Çalışma Alanı Sembol Spreyi aracı (Shift+S), Sembol Yer Değiştirme aracı, Sembol Ezici aracı, sembol Sembol Boyutlandırıcı aracı, resme birden çok sembol sembol örneklerini taşır. örneklerini birbirine yaklaştırır sembol örneklerini yeniden örneğini küme halinde veya birbirinden uzaklaştırır. boyutlandırır. yerleştirir. Sembol Çevirici aracı, sembol Sembol Boyayıcı aracı, sembol Sembol Perdeleyici aracı, sembol Sembol Stilcisi aracı, sembol örneklerini döndürür. örneklerini renklendirir. örneklerine opaklık uygular. örneklerine seçilen stili uygular. Grafik aracı galerisi Illustrator, her biri farklı türden bir grafik oluşturmak için dokuz grafik aracı sunar. Seçeceğiniz grafik türü, iletmek istediğiniz bilgilere bağlıdır. 80 100 70 80 60 A A 50 60 40 30 40 20 20 B B 10 0 0 A B A B 0 10 20 30 40 50 60 70 80 0 20 40 60 80 100 Sütun Grafik aracı (J), verileri Yığınlanmış Sütun Grafik aracı, Çubuk Grafik aracı, sütun Yığınlanmış Çubuk Grafik dikey sütunlar kullanarak sütun grafiklere benzeyen grafiklere benzeyen grafikler aracı, yığınlanmış sütun karşılaştıran grafikler oluşturur. grafikler oluşturur, ama oluşturur, ama çubukları dikey grafiklere benzeyen grafikler sütunları yan yana değil de üst değil yatay olarak oluşturur, ama çubukları dikey üste dizer. Bu grafik türü, konumlandırır. değil yatay olarak dizer. parçaların toplama oranını göstermek için yararlıdır. Son güncelleme 24/5/2011
  • 31. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 25 Çalışma Alanı 80 100 50 A B C D 70 80 40 60 60 30 50 40 20 40 30 20 10 20 0 0 10 20 30 40 50 10 20 30 40 50 Çizgi Grafik aracı, bir veya Alan Grafiği aracı, çizgi Saçılma Grafik aracı, x ve y Pasta Grafiği aracı, dilimleri, birden çok değer kümesini temsil grafiklere benzeyen grafikler eksenleri boyunca eşlenmiş karşılaştırılan değerlerin göreli eden noktaları kullanarak ve oluşturur, ama değerlerdeki koordinat kümeleri olarak veri yüzdelerini temsil eden dairesel her kümedeki noktaların farklı değişikliklerin yanı sıra noktaları yerleştiren grafikler grafikler oluşturur. bir çizgiyle birleştirildiği toplamları da vurgular. oluşturur. Saçılma grafikleri, grafikler oluşturur. Bu türden verilerdeki dağılım kalıplarını grafikler çoğunlukla, belirli bir veya eğilimleri belirlemekte zaman aralığı içinde bir veya yararlıdır. Ayrıca, değişkenlerin birden çok konunun eğilimlerini birbirini etkileyip etkilemediğini göstermekte kullanılır. de gösterirler. 50 40 30 20 10 Radar Grafik aracı, zaman içinde veya belirli kategorilerdeki belirli noktalarda yer alan değer kümelerini karşılaştıran grafikler oluşturur ve dairesel biçimde görüntülenir. Bu türden grafiklere ağ grafik de denir. Dilimleme ve kesme aracı galerisi Illustrator uygulaması, nesneleri dilimlendirmek ve kesmek için aşağıdaki araçları sunar: Dilim aracı, resmi ayrı web Dilim Seçimi aracı (Shift K), Silgi aracı (Shift E), nesnenin, Makas aracı (C), yolları, görüntülerine böler. Web dilimlerini seçer. aracı üzerinde sürüklediğiniz belirlenen noktalardan keser. alanlarını siler. Son güncelleme 24/5/2011
  • 32. ILLUSTRATOR'I KULLANMA 26 Çalışma Alanı Bıçak aracı, nesneleri ve yolları keser. Taşıma ve yakınlaştırma aracı galerisi Illustrator, çalışma yüzeyinde dolaşmak ve çalışma yüzeyinin görünümünü kontrol etmek için aşağıdaki araçları sunar: El aracı (H), Illustrator çalışma yüzeyini, Baskı Döşeme aracı, resmin, basılı sayfanın Yakınlaştırma aracı (Z), illüstrasyon illüstrasyon penceresi içinde taşır. neresinde yer alacağını kontrol etmek için penceresindeki görünümün büyütme sayfa ızgarasını ayarlar. oranını artırır veya düşürür. Dosyalar ve şablonlar Yeni belge profilleri hakkında Belge, içinde resim oluşturduğunuz bir alandır. Illustrator uygulamasında, birçok farklı türden çıktı için düşünülmüş belgeler oluşturabilirsiniz. (Video üretimi için Illustrator belgeleri oluşturma hakkında bilgi edinmek için, www.adobe.com/go/learn_ai_video_tr adresindeki Enhancing Video Production (Video Üretimini Geliştirme) PDF dosyasına bakın. Yeni bir belgeyi, hedeflediğiniz çıktıya dayalı, yeni bir belge profili seçerek başlatırsınız. Her profil, boyut, renk modu, birimler, yönlendirme, saydamlık ve çözünürlük için hazır değerler içerir. Varsayılan olarak tümü tek çalışma yüzeyi kullanır. Örneğin, Video Ve Film Belgesi profilinde punto yerine piksel kullanılır, tasarımınızı videoya uyumlu kılavuzlarla optimum görüntülemeye uygun olarak düzenleyebilmenize yardımcı olan, tam olarak gereken boyutlarda, aygıta özgü kırpma alanı (sözgelimi NTSC DV Geniş Ekran) seçebilirsiniz. Dosyanızdan yüksek kaliteli bir baskı makinesine çıktı almayı düşünüyorsanız, örneğin bir baskı hizmet sağlayıcısına gönderecekseniz, resminizin ve resme uygulanan efektlerin uygun çözünürlükte olmasını garantilemek için, Yazdırma profilini seçin. Son güncelleme 24/5/2011