LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
Hambol
1. Gestos Hambol
2.- Dobles, doble bote 3.- Pasos o tres segundos
4.- Abrazar, retener o empujar. 5.- Golpear
6.- Falta de ataque 7.- Saque de banda - dirección
2. 8.- Saque de portería 9.- Golpe franco – dirección
10.- No respetar la distancia de 3 metros 11.- Juego pasivo
12.- Gol 13.-
Amonestación (amarilla)
Descalificación (roja)
14.- Exclusión (2 minutos) 15.- Expulsión
3. 16.- Time - out (Tiempo Muerto) 17.- Autorización para entrar dos personas
En el terreno de juego después de time out
18.- Gesto de advertencia de juego pasivo
1. Se puede avanzar con el balón en las manos hasta un máximo de 3 pasos.
2. A partir de ese momento el jugador dispone de 3 segundos para lanzar, pasar el balón máximo de tres pasos.
3. Si se bota el balón, sólo con una mano por cada bote y con la palma de la mano extendida a diferencia del
baloncesto, se puede continuar en movimiento hasta que se deje de botar.
4. A partir de ese momento se pueden dar otros tres pasos y obligatoriamente hay que lanzar o pasar antes de tres
segundos.
5. El área de la portería no puede ser invadida por ningún jugador excepto el portero que defiende la portería.
6. Si un jugador del equipo que defiende invade el área, evitando una clara ocasión de gol, se señalará 7 metros.
7. Un jugador no puede sobrepasar la línea de lanzamiento al ejecutar 7 metros y por lo menos alguna parte de un pie
tiene que permanecer en contacto con el suelo hasta después del lanzamiento.
8. Si el equipo atacante no demuestra una actitud ofensiva clara, se le pitará 'juego pasivo' y se le dará el balón al
equipo que defendía.
9. Está permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos con brazos semiflexionados.
10. Estas faltas se sancionan con golpe franco.