SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 24
ロボットで、何ができる?
ペッパーにふれてみよう
&ミニアイデアソン
2015.03.13.
とのさまラボ/西田寛輔
powered by 朝日新聞メディアラボ
自己紹介	
Pepperアプリ開発、	
  
Schoo生放送、	
  
各種セミナーなど	
  
色々やっています!	
  
	
  
とのさまラボ	
  
h*ps://www.facebook.com/
TonosamaLabo
ロボットとのコミニュケーション	
ロボットについて勉強しよう!
いままでのロボット①	
•  ロボットが勝手に動くのを人間が見て楽しむ	
  
•  おもちゃ、プラモデルなど
いままでのロボット②	
•  ロボットが人間の命令で動く	
  
•  ラジコン、工業用ロボットなど
これからのロボット	
•  ロボットと人間の双方向コミニュケーション	
  
•  人間の意志を参考に、ロボットが動く(ようにみえる)	
  
ペッパーができること	
ついに登場!未来のロボット!
ペッパーの機能	
頭:マイク×4、RGBカメラ×2、3Dセンサ
ー×1、タッチセンサー×3	
  
	
  
胸:ジャイロセンサー×1	
  
	
  
手:タッチセンサー×2	
  
	
  
脚:ソナーセンサー×2、レーザーセン
サー×6、バンパーセンサー×3、ジャイ
ロセンサー×1、赤外線センサー×2	
※現時点のペッパーの独自調査結果です。
ペッパーにできること①	
•  任意の言葉を話す(音声合成)	
  
•  手や頭を動かす、眼の色を変化	
  
•  任意の場所に移動	
  
•  人間の言葉を理解する(ワード指定)	
  
•  カメラから画像を入力	
  
•  画像解析(顔認識、画像認識、感
情認識など)	
  
•  タッチセンサー(あたま、手など)	
  
•  3Dセンサー(キネクト)	
  
•  その他センサー(障害物感知など)	
  
•  サーバとの通信	
  
※現時点のペッパーの独自調査結果です。
ペッパーにできること②	
•  HTMLを表示	
  
•  音楽、映像を再生	
  
•  タッチイベントの取得	
  
•  サーバとの通信	
  
※現時点のペッパーの独自調査結果です。
ペッパーにできないこと	
•  GPS	
  
•  Bluetooth通信	
  
•  アンドロイドアプリの起動	
  
※現時点のペッパーの独自調査結果です。
まとめ	
•  ペッパーとの双方向コミニュケーションが可能	
  
•  ペッパーを通じてクラウドの情報にアクセスが出来る	
  
•  タブレットを通じてのコミニュケーションも可能
事例紹介	
こんなのつくってみた!
ペッパービンゴ	
•  ペッパーがクラウドと通信	
  
•  スマフォがクラウドと通信	
  
•  クラウド経由で人間の情報をペッパーに送信	
  
•  1対nの体験ができる
忍者ゲーム	
•  タブレットとペッパー、人間とペッパーの双方向コミニュケー
ション	
  
受付システム	
•  ペッパーがクラウドと通信	
  
•  スマフォがクラウドと通信	
  
•  クラウド経由で人間の情報をペッパーに送信	
  
•  クラウド経由でペッパーの情報を人間に送信(写メ)	
  
開発環境	
ちょっとだけためそう
Choregraphe	
•  ブロックを組み合わせてプログラムができる	
  
•  タブレットやカメラは実機が必要	
  
•  Mac/Windows両方でてる
いいとこわるいとこ	
•  初心者でも簡単に開発をはじめられる	
  
•  簡単な動作であればすぐ実装可能	
  
•  複雑な動きやイントネーション、会話の間などは、細
かい調整が必要→作業時間が多くコストがかかる	
  
•  HTML5がつかえるので、ゲームなども再現可能	
  
•  タブレットの性能はあまり良くない。キーボードなど
は独自実装が必要かも。	
  
•  既存のWEBサービスと同程度の開発工数がかかる
ロボットのつかいみち!	
アイデアソン!かんがえよう
かんがえよう	
•  ロボットを使ってやりたいこと、ロボットと一緒にやり
たいことを考えてみよう!	
  
•  関心トピックを、あそび、生活、仕事のジャンルに分
けて書いてみよう!	
  
•  同じジャンルの人とチームをつくろう!	
  
ワークシート	
生活	
あそび	
 仕事	
関心トピックを、あそび、生活、仕事のジャンルに分けて書いてみよう!	
  
はっぴょうしよう	
  	
•  チームごとに、アイデアをまとめて発表してください	
  
•  発表時間は5分です。	
  
•  以下の点が評価ポイントです!	
  
•  アイデア性	
  
•  たのしさ、かわいさ	
  
•  実現性	
  
•  ビジネス性	
  
いいねしてね!	
とのさまラボ	
  
h*ps://www.facebook.com/TonosamaLabo

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

ChargeBadge #24contest
ChargeBadge #24contestChargeBadge #24contest
ChargeBadge #24contestYuki Suzuki
 
HubotとChatOpsについて語るBoF
HubotとChatOpsについて語るBoFHubotとChatOpsについて語るBoF
HubotとChatOpsについて語るBoFAkihiko Horiuchi
 
Pythonでルンバをペットにする闇の技術
Pythonでルンバをペットにする闇の技術Pythonでルンバをペットにする闇の技術
Pythonでルンバをペットにする闇の技術karaage0703
 
Seq2Seqでボットづくり
Seq2SeqでボットづくりSeq2Seqでボットづくり
Seq2SeqでボットづくりMasato Fujitake
 
すしルート inヒカ☆ラボ_「すし×うごく」_20160314
すしルート inヒカ☆ラボ_「すし×うごく」_20160314すしルート inヒカ☆ラボ_「すし×うごく」_20160314
すしルート inヒカ☆ラボ_「すし×うごく」_20160314Seigo Tanaka
 
いつ読むの?あとでしょ!「Pocket」再入門
いつ読むの?あとでしょ!「Pocket」再入門いつ読むの?あとでしょ!「Pocket」再入門
いつ読むの?あとでしょ!「Pocket」再入門Kaori Kotobuki
 
Tech-Circle PepperでROS開発をはじめよう in アトリエ秋葉原(ハンズオン)
Tech-Circle PepperでROS開発をはじめよう in アトリエ秋葉原(ハンズオン)Tech-Circle PepperでROS開発をはじめよう in アトリエ秋葉原(ハンズオン)
Tech-Circle PepperでROS開発をはじめよう in アトリエ秋葉原(ハンズオン)Yuta Koga
 
PyconJP 2015のポスター
PyconJP 2015のポスターPyconJP 2015のポスター
PyconJP 2015のポスターNaoto Yoshida
 
音声認識どこまでできる?
音声認識どこまでできる?音声認識どこまでできる?
音声認識どこまでできる?高見 知英
 
Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)
Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)
Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)ques_staff
 
それでもタブレットと付き合っていく方法 公開版
それでもタブレットと付き合っていく方法 公開版それでもタブレットと付き合っていく方法 公開版
それでもタブレットと付き合っていく方法 公開版篤 富田
 
SensuのGUI/CUIの雑感
SensuのGUI/CUIの雑感SensuのGUI/CUIの雑感
SensuのGUI/CUIの雑感Hiroaki Sano
 

Mais procurados (16)

ChargeBadge #24contest
ChargeBadge #24contestChargeBadge #24contest
ChargeBadge #24contest
 
HubotとChatOpsについて語るBoF
HubotとChatOpsについて語るBoFHubotとChatOpsについて語るBoF
HubotとChatOpsについて語るBoF
 
Pythonでルンバをペットにする闇の技術
Pythonでルンバをペットにする闇の技術Pythonでルンバをペットにする闇の技術
Pythonでルンバをペットにする闇の技術
 
Seq2Seqでボットづくり
Seq2SeqでボットづくりSeq2Seqでボットづくり
Seq2Seqでボットづくり
 
すしルート inヒカ☆ラボ_「すし×うごく」_20160314
すしルート inヒカ☆ラボ_「すし×うごく」_20160314すしルート inヒカ☆ラボ_「すし×うごく」_20160314
すしルート inヒカ☆ラボ_「すし×うごく」_20160314
 
いつ読むの?あとでしょ!「Pocket」再入門
いつ読むの?あとでしょ!「Pocket」再入門いつ読むの?あとでしょ!「Pocket」再入門
いつ読むの?あとでしょ!「Pocket」再入門
 
Tech-Circle PepperでROS開発をはじめよう in アトリエ秋葉原(ハンズオン)
Tech-Circle PepperでROS開発をはじめよう in アトリエ秋葉原(ハンズオン)Tech-Circle PepperでROS開発をはじめよう in アトリエ秋葉原(ハンズオン)
Tech-Circle PepperでROS開発をはじめよう in アトリエ秋葉原(ハンズオン)
 
PyconJP 2015のポスター
PyconJP 2015のポスターPyconJP 2015のポスター
PyconJP 2015のポスター
 
MFT打上げLT
MFT打上げLTMFT打上げLT
MFT打上げLT
 
TinderUIとスワイプ
TinderUIとスワイプTinderUIとスワイプ
TinderUIとスワイプ
 
音声認識どこまでできる?
音声認識どこまでできる?音声認識どこまでできる?
音声認識どこまでできる?
 
カッパ発表資料2015
カッパ発表資料2015カッパ発表資料2015
カッパ発表資料2015
 
秘密のPepperちゃん
秘密のPepperちゃん秘密のPepperちゃん
秘密のPepperちゃん
 
Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)
Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)
Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)
 
それでもタブレットと付き合っていく方法 公開版
それでもタブレットと付き合っていく方法 公開版それでもタブレットと付き合っていく方法 公開版
それでもタブレットと付き合っていく方法 公開版
 
SensuのGUI/CUIの雑感
SensuのGUI/CUIの雑感SensuのGUI/CUIの雑感
SensuのGUI/CUIの雑感
 

Destaque

⑱jQueryをおぼえよう!その4
⑱jQueryをおぼえよう!その4⑱jQueryをおぼえよう!その4
⑱jQueryをおぼえよう!その4Nishida Kansuke
 
⑫Web制作、デザイン、セキュリティなどの基礎を学ぼう2
⑫Web制作、デザイン、セキュリティなどの基礎を学ぼう2⑫Web制作、デザイン、セキュリティなどの基礎を学ぼう2
⑫Web制作、デザイン、セキュリティなどの基礎を学ぼう2Nishida Kansuke
 
㉛Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!②
㉛Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!②㉛Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!②
㉛Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!②Nishida Kansuke
 
④ゲームを作るための仕組み(その2)
④ゲームを作るための仕組み(その2)④ゲームを作るための仕組み(その2)
④ゲームを作るための仕組み(その2)Nishida Kansuke
 
㉒初期プロジェクトを改造!
㉒初期プロジェクトを改造!㉒初期プロジェクトを改造!
㉒初期プロジェクトを改造!Nishida Kansuke
 
⑤ゲームを作るための仕組み (その3)
⑤ゲームを作るための仕組み (その3)⑤ゲームを作るための仕組み (その3)
⑤ゲームを作るための仕組み (その3)Nishida Kansuke
 
①とりあえず入門
①とりあえず入門①とりあえず入門
①とりあえず入門Nishida Kansuke
 
②基本機能を覚えよう!
②基本機能を覚えよう!②基本機能を覚えよう!
②基本機能を覚えよう!Nishida Kansuke
 
㉗HTML5+jQueryでお絵かき
㉗HTML5+jQueryでお絵かき㉗HTML5+jQueryでお絵かき
㉗HTML5+jQueryでお絵かきNishida Kansuke
 
㉞cocos2d-xの開発環境をインストールしてみよう
㉞cocos2d-xの開発環境をインストールしてみよう㉞cocos2d-xの開発環境をインストールしてみよう
㉞cocos2d-xの開発環境をインストールしてみようNishida Kansuke
 
㉑CSSでアニメーション!その2
㉑CSSでアニメーション!その2㉑CSSでアニメーション!その2
㉑CSSでアニメーション!その2Nishida Kansuke
 
㊱タイルマップに挑戦
㊱タイルマップに挑戦㊱タイルマップに挑戦
㊱タイルマップに挑戦Nishida Kansuke
 
㉖cocos2dを覚えよう!
㉖cocos2dを覚えよう!㉖cocos2dを覚えよう!
㉖cocos2dを覚えよう!Nishida Kansuke
 
⑪Unityのスクリプトを使ってみよう(その3)
⑪Unityのスクリプトを使ってみよう(その3)⑪Unityのスクリプトを使ってみよう(その3)
⑪Unityのスクリプトを使ってみよう(その3)Nishida Kansuke
 
iBeaconを使ったアプリ開発
iBeaconを使ったアプリ開発iBeaconを使ったアプリ開発
iBeaconを使ったアプリ開発Nishida Kansuke
 
⑦Unityを使ってみよう(その1)
⑦Unityを使ってみよう(その1)⑦Unityを使ってみよう(その1)
⑦Unityを使ってみよう(その1)Nishida Kansuke
 
20160314 すしルート#3 資料
20160314 すしルート#3 資料20160314 すしルート#3 資料
20160314 すしルート#3 資料Nishida Kansuke
 
Pepper用課金ボックス「ロボコイン」
Pepper用課金ボックス「ロボコイン」Pepper用課金ボックス「ロボコイン」
Pepper用課金ボックス「ロボコイン」Nishida Kansuke
 
20140608「10分でわかる!福島復興の課題」 開沼博
20140608「10分でわかる!福島復興の課題」 開沼博20140608「10分でわかる!福島復興の課題」 開沼博
20140608「10分でわかる!福島復興の課題」 開沼博Code for Japan
 
㉚Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!
㉚Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!㉚Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!
㉚Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!Nishida Kansuke
 

Destaque (20)

⑱jQueryをおぼえよう!その4
⑱jQueryをおぼえよう!その4⑱jQueryをおぼえよう!その4
⑱jQueryをおぼえよう!その4
 
⑫Web制作、デザイン、セキュリティなどの基礎を学ぼう2
⑫Web制作、デザイン、セキュリティなどの基礎を学ぼう2⑫Web制作、デザイン、セキュリティなどの基礎を学ぼう2
⑫Web制作、デザイン、セキュリティなどの基礎を学ぼう2
 
㉛Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!②
㉛Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!②㉛Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!②
㉛Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!②
 
④ゲームを作るための仕組み(その2)
④ゲームを作るための仕組み(その2)④ゲームを作るための仕組み(その2)
④ゲームを作るための仕組み(その2)
 
㉒初期プロジェクトを改造!
㉒初期プロジェクトを改造!㉒初期プロジェクトを改造!
㉒初期プロジェクトを改造!
 
⑤ゲームを作るための仕組み (その3)
⑤ゲームを作るための仕組み (その3)⑤ゲームを作るための仕組み (その3)
⑤ゲームを作るための仕組み (その3)
 
①とりあえず入門
①とりあえず入門①とりあえず入門
①とりあえず入門
 
②基本機能を覚えよう!
②基本機能を覚えよう!②基本機能を覚えよう!
②基本機能を覚えよう!
 
㉗HTML5+jQueryでお絵かき
㉗HTML5+jQueryでお絵かき㉗HTML5+jQueryでお絵かき
㉗HTML5+jQueryでお絵かき
 
㉞cocos2d-xの開発環境をインストールしてみよう
㉞cocos2d-xの開発環境をインストールしてみよう㉞cocos2d-xの開発環境をインストールしてみよう
㉞cocos2d-xの開発環境をインストールしてみよう
 
㉑CSSでアニメーション!その2
㉑CSSでアニメーション!その2㉑CSSでアニメーション!その2
㉑CSSでアニメーション!その2
 
㊱タイルマップに挑戦
㊱タイルマップに挑戦㊱タイルマップに挑戦
㊱タイルマップに挑戦
 
㉖cocos2dを覚えよう!
㉖cocos2dを覚えよう!㉖cocos2dを覚えよう!
㉖cocos2dを覚えよう!
 
⑪Unityのスクリプトを使ってみよう(その3)
⑪Unityのスクリプトを使ってみよう(その3)⑪Unityのスクリプトを使ってみよう(その3)
⑪Unityのスクリプトを使ってみよう(その3)
 
iBeaconを使ったアプリ開発
iBeaconを使ったアプリ開発iBeaconを使ったアプリ開発
iBeaconを使ったアプリ開発
 
⑦Unityを使ってみよう(その1)
⑦Unityを使ってみよう(その1)⑦Unityを使ってみよう(その1)
⑦Unityを使ってみよう(その1)
 
20160314 すしルート#3 資料
20160314 すしルート#3 資料20160314 すしルート#3 資料
20160314 すしルート#3 資料
 
Pepper用課金ボックス「ロボコイン」
Pepper用課金ボックス「ロボコイン」Pepper用課金ボックス「ロボコイン」
Pepper用課金ボックス「ロボコイン」
 
20140608「10分でわかる!福島復興の課題」 開沼博
20140608「10分でわかる!福島復興の課題」 開沼博20140608「10分でわかる!福島復興の課題」 開沼博
20140608「10分でわかる!福島復興の課題」 開沼博
 
㉚Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!
㉚Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!㉚Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!
㉚Xcodeを覚えよう!簡単なアプリを作ってみよう!
 

Semelhante a 【3/13】【女性限定】ロボットで、何が出来る?ペッパーにふれてみよう&ミニアイデアソン【とのさまラボ】 powered by 朝日新聞メディアラボ

ペッパービンゴ【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
ペッパービンゴ【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】ペッパービンゴ【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
ペッパービンゴ【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】Nishida Kansuke
 
Palsbots - Pepper App Challenge 2015 Winter
Palsbots - Pepper App Challenge 2015 WinterPalsbots - Pepper App Challenge 2015 Winter
Palsbots - Pepper App Challenge 2015 WinterNaoki Mima
 
昨年にIoT可視化してみて考えたこと
昨年にIoT可視化してみて考えたこと昨年にIoT可視化してみて考えたこと
昨年にIoT可視化してみて考えたことSeigo Tanaka
 
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)KIT Cognitive Interaction Design
 
Agile Tech EXPO - 雑談会話ロボットを Agile に作る
Agile Tech EXPO - 雑談会話ロボットを Agile に作るAgile Tech EXPO - 雑談会話ロボットを Agile に作る
Agile Tech EXPO - 雑談会話ロボットを Agile に作るHarumitsu Nobuta
 
人型小型ロボットを魅力的な存在にするための4つのアイデア
人型小型ロボットを魅力的な存在にするための4つのアイデア人型小型ロボットを魅力的な存在にするための4つのアイデア
人型小型ロボットを魅力的な存在にするための4つのアイデアUp Arrows Inc.
 
Python+Raspberry Piでロボット製作はじめました
Python+Raspberry Piでロボット製作はじめましたPython+Raspberry Piでロボット製作はじめました
Python+Raspberry Piでロボット製作はじめましたM_Sugita
 
作ろう!私とあなたと私たちのためのロボット
作ろう!私とあなたと私たちのためのロボット作ろう!私とあなたと私たちのためのロボット
作ろう!私とあなたと私たちのためのロボットKazuhiro Abe
 
ロボット用マイコンボードを 設計してみた
ロボット用マイコンボードを設計してみたロボット用マイコンボードを設計してみた
ロボット用マイコンボードを 設計してみたBizan Nishimura
 
20170131 新潟セミナー
20170131 新潟セミナー20170131 新潟セミナー
20170131 新潟セミナーNishida Kansuke
 
ロボティクスアカデミー@デジタルハリウッド大
ロボティクスアカデミー@デジタルハリウッド大ロボティクスアカデミー@デジタルハリウッド大
ロボティクスアカデミー@デジタルハリウッド大竣 金子
 
Github pagesでRPubsにサヨナラ!
Github pagesでRPubsにサヨナラ!Github pagesでRPubsにサヨナラ!
Github pagesでRPubsにサヨナラ!yutannihilation
 
ロボットにできること あなたにしかできないこと - 近藤豊(IEEE Engineering Spotlight講演資料)
ロボットにできること あなたにしかできないこと - 近藤豊(IEEE Engineering Spotlight講演資料)ロボットにできること あなたにしかできないこと - 近藤豊(IEEE Engineering Spotlight講演資料)
ロボットにできること あなたにしかできないこと - 近藤豊(IEEE Engineering Spotlight講演資料)Preferred Networks
 
PHP×コミニュケーションロボット
PHP×コミニュケーションロボットPHP×コミニュケーションロボット
PHP×コミニュケーションロボットNishida Kansuke
 
忍者ゲーム【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
忍者ゲーム【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】忍者ゲーム【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
忍者ゲーム【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】Nishida Kansuke
 
Salon Bot 〜ヘアサロンLINEアシスタントの対話を Repl-AIを使ってプロトタイピング〜
Salon Bot 〜ヘアサロンLINEアシスタントの対話を Repl-AIを使ってプロトタイピング〜Salon Bot 〜ヘアサロンLINEアシスタントの対話を Repl-AIを使ってプロトタイピング〜
Salon Bot 〜ヘアサロンLINEアシスタントの対話を Repl-AIを使ってプロトタイピング〜Koji Shiraishi
 
20151017 Creators Meetup33 私をとりまく、とあるInternet of Thingsの話 (ただしThingsはウォンバット)
20151017 Creators Meetup33 私をとりまく、とあるInternet of Thingsの話 (ただしThingsはウォンバット)20151017 Creators Meetup33 私をとりまく、とあるInternet of Thingsの話 (ただしThingsはウォンバット)
20151017 Creators Meetup33 私をとりまく、とあるInternet of Thingsの話 (ただしThingsはウォンバット)Seigo Tanaka
 
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみるSORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみるSeigo Tanaka
 
仮想のPremaidAIを、既存のロボット用ボードで動かしてみた話
仮想のPremaidAIを、既存のロボット用ボードで動かしてみた話仮想のPremaidAIを、既存のロボット用ボードで動かしてみた話
仮想のPremaidAIを、既存のロボット用ボードで動かしてみた話Hirokazu Onomichi
 

Semelhante a 【3/13】【女性限定】ロボットで、何が出来る?ペッパーにふれてみよう&ミニアイデアソン【とのさまラボ】 powered by 朝日新聞メディアラボ (20)

ペッパービンゴ【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
ペッパービンゴ【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】ペッパービンゴ【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
ペッパービンゴ【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
 
Palsbots - Pepper App Challenge 2015 Winter
Palsbots - Pepper App Challenge 2015 WinterPalsbots - Pepper App Challenge 2015 Winter
Palsbots - Pepper App Challenge 2015 Winter
 
LINE dev meetup
LINE dev meetupLINE dev meetup
LINE dev meetup
 
昨年にIoT可視化してみて考えたこと
昨年にIoT可視化してみて考えたこと昨年にIoT可視化してみて考えたこと
昨年にIoT可視化してみて考えたこと
 
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
 
Agile Tech EXPO - 雑談会話ロボットを Agile に作る
Agile Tech EXPO - 雑談会話ロボットを Agile に作るAgile Tech EXPO - 雑談会話ロボットを Agile に作る
Agile Tech EXPO - 雑談会話ロボットを Agile に作る
 
人型小型ロボットを魅力的な存在にするための4つのアイデア
人型小型ロボットを魅力的な存在にするための4つのアイデア人型小型ロボットを魅力的な存在にするための4つのアイデア
人型小型ロボットを魅力的な存在にするための4つのアイデア
 
Python+Raspberry Piでロボット製作はじめました
Python+Raspberry Piでロボット製作はじめましたPython+Raspberry Piでロボット製作はじめました
Python+Raspberry Piでロボット製作はじめました
 
作ろう!私とあなたと私たちのためのロボット
作ろう!私とあなたと私たちのためのロボット作ろう!私とあなたと私たちのためのロボット
作ろう!私とあなたと私たちのためのロボット
 
ロボット用マイコンボードを 設計してみた
ロボット用マイコンボードを設計してみたロボット用マイコンボードを設計してみた
ロボット用マイコンボードを 設計してみた
 
20170131 新潟セミナー
20170131 新潟セミナー20170131 新潟セミナー
20170131 新潟セミナー
 
ロボティクスアカデミー@デジタルハリウッド大
ロボティクスアカデミー@デジタルハリウッド大ロボティクスアカデミー@デジタルハリウッド大
ロボティクスアカデミー@デジタルハリウッド大
 
Github pagesでRPubsにサヨナラ!
Github pagesでRPubsにサヨナラ!Github pagesでRPubsにサヨナラ!
Github pagesでRPubsにサヨナラ!
 
ロボットにできること あなたにしかできないこと - 近藤豊(IEEE Engineering Spotlight講演資料)
ロボットにできること あなたにしかできないこと - 近藤豊(IEEE Engineering Spotlight講演資料)ロボットにできること あなたにしかできないこと - 近藤豊(IEEE Engineering Spotlight講演資料)
ロボットにできること あなたにしかできないこと - 近藤豊(IEEE Engineering Spotlight講演資料)
 
PHP×コミニュケーションロボット
PHP×コミニュケーションロボットPHP×コミニュケーションロボット
PHP×コミニュケーションロボット
 
忍者ゲーム【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
忍者ゲーム【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】忍者ゲーム【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
忍者ゲーム【ペッパーアプリコンテスト2015決勝進出作品】
 
Salon Bot 〜ヘアサロンLINEアシスタントの対話を Repl-AIを使ってプロトタイピング〜
Salon Bot 〜ヘアサロンLINEアシスタントの対話を Repl-AIを使ってプロトタイピング〜Salon Bot 〜ヘアサロンLINEアシスタントの対話を Repl-AIを使ってプロトタイピング〜
Salon Bot 〜ヘアサロンLINEアシスタントの対話を Repl-AIを使ってプロトタイピング〜
 
20151017 Creators Meetup33 私をとりまく、とあるInternet of Thingsの話 (ただしThingsはウォンバット)
20151017 Creators Meetup33 私をとりまく、とあるInternet of Thingsの話 (ただしThingsはウォンバット)20151017 Creators Meetup33 私をとりまく、とあるInternet of Thingsの話 (ただしThingsはウォンバット)
20151017 Creators Meetup33 私をとりまく、とあるInternet of Thingsの話 (ただしThingsはウォンバット)
 
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみるSORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
 
仮想のPremaidAIを、既存のロボット用ボードで動かしてみた話
仮想のPremaidAIを、既存のロボット用ボードで動かしてみた話仮想のPremaidAIを、既存のロボット用ボードで動かしてみた話
仮想のPremaidAIを、既存のロボット用ボードで動かしてみた話
 

Mais de Nishida Kansuke

【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#3】
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#3】【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#3】
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#3】Nishida Kansuke
 
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#1】資料
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#1】資料【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#1】資料
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#1】資料Nishida Kansuke
 
デブサミ2017 【16-D-5】複数台のロボットと音楽をする取り組み(太田智美・西田寛輔) -
デブサミ2017 【16-D-5】複数台のロボットと音楽をする取り組み(太田智美・西田寛輔)	-デブサミ2017 【16-D-5】複数台のロボットと音楽をする取り組み(太田智美・西田寛輔)	-
デブサミ2017 【16-D-5】複数台のロボットと音楽をする取り組み(太田智美・西田寛輔) -Nishida Kansuke
 
Mizuho.hack 未来の銀行に必要なサービス
Mizuho.hack 未来の銀行に必要なサービスMizuho.hack 未来の銀行に必要なサービス
Mizuho.hack 未来の銀行に必要なサービスNishida Kansuke
 
jsおじさん#5 ペッパーとjavascript
jsおじさん#5 ペッパーとjavascriptjsおじさん#5 ペッパーとjavascript
jsおじさん#5 ペッパーとjavascriptNishida Kansuke
 
JSを使ったアプリ開発!(JSオジサン#3)
JSを使ったアプリ開発!(JSオジサン#3)JSを使ったアプリ開発!(JSオジサン#3)
JSを使ったアプリ開発!(JSオジサン#3)Nishida Kansuke
 
ハッカソン発表資料(朝日新聞 × モバイルファクトリー 異業種ハッカソン!)
ハッカソン発表資料(朝日新聞 × モバイルファクトリー 異業種ハッカソン!)ハッカソン発表資料(朝日新聞 × モバイルファクトリー 異業種ハッカソン!)
ハッカソン発表資料(朝日新聞 × モバイルファクトリー 異業種ハッカソン!)Nishida Kansuke
 
クリスマスハッカソン2013:サンタロスをUNITYで作った
クリスマスハッカソン2013:サンタロスをUNITYで作ったクリスマスハッカソン2013:サンタロスをUNITYで作った
クリスマスハッカソン2013:サンタロスをUNITYで作ったNishida Kansuke
 
㉟cocos2d-x勉強会:簡単なアプリをつくってみよう
㉟cocos2d-x勉強会:簡単なアプリをつくってみよう㉟cocos2d-x勉強会:簡単なアプリをつくってみよう
㉟cocos2d-x勉強会:簡単なアプリをつくってみようNishida Kansuke
 
㉝“知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本” 勉強会②
㉝“知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本” 勉強会②㉝“知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本” 勉強会②
㉝“知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本” 勉強会②Nishida Kansuke
 
Smart canvasで作るカジュアルゲーム
Smart canvasで作るカジュアルゲームSmart canvasで作るカジュアルゲーム
Smart canvasで作るカジュアルゲームNishida Kansuke
 
facebookを安全に使おう!
facebookを安全に使おう!facebookを安全に使おう!
facebookを安全に使おう!Nishida Kansuke
 
モダン記法で簡単プログラミング!
モダン記法で簡単プログラミング!モダン記法で簡単プログラミング!
モダン記法で簡単プログラミング!Nishida Kansuke
 
㉜知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本
㉜知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本㉜知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本
㉜知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本Nishida Kansuke
 
㉙iPhoneアプリ開発の基礎知識を覚えよう
㉙iPhoneアプリ開発の基礎知識を覚えよう㉙iPhoneアプリ開発の基礎知識を覚えよう
㉙iPhoneアプリ開発の基礎知識を覚えようNishida Kansuke
 
㉘HTML5+CSS3でアニメーション!
㉘HTML5+CSS3でアニメーション!㉘HTML5+CSS3でアニメーション!
㉘HTML5+CSS3でアニメーション!Nishida Kansuke
 
Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法
Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法
Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法Nishida Kansuke
 

Mais de Nishida Kansuke (17)

【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#3】
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#3】【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#3】
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#3】
 
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#1】資料
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#1】資料【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#1】資料
【東京】ドコモのAIエージェント基盤「セバスチャン」勉強会【#1】資料
 
デブサミ2017 【16-D-5】複数台のロボットと音楽をする取り組み(太田智美・西田寛輔) -
デブサミ2017 【16-D-5】複数台のロボットと音楽をする取り組み(太田智美・西田寛輔)	-デブサミ2017 【16-D-5】複数台のロボットと音楽をする取り組み(太田智美・西田寛輔)	-
デブサミ2017 【16-D-5】複数台のロボットと音楽をする取り組み(太田智美・西田寛輔) -
 
Mizuho.hack 未来の銀行に必要なサービス
Mizuho.hack 未来の銀行に必要なサービスMizuho.hack 未来の銀行に必要なサービス
Mizuho.hack 未来の銀行に必要なサービス
 
jsおじさん#5 ペッパーとjavascript
jsおじさん#5 ペッパーとjavascriptjsおじさん#5 ペッパーとjavascript
jsおじさん#5 ペッパーとjavascript
 
JSを使ったアプリ開発!(JSオジサン#3)
JSを使ったアプリ開発!(JSオジサン#3)JSを使ったアプリ開発!(JSオジサン#3)
JSを使ったアプリ開発!(JSオジサン#3)
 
ハッカソン発表資料(朝日新聞 × モバイルファクトリー 異業種ハッカソン!)
ハッカソン発表資料(朝日新聞 × モバイルファクトリー 異業種ハッカソン!)ハッカソン発表資料(朝日新聞 × モバイルファクトリー 異業種ハッカソン!)
ハッカソン発表資料(朝日新聞 × モバイルファクトリー 異業種ハッカソン!)
 
クリスマスハッカソン2013:サンタロスをUNITYで作った
クリスマスハッカソン2013:サンタロスをUNITYで作ったクリスマスハッカソン2013:サンタロスをUNITYで作った
クリスマスハッカソン2013:サンタロスをUNITYで作った
 
㉟cocos2d-x勉強会:簡単なアプリをつくってみよう
㉟cocos2d-x勉強会:簡単なアプリをつくってみよう㉟cocos2d-x勉強会:簡単なアプリをつくってみよう
㉟cocos2d-x勉強会:簡単なアプリをつくってみよう
 
㉝“知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本” 勉強会②
㉝“知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本” 勉強会②㉝“知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本” 勉強会②
㉝“知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本” 勉強会②
 
Smart canvasで作るカジュアルゲーム
Smart canvasで作るカジュアルゲームSmart canvasで作るカジュアルゲーム
Smart canvasで作るカジュアルゲーム
 
facebookを安全に使おう!
facebookを安全に使おう!facebookを安全に使おう!
facebookを安全に使おう!
 
モダン記法で簡単プログラミング!
モダン記法で簡単プログラミング!モダン記法で簡単プログラミング!
モダン記法で簡単プログラミング!
 
㉜知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本
㉜知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本㉜知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本
㉜知育アプリを作ろう! Kwikで作るデジタル絵本
 
㉙iPhoneアプリ開発の基礎知識を覚えよう
㉙iPhoneアプリ開発の基礎知識を覚えよう㉙iPhoneアプリ開発の基礎知識を覚えよう
㉙iPhoneアプリ開発の基礎知識を覚えよう
 
㉘HTML5+CSS3でアニメーション!
㉘HTML5+CSS3でアニメーション!㉘HTML5+CSS3でアニメーション!
㉘HTML5+CSS3でアニメーション!
 
Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法
Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法
Cocos2dを使ったi phoneゲーム開発手法
 

Último

Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptxsn679259
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイスCRI Japan, Inc.
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsWSO2
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Gamesatsushi061452
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video UnderstandingToru Tamaki
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルCRI Japan, Inc.
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...Toru Tamaki
 
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NTT DATA Technology & Innovation
 
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Hiroshi Tomioka
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 

Último (12)

Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
 
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
 
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 

【3/13】【女性限定】ロボットで、何が出来る?ペッパーにふれてみよう&ミニアイデアソン【とのさまラボ】 powered by 朝日新聞メディアラボ