4. Rozszerzona rzeczywistość
Definicja
Rzeczywistość rozszerzona (ang. Augmented
Reality) to system łączący świat rzeczywisty z
generowanym komputerowo. Zazwyczaj
wykorzystuje się obraz z kamery, na który
nałożona jest generowana w czasie
rzeczywistym grafika 3D.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Rzeczywisto%C5%9B%C4%87_rozszerzona
5. Rozszerzona rzeczywistość
System AR
1994r. - Paul Milgram i Fumio Kishino
koncepcja schematu ciągłości rzeczywistość –
wirtualność (Virtuality Continuum, VC)
http://etclab.mie.utoronto.ca/people/paul_dir/IEICE94/ieice.html
6. Rozszerzona rzeczywistość
Ronald T. Azuma, Ph.D.
Aktualnie: Research Leader at the
Nokia Research Center
● pioneer and innovator in
Augmented Reality
● prominent leadership roles in
that research area
http://www.linkedin.com/pub/ronald-azuma/3a/422/a5a
7. Rozszerzona rzeczywistość
System AR
1997r. - Ronald Azuma
● łączy w sobie świat realny oraz
rzeczywistość wirtualną
● jest interaktywny w czasie rzeczywistym
● umożliwiający swobodę ruchów w trzech
wymiarach.
http://www.ronaldazuma.com/papers/ARpresence.pdf
20. Rozszerzona rzeczywistość
Zastosowanie
● medycyna – obrazowanie medyczne
● lotnictwo – prezentacja ważnych danych
● szkolenia – niezbędne dane o specyficznych
obiektach
● muzea – wystawiony eksponat może być
oznakowany informacjami takimi jak
kontekst historyczny lub miejsce odkrycia
artefaktu
● marketing
● wiele innych...
http://pl.wikipedia.org/wiki/Rzeczywisto%C5%9B%C4%87_rozszerzona
21. Rozszerzona rzeczywistość
Zastosowanie: medycyna
Artykuł: How Augmented Reality Helps Doctors
Save Lives
● nakładnie mózgu na głowe pacjenta
● nakładnie kręgosłupu w celu określenia
miejsca dla zastrzyku
● edukacja z budowy szkieletu
http://www.readwriteweb.com/archives/how_augmented_reality_helps_doctors_save_lives.php
23. Rozszerzona rzeczywistość
Zastosowanie: lotnictwo
Artykuł: NASA's New Glasses Lets Pilots See
Through Fog
● najważniejsze dane lotu
● wirtualny pas startowy
http://www.readwriteweb.com/archives/how_augmented_reality_helps_doctors_save_lives.php
24. Rozszerzona rzeczywistość
Zastosowanie: muzea
Artykuł: Museum of London Releases
Augmented Reality App for Historical Photos
● rozpoznawanie lokacji
● nakładnie historycznego zdjęcia
http://www.petapixel.com/2010/05/24/museum-of-london-releases-augmented-reality-app-for-historical-photos/
25. Rozszerzona rzeczywistość
Zastosowanie: marketing
Artykuł: Zugara Interview: The Future of
Shopping
● wirtualne przymierzanie ubrań
● gry oparte o motion capture
http://www.augmentedplanet.com/2011/12/zugara-interview-the-future-of-shopping/
40. Wirtualna rzeczywistość
Virtual Reality - historia (2)
1977 - Aspen Movie Map (MIT)
1985 - Jaron Lanier founded VPL Research
("goggles and gloves")
1991- Antonio Medina - program to drive Mars
rovers from Earth
źródło: http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality
41. Wirtualna rzeczywistość
Virtual Reality - a cóż to takiego?
1) środowiska symulowane komputerowo
2) awatar
3) oddziaływanie na zmysły
4) realizm
5) immersja
6) VR != VR