Trabajo de 4º ESO perteneciente al proyecto "Leonardo da... juego" realizado en el IES Salvador Victoria de Monreal del Campo, en Teruel, en el curso 2012/2013
2. CABALLERO DE LEONARDO:
El Caballero de Leonardo tiene forma o apariencia humana
y además imita algunos movimientos de manera autónoma.
En la Edad Media, Leonardo Da Vinci realizó bocetos sobre
autómatas movidos por la fuerza proporcionada por motores
de muelle. Entre ellos diseñó un autómata con forma de
caballero.
ASIMO:
LaFue creadoAsimo espor la empresa Honda. En noviembre de
misión de en 1980 ayudar a todas esas personas que tengan
algún problemadesveló un ASIMOimpedimento físico con la
2011, Honda auditivo, visual o totalmente renovado
(movimiento de piernas y brazos).comportamiento autónomo.
nueva tecnología de control de
Mayor autonomía, inteligencia mejorada y la habilidad física
de adaptarse a las situaciones.
3. Caballero Leonardo:
En las páginas 579, 1021v, 1021r y 1077r
del Códice Atlántico, aparecen diseños
mecánicos del proyecto del robot humanoide,
cuya interpretación es un auténtico
“rompecabezas”
No se sabe si Leonardo intentó construir el
ingenio alguna vez.
Asimo:
Es capaz de:
-subir escaleras
-saltar
-correr (hasta 6 km/h)
Es blanco, pesa 49 kg y puede distinguir 3 voces
distintas hablando a la vez.
4. ANÁLISIS DE LA PÁGINA 579r DEL
CÓDICE ATLÁNTICO
Sistemas de
poleas
Placas metálicas de
Tambor una armadura
Armadura
Mecanismo para
transformar el
movimiento Sistema con rueda dentada
circular en y con siete espigas
movimiento
alterno Polea con falso
centro y dos pesos
Sistema de poleas
Yelmo accionadas por motores de
muelle para automatizar el
movimiento de los brazos
5. Caballero Leonardo:
Gracias a los planos, se cree que el robot sería capaz de realizar
movimientos humanos como mover los brazos, el cuello y la
quijada para asustar a enemigos.
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Asimo:
Batería:
-Posee una batería de iones de litio de 51’8 voltios.
-Se carga en 4 horas
-Tiene carga para 1 hora
de actividad
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