Enviar pesquisa
Carregar
โครงงานคอมพิวเตอร์1
•
0 gostou
•
245 visualizações
Thipparat Doungkaew
Seguir
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 18
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
miiztake
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
Alòne Home
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร
noeiinoii
Present2
Present2
Gamee Nopnop
Present
Present
Gamee Nopnop
ใบงานท 2
ใบงานท 2
Mint Jiratchaya
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
Recomendados
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
miiztake
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
Alòne Home
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร
noeiinoii
Present2
Present2
Gamee Nopnop
Present
Present
Gamee Nopnop
ใบงานท 2
ใบงานท 2
Mint Jiratchaya
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Pompao
คอม
คอม
treerawat kunyodying
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
pannutchaya
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
Panipon Ounkham
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Set Wanalee
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Parn Patamaporn
prasentation 2
prasentation 2
GanokwanBaitoey
Com01
Com01
Aing Monthira
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
Por Oraya
Work2 28 41
Work2 28 41
จารวี จี๋จันทร์
14 ใบงานท _2-8
14 ใบงานท _2-8
Kunlanit Mungsang
บทที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
บทที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Nnoon Moofat
Project2 3
Project2 3
Phitchaya Sangphairot
Computer_615_03
Computer_615_03
Bank Nachai
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
PapimolChotechob
Work1 28 41
Work1 28 41
จารวี จี๋จันทร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Spy0124
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Intangible Mz
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Natpaphat Rattanapan
1st and 2nd conditional
1st and 2nd conditional
wikiworks
Eval tercer bim 1 c imp
Eval tercer bim 1 c imp
Diana Carranza
Mais conteúdo relacionado
Mais procurados
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Pompao
คอม
คอม
treerawat kunyodying
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
pannutchaya
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
Panipon Ounkham
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Set Wanalee
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Parn Patamaporn
prasentation 2
prasentation 2
GanokwanBaitoey
Com01
Com01
Aing Monthira
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
Por Oraya
Work2 28 41
Work2 28 41
จารวี จี๋จันทร์
14 ใบงานท _2-8
14 ใบงานท _2-8
Kunlanit Mungsang
บทที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
บทที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Nnoon Moofat
Project2 3
Project2 3
Phitchaya Sangphairot
Computer_615_03
Computer_615_03
Bank Nachai
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
PapimolChotechob
Work1 28 41
Work1 28 41
จารวี จี๋จันทร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Spy0124
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Intangible Mz
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Natpaphat Rattanapan
Mais procurados
(20)
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
คอม
คอม
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
ใบงานที่2
ใบงานที่2
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
prasentation 2
prasentation 2
Com01
Com01
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
Work2 28 41
Work2 28 41
14 ใบงานท _2-8
14 ใบงานท _2-8
บทที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
บทที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Project2 3
Project2 3
Computer_615_03
Computer_615_03
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
Work1 28 41
Work1 28 41
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่2
ใบงานที่2
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Destaque
1st and 2nd conditional
1st and 2nd conditional
wikiworks
Eval tercer bim 1 c imp
Eval tercer bim 1 c imp
Diana Carranza
Thomas g
Thomas g
SampleIEPS
Edmodo presentation
Edmodo presentation
wikiworks
Future will and be going to
Future will and be going to
wikiworks
เกม 2
เกม 2
Thipparat Doungkaew
Swimming (english)
Swimming (english)
wikiworks
Skiing
Skiing
wikiworks
Present perfect (joan and maria x)
Present perfect (joan and maria x)
wikiworks
Present perfect for experiences and with
Present perfect for experiences and with
wikiworks
Graphic file types
Graphic file types
Raine Carraway
TVin_Marketing_Research_Folio
TVin_Marketing_Research_Folio
Tha Vin
Untitled Presentation
Untitled Presentation
Lê Quyêt Thăng
Bitlurks Company Profile
Bitlurks Company Profile
Amit Makhija
Comparative and superlative
Comparative and superlative
wikiworks
Graphic file types
Graphic file types
Raine Carraway
Albert merce and carla past simple
Albert merce and carla past simple
wikiworks
How to work Prezi & BrainPOP
How to work Prezi & BrainPOP
Angela522
The 100
The 100
wikiworks
Play Ball - June
Play Ball - June
mjbierl
Destaque
(20)
1st and 2nd conditional
1st and 2nd conditional
Eval tercer bim 1 c imp
Eval tercer bim 1 c imp
Thomas g
Thomas g
Edmodo presentation
Edmodo presentation
Future will and be going to
Future will and be going to
เกม 2
เกม 2
Swimming (english)
Swimming (english)
Skiing
Skiing
Present perfect (joan and maria x)
Present perfect (joan and maria x)
Present perfect for experiences and with
Present perfect for experiences and with
Graphic file types
Graphic file types
TVin_Marketing_Research_Folio
TVin_Marketing_Research_Folio
Untitled Presentation
Untitled Presentation
Bitlurks Company Profile
Bitlurks Company Profile
Comparative and superlative
Comparative and superlative
Graphic file types
Graphic file types
Albert merce and carla past simple
Albert merce and carla past simple
How to work Prezi & BrainPOP
How to work Prezi & BrainPOP
The 100
The 100
Play Ball - June
Play Ball - June
Semelhante a โครงงานคอมพิวเตอร์1
Com project
Com project
ghljjhdp
โครงงานคอม
โครงงานคอม
noeiinoii
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Sattawat Backer
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Sattawat Backer
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
bussayamas1618
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
bussayamas1618
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
bussayamas1618
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
bussayamas1618
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
bussayamas1618
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
Cake WhiteChocolate
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
wsangsin
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
YiiNNGG
โครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอร
noeiinoii
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
PapimolChotechob
Com
Com
noeiinoii
Commmmm
Commmmm
noeiinoii
Com
Com
noeiinoii
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
พี่คนที่สี่จ้า' ซิปปี้
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
พี่คนที่สี่จ้า' ซิปปี้
โครงงานคอมพิวเตอร์3
โครงงานคอมพิวเตอร์3
pearchanok
Semelhante a โครงงานคอมพิวเตอร์1
(20)
Com project
Com project
โครงงานคอม
โครงงานคอม
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอร
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
Com
Com
Commmmm
Commmmm
Com
Com
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์3
โครงงานคอมพิวเตอร์3
โครงงานคอมพิวเตอร์1
1.
โครงงานคอมพิวเตอร์ จัดทาโดย นางสาวทิพรัตน์ ดวงแก้ว เลขที่
7 นางสาวอธิติยา โคตะนนท์เลขที่ 50 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/3
2.
โครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง การใช้คอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์อื่นๆ
ในการศึกษาทดลองแก้ปัญหาต่างๆ เพื่อ นาผลงานที่ได้มาประยุกต์ใช้งานจริง หรือเพื่อใช้สร้างสื่อ เสริมการเรียนการสอนให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
3.
ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่ทาให้ ผู้เรียนเกิดความสามารถในด้านต่าง ๆ ที่สาคัญ
5 ประการ ดังนี้ 1.ความสามารถในการสื่อสาร เป็นความสามารถที่เกิดจากการที่ นักเรียนเป็นผู้ทาโครงงานต้องนาเสนอผลงานให้ครูและเพื่อน นักเรียนให้เข้าใจโครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน ดังนั้น ผู้ทาโครงงานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงาน ด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทั้งเลือกใช้รูปแบบของสื่อ อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานให้ ผู้อื่นได้เข้าใจโดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คาปรึกษา
4.
2. ความสามารถในการคิด ซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดใน ลักษณะต่าง
ๆ ดังนี้ - การคิดวิเคราะห์ - การคิดสังเคราะห์ - การคิดอย่างสร้างสรรค์ - การคิดอย่างมีวิจารณญาณ - การคิดอย่างเป็นระบบ 3. ความสามารถในการแก้ปัญหา เกิดจากการที่ผู้เรียน วิเคราะห์ปัญหา เข้าใจ และอธิบายปัญหาทางด้าน คอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ และ การใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไขปัญหา
5.
4.ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผู้เรียน ได้นาความรู้และกระบวนการต่าง ๆ
ไปใช้ในการพัฒนา โครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจาวันได้อย่าง เหมาะสม รวมถึงการพัฒนาโครงงาน ก่อให้เกิดการ เรียนรู้ด้วยตนเอง อันนาไปสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต 5.ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ผู้เรียน สามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการแก้ปัญหา ได้อย่างถูกต้องเหมาะสม และมีคุณธรรม
6.
ขอบข่ายของโครงงาน ขอบข่ายของโครงงาน ดาเนินงานโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่ม สร้างสรรค์และครูอาจารย์เป็นผู้ให้คาแนะนาปรึกษามีองค์ประกอบดังนี้ 1.
เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษาค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัย หลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์ และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้แล้วแต่โครงงานเล็กหรือ ใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้า ปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัดสนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและ การแปลผลรายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษาเพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุ ตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและ สติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
7.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ - การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา - การพัฒนาเครื่องมือ -
การทดลองทฤษฎี - การประยุกต์ใช้งาน - การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
8.
โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้างโปรแกรม บทเรียนหรือหน่วยการเรียน
ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัดบททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อมผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือราย กลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็น อุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียน เข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาตัวอย่างโครงงาน เช่น การ เคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อ การชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็นต้น
9.
ตัวอย่างโครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
10.
โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป
ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมอง วัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้าง ขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคาซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการ พิมพ์งานต่างๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง คอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมอง วัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้ วาดแจกันด้านหน้าและต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็น อย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้เพื่อ พิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวกเป็นต้น
11.
ตัวอย่างโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
12.
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยใน การจาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถ ทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้เช่น การจุดระเบิดเป็นต้น
และเป็น โครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และ แนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็น แนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือ คาอธิบาย พร้อมทั้งจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็น ภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้นซึ่งจะทาให้ ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทาโครงงานประเภทนี้มี จุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง โครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่อง การมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น
13.
ตัวอย่างโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
14.
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ใน การสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวันอาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคารซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้ายเป็นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์
หรือ อุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือ ปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพ สูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการ ของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบและพัฒนา สิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบ คุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรมและเครื่องมือต่างๆที่เกี่ยวข้อง
15.
ตัวอย่างโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
16.
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ โครงงานพัฒนาเกมเป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อ ความรู้ และ/หรือความเพลิดเพลิน เช่น
เกมหมากรุก เกมทายคาศัพท์ และเกมการคานวณเลขเป็นต้น ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้ เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกความคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่ แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
17.
ตัวอย่างโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
18.
แหล่งที่มา • http://ksitds55.blogspot.com/2012/11/blog-post.html • http://www.gotoknow.org/posts/314100 •
http://namkwanmay.wordpress.com/
Baixar agora