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        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか30分は話せる資料ができていた』
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       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を⾔ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ⾼橋メソッドとか「続きはWebで」だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /::::::::::::::::::::::::::  ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの⽚鱗を味わったぜ…
では、⾃⼰紹介します。
お仕事
� 株式会社コスモルート勤務のRIA屋。
 � JavaScript, Silverlightが得意。
� 研究開発要員(社内ニート?)
� だったはずが、現在はSilverlight案件で
東京に⾶ばされている。
個⼈的な活動
� DSTokaiっていう、東海地⽅の
メタコミュニティの管理⼈やってます。
 � いまいち登録⼈数が増えてきてないので
  登録お願いします><
個⼈的な活動(半分仕事とも)
� Microsoft Tech Fielders Interview #23
  � IronPython + Silverlightで業務アプリ
� PHP逆引きレシピ(共著)
  � おかげさまで増刷!
本題に⼊るまえに
ちょっと予習しましょう。
Silverlight?




   簡単に⾔えば、Microsoft版のFlash。
Silverlight?

� Flashよりもレンダリングが速い。
� .NET FrameworkのサブセットAPIが
 ⽤意されている。Threadも使⽤できる。
� クロスプラットフォームだけど、実際は
 Windows XP以降+Intel Mac のみ、
 Opera以外のモダンブラウザで動作する。
I ronRuby?




  .NET Framework上で動作するRuby。
  Microsoftが作ってます。
I ronRuby?

� 2009/10時点の最新バージョンは 0.9.1
 � まだ標準ライブラリが完動しない。
� Silverlight上での動作もサポート。
� DLR(Dynamic Language Runtime)と
 いうステキな機構を利⽤している。
DLR(Dynamic Language Runtime)?




 .NET Framework上で動作する動的⾔語
(オレオレ⾔語)を作るための共通基盤。
DLR(Dynamic Language Runtime)?

� コンパイラフレームワークや対話シェル
 などの機能を提供。
� IronRubyの他にIronPython, IronScheme
 などがDLRを利⽤している。
� Silverlight上の動作もDLRのなかの⼈が
 よきに計らってくれる。
予習ができたので
やっと本題に⼊れます。
時間もないので結論から。
IronRuby on Silverlightってどうなのよ?
正直、微妙。
なんで?
微妙な理由(1)




 IronRubyが⾃体こなれてない。
 まだ仕事で使えるレベルではない。
微妙な理由(2)

 Silverlight配布パッケージ(.xap)の
 サイズが⾮常に⼤きくなる。
 例)Hello Worldのファイルサイズ

  � C#だと50KBぐらい
  � IronRubyだと1MB越え
.xapファイルが肥⼤化する原因は
パッケージ内にIronRubyのエンジンを
同梱しているため。
これは解決策がありそうなんだけど、
まだ調査していない…。
微妙な理由(3)



IronRuby(DLR⾔語)からはDataBinding
することができない。けっこう痛い。
※がんばればできなくもないが…(後述)
DataBindingとはViewとModelを
連携させるための.NET Frameworkが
⽤意している機能のひとつ。
DataBindingでできること。

� Modelのプロパティの値が変わると
 ⾃動でその値がViewに反映される。
� Viewで⼊⼒した値が⾃動でModelに
 反映される。
� 要はView-Model間のGet/Setを
 ⾃動でやってくれるもの。
DataBindingのコード例。
かなり省略してます。
� View定義
<TextBox x:Name="NameTextBox"
        Value="{Binding Name}" />


� Viewに結合(バインディング)
NameTextBox.DataContext = person;
DataBindingの内部実装はリフレクションで
オブジェクトを操作しているだけ。
※厳密にはリフレクションじゃないんだけど
 イメージとして。
リフレクションなので.NET Framework上の
静的型(クラス)が必要。
ここで問題となるのが、
IronRuby上のオブジェクトと
.NET Framework上のオブジェクトが
等価ではないこと。
IronRuby上で、Nameというプロパティを
持ったPersonクラスを定義したとしても、
.NET FrameworkからはIRubyObjectという
ラップされたオブジェクトにしか⾒えない。
なので、IronRuby上のオブジェクトは
そのままBindingすることができない。
別にDataBinding使わなくても
単純に代⼊できればプログラムは
動くんですが…。代⼊さえできれば…。
Silverlightのけっこうな数のコントロールは
DataBindingが必須。

� DataGridの場合、セルを直接操作する
 ことができない。
� バインドしているModelの⽅を操作する
 必要がある。
どうしてもIronRubyからDataGridなどを
使いたい場合

� C#などでバインドするクラスを⽤意し、
 それをIronRubyから参照する
� 実⾏時に動的に.NET Frameworkの
 クラスを⽣成する。
 � MSIL(.NET マシンコード)の知識が
  必要になる。
めんどくさいですね。
散々DISったけど、
いいところもありますよ。
いいところ(1)




   コンパイルしなくてもいい。
C#なんかで開発する場合だと、
細かい修正をして動作確認を繰り返す場合、
「F5押す→コンパイル待ち」となるので
そこらへんはムカついてくる。
以上。
今⽇のまとめ。
DLR⾔語でSilverlightをやりたいなら、
素直にI ronPythonにしとけ。
特別な感情(愛など)がないなら、
C#で開発したほうが無難ですよ?
はまらないし。
I love DLR.
ご清聴ありがとうございました。

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