SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 61
‘Home, sweet home’



            Vicente Traver Salcedo
            Angel Martínez Cavero




ENTORNOS INTELIGENTES AL SERVICIO
DEL AMBITO SOCIOSANITARIO
         Valencia, 22 de Mayo de 2012
ÍNDICE DE CONTENIDOS
Parte 0: Presentación

Parte I: Fundamentos teóricos

Parte II: Tecnologías AmI

Parte III: Living Lab

Parte IV: Ejemplos de sistemas AmI

Parte V: Conclusión

Recursos
PARTE 0: Presentación
QUIÉN
 TSB (ITACA – UPV)

   •    Desde 1997
   •    Ciudad Politécnica de la Innovación
   •    A día de hoy 30 personas
   •    Diseñar y evaluar nuevos paradigmas para la utilización de las
        TIC en el cuidado de la salud y en la atención social de personas
        con necesidades especiales
                        http://www.tsb.upv.es

 TSB Tecnologías S.A

   •    Desde 2008
   •    Parque tecnológico de Valencia (Paterna)
   •    A día de hoy 35 personas
   •    Desarrollo de soluciones y productos para el sector socio-
        sanitario
                    http://www.tsbtecnologias.es
PARTE I: Fundamentos teóricos
PERSPECTIVA
 A día de hoy

   •   Importante evolución de los sistemas de telecomunicación
       (progreso)
   •   Elevadas capacidades para crear y manejar información
   •   Mayor acceso a la información
   •   Mayor facilidad para comunicarnos

 Exclusión digital

   •   Carencia de infraestructuras tecnológicas desarrolladas (falta de
       medios económicos)
   •   Inaccesibilidad en colectivos menos favorecidos (ancianos,
       discapacitados y personas con ciertas dependencias)
   •   Desconocimiento tecnológico por parte de los usuarios
       (analfabetismo digital)
PERSPECTIVA
 A corto plazo

   •   Aumento de la esperanza de vida (envejecimiento de la
       población)
   •   En el año 2050 un 40 % de la población europea será mayor de
       65 años (ONU, 2002)
   •   Relación directa entre el envejecimiento de las personas y la
       discapacidad
   •   La edad reduce la probabilidad de vivir en nuestra propia
       vivienda de manera independiente
   •   Los mayores utilizan muy poco las TIC
NECESIDADES ESPECIALES
 Necesidades de las personas mayores para mejorar su calidad
  de vida

   •   Ayuda para recordar ciertas cosas
   •   Salir de casa con frecuencia
   •   Necesidad de comunicación con los demás
   •   Minimizar aislamiento y sentimiento de soledad
   •   Gestionar aspectos de su Salud (recordatorio de citas, ingesta de
       medicinas, dosis necesarias, etc)
   •   Mayor sentimiento de seguridad en su propio entorno
   •   Ayuda en la realización de las actividades de la vida diaria
   •   Estar al día al respecto de lo que pasa a su alrededor
DEFINICIONES
 Exclusión digital (brecha digital)

   •   Proceso social construido a partir de desigualdades
   •   Produce marginación de individuos y grupos de personas
   •   Ciertos grupos de personas no gozan de igualdad             de
       oportunidades para acceder a las TIC


 Inclusión digital (eInclusion)

   •   Prevenir que personas con desventajas sociales sean dejadas
       atrás por el avance tecnológico (carencia de medios o falta de
       educación tecnológica)
   •   Mejorar la calidad de vida de las personas que viven en zonas
       geográficas desfavorecidas
   •   Fomentar la participación en los procesos sociales para mejorar
       la expresión individual y colectiva
DEFINICIONES

    VIDA INDEPENDIENTE

   El término vida independiente no hace referencia a las capacidades
    funcionales, no significa “hacer todo sin ninguna ayuda humana
    externa”.
   En términos generales se emplea para indicar que las personas con
    diversidad funcional (discapacidad) tienen control sobre sus vidas,
    pueden acceder a las mismas oportunidades y enfrentarse a las
    mismas elecciones en la vida diaria, de la misma manera que las
    personas sin diversidad funcional tienen estos hechos garantizados. Las
    personas funcionalmente diversas tienen derecho a pensar y hablar por
    sí mismas sin la interferencia de otros.
DEFINICIONES
 Inteligencia Ambiental (Ambient Intelligence, AmI)

   •   Mark Weiser (1952 - 1999) y grupo ISTAG (Information Society
       Technologies Advisory Group)
   •   Evolución del concepto de computación ubicua
   •   Mejora del uso de los ordenadores (masivamente distribuidos por todo
       el espacio físico pero invisibles para las personas)
   •   La tecnología desaparece (parte de la vida diaria)
   •   Transparente para el usuario
   •   Componente de movilidad (el usuario no es fijo)
   •   Sistemas sostenibles (social, medioambiental y económicamente)




                                    http://www.ubiq.com/hypertext/weiser/SciAmDraft3.html
DEFINICIONES
 Ámbitos de aplicación AmI

   •   Favorecer la creación de comunidades sociales

   •   Apoyo al cuidado médico y social

   •   Potenciar el papel del hogar digital en una sociedad conectada

   •   Servicios públicos y administración pública

   •   Medio ambiente

   •   Movilidad y transporte

   •   Sostenibilidad (eficiencia energética)
ENTORNO AMI
-   “Vas a escucharme, George. No quiero ver a mi hija confiada a una
    máquina, por muy inteligente que sea. No tiene alma y nadie sabe lo
    que es capaz de pensar. Una chiquilla no está hecha para ser
    protegida por una cosa de metal.”

                                                  Yo, robot (página 25)
                                                          Isaac Asimov
ENTORNO AMI
DEFINICIONES
 Ambient Assisted Living (AAL)

   •   Aplicación práctica del paradigma AmI
   •   Prolongar el tiempo de vida en que las personas viven en su propio
       hogar con suficiente calidad de vida
   •   Mejora de su autonomía personal, su confianza y su seguridad
   •   Reduce los costes relativos al cuidado y la asistencia
   •   Mejora de la calidad de vida de los cuidadores
   •   AAL = AmI + Personas que no quieren ser dependientes
DEFINICIONES
DEFINICIONES
PARTE II: Tecnologías AmI
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
 Vertientes AmI

   •   Factores humanos (grupo ISTAG, 2001)
   •   Factores tecnológicos (Mark Weiser, 1991)

        o   Espacios con capacidad de percepción y actuación
        o   Transparencia (la tecnología es un medio, no un fin)
        o   Adaptabilidad al contexto
        o   Movilidad total del usuario y continuidad del servicio
        o   Aprendizaje y toma de decisiones
        o   Acceso natural a la información
        o   Acceso multimodal al sistema
        o   No intrusividad
        o   Seguridad y control
EVOLUCIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS
 Época I. Dispositivos automatizados (1970)

   •   Mecanismos de automatización industriales
   •   Las acciones son la respuesta a un estímulo concreto
   •   Limitado conjunto de dispositivos: actuadores, sensores   y
       reducidos automatismos



 Época II. Primeros sistemas domóticos (1980)

   •   Evolución de los dispositivos industriales
   •   Permiten automatizar procesos en una vivienda
   •   Los sistemas permiten concatenar acciones (programación de
       escenas)
   •   La vivienda se puede controlar de forma remota
   •   Aparecen los primeros sistemas distribuidos
EVOLUCIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS
 Época III. Hogar digital (2000)

   •   Dispone de acceso a Internet de banda ancha
   •   Multitud de estándares y sistemas domóticos diferentes
   •   Pilares básicos: confort, seguridad, ocio, comunicaciones y
       eficiencia energética
   •   Evolución hacia comunidades digitales


 Época IV. Inteligencia Ambiental (2010)

   •   El entorno se adapta a las necesidades del usuario
   •   El sistema responde al usuario de forma transparente

        o Wearable Computing
        o Pervasive Computing
        o Context Aware Computing
AMI NO ES DOMÓTICA
 Domótica
  • Nace de los mecanismos de automatización industriales y se
    adapta a automatismos en el hogar
  • Componentes: sensores, actuadores, bus de comunicaciones,
    unidades programables (centralizadas o distribuidas), interfaz de
    usuario e interfaz con sistemas externos (pasarelas)
  • Las acciones son una respuesta a un estimulo concreto

 AmI
  • Nace del mundo de la computación distribuida
  • Paradigma muy rico en experiencias de usuario
  • El AmI no es domótica avanzada (es un concepto más amplio y
    social)
  • Utiliza técnicas de inteligencia artificial con el objetivo de
    reaccionar de manera proactiva y aprender
CARACTERIZACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS
 Características deseables
   •   Escalable
   •   Estándar (múltiples proveedores)
   •   Interoperable (entre diferentes servicios)
   •   Fácil de configurar y administrar
   •   Fácil de instalar
   •   Segura y fiable
SISTEMAS DOMÓTICOS
 X10

  •     Diseñada por Pico Electronics (Escocia)
  •     Transmisión de datos por las líneas eléctricas de baja tensión a
        muy baja velocidad
  •     Aprovecha los pasos por cero de la señal de red para transmitir
        datos
  •     No requiere realizar obras para tender la red domótica
  •     Pocas prestaciones
  •     Reducido catálogo de dispositivos
  •     Tecnología barata y facilidad de instalación (bricodomótica)
  •     Apariencia estética poco cuidada
SISTEMAS DOMÓTICOS
 KNX

  •   Estándar mundial para la automatización de viviendas y oficinas
  •   Creación a partir de tres sistemas independientes: EIBA, Batibus y
      EHSA
  •   Disponible desde mayo del 2002 (primera especificación)
  •   Requiere instalación de un bus dedicado (dos hilos)
  •   Sistema distribuido
  •   Sistema interoperable
  •   Soporta diferentes configuraciones y redes de comunicación
  •   El estándar define varios medios de transmisión (PLC, Ethernet,
      RF). No hay cota de mercado
  •   Requiere de un software adicional para programar los
      dispositivos (ETS3)
  •   Asociación KNX: 175 miembros en 29 países
  •   Amplio catálogo de dispositivos
  •   Elevado precio
TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICAS
  NFC

    •   Comunicación entre pares
    •   Identificación única mediante RFID
    •   NFC: RFID de corto alcance (contacto)
    •   Dispositivo lector más etiquetas pasivas y/o activas
    •   Transmisión bidireccional (activo – activo)
    •   Dispositivos caros y poca aceptación comercial
    •   Etiquetas distribuidas por el entorno
    •   Contenido regrabable
TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICAS
  Bluetooth

    •   Desarrolla por Ericsson
    •   Tecnología inalámbrica de corto alcance (2,4 GHz)
    •   Creación de redes ad-hoc y sustitución de cableado para
        ciertos servicios
    •   Bajo precio
    •   Bajo consumo
    •   Reducido tamaño de los dispositivos
    •   Ampliamente aceptada
    •   Las redes están compuestas por maestros y esclavos (en función
        de quién haya iniciado la conexión)
    •   Diferentes versiones (compatibilidad)
TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICAS
  ZigBee

    •   Basada en el estándar 802.15.4
    •   Banda ISM para usos industriales, científicos y médicos (868 MHz
        en Europa y 2,4 GHz en todo el mundo)
    •   Redes inalámbricas de área personal (WPAN)
    •   Comunicaciones seguras con baja tasa de envío de datos
    •   Maximización de la vida útil de sus baterías
    •   Topología en malla
    •   Fácil integración
    •   Rango de alcance próximo a 100 metros
    •   Futuro: domótica (ZigBee Home Automation Profile) y redes WSN
PASARELA RESIDENCIAL
 Pasarela residencial

   •   Permite conectar el Hogar Digital con el mundo exterior
   •   Único punto de acceso desde/hacia el Hogar
   •   Debe aunar multitud de funcionalidades en función del servicio
   •   OSGi

       o Iniciativa para definir un estándar de desarrollo software
         (middleware) para pasarelas residenciales
       o Estándar independiente del fabricante de dispositivos
       o Independiente de la plataforma (Java)
       o Abierto
       o Fiable (24/7)
       o Posibilita interoperabilidad entre diferentes protocolos y
         tecnologías
TECNOLOGÍAS ESTANDARIZADAS O PROPIETARIAS
PARTE III: Living Lab
QUÉ ES UN LIVING LAB
“Living Labs represent a user-centric research methodology for sensing,
prototyping, validating and refining complex solutions in multiple and
evolving real life contexts” (William J. Mitchell, MIT)

“Living Labs are environments for innovation and development where users
are exposed to new ICT solutions in (semi)realistic contexts, as part of
medium- or long-term studies targeting evaluation of new ICT solutions and
discovery of innovation opportunities” (Asbjørn Følstad, Norway)
QUÉ ES CIAMI




   Perspectiva del usuario

    • Evaluar y validar aplicaciones y servicios basados en el
    paradigma AmI (AAL en particular)

   Perspectiva tecnológica

    • Nuevos desarrollos tecnológicos que permitan explorar la
    potencialidad de nuevas tecnologías
OBJETIVOS DEL CIAMI
    Desarrollar aplicaciones tecnológicas que sean innovadoras,
     sostenibles, asequibles y aceptables (por sus usuarios)

    Promover la colaboración activa de organizaciones que
     representen a usuarios

    Evaluar soluciones tecnológicas y pruebas de concepto
     desarrolladas por terceros

    Preparar un producto previo a un lanzamiento comercial
     (fiabilidad, calidad, usabilidad, etc)




                           http://www.ciami.es
REQUISITOS DE HABITABILIDAD


 Normativa:     accesibilidad   y    reducción    de   barreras
arquitectónicas (diseño para todos)

 Libre circulación de una persona en silla de ruedas

 La vivienda debe ser habitable

 Sala de máquinas en habitación contigua

 Living Lab con apariencia de casa real
REQUISITOS TECNOLÓGICOS
 Desarrollo rápido de aplicaciones
    y servicios AmI

   No cerrar la puerta a ninguna tecnología

   Integración de proyectos existentes en
    el grupo TSB

 Diversificación tecnológica

 Tecnologías para posibilitar las
  experiencias de usuario

 Prohibido quedarse obsoleto
FORMACIÓN problemas para realizar la lista de la compra.
Las personas mayores tienen
La ausencia de ciertos alimentos            en   su   dieta   puede   provocar
enfermedades a medio plazo.

Generar una herramienta que sirva de apoyo mediante la cual las personas
mayores puedan realizar de una manera sencilla e intuitiva su lista de la
compra

         Elementos del sistema
       Tecnología NFC
       Teléfono móvil “grande”
       Etiquetas inteligentes
       Interfaces intuitivos



     Premio Fundación Vodafone España al
        mejor PFC en nuevos servicios de
    Telecomunicación para la promoción de
          la autonomía personal (2010)
FORMACIÓN
Las personas mayores tienen muchas dificultades para estar informadas de
los eventos de interés que suceden cerca de su domicilio (aislamiento
social).

Desarrollar un sistema que permita proporcionar información y asistencia a
las personas mayores que son capaces de moverse libremente por la
ciudad y frecuentan edificios públicos

          Elementos del sistema
       Tecnología bluetooth
       Teléfono móvil “grande”
       Servidores/Repetidores bluetooth
       Burbujas de información

    Premio al mejor PFC en la 12ª edición de la
        noche de las Telecomunicaciones
               valencianas (2010)
ACUERDOS CON EMPRESAS
GOW es un sistema de monitorización de actividad física basado en
tecnología de textiles inteligentes, microelectrónica y comunicaciones
inalámbricas.

Controla de manera segura, confortable, precisa y amena el esfuerzo
realizado adaptando continuamente las sesiones de ejercicio al estado
físico del usuario.

        Elementos del sistema
       GOW Running
       GOW Mobile
       GOW Touch
       GOW Trainer



      http://www.gowtrainer.com
ACUERDOS CON EMPRESAS
SPHERAmobile es una herramienta para la localización, identificación y
seguridad de un grupo de individuos de forma continua, permitiendo a un
monitor tener en todo momento controlado a todas y cada una de las
personas del grupo.

Este producto va dirigido al cuidado de grupos en excursiones, visitas
guiadas o viajes grupales evitando el riesgo de que alguno de los
componentes del grupo pueda perderse.
        Elementos del sistema                    Pruebas piloto
       Pulsera de localización            Pascua acampada (Playa de
                                            Piles, 2009)
       PDA
                                           Escola d´Estiu (UPV, 2009)
       Tarjeta de memoria SD/Zigbee
PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN
    Proyecto Europeo del Sexto FP de 42 meses de duración (2007 -
    2010), compuesto por 21 socios de diferentes países de la UE y coordinado
    tecnológicamente por ITACA-TSB

    El proyecto PERSONA ha desarrollado una plataforma abierta y escalable
    sobre la que construir un amplio catálogo de servicios AAL de manera
    rápida y sencilla

              Capacidades
    Alfombra inteligente desarrollada por AITEX
    Estructura similar a la de un condensador eléctrico
    Detecta la presencia de un usuario
    El transmisor Zigbee se encuentra dentro de la
     propia alfombra
    9 unidades fabricadas para PERSONA (2 para
     Valencia, 4 para Italia y 3 para Dinamarca)
ASOCIACIONES DE privadas que representen a todos los
Relaciones con entidades públicas y
                                    USUARIOS
agentes con especial interés en el ámbito de la Salud y de los Servicios
Sociales   (empresas,  centros   tecnológicos,   universidades,  ONGs,
proveedores de servicios, organismos públicos locales, autonómicos y
nacionales, etc).
EJEMPLO REAL DEL USO DE LA
     METODOLOGÍA LLAB
 Estrategia delantal (junio 2011, inversión inicial 1M€)
 La compañía observa a sus clientes para saber cómo usan sus productos y
adaptarlos a sus necesidades reales
 Centros de coinnovación:
     o 11 centros en España (VLC)
     o Permite a los clientes cocinar, limpiar, consumir y asearse.
     o La estrategia se basa en observar, preguntar y conocer a los clientes.
 Desde su puesta en marcha MERCADONA ha adaptado o modificado
más de medio centenar de productos.

“Los monitores de los centros de coinnovación descubrieron que, al ponerse a limpiar,
un buen número de clientes pedía vinagre. Nosotros no teníamos ningún producto
que se adaptara a ese fin. La compañía transmitió la información a su proveedor y
ahora las botellas de vinagre multiusos pueden verse en las tiendas apiladas en palés.
Vende ocho unidades por tienda (1.356 unidades x tienda x año)”.
                                         Juan Roig (presidente de MERCADONA)
PARTE IV: Ejemplos de sistemas
              AmI
ALGUNOS CASOS PRÁCTICOS: ASK-IT
                     Ambient Intelligence System of Agents for Knowledge-based
                     and Integrated Services for Mobility Impaired users

El proyecto ASK-IT desarrolla una plataforma de servicios,
dirigidos a personas con problemas de movilidad y
limitaciones para las actividades de la vida diaria, en
diferentes situaciones y entornos, principalmente cuando
éstas se encuentran fuera de su hogar, durante un viaje o
desplazándose al centro de trabajo.
 Estos servicios se proporcionan de
 manera personalizada, auto
 configurable, intuitiva, y relacionada
 al contexto de uso y situación.



 http://www.ask-it.org/
PERSONA




El objetivo principal del proyecto PERSONA es desarrollar una plataforma tecnológica de
ayuda a la vida independiente abierta y escalable que permita construir sobre ella un amplio
rango de servicios para las personas mayores.
Supone avanzar en la realización del paradigma de Inteligencia Ambiental a través de la
armonización de tecnologías y conceptos para la vida cotidiana asistida por el entorno
(Ambient Assited Living)
RECORD
El objetivo principal del proyecto RECORD es:
     Diseñar, implementar y validad una plataforma de comunicaciones de banda
     ancha que permita la gestión inteligente de contenidos interactivos con
     aplicación terapéutica en el ámbito de las enfermedades cerebrales severas.
LISTA DE LA COMPRA AMBIENTAL
 Proyecto interno ITACA - TSB

 Responde a una necesidad concreta (generación automática
de la lista de la compra)

   Integración en la plataforma del proyecto PERSONA

   Tecnología NFC (RFID por contacto)

    •   Intuitivo
    •   Sencillo
    •   Seguro
LISTA DE LA COMPRA AMBIENTAL
 Experiencias de usuario
    •   Entre el 25 y el 29 de mayo del 2009
    •   Centro de Atención al Mayor (San Vicente del Raspeig, Alicante)
    •   14 usuarios de entre 60 y 74 años

   Criterios de evaluación

    •   Usabilidad
    •   Satisfacción de objetivos (pragmáticos y hedónicos)

   Resultados obtenidos                                              Efectividad
                                                                         5
                                                                             4.86
                                                                         4
                                                             4.64
                                                                         3           4.64
    •   Gesto intuitivo (sencillez de aprendizaje)   Respuesta           2              Facilidad de
        Dispositivos de uso cotidiano
                                                     emocional                              uso
    •                                                                    1
                                                                         0
    •   Bajo coste
    •   Instalación sencilla
    •   Tecnología poco extendida                         Beneficio
                                                                      4.07     4.57 Aprendizaje
SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS
 Problema real

   • Las personas mayores sufren caídas con mucha frecuencia
   • Es uno de los mayores problemas que se pueden presentar en la
     vejez
   • Principales causas de incapacidad y muerte
   • Entre el 28 % y el 35 % de las personas de más de 65 años se caen
     al menos una vez al año (OMS)
   • Más del 30 % de las caídas requieren de atención médica y entre
     el 10 % y el 20 % suponen un ingreso hospitalario
   • Consecuencias:            físicas       (contusiones,      heridas
     superficiales, fracturas óseas, etc) y emocionales (síndrome post-
     caída, vergüenza, etc)
   • Zonas de mayor riesgo: dormitorio y cuarto de baño
SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS
 Objetivo
       Detectar la caída de una persona mayor de forma
    automática en una determinada estancia de su vivienda
                    y actuar en consecuencia
SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS
    Solución A


           • Sistema de detección de caídas comercial




  Dimensiones (mm)       75 x 53 x 28
        Peso                 75
    Frecuencia de
                          869,2125
   operación (MHz)
       Batería              Litio
 Autonomía (meses)          5ó6
 Transmisor vía radio      Clase 1
       Rango de
                         0ºC y 45 ºC
    temperaturas
Notificación de estado
                              Sí
     batería baja
SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS
 Solución B

   • Sistema de detección de caídas en fase de desarrollo




               ¡Caída detectada!
SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS
 Solución C

   • Sistema de detección de caídas ambiental
SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS
 Solución C

   • Características

      o Funcionamiento ininterrumpido (24/7)

      o No requiere de iniciativa por parte del usuario

      o No requiere mantenimiento por parte del usuario

      o No es intrusivo

      o Integrado en el entorno

      o Fácilmente reemplazable

      o Fácilmente escalable
SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS
 Solución C

   • Arquitectura de funcionamiento
PARTE VI: Conclusión
CONCLUSIÓN
 Mandamientos para cualquier sistema AmI




  El entorno debe ser sensible al contexto (capacidad para
  adaptarse a la información proveniente del mismo)


  El acceso a la información debe realizarse de forma
  ubicua, inalámbrica y transparente para el usuario


  La interacción entre el usuario y el sistema debe
  realizarse de forma natural y no intrusiva
¡Muchas gracias!

Vicente Traver Salcedo (vtraver@itaca.upv.es)
Director ITACA- TSB
Universidad Politécnica de Valencia
Camino de Vera s/n Valencia 46021
                    http://www.tsb.upv.es


Ángel Martínez Cavero (amartinez@tsbtecnologias.es)
Responsable tecnológico I+D
Departamento de I+D

Soluciones Tecnológicas para la Salud y el Bienestar - TSB
Ronda Auguste y Louis Lumiere 23, Nave 13
Parque Tecnológico de Valencia - Paterna, Valencia 46980

               http://www.tsbtecnologias.es
RECURSOS

 http://www.ciami.es/valencia/
 http://www.tsb.upv.es/ubicuitics/

 http://www.aalforum.eu/

 http://www.youtube.com/watch?v=kUhEM3Xr
  m3c&feature=plcp
‘Home, sweet home’
            Vicente Traver Salcedo
            vtraver@itaca.upv.es
            Angel Martínez Cavero
            amartinez@tsbtecnologias.es


                GRACIAS!!!

ENTORNOS INTELIGENTES AL SERVICIO
DEL AMBITO SOCIOSANITARIO
         Valencia, 22 de Mayo de 2012

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Las tic y sus aportaciones a la sociedad
Las tic y sus aportaciones a la sociedadLas tic y sus aportaciones a la sociedad
Las tic y sus aportaciones a la sociedad
almgco
 
Bring Your Own Device - Risks and opportunities
Bring Your Own Device - Risks and opportunitiesBring Your Own Device - Risks and opportunities
Bring Your Own Device - Risks and opportunities
Daniel Morales
 
La técnica en la vida cotidiana1
La técnica en la vida cotidiana1La técnica en la vida cotidiana1
La técnica en la vida cotidiana1
alasaltere
 

Mais procurados (18)

Iván Arce - Cómo y por qué patear el tablero de la seguridad informática
Iván Arce - Cómo y por qué patear el tablero de la seguridad informáticaIván Arce - Cómo y por qué patear el tablero de la seguridad informática
Iván Arce - Cómo y por qué patear el tablero de la seguridad informática
 
tisg.
tisg.tisg.
tisg.
 
Las tic y sus aportaciones a la sociedad
Las tic y sus aportaciones a la sociedadLas tic y sus aportaciones a la sociedad
Las tic y sus aportaciones a la sociedad
 
Sociedad de la información y el conocimiento
Sociedad de la información y el conocimientoSociedad de la información y el conocimiento
Sociedad de la información y el conocimiento
 
Tic's
Tic'sTic's
Tic's
 
Bring Your Own Device - Risks and opportunities
Bring Your Own Device - Risks and opportunitiesBring Your Own Device - Risks and opportunities
Bring Your Own Device - Risks and opportunities
 
Las tisg
Las tisgLas tisg
Las tisg
 
LAS TISG
LAS TISGLAS TISG
LAS TISG
 
TISG
TISGTISG
TISG
 
Investicaccion: Los hogares inteligentes del futuro
Investicaccion: Los hogares inteligentes del futuroInvesticaccion: Los hogares inteligentes del futuro
Investicaccion: Los hogares inteligentes del futuro
 
examen practico 1
examen practico 1examen practico 1
examen practico 1
 
Sociedad de la información y el conocimiento
Sociedad de la información y el conocimientoSociedad de la información y el conocimiento
Sociedad de la información y el conocimiento
 
La técnica en la vida cotidiana1
La técnica en la vida cotidiana1La técnica en la vida cotidiana1
La técnica en la vida cotidiana1
 
Temas del Triángulo de TISG
Temas del Triángulo de TISGTemas del Triángulo de TISG
Temas del Triángulo de TISG
 
Contenidos anuales de NTICx
Contenidos anuales de NTICxContenidos anuales de NTICx
Contenidos anuales de NTICx
 
Todo sobre las tic
Todo sobre las ticTodo sobre las tic
Todo sobre las tic
 
Tecnología & informática mafe y walter
Tecnología & informática mafe y walter Tecnología & informática mafe y walter
Tecnología & informática mafe y walter
 
Presentación informatica-tecnologias-emergentes
Presentación informatica-tecnologias-emergentesPresentación informatica-tecnologias-emergentes
Presentación informatica-tecnologias-emergentes
 

Destaque

Alexandre O. Nicomaque La Justice
Alexandre O. Nicomaque La JusticeAlexandre O. Nicomaque La Justice
Alexandre O. Nicomaque La Justice
Terminales
 
Marie-Gabrielle L. Magnanimité et prudence
Marie-Gabrielle L. Magnanimité et prudenceMarie-Gabrielle L. Magnanimité et prudence
Marie-Gabrielle L. Magnanimité et prudence
Terminales
 
Juliette L Ethique II
Juliette L Ethique IIJuliette L Ethique II
Juliette L Ethique II
Terminales
 
Estruct. Curricular 09
Estruct. Curricular 09Estruct. Curricular 09
Estruct. Curricular 09
guest8ddafb2
 
Qualimatest - Schweizer Marktführer für die Industrielle Bildverarbeitung - U...
Qualimatest - Schweizer Marktführer für die Industrielle Bildverarbeitung - U...Qualimatest - Schweizer Marktführer für die Industrielle Bildverarbeitung - U...
Qualimatest - Schweizer Marktführer für die Industrielle Bildverarbeitung - U...
Ivan Meissner
 
T.5. El Primer Arte Cristiano. Paleocritiano, Bizantino Y PrerromáNico
T.5. El Primer Arte Cristiano. Paleocritiano, Bizantino Y PrerromáNicoT.5. El Primer Arte Cristiano. Paleocritiano, Bizantino Y PrerromáNico
T.5. El Primer Arte Cristiano. Paleocritiano, Bizantino Y PrerromáNico
guest7a8b4b
 
Virus InformáTico
Virus InformáTicoVirus InformáTico
Virus InformáTico
ivonneeeeeee
 
Presenacion Arte
Presenacion ArtePresenacion Arte
Presenacion Arte
desplazarte
 
Les News De Patrice & Annie
Les News De Patrice & AnnieLes News De Patrice & Annie
Les News De Patrice & Annie
fleur17750
 

Destaque (20)

Alexandre O. Nicomaque La Justice
Alexandre O. Nicomaque La JusticeAlexandre O. Nicomaque La Justice
Alexandre O. Nicomaque La Justice
 
share - Forschung zum neuen Carsharing
share - Forschung zum neuen Carsharingshare - Forschung zum neuen Carsharing
share - Forschung zum neuen Carsharing
 
Marie-Gabrielle L. Magnanimité et prudence
Marie-Gabrielle L. Magnanimité et prudenceMarie-Gabrielle L. Magnanimité et prudence
Marie-Gabrielle L. Magnanimité et prudence
 
IIRSA (2006)
IIRSA (2006)IIRSA (2006)
IIRSA (2006)
 
Juliette L Ethique II
Juliette L Ethique IIJuliette L Ethique II
Juliette L Ethique II
 
Estruct. Curricular 09
Estruct. Curricular 09Estruct. Curricular 09
Estruct. Curricular 09
 
Mi Cuerpo
Mi CuerpoMi Cuerpo
Mi Cuerpo
 
Graphs test
Graphs testGraphs test
Graphs test
 
Qualimatest - Schweizer Marktführer für die Industrielle Bildverarbeitung - U...
Qualimatest - Schweizer Marktführer für die Industrielle Bildverarbeitung - U...Qualimatest - Schweizer Marktführer für die Industrielle Bildverarbeitung - U...
Qualimatest - Schweizer Marktführer für die Industrielle Bildverarbeitung - U...
 
T.5. El Primer Arte Cristiano. Paleocritiano, Bizantino Y PrerromáNico
T.5. El Primer Arte Cristiano. Paleocritiano, Bizantino Y PrerromáNicoT.5. El Primer Arte Cristiano. Paleocritiano, Bizantino Y PrerromáNico
T.5. El Primer Arte Cristiano. Paleocritiano, Bizantino Y PrerromáNico
 
Asombrosas Imágenes
Asombrosas ImágenesAsombrosas Imágenes
Asombrosas Imágenes
 
Virus InformáTico
Virus InformáTicoVirus InformáTico
Virus InformáTico
 
Mercosur. Panorama General, Estructura Institucional y Solución de Controvers...
Mercosur. Panorama General, Estructura Institucional y Solución de Controvers...Mercosur. Panorama General, Estructura Institucional y Solución de Controvers...
Mercosur. Panorama General, Estructura Institucional y Solución de Controvers...
 
Presenacion Arte
Presenacion ArtePresenacion Arte
Presenacion Arte
 
Biblio Digital Fia Ribda2009
Biblio Digital Fia Ribda2009Biblio Digital Fia Ribda2009
Biblio Digital Fia Ribda2009
 
Les News De Patrice & Annie
Les News De Patrice & AnnieLes News De Patrice & Annie
Les News De Patrice & Annie
 
Analyse du programme d'histoire
Analyse du programme d'histoireAnalyse du programme d'histoire
Analyse du programme d'histoire
 
Status des Best of two worlds Projekts - Länderbeispiel Ghana
Status des Best of two worlds Projekts - Länderbeispiel GhanaStatus des Best of two worlds Projekts - Länderbeispiel Ghana
Status des Best of two worlds Projekts - Länderbeispiel Ghana
 
Présentation de la Coopérative d'Activités et d'Emploi
Présentation de la Coopérative d'Activités et d'EmploiPrésentation de la Coopérative d'Activités et d'Emploi
Présentation de la Coopérative d'Activités et d'Emploi
 
Hacemos U 1 .
Hacemos U 1 .Hacemos U 1 .
Hacemos U 1 .
 

Semelhante a Entornos inteligentes al servicio del ambito sociosanitario

Sociedad de la información, ciudadanía digital y las tic's
Sociedad de la información, ciudadanía digital y las tic'sSociedad de la información, ciudadanía digital y las tic's
Sociedad de la información, ciudadanía digital y las tic's
Flore_AC
 
Definicion de la tic
Definicion de la ticDefinicion de la tic
Definicion de la tic
cesarolivo2
 
TECNOLOGIA COLOMBO BOLIVARIANO KELLY LLORENTE Y VALERIA RODRIGUEZ
TECNOLOGIA COLOMBO BOLIVARIANO KELLY LLORENTE Y VALERIA RODRIGUEZ TECNOLOGIA COLOMBO BOLIVARIANO KELLY LLORENTE Y VALERIA RODRIGUEZ
TECNOLOGIA COLOMBO BOLIVARIANO KELLY LLORENTE Y VALERIA RODRIGUEZ
manssur
 

Semelhante a Entornos inteligentes al servicio del ambito sociosanitario (20)

Las Tic, breve informacion
Las Tic, breve informacionLas Tic, breve informacion
Las Tic, breve informacion
 
1 las tics
1 las tics1 las tics
1 las tics
 
Sociedad de la informacion y ciudadania digital
Sociedad de la informacion y ciudadania digitalSociedad de la informacion y ciudadania digital
Sociedad de la informacion y ciudadania digital
 
LAS TIC
LAS TICLAS TIC
LAS TIC
 
Selene2
Selene2Selene2
Selene2
 
TICs
TICsTICs
TICs
 
Sociedad de la información, ciudadanía digital y las tic's
Sociedad de la información, ciudadanía digital y las tic'sSociedad de la información, ciudadanía digital y las tic's
Sociedad de la información, ciudadanía digital y las tic's
 
Unidad 1 educar en la sociedad del conocimiento
Unidad 1   educar en la sociedad del conocimientoUnidad 1   educar en la sociedad del conocimiento
Unidad 1 educar en la sociedad del conocimiento
 
Unidad 1 educar en la sociedad del conocimiento
Unidad 1   educar en la sociedad del conocimientoUnidad 1   educar en la sociedad del conocimiento
Unidad 1 educar en la sociedad del conocimiento
 
Definicion de la tic
Definicion de la ticDefinicion de la tic
Definicion de la tic
 
TECNOLOGIA COLOMBO BOLIVARIANO KELLY LLORENTE Y VALERIA RODRIGUEZ
TECNOLOGIA COLOMBO BOLIVARIANO KELLY LLORENTE Y VALERIA RODRIGUEZ TECNOLOGIA COLOMBO BOLIVARIANO KELLY LLORENTE Y VALERIA RODRIGUEZ
TECNOLOGIA COLOMBO BOLIVARIANO KELLY LLORENTE Y VALERIA RODRIGUEZ
 
Nuevas tics resumido
Nuevas tics resumidoNuevas tics resumido
Nuevas tics resumido
 
TICS
TICSTICS
TICS
 
Selene
SeleneSelene
Selene
 
Tecnologías de la información y comunicación (tic
Tecnologías de la información y comunicación (ticTecnologías de la información y comunicación (tic
Tecnologías de la información y comunicación (tic
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Las Tic’s
Las Tic’sLas Tic’s
Las Tic’s
 
La sociedad de la información y las nuevas tecnologías
La sociedad de la información y las nuevas tecnologíasLa sociedad de la información y las nuevas tecnologías
La sociedad de la información y las nuevas tecnologías
 
Las tic lina
Las tic linaLas tic lina
Las tic lina
 
Tamariz 2
Tamariz 2Tamariz 2
Tamariz 2
 

Mais de Olga Navarro

De leyes y pacientes. lopd y 2.0
De leyes y pacientes. lopd y 2.0De leyes y pacientes. lopd y 2.0
De leyes y pacientes. lopd y 2.0
Olga Navarro
 

Mais de Olga Navarro (20)

OPTIMIZACIÓN DE LAS ACTUACIONES FORMATIVAS EN COMPETENCIAS DIGITALES DE LOS P...
OPTIMIZACIÓN DE LAS ACTUACIONES FORMATIVAS EN COMPETENCIAS DIGITALES DE LOS P...OPTIMIZACIÓN DE LAS ACTUACIONES FORMATIVAS EN COMPETENCIAS DIGITALES DE LOS P...
OPTIMIZACIÓN DE LAS ACTUACIONES FORMATIVAS EN COMPETENCIAS DIGITALES DE LOS P...
 
Sesion6: marketing en salud y nuevas tendencias
Sesion6: marketing en salud y nuevas tendenciasSesion6: marketing en salud y nuevas tendencias
Sesion6: marketing en salud y nuevas tendencias
 
Sesion5: Redes sociales en salud
Sesion5: Redes sociales en saludSesion5: Redes sociales en salud
Sesion5: Redes sociales en salud
 
Sesion4: Curso Hospital Arnau
Sesion4: Curso Hospital ArnauSesion4: Curso Hospital Arnau
Sesion4: Curso Hospital Arnau
 
Personal branding en salud
Personal branding en saludPersonal branding en salud
Personal branding en salud
 
Nuevas tecnologías y web 2.0 en el ámbito sanitario
Nuevas tecnologías y web 2.0 en el ámbito sanitarioNuevas tecnologías y web 2.0 en el ámbito sanitario
Nuevas tecnologías y web 2.0 en el ámbito sanitario
 
Tekuidamos 2.0, bienvenidos a la nueva era
Tekuidamos 2.0, bienvenidos a la nueva eraTekuidamos 2.0, bienvenidos a la nueva era
Tekuidamos 2.0, bienvenidos a la nueva era
 
Redes y pacientes: las reglas del juego han cambiado
Redes y pacientes: las reglas del juego han cambiadoRedes y pacientes: las reglas del juego han cambiado
Redes y pacientes: las reglas del juego han cambiado
 
Mujer y salud 2.0
Mujer y salud 2.0Mujer y salud 2.0
Mujer y salud 2.0
 
De leyes y pacientes. lopd y 2.0
De leyes y pacientes. lopd y 2.0De leyes y pacientes. lopd y 2.0
De leyes y pacientes. lopd y 2.0
 
Construyendo puentes
Construyendo puentesConstruyendo puentes
Construyendo puentes
 
Salud móvil y software libre
Salud móvil y software libreSalud móvil y software libre
Salud móvil y software libre
 
Cómo acceder a Tekuidamos 2.0
Cómo acceder a Tekuidamos 2.0Cómo acceder a Tekuidamos 2.0
Cómo acceder a Tekuidamos 2.0
 
Uso de las TIC entre enfermeras escolares
Uso de las TIC entre enfermeras escolaresUso de las TIC entre enfermeras escolares
Uso de las TIC entre enfermeras escolares
 
Aprendizaje sostenible: Nuevas formas de aprendizaje y colaboración interprof...
Aprendizaje sostenible: Nuevas formas de aprendizaje y colaboración interprof...Aprendizaje sostenible: Nuevas formas de aprendizaje y colaboración interprof...
Aprendizaje sostenible: Nuevas formas de aprendizaje y colaboración interprof...
 
Enfermería y redes sociales, do you play?
Enfermería y redes sociales, do you play?Enfermería y redes sociales, do you play?
Enfermería y redes sociales, do you play?
 
Open innovation
Open innovationOpen innovation
Open innovation
 
eSalud y Enfermería:cambiando el presente
eSalud y Enfermería:cambiando el presenteeSalud y Enfermería:cambiando el presente
eSalud y Enfermería:cambiando el presente
 
Comunidades de práctica en salud 2.0
Comunidades de práctica en salud 2.0Comunidades de práctica en salud 2.0
Comunidades de práctica en salud 2.0
 
Enfermería y redes sociales, realidad o ficción?
Enfermería y redes sociales, realidad o ficción?Enfermería y redes sociales, realidad o ficción?
Enfermería y redes sociales, realidad o ficción?
 

Último

LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdfLIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
Franc.J. Vasquez.M
 
Clase 17 Artrologia MMII 3 de 3 (Pie) 2024 (1).pdf
Clase 17 Artrologia MMII 3 de 3 (Pie) 2024 (1).pdfClase 17 Artrologia MMII 3 de 3 (Pie) 2024 (1).pdf
Clase 17 Artrologia MMII 3 de 3 (Pie) 2024 (1).pdf
garrotamara01
 

Último (20)

glucólisis anaerobia.pdf
glucólisis                 anaerobia.pdfglucólisis                 anaerobia.pdf
glucólisis anaerobia.pdf
 
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdfLIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
 
Resolucion Ministerial 242-2024-MINSA.pdf
Resolucion Ministerial 242-2024-MINSA.pdfResolucion Ministerial 242-2024-MINSA.pdf
Resolucion Ministerial 242-2024-MINSA.pdf
 
ANAMNESIS Y EXAMEN FISICO DEL SISTEMA RENAL.pptx
ANAMNESIS Y EXAMEN FISICO DEL SISTEMA  RENAL.pptxANAMNESIS Y EXAMEN FISICO DEL SISTEMA  RENAL.pptx
ANAMNESIS Y EXAMEN FISICO DEL SISTEMA RENAL.pptx
 
Uso Racional del medicamento prescripción
Uso Racional del medicamento prescripciónUso Racional del medicamento prescripción
Uso Racional del medicamento prescripción
 
asma bronquial- nuevo enfoque GINA y GEMA
asma bronquial- nuevo enfoque  GINA y GEMAasma bronquial- nuevo enfoque  GINA y GEMA
asma bronquial- nuevo enfoque GINA y GEMA
 
Corazon parte 1 introducción - Latarjet.
Corazon parte 1 introducción - Latarjet.Corazon parte 1 introducción - Latarjet.
Corazon parte 1 introducción - Latarjet.
 
Clase 17 Artrologia MMII 3 de 3 (Pie) 2024 (1).pdf
Clase 17 Artrologia MMII 3 de 3 (Pie) 2024 (1).pdfClase 17 Artrologia MMII 3 de 3 (Pie) 2024 (1).pdf
Clase 17 Artrologia MMII 3 de 3 (Pie) 2024 (1).pdf
 
Anticoncepcion actualización 2024 según la OMS
Anticoncepcion actualización 2024 según la OMSAnticoncepcion actualización 2024 según la OMS
Anticoncepcion actualización 2024 según la OMS
 
1 mapa mental acerca del virus VIH o sida
1 mapa mental acerca del virus VIH o sida1 mapa mental acerca del virus VIH o sida
1 mapa mental acerca del virus VIH o sida
 
Generalidades de fisiología del equilibrio-Medicina.pptx
Generalidades de fisiología del equilibrio-Medicina.pptxGeneralidades de fisiología del equilibrio-Medicina.pptx
Generalidades de fisiología del equilibrio-Medicina.pptx
 
Nutrición para el control de hipercolesterolemia e hiper trigliceridemia- Nut...
Nutrición para el control de hipercolesterolemia e hiper trigliceridemia- Nut...Nutrición para el control de hipercolesterolemia e hiper trigliceridemia- Nut...
Nutrición para el control de hipercolesterolemia e hiper trigliceridemia- Nut...
 
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatal
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatalTEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatal
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatal
 
Presentación de las glandulas endocrinas del páncreas
Presentación de las glandulas endocrinas del páncreasPresentación de las glandulas endocrinas del páncreas
Presentación de las glandulas endocrinas del páncreas
 
Cuadro comparativo de las biomoléculas.pptx
Cuadro comparativo de las biomoléculas.pptxCuadro comparativo de las biomoléculas.pptx
Cuadro comparativo de las biomoléculas.pptx
 
PATTON Estructura y Funcion del Cuerpo Humano (2).pdf
PATTON Estructura y Funcion del Cuerpo Humano (2).pdfPATTON Estructura y Funcion del Cuerpo Humano (2).pdf
PATTON Estructura y Funcion del Cuerpo Humano (2).pdf
 
1. HISTORIA DE LA FISIOTERAPIA EN EL MUNDO.pptx
1. HISTORIA DE LA FISIOTERAPIA EN EL MUNDO.pptx1. HISTORIA DE LA FISIOTERAPIA EN EL MUNDO.pptx
1. HISTORIA DE LA FISIOTERAPIA EN EL MUNDO.pptx
 
Historia Clínica y Consentimiento Informado en Odontología
Historia Clínica y Consentimiento Informado en OdontologíaHistoria Clínica y Consentimiento Informado en Odontología
Historia Clínica y Consentimiento Informado en Odontología
 
ENFERMEDADES CEREBROVASCULARES (1).pdfseminario
ENFERMEDADES CEREBROVASCULARES (1).pdfseminarioENFERMEDADES CEREBROVASCULARES (1).pdfseminario
ENFERMEDADES CEREBROVASCULARES (1).pdfseminario
 
indicadores para el proceso de esterilización de ceye .pdf
indicadores para el proceso de esterilización de ceye .pdfindicadores para el proceso de esterilización de ceye .pdf
indicadores para el proceso de esterilización de ceye .pdf
 

Entornos inteligentes al servicio del ambito sociosanitario

  • 1. ‘Home, sweet home’ Vicente Traver Salcedo Angel Martínez Cavero ENTORNOS INTELIGENTES AL SERVICIO DEL AMBITO SOCIOSANITARIO Valencia, 22 de Mayo de 2012
  • 2. ÍNDICE DE CONTENIDOS Parte 0: Presentación Parte I: Fundamentos teóricos Parte II: Tecnologías AmI Parte III: Living Lab Parte IV: Ejemplos de sistemas AmI Parte V: Conclusión Recursos
  • 4. QUIÉN  TSB (ITACA – UPV) • Desde 1997 • Ciudad Politécnica de la Innovación • A día de hoy 30 personas • Diseñar y evaluar nuevos paradigmas para la utilización de las TIC en el cuidado de la salud y en la atención social de personas con necesidades especiales http://www.tsb.upv.es  TSB Tecnologías S.A • Desde 2008 • Parque tecnológico de Valencia (Paterna) • A día de hoy 35 personas • Desarrollo de soluciones y productos para el sector socio- sanitario http://www.tsbtecnologias.es
  • 6. PERSPECTIVA  A día de hoy • Importante evolución de los sistemas de telecomunicación (progreso) • Elevadas capacidades para crear y manejar información • Mayor acceso a la información • Mayor facilidad para comunicarnos  Exclusión digital • Carencia de infraestructuras tecnológicas desarrolladas (falta de medios económicos) • Inaccesibilidad en colectivos menos favorecidos (ancianos, discapacitados y personas con ciertas dependencias) • Desconocimiento tecnológico por parte de los usuarios (analfabetismo digital)
  • 7. PERSPECTIVA  A corto plazo • Aumento de la esperanza de vida (envejecimiento de la población) • En el año 2050 un 40 % de la población europea será mayor de 65 años (ONU, 2002) • Relación directa entre el envejecimiento de las personas y la discapacidad • La edad reduce la probabilidad de vivir en nuestra propia vivienda de manera independiente • Los mayores utilizan muy poco las TIC
  • 8. NECESIDADES ESPECIALES  Necesidades de las personas mayores para mejorar su calidad de vida • Ayuda para recordar ciertas cosas • Salir de casa con frecuencia • Necesidad de comunicación con los demás • Minimizar aislamiento y sentimiento de soledad • Gestionar aspectos de su Salud (recordatorio de citas, ingesta de medicinas, dosis necesarias, etc) • Mayor sentimiento de seguridad en su propio entorno • Ayuda en la realización de las actividades de la vida diaria • Estar al día al respecto de lo que pasa a su alrededor
  • 9. DEFINICIONES  Exclusión digital (brecha digital) • Proceso social construido a partir de desigualdades • Produce marginación de individuos y grupos de personas • Ciertos grupos de personas no gozan de igualdad de oportunidades para acceder a las TIC  Inclusión digital (eInclusion) • Prevenir que personas con desventajas sociales sean dejadas atrás por el avance tecnológico (carencia de medios o falta de educación tecnológica) • Mejorar la calidad de vida de las personas que viven en zonas geográficas desfavorecidas • Fomentar la participación en los procesos sociales para mejorar la expresión individual y colectiva
  • 10. DEFINICIONES VIDA INDEPENDIENTE  El término vida independiente no hace referencia a las capacidades funcionales, no significa “hacer todo sin ninguna ayuda humana externa”.  En términos generales se emplea para indicar que las personas con diversidad funcional (discapacidad) tienen control sobre sus vidas, pueden acceder a las mismas oportunidades y enfrentarse a las mismas elecciones en la vida diaria, de la misma manera que las personas sin diversidad funcional tienen estos hechos garantizados. Las personas funcionalmente diversas tienen derecho a pensar y hablar por sí mismas sin la interferencia de otros.
  • 11. DEFINICIONES  Inteligencia Ambiental (Ambient Intelligence, AmI) • Mark Weiser (1952 - 1999) y grupo ISTAG (Information Society Technologies Advisory Group) • Evolución del concepto de computación ubicua • Mejora del uso de los ordenadores (masivamente distribuidos por todo el espacio físico pero invisibles para las personas) • La tecnología desaparece (parte de la vida diaria) • Transparente para el usuario • Componente de movilidad (el usuario no es fijo) • Sistemas sostenibles (social, medioambiental y económicamente) http://www.ubiq.com/hypertext/weiser/SciAmDraft3.html
  • 12. DEFINICIONES  Ámbitos de aplicación AmI • Favorecer la creación de comunidades sociales • Apoyo al cuidado médico y social • Potenciar el papel del hogar digital en una sociedad conectada • Servicios públicos y administración pública • Medio ambiente • Movilidad y transporte • Sostenibilidad (eficiencia energética)
  • 13. ENTORNO AMI - “Vas a escucharme, George. No quiero ver a mi hija confiada a una máquina, por muy inteligente que sea. No tiene alma y nadie sabe lo que es capaz de pensar. Una chiquilla no está hecha para ser protegida por una cosa de metal.” Yo, robot (página 25) Isaac Asimov
  • 15. DEFINICIONES  Ambient Assisted Living (AAL) • Aplicación práctica del paradigma AmI • Prolongar el tiempo de vida en que las personas viven en su propio hogar con suficiente calidad de vida • Mejora de su autonomía personal, su confianza y su seguridad • Reduce los costes relativos al cuidado y la asistencia • Mejora de la calidad de vida de los cuidadores • AAL = AmI + Personas que no quieren ser dependientes
  • 19. ESPECIFICACIONES TÉCNICAS  Vertientes AmI • Factores humanos (grupo ISTAG, 2001) • Factores tecnológicos (Mark Weiser, 1991) o Espacios con capacidad de percepción y actuación o Transparencia (la tecnología es un medio, no un fin) o Adaptabilidad al contexto o Movilidad total del usuario y continuidad del servicio o Aprendizaje y toma de decisiones o Acceso natural a la información o Acceso multimodal al sistema o No intrusividad o Seguridad y control
  • 20. EVOLUCIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS  Época I. Dispositivos automatizados (1970) • Mecanismos de automatización industriales • Las acciones son la respuesta a un estímulo concreto • Limitado conjunto de dispositivos: actuadores, sensores y reducidos automatismos  Época II. Primeros sistemas domóticos (1980) • Evolución de los dispositivos industriales • Permiten automatizar procesos en una vivienda • Los sistemas permiten concatenar acciones (programación de escenas) • La vivienda se puede controlar de forma remota • Aparecen los primeros sistemas distribuidos
  • 21. EVOLUCIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS  Época III. Hogar digital (2000) • Dispone de acceso a Internet de banda ancha • Multitud de estándares y sistemas domóticos diferentes • Pilares básicos: confort, seguridad, ocio, comunicaciones y eficiencia energética • Evolución hacia comunidades digitales  Época IV. Inteligencia Ambiental (2010) • El entorno se adapta a las necesidades del usuario • El sistema responde al usuario de forma transparente o Wearable Computing o Pervasive Computing o Context Aware Computing
  • 22. AMI NO ES DOMÓTICA  Domótica • Nace de los mecanismos de automatización industriales y se adapta a automatismos en el hogar • Componentes: sensores, actuadores, bus de comunicaciones, unidades programables (centralizadas o distribuidas), interfaz de usuario e interfaz con sistemas externos (pasarelas) • Las acciones son una respuesta a un estimulo concreto  AmI • Nace del mundo de la computación distribuida • Paradigma muy rico en experiencias de usuario • El AmI no es domótica avanzada (es un concepto más amplio y social) • Utiliza técnicas de inteligencia artificial con el objetivo de reaccionar de manera proactiva y aprender
  • 23. CARACTERIZACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS  Características deseables • Escalable • Estándar (múltiples proveedores) • Interoperable (entre diferentes servicios) • Fácil de configurar y administrar • Fácil de instalar • Segura y fiable
  • 24. SISTEMAS DOMÓTICOS  X10 • Diseñada por Pico Electronics (Escocia) • Transmisión de datos por las líneas eléctricas de baja tensión a muy baja velocidad • Aprovecha los pasos por cero de la señal de red para transmitir datos • No requiere realizar obras para tender la red domótica • Pocas prestaciones • Reducido catálogo de dispositivos • Tecnología barata y facilidad de instalación (bricodomótica) • Apariencia estética poco cuidada
  • 25. SISTEMAS DOMÓTICOS  KNX • Estándar mundial para la automatización de viviendas y oficinas • Creación a partir de tres sistemas independientes: EIBA, Batibus y EHSA • Disponible desde mayo del 2002 (primera especificación) • Requiere instalación de un bus dedicado (dos hilos) • Sistema distribuido • Sistema interoperable • Soporta diferentes configuraciones y redes de comunicación • El estándar define varios medios de transmisión (PLC, Ethernet, RF). No hay cota de mercado • Requiere de un software adicional para programar los dispositivos (ETS3) • Asociación KNX: 175 miembros en 29 países • Amplio catálogo de dispositivos • Elevado precio
  • 26. TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICAS  NFC • Comunicación entre pares • Identificación única mediante RFID • NFC: RFID de corto alcance (contacto) • Dispositivo lector más etiquetas pasivas y/o activas • Transmisión bidireccional (activo – activo) • Dispositivos caros y poca aceptación comercial • Etiquetas distribuidas por el entorno • Contenido regrabable
  • 27. TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICAS  Bluetooth • Desarrolla por Ericsson • Tecnología inalámbrica de corto alcance (2,4 GHz) • Creación de redes ad-hoc y sustitución de cableado para ciertos servicios • Bajo precio • Bajo consumo • Reducido tamaño de los dispositivos • Ampliamente aceptada • Las redes están compuestas por maestros y esclavos (en función de quién haya iniciado la conexión) • Diferentes versiones (compatibilidad)
  • 28. TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICAS  ZigBee • Basada en el estándar 802.15.4 • Banda ISM para usos industriales, científicos y médicos (868 MHz en Europa y 2,4 GHz en todo el mundo) • Redes inalámbricas de área personal (WPAN) • Comunicaciones seguras con baja tasa de envío de datos • Maximización de la vida útil de sus baterías • Topología en malla • Fácil integración • Rango de alcance próximo a 100 metros • Futuro: domótica (ZigBee Home Automation Profile) y redes WSN
  • 29. PASARELA RESIDENCIAL  Pasarela residencial • Permite conectar el Hogar Digital con el mundo exterior • Único punto de acceso desde/hacia el Hogar • Debe aunar multitud de funcionalidades en función del servicio • OSGi o Iniciativa para definir un estándar de desarrollo software (middleware) para pasarelas residenciales o Estándar independiente del fabricante de dispositivos o Independiente de la plataforma (Java) o Abierto o Fiable (24/7) o Posibilita interoperabilidad entre diferentes protocolos y tecnologías
  • 32. QUÉ ES UN LIVING LAB “Living Labs represent a user-centric research methodology for sensing, prototyping, validating and refining complex solutions in multiple and evolving real life contexts” (William J. Mitchell, MIT) “Living Labs are environments for innovation and development where users are exposed to new ICT solutions in (semi)realistic contexts, as part of medium- or long-term studies targeting evaluation of new ICT solutions and discovery of innovation opportunities” (Asbjørn Følstad, Norway)
  • 33. QUÉ ES CIAMI  Perspectiva del usuario • Evaluar y validar aplicaciones y servicios basados en el paradigma AmI (AAL en particular)  Perspectiva tecnológica • Nuevos desarrollos tecnológicos que permitan explorar la potencialidad de nuevas tecnologías
  • 34. OBJETIVOS DEL CIAMI  Desarrollar aplicaciones tecnológicas que sean innovadoras, sostenibles, asequibles y aceptables (por sus usuarios)  Promover la colaboración activa de organizaciones que representen a usuarios  Evaluar soluciones tecnológicas y pruebas de concepto desarrolladas por terceros  Preparar un producto previo a un lanzamiento comercial (fiabilidad, calidad, usabilidad, etc) http://www.ciami.es
  • 35. REQUISITOS DE HABITABILIDAD  Normativa: accesibilidad y reducción de barreras arquitectónicas (diseño para todos)  Libre circulación de una persona en silla de ruedas  La vivienda debe ser habitable  Sala de máquinas en habitación contigua  Living Lab con apariencia de casa real
  • 36. REQUISITOS TECNOLÓGICOS  Desarrollo rápido de aplicaciones y servicios AmI  No cerrar la puerta a ninguna tecnología  Integración de proyectos existentes en el grupo TSB  Diversificación tecnológica  Tecnologías para posibilitar las experiencias de usuario  Prohibido quedarse obsoleto
  • 37. FORMACIÓN problemas para realizar la lista de la compra. Las personas mayores tienen La ausencia de ciertos alimentos en su dieta puede provocar enfermedades a medio plazo. Generar una herramienta que sirva de apoyo mediante la cual las personas mayores puedan realizar de una manera sencilla e intuitiva su lista de la compra Elementos del sistema  Tecnología NFC  Teléfono móvil “grande”  Etiquetas inteligentes  Interfaces intuitivos Premio Fundación Vodafone España al mejor PFC en nuevos servicios de Telecomunicación para la promoción de la autonomía personal (2010)
  • 38. FORMACIÓN Las personas mayores tienen muchas dificultades para estar informadas de los eventos de interés que suceden cerca de su domicilio (aislamiento social). Desarrollar un sistema que permita proporcionar información y asistencia a las personas mayores que son capaces de moverse libremente por la ciudad y frecuentan edificios públicos Elementos del sistema  Tecnología bluetooth  Teléfono móvil “grande”  Servidores/Repetidores bluetooth  Burbujas de información Premio al mejor PFC en la 12ª edición de la noche de las Telecomunicaciones valencianas (2010)
  • 39. ACUERDOS CON EMPRESAS GOW es un sistema de monitorización de actividad física basado en tecnología de textiles inteligentes, microelectrónica y comunicaciones inalámbricas. Controla de manera segura, confortable, precisa y amena el esfuerzo realizado adaptando continuamente las sesiones de ejercicio al estado físico del usuario. Elementos del sistema  GOW Running  GOW Mobile  GOW Touch  GOW Trainer http://www.gowtrainer.com
  • 40. ACUERDOS CON EMPRESAS SPHERAmobile es una herramienta para la localización, identificación y seguridad de un grupo de individuos de forma continua, permitiendo a un monitor tener en todo momento controlado a todas y cada una de las personas del grupo. Este producto va dirigido al cuidado de grupos en excursiones, visitas guiadas o viajes grupales evitando el riesgo de que alguno de los componentes del grupo pueda perderse. Elementos del sistema Pruebas piloto  Pulsera de localización  Pascua acampada (Playa de Piles, 2009)  PDA  Escola d´Estiu (UPV, 2009)  Tarjeta de memoria SD/Zigbee
  • 41. PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN Proyecto Europeo del Sexto FP de 42 meses de duración (2007 - 2010), compuesto por 21 socios de diferentes países de la UE y coordinado tecnológicamente por ITACA-TSB El proyecto PERSONA ha desarrollado una plataforma abierta y escalable sobre la que construir un amplio catálogo de servicios AAL de manera rápida y sencilla Capacidades  Alfombra inteligente desarrollada por AITEX  Estructura similar a la de un condensador eléctrico  Detecta la presencia de un usuario  El transmisor Zigbee se encuentra dentro de la propia alfombra  9 unidades fabricadas para PERSONA (2 para Valencia, 4 para Italia y 3 para Dinamarca)
  • 42. ASOCIACIONES DE privadas que representen a todos los Relaciones con entidades públicas y USUARIOS agentes con especial interés en el ámbito de la Salud y de los Servicios Sociales (empresas, centros tecnológicos, universidades, ONGs, proveedores de servicios, organismos públicos locales, autonómicos y nacionales, etc).
  • 43. EJEMPLO REAL DEL USO DE LA METODOLOGÍA LLAB  Estrategia delantal (junio 2011, inversión inicial 1M€)  La compañía observa a sus clientes para saber cómo usan sus productos y adaptarlos a sus necesidades reales  Centros de coinnovación: o 11 centros en España (VLC) o Permite a los clientes cocinar, limpiar, consumir y asearse. o La estrategia se basa en observar, preguntar y conocer a los clientes.  Desde su puesta en marcha MERCADONA ha adaptado o modificado más de medio centenar de productos. “Los monitores de los centros de coinnovación descubrieron que, al ponerse a limpiar, un buen número de clientes pedía vinagre. Nosotros no teníamos ningún producto que se adaptara a ese fin. La compañía transmitió la información a su proveedor y ahora las botellas de vinagre multiusos pueden verse en las tiendas apiladas en palés. Vende ocho unidades por tienda (1.356 unidades x tienda x año)”. Juan Roig (presidente de MERCADONA)
  • 44. PARTE IV: Ejemplos de sistemas AmI
  • 45. ALGUNOS CASOS PRÁCTICOS: ASK-IT Ambient Intelligence System of Agents for Knowledge-based and Integrated Services for Mobility Impaired users El proyecto ASK-IT desarrolla una plataforma de servicios, dirigidos a personas con problemas de movilidad y limitaciones para las actividades de la vida diaria, en diferentes situaciones y entornos, principalmente cuando éstas se encuentran fuera de su hogar, durante un viaje o desplazándose al centro de trabajo. Estos servicios se proporcionan de manera personalizada, auto configurable, intuitiva, y relacionada al contexto de uso y situación. http://www.ask-it.org/
  • 46. PERSONA El objetivo principal del proyecto PERSONA es desarrollar una plataforma tecnológica de ayuda a la vida independiente abierta y escalable que permita construir sobre ella un amplio rango de servicios para las personas mayores. Supone avanzar en la realización del paradigma de Inteligencia Ambiental a través de la armonización de tecnologías y conceptos para la vida cotidiana asistida por el entorno (Ambient Assited Living)
  • 47. RECORD El objetivo principal del proyecto RECORD es: Diseñar, implementar y validad una plataforma de comunicaciones de banda ancha que permita la gestión inteligente de contenidos interactivos con aplicación terapéutica en el ámbito de las enfermedades cerebrales severas.
  • 48. LISTA DE LA COMPRA AMBIENTAL  Proyecto interno ITACA - TSB  Responde a una necesidad concreta (generación automática de la lista de la compra)  Integración en la plataforma del proyecto PERSONA  Tecnología NFC (RFID por contacto) • Intuitivo • Sencillo • Seguro
  • 49. LISTA DE LA COMPRA AMBIENTAL  Experiencias de usuario • Entre el 25 y el 29 de mayo del 2009 • Centro de Atención al Mayor (San Vicente del Raspeig, Alicante) • 14 usuarios de entre 60 y 74 años  Criterios de evaluación • Usabilidad • Satisfacción de objetivos (pragmáticos y hedónicos)  Resultados obtenidos Efectividad 5 4.86 4 4.64 3 4.64 • Gesto intuitivo (sencillez de aprendizaje) Respuesta 2 Facilidad de Dispositivos de uso cotidiano emocional uso • 1 0 • Bajo coste • Instalación sencilla • Tecnología poco extendida Beneficio 4.07 4.57 Aprendizaje
  • 50. SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS  Problema real • Las personas mayores sufren caídas con mucha frecuencia • Es uno de los mayores problemas que se pueden presentar en la vejez • Principales causas de incapacidad y muerte • Entre el 28 % y el 35 % de las personas de más de 65 años se caen al menos una vez al año (OMS) • Más del 30 % de las caídas requieren de atención médica y entre el 10 % y el 20 % suponen un ingreso hospitalario • Consecuencias: físicas (contusiones, heridas superficiales, fracturas óseas, etc) y emocionales (síndrome post- caída, vergüenza, etc) • Zonas de mayor riesgo: dormitorio y cuarto de baño
  • 51. SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS  Objetivo Detectar la caída de una persona mayor de forma automática en una determinada estancia de su vivienda y actuar en consecuencia
  • 52. SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS  Solución A • Sistema de detección de caídas comercial Dimensiones (mm) 75 x 53 x 28 Peso 75 Frecuencia de 869,2125 operación (MHz) Batería Litio Autonomía (meses) 5ó6 Transmisor vía radio Clase 1 Rango de 0ºC y 45 ºC temperaturas Notificación de estado Sí batería baja
  • 53. SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS  Solución B • Sistema de detección de caídas en fase de desarrollo ¡Caída detectada!
  • 54. SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS  Solución C • Sistema de detección de caídas ambiental
  • 55. SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS  Solución C • Características o Funcionamiento ininterrumpido (24/7) o No requiere de iniciativa por parte del usuario o No requiere mantenimiento por parte del usuario o No es intrusivo o Integrado en el entorno o Fácilmente reemplazable o Fácilmente escalable
  • 56. SISTEMA DE DETECCIÓN DE CAÍDAS  Solución C • Arquitectura de funcionamiento
  • 58. CONCLUSIÓN  Mandamientos para cualquier sistema AmI El entorno debe ser sensible al contexto (capacidad para adaptarse a la información proveniente del mismo) El acceso a la información debe realizarse de forma ubicua, inalámbrica y transparente para el usuario La interacción entre el usuario y el sistema debe realizarse de forma natural y no intrusiva
  • 59. ¡Muchas gracias! Vicente Traver Salcedo (vtraver@itaca.upv.es) Director ITACA- TSB Universidad Politécnica de Valencia Camino de Vera s/n Valencia 46021 http://www.tsb.upv.es Ángel Martínez Cavero (amartinez@tsbtecnologias.es) Responsable tecnológico I+D Departamento de I+D Soluciones Tecnológicas para la Salud y el Bienestar - TSB Ronda Auguste y Louis Lumiere 23, Nave 13 Parque Tecnológico de Valencia - Paterna, Valencia 46980 http://www.tsbtecnologias.es
  • 60. RECURSOS  http://www.ciami.es/valencia/  http://www.tsb.upv.es/ubicuitics/  http://www.aalforum.eu/  http://www.youtube.com/watch?v=kUhEM3Xr m3c&feature=plcp
  • 61. ‘Home, sweet home’ Vicente Traver Salcedo vtraver@itaca.upv.es Angel Martínez Cavero amartinez@tsbtecnologias.es GRACIAS!!! ENTORNOS INTELIGENTES AL SERVICIO DEL AMBITO SOCIOSANITARIO Valencia, 22 de Mayo de 2012