Mais conteúdo relacionado
Semelhante a アジャイル開発10年間の軌跡 (20)
Mais de Hiroyuki Tanaka (8)
アジャイル開発10年間の軌跡
- 2. 1. 自己紹介 2
田中 宏幸 ( 43 )
株式会社イリンクス 代表取締役社長
経歴
• HAL大阪ゲーム学科2年生卒業
• 日本ファルコム株式会社 メインプログラマー
• 株式会社カプコン PS2描画エンジンプログラマー
• 株式会社ゲームリパブリック プログラマー統括
• 株式会社イリンクス 代表取締役社長
資格
PMI認定プロジェクトマネジメントプロフェッショナル
認定スクラムマスター
- 13. 13
スクラム
⚫ 人気のあるアジャイル開発プロセス
⚫ 1986年:竹内 博隆 氏、野中 郁次郎 氏
⚫ ハーバード・ビジネス・レビューにて
論文「The New New Product Development Game」を発表
⚫ スピードと柔軟性の向上を重視した開発手法
⚫ 1991-2001:サザーランド博士、シュウェイバー博士、他
⚫ 論文にソフトウェア開発用のアイデアを足し、
それをスクラムと呼ばれるようになった
CEDEC2009 最新技術事例「Star WarsThe Old Republic」での大容量ゲーム開発より抜粋