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JUCEを利用したモバイル クロスプラットフォーム開発
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JUCEを利用したモバイル クロスプラットフォーム開発
1.
JUCEを利用した モバイル クロスプラットフォーム開発 クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 渡部陽太 2016.10.16 No Maps JUCE開発環境ワークショップ
2.
渡部 陽太 • クリプトン •
モバイルアプリ開発 • (募)Androidの勉強会
3.
今日お話しすること
4.
•活用事例 なぜスマホで動く こいつ…動くぞ
5.
活用事例
6.
これの事例
7.
SONOCA Player • 音楽プレーヤー •
ファイルダウンローダー
8.
全部JUCEで作られていない
9.
オーディオ処理 じゃない
10.
この辺をJUCEで • ネットワーク通信 • ファイル操作 •
暗号処理
11.
その、経緯を
12.
SONOCA Player • 音楽プレーヤー •
ファイルダウンローダー
13.
それぞれ独自の文化ある •android.provider.MediaStore •android.media.MediaPlayer •MPMediaQuery •AVAudioPlayer
14.
音楽プレーヤー機能は それぞれのプラットフォームで 提供さている機能を使う
15.
音楽プレーヤー機能は それぞれのプラットフォームで 提供さている機能を使う
16.
SONOCA Player • 音楽プレーヤー •
ファイルダウンローダー
17.
•http通信 •ファイル操作 •暗号処理 ファイルダウンローダー 機能がやること
18.
それぞれ独自の文化 関係ない
19.
じゃー共通化したい!
20.
一般化してみる
21.
GUI → ネイティブ ビジネスロジック
→ JUCE
22.
なぜスマホで動く
23.
AndroidってJavaじゃない? JUCE ってC++だよね?
24.
どんな風に言語の壁を超えて どうやって動いているのか
25.
ダウンロード機能の GUI ダウンロード機能の GUI JUCEを使ったダウンロードロジック
26.
GUI GUI JUCE 共通ロジック
27.
C++ Java Swift Objective-C Java
28.
C++ Java Swift Objective-C Java JNI (Java Native Interface) JUCEにはJavaコード も含まれている
29.
Objective-C C++ Java Swift Java Obj-CはC++と仲良く出 来るように作られている どっちもAppleなので もともと仲良し
30.
C++ Java Swift Java Objective-C
31.
GUI GUI JUCE 共通ロジック
32.
GUI JUCE 共通ロジック
33.
Java C++ Java Java C++ JavaからC++を 呼び出すためのI/F C++の独自実装 巡り巡ってAndroidの Application Frameworkに たどり着く JUCEの中身
34.
ある意味、 巨大なラッパー
35.
独自ランタイム 無い
36.
信頼性
37.
アプリの機能開発に注力できる これ、大事
38.
こいつ…動くぞ
39.
https://www.juce.com/doc/tutoria l_android_studio
40.
This tutorial introduces
the use of Android Studio for creating JUCE-based projects. Level: Beginner Platforms: Android
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