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나만의
소속 : 서원대학교 WHAT동아리
팀원 : 이남규, 김희태, 윤여명, 김영찬, 오준택, 정종현, 송창렬
소중웹!
1. Problem
2. Solution
3. Expectation Effectiveness
4. Target
5. Competitor
6. Business Model
7. Marketing
8. Team
9. Action Plan
목차
1. Problem -프로젝트 소개 및 선정 배경
-이력서, 포트폴리오 관리가 쉽지 않음
-전문가나 헤드헌팅 서비스를 활발하게
이용하지 못하는 사람들을 위해
프로그래밍, 디자인
IT업계 관련 구직자
IT 관련 업계에서 구직자들의 실질적인
프로그래밍 능력을 가늠하기 힘듦.
Engineer
Engineer Client
I need engineer!
I need Client...
1. Problem -프로젝트 소개 및 선정 배경
프로젝트나 디자인을 직접 만들기 어려워 하고,
간단한 프로젝트나 코드, 디자인 등을
사고 싶어 하는 사람들이 존재함.
Client
코드나 디자인을 짜 놓았어도,
개인만 볼 수 있거나,
그냥 버려지는 코드들이 많음.
2. Solution -프로그램의 제공 기능
1) 경력, 및 포트폴리오 저장 및 특정 대상 공개 설정 기능
2) 개인 프로젝트 매매 및 후기 작성 기능
3) 개인 이력, 포트폴리오 관리 기능
4) 개인 프로젝트 보호 기능
5) 헤드헌팅 플랫폼
3. Expectation Effectiveness
학력, 외적인 가치를 떠나서,
실제적 업무와 작업에 필요한
사람들을 효율적으로 찾을 수 있음.
개인의 이력서, 포트폴리오 관리를
번거롭게 할 필요 없이
자신의 경험과 능력을
손쉽게 보여줄 수 있음.
프로젝트나 디자인을
쉽게 판매하고 구매할 수 있을 것.
버려지는 소프트웨어
코딩이 전에 비해 줄어든다.
3. Expectation Effectiveness
4. Target - 주요 고객
1ST.
소프트웨어에 관심이 많은 사용자
2nd.
소스코드 및 디자인 제작자(=판매자)
포토폴리오 관리를 원하는 사용자
3rd.
-구인을 원하는 회사
-소스코드 및 디자인 구매를
원하는 사용자
1st
평소 IT에 관심이 많아 그 분야의 진학이나
취업을 원하는 집단
2nd
프로젝트 소스코드 및 디자인을 제작하고
그것을 판매하고 포토폴리오에 작성을 하기
원하는 집단
3rd
- 개인이 작성한 포토폴리오를 보고 구인
을 원하는 회사
- 프로젝트의 소스코드나 디자인을 사기
원하는 사용자
5. Competitor -경쟁사
경쟁사와의 차이점
위의 경쟁 업체들과 달리 이력서 제작 기능과
포트폴리오 기능이 있다.
기존
서비스
<이력서만 있는 SNS>
포트폴리오는 알 수 없는 외주 연결 플랫폼.
이력서는 따로 제출하고 검증 받아야 하는 불
편함
우리의
서비스
<이력서와 포트폴리오>
따로 제출하고 검증 받을 필요가 없음.
외주 연결도 인력이 필요한 입장에서 편하게
이용가능
6. Business Model -Canvas
핵심 파트너(KP) 핵심활동(KA) 가치제안(VP) 고객관리
비용구조(C$) 가치창출(V$) 수익원(R$)
유통채널
소프트웨어 공학 관련 학교
IT 관련 고등학교
IT, 디자인 관련 업계 회사
투자자, 컴퓨터 개발자
소프트웨어 관련
포트폴리오 중개
필요한 자료 공유
및 판매 FaceBook
SNS
무료 이력서 관리
코드 리뷰 및 중개
필요 인력 구직
커뮤니티
Social Networking Service
데이터 유지 및 관리
이력서 관리 및 중개업으로
인한 수익 창출
광고비, 인건비
웹 페이지 서비스 제공
모바일 플랫폼 서비스 제공
분야 분류 서비스 제공
7. Marketing
- IT관련 고등학교, 대학교, IT관계 업계 커뮤니티 활용
- 페이스북 페이지 운영
- 타 업체들과 제휴 서비스를 통한 광고
8. Team
팀장 : 이남규
팀원 : 김희태 , 윤여명, 김영찬, 오준택, 정종현, 송창렬
9. Action Plan -개발 일정(선정 후 정할 예정)
프로그램 세부사항 논의
사업 진행 기획 및 개발자 ,
디자이너 구인
프로그래밍 진행,및 사업 진행
프로그램 완성도 향상 및
마케팅 시작
플랫폼 제휴 확장
서비스 확장 및
여러 플랫폼에서 제휴
감사합니다!

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Whats 사업계획서

  • 1. 나만의 소속 : 서원대학교 WHAT동아리 팀원 : 이남규, 김희태, 윤여명, 김영찬, 오준택, 정종현, 송창렬 소중웹!
  • 2. 1. Problem 2. Solution 3. Expectation Effectiveness 4. Target 5. Competitor 6. Business Model 7. Marketing 8. Team 9. Action Plan 목차
  • 3. 1. Problem -프로젝트 소개 및 선정 배경 -이력서, 포트폴리오 관리가 쉽지 않음 -전문가나 헤드헌팅 서비스를 활발하게 이용하지 못하는 사람들을 위해 프로그래밍, 디자인 IT업계 관련 구직자 IT 관련 업계에서 구직자들의 실질적인 프로그래밍 능력을 가늠하기 힘듦. Engineer Engineer Client I need engineer! I need Client...
  • 4. 1. Problem -프로젝트 소개 및 선정 배경 프로젝트나 디자인을 직접 만들기 어려워 하고, 간단한 프로젝트나 코드, 디자인 등을 사고 싶어 하는 사람들이 존재함. Client 코드나 디자인을 짜 놓았어도, 개인만 볼 수 있거나, 그냥 버려지는 코드들이 많음.
  • 5. 2. Solution -프로그램의 제공 기능 1) 경력, 및 포트폴리오 저장 및 특정 대상 공개 설정 기능 2) 개인 프로젝트 매매 및 후기 작성 기능 3) 개인 이력, 포트폴리오 관리 기능 4) 개인 프로젝트 보호 기능 5) 헤드헌팅 플랫폼
  • 6. 3. Expectation Effectiveness 학력, 외적인 가치를 떠나서, 실제적 업무와 작업에 필요한 사람들을 효율적으로 찾을 수 있음. 개인의 이력서, 포트폴리오 관리를 번거롭게 할 필요 없이 자신의 경험과 능력을 손쉽게 보여줄 수 있음.
  • 7. 프로젝트나 디자인을 쉽게 판매하고 구매할 수 있을 것. 버려지는 소프트웨어 코딩이 전에 비해 줄어든다. 3. Expectation Effectiveness
  • 8. 4. Target - 주요 고객 1ST. 소프트웨어에 관심이 많은 사용자 2nd. 소스코드 및 디자인 제작자(=판매자) 포토폴리오 관리를 원하는 사용자 3rd. -구인을 원하는 회사 -소스코드 및 디자인 구매를 원하는 사용자 1st 평소 IT에 관심이 많아 그 분야의 진학이나 취업을 원하는 집단 2nd 프로젝트 소스코드 및 디자인을 제작하고 그것을 판매하고 포토폴리오에 작성을 하기 원하는 집단 3rd - 개인이 작성한 포토폴리오를 보고 구인 을 원하는 회사 - 프로젝트의 소스코드나 디자인을 사기 원하는 사용자
  • 9. 5. Competitor -경쟁사 경쟁사와의 차이점 위의 경쟁 업체들과 달리 이력서 제작 기능과 포트폴리오 기능이 있다. 기존 서비스 <이력서만 있는 SNS> 포트폴리오는 알 수 없는 외주 연결 플랫폼. 이력서는 따로 제출하고 검증 받아야 하는 불 편함 우리의 서비스 <이력서와 포트폴리오> 따로 제출하고 검증 받을 필요가 없음. 외주 연결도 인력이 필요한 입장에서 편하게 이용가능
  • 10. 6. Business Model -Canvas 핵심 파트너(KP) 핵심활동(KA) 가치제안(VP) 고객관리 비용구조(C$) 가치창출(V$) 수익원(R$) 유통채널 소프트웨어 공학 관련 학교 IT 관련 고등학교 IT, 디자인 관련 업계 회사 투자자, 컴퓨터 개발자 소프트웨어 관련 포트폴리오 중개 필요한 자료 공유 및 판매 FaceBook SNS 무료 이력서 관리 코드 리뷰 및 중개 필요 인력 구직 커뮤니티 Social Networking Service 데이터 유지 및 관리 이력서 관리 및 중개업으로 인한 수익 창출 광고비, 인건비 웹 페이지 서비스 제공 모바일 플랫폼 서비스 제공 분야 분류 서비스 제공
  • 11. 7. Marketing - IT관련 고등학교, 대학교, IT관계 업계 커뮤니티 활용 - 페이스북 페이지 운영 - 타 업체들과 제휴 서비스를 통한 광고
  • 12. 8. Team 팀장 : 이남규 팀원 : 김희태 , 윤여명, 김영찬, 오준택, 정종현, 송창렬
  • 13. 9. Action Plan -개발 일정(선정 후 정할 예정) 프로그램 세부사항 논의 사업 진행 기획 및 개발자 , 디자이너 구인 프로그래밍 진행,및 사업 진행 프로그램 완성도 향상 및 마케팅 시작 플랫폼 제휴 확장 서비스 확장 및 여러 플랫폼에서 제휴