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인터랙션
디자인
2014151046
함승수
2015-09-17
좋은 인터랙션 디자인 사례
1. 사람간의 인터랙션
SNS(Social Networking Service)
사람간의 인터랙션
을 개선했다는 대
표적인 사례하면
SNS가 떠오른다.
멀리서도 서로 통
신하며 서로간의
상호작용을 원활하
게 하여 인터랙션
을 개선 시켰다.
2. 사람과 인식기술간의 인터랙션
피아노 계단
피아노 계단은 사
람이 밟으면 그 부
분에서 빛과 함께
소리가 나며 사용
자에게 재미를 제
공한다. 이는 사람
들이 힘들게 올라
가는 과정을 즐겁
게 바꾸어 주어 삶
에 활력을 더해준
다는 것에 의의가
있다.
인식기능을 이용한 예술작품
사람이 하는 행동
이나 접촉 등을 인
식하여 그에 따른
영상이나 현상을
제공한다.
실제로 일상생활에
적용되어 있는 경
우가 있으며, 전시
회나 마케팅 용도
로도 사용되고있다.
3. 사람과 제품간의 인터랙션
타블렛(Tablet)
타블렛은 펜이 압
력판에 주는 정보
를 컴퓨터에 전달
함으로써 사용자의
컴퓨터 작업을 돕
는 도구이다.
이는 사용자와 제
품간의 상호작용을
통해 일의 능률을
올려주고 또한 마
우스의 한계를 벗
어나 필압과 관련
된 여러가지 표현
을 가능하게 해준
다.
Wii
Wii는 대표적인 사
람과 제품간의 인
터랙션을 개선한
제품이라 할 수 있
다. 사용자의 움직
임을 게임기가 3차
원으로 인식하여
상호작용을 돕는다.
이는 사용자에게
실제로 운동을 하
는 느낌을 주어 감
성적으로 경험을
제공한다.
나쁜 인터랙션 디자인 사례
자동차 기어
문제점 : 오른쪽 자
동차 기어는 딱 보
았을 때 현재 어느
부분에 기어가 들
어가 있는지 구분
이 힘들어 사용자
에게 불편함을 준
다.
개선점 : 밑에 가죽
부분을 벗겨내어
기어부분이 어느
부분에 들어가 있
는지 제대로 확인
가능 하도록 바꾼
다.

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