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덕성 스마트창작터 지원서류
20141104 이고은
20141108 박다미
20141139 임희옥
OPENER
목차
1
2
3
현재 진행 사항
만든 작품들
게임 설명
1 게임 설명
게임설명
• 실시간 서버 기반 VR게임
• [숨바꼭질]의 게임방식을 바탕으로 장애물 요소를 추가함
• 감옥을 배경으로 어둡고 무서운 분위기의 맵
숨는
PLAYER
술래
청소부(AI)
• 한 정 된 총 알 로 숨 는
PLAYER를 찾음
• 여러 물건 중 자신이 변할 물
건을 선택할 수 있음
• 마치 원래 맵에 배치되어있는
것처럼 적절한 위치에 숨어 술
래의 눈을 속일 수 있음
• 술래와 숨는 플레이어 모두에게 일정 거리안에
들어올 시 패널티를 줌
관계도
2 현재 진행 사항
현재 진행 사항
수감실
샤워실
복도
<현재 완성된 도면>
2
<복도>
<수감실>
<샤워실>
<TEST용 서버 실행 영상1>
<TEST용 서버 실행 영상2>
3 만든 작품들
01
SOUL
DICE
GAME
작품설명
3인칭 시점 주사위게임.
“SOUL EATER”만화책을 모티브로 제작했으며 플
레이어가 만화책 속으로 들어가며 시작.
주사위를 돌려 그 숫자만큼 이동하는 방식으로 각
단계마다 미니게임들로 구성됨.
미니게임 : Balance Game, Shooting Game,
Trap.
UNITY(C#, Java), 3Ds MAX
제작과정
01
SOUL
DICE
GAME
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모델링
02
CHICK
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작품설명
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UNITY(C#, Java), 3Ds MAX
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03
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ALICE
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UNITY(C#, Java), 3Ds MAX, PhotoShop
04
The
Conjuring
House
디자인
위는 마인크래프트의
게임 디자인, 오른쪽은
게임상의 맵 디자인.
단순하면서도 아기자기
한 디자인에서 다가오는
공포심이 플레이어에게
긴장감을 조성하게 만들
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05
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작품설명
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로, 첫 시작에서 플레이어가 어떤 베
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임, 1인칭 호러 게임, 3인칭 횡스크롤
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제작과정
UNITY(C#, Java), 3Ds MAX, PhotoShop,
simplepiano(음악제작)
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