4. 게임설명
• 실시간 서버 기반 VR게임
• [숨바꼭질]의 게임방식을 바탕으로 장애물 요소를 추가함
• 감옥을 배경으로 어둡고 무서운 분위기의 맵
5. 숨는
PLAYER
술래
청소부(AI)
• 한 정 된 총 알 로 숨 는
PLAYER를 찾음
• 여러 물건 중 자신이 변할 물
건을 선택할 수 있음
• 마치 원래 맵에 배치되어있는
것처럼 적절한 위치에 숨어 술
래의 눈을 속일 수 있음
• 술래와 숨는 플레이어 모두에게 일정 거리안에
들어올 시 패널티를 줌
관계도
16. 02
CHICK
IN
RUN
작품설명
제작과정
아기자기 분위기가 특징인 RPG게임
조작 ASDW 와 SPACE 키를 기본으로 마우스의
이동과 휠 조작을 통해 시점이동과 줌인/아웃이
가능
족제비와 장애물을 피해 ‘라바’를 모두 모아서
탈출하는 것이 목표인 게임이다.
UNITY(C#, Java), 3Ds MAX
20. 04
The
Conjuring
House
작품설명
1인칭 탈출 게임.
잠긴 출입구를 뒤로 하고 계속 앞으로
나아가며 이상한 저택을 탈출하는 것
이 목표. 방향키와 스페이스바로 움직
이고 사물과 상호작용을 합니다.
인기게임인 ‘마인크래프트'에서
디자인 아이디어를 얻었습니다.
제작과정
UNITY(C#, Java), 3Ds MAX, PhotoShop
22. 05
Dreamr
작품설명
다양한 장르를 포함한 게임.
스토리는 꿈에서 탈출한다는 이야기
로, 첫 시작에서 플레이어가 어떤 베
개를 선택하는가에 따라 게임의 장르
가 달라집니다. 장르는 단순한 고전게
임, 1인칭 호러 게임, 3인칭 횡스크롤
게임이 있습니다.
키보드의 방향키만을 사용합니다.
제작과정
UNITY(C#, Java), 3Ds MAX, PhotoShop,
simplepiano(음악제작)
23. 05 디자인
게임 시작과 동시에
배게 선택
간단한 픽셀그래픽의
게임 진행 후
선택 배게에 따른 스테이지로 이동
1번 배게의 경우
3인칭 횡스크롤 게임
3번 배게의 경우
1인칭 시뮬레이션 게임
Dreamr