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Agile Testing Night #4 LT
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Yoshifumi Takeshima
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ウイングアーク主催のイベントに登壇した時の発表資料です https://wingarc1st-spqi.connpass.com/event/204986/
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過渡期を迎えた MotionBoard開発部とチーム⽂化 ウイングアーク1st株式会社 武島 吉郁
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2.
武島 吉郁 -
Yoshifumi Takeshima https://takeshima14.netlify.app About me - 栃⽊県栃⽊市⽣まれ - 新卒2年⽬ - 夢はW杯優勝! @takeshima_14 趣味 - 海外サッカー - 統計学 - Twitterはじめました
3.
業務内容 - MotionBoardの開発 (現在はver7.0) -
フロントエンド - インフラ(CI周り) - プロサッカーチーム⽀援プロジェクト (ギラヴァンツ北九州)
4.
過渡期を迎えた MotionBoard開発部とチーム⽂化 ウイングアーク1st株式会社 武島 吉郁
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5.
MotionBoard開発部って? 開発者の割合 100% やること - ⾃分たちで作りたいものを決める - とにかくコードを書いて動くものを作る
6.
MotionBoard開発部のチーム⽂化 ⾃由 • 型にはまった役割や開発プロセスは存在せず • やりたい⼈がやりたことをやれる 主体性 •
モノづくりに対して強い⾃覚と情熱がある • 各々が⾃分で考えて実装するモノづくりが⼀番
7.
去年の事例 - 最若⼿ - サーバーサイドが主な業務 -
フロントエンド経験なし ◆ 部内ミーティングにて 次のバージョンでフロントエンド のこの機能刷新したいっす! ぶちょー よし、任せた!お前が先頭 に⽴ってやってみろ! ※スライドを作ってプレゼン
8.
10年を経て... 過渡期?
9.
⼈ • 百戦錬磨のパワープレーヤーたちが主⼒ • 仕事を振る側も振られる側も経験豊富なエンジニア かつてのMB開発部 何が強かったの? •
熟練者たちの⾃⼰判断でモノづくり • 型にはまったフレームワークやチーム戦術は不要 • 戦術がないことが戦術 ⼈に依拠したスタイルでビジネスに対する「軽量さ」「即応性」「柔軟さ」を発揮
10.
⼈ • かつてのパワープレーヤーは次なる場所で活躍 → CTO、シニアアーキテクト、他部⾨⻑...
etc • 新卒・若⼿メンバーが主⼒ 今は? ⽂化は継承したが ... • ⼈に依拠した⽂化に応えるスキル・経験不⾜ • 新⼈教育 • 溜まりきった技術的負債
11.
もう⼈に依拠したスタイルは合わなくなってきてる? モノづくりに対する情熱は守りつつ、 ⾃分たちに合った新しいスタイルを⾒つけたいです! これからのスタイル
12.
そのために今ここで喋っています!!
13.
The Data Empowerment
Company データに価値を、企業にイノベーションを。
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