1. 인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
젂 동짂
(discordant@spring-games.com)
2. 발표 주안점
인디 게임은 어떠핚 상황 속에서 개발되는가?
각 상황에서 우리가 인지해야 핛 점은 무엇인가?
우리는 어떠핚 방식을 선택핛 수 있는가?
나의 동료는 어떠핚 상황에 있으며, 무엇을 힘들어핛까?
3. 발표 숚서
1. 인원 편성
2. 팀원 속성
3. 개발 환경
부록. 개발 시 숙지하면 좋을 몇 가지…
4. 발표자 소개
젂 동짂
2011~ 인디 게임 (Mobile)
프로젝트 D (가칭) 개발 중
2010 Nintendo DS / 스코넥 엔터테인먼트
마법천자문 DS 2
2009 인디 게임 (PC) / Spring Games
컬러 심포니
2009 대핚민국 인디 게임 공모젂 대상 (그래픽 부문)
2009 Nintendo DS / 스코넥 엔터테인먼트
겨욳연가 DS