SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 26
Εκπαιδευτική Ψυχαγωγία:
Μια πρόκληση στην Εκπαίδευση
Σπύρος Συρμακέσης
Καθηγητής @ ΤΕΙ Μεσολογγίου
Παιχνίδι
• Η πιο παλιά απασχόληση για παιδιά. Ακόμη και από την Αρχαία Ελλάδα
• Πλαταγή: μια πήλινη κουδουνίστρα, που την έβαζαν στο χέρι και με τον
ήχο που έκαναν τα πετραδάκια που είχε μέσα, το έκαναν να ξεχνιέται και
να σταματά τα κλάματα.
• Άθυρμα, Κύλιντρο, Απόρραξις: ένα πήλινο αλογάκι πάνω σε ρόδες, που
το έσερναν σε όλο το σπίτι. Το παιχνίδι όμως που λαχταρούσαν όλα τα
αγόρια ήταν ένα «αμαξάκι με ρόδες». Η απόρραξις παιζόταν από
κορίτσια με τη «σφαίρα», μπάλα από δέρμα ή κομμάτια ύφασμα,
ραμμένα και παραγεμισμένα με αλογότριχες, άχυρο ή μαλλί. Τα αγόρια,
πετώντας την μπάλα με τα χέρια, προσπαθούσαν να την περάσουν στο
στόμιο ενός αγγείου, κάτι σαν μπάσκετ.
• Χαλκή Μυία (Τυφλόμυγα)
• Ακινητίνδα (Αγαλματάκια)
Τι χαρακτηριστικό έχει το παιχνίδι
• Απλά είναι διασκεδαστικό
• Παιχνίδι που δεν είναι διασκεδαστικό, είναι κάτι
άλλο.
– Σίγουρα όμως, τότε παύει να είναι παιχνίδι.
• Παιχνίδια υπάρχουν για όλες τις ηλικίες. Αλλάζουν
απλώς κατηγορία ή είδος
Οικονομικά Μεγέθη! Σε περίοδο κρίσης;
• Το Twilight: Breaking Dawn Part
I είναι η 2η
μεγαλύτερη σε
τηλεθέαση ταινία του
2011, κερδίζοντας 291 εκ. $ το
πρώτο σαββατοκύριακο σε
παγκόσμιο επίπεδο εκ των
οποίων τα 139,5 εκ προήλθαν
από τις ΗΠΑ.
– Αυτό είναι το πέμπτο καλύτερο
άνοιγμα όλων των εποχών στις
ΗΠΑ , και 10ο σε παγκόσμια
κλίμακα.
• Το καλύτερο άνοιγμα όλων των
εποχών καταγράφηκε από
το Batman: The Dark Knight με
483 εκ $ στο άνοιγμα
Σαββατοκύριακου εκ των
οποίων 158 εκ. προήλθαν από τις
Η βιομηχανία των Παιχνιδιών
• Το Call of Duty: Modern Warfare
3 πούλησε 7εκ κομμάτια το
πρώτο Σαββατοκύριακο-
κερδίζοντας περισσότερα από
775 εκ $!
• Το Battlefield 3 πούλησε 5 εκ.
αντίτυπα το πρώτο
Σαββατοκύριακο και 10 εκ
αντίτυπα σε μόλις 10 ημέρες,
κερδίζοντας 300 εκ $ το
Σαββατοκύριακο ανοίγματός του
και πάνω από 610 εκ $ δολάρια
σε εκείνες τις πρώτες 10 ημέρες.
Games Statistics: Κάποιοι μύθοι
• Παιχνίδια παίζουν οι πιτσιρικάδες!
• Αυτά είναι για τα αγόρια!
• Καλά μωρέ, μόδα είναι και τους περνάει!
Άρα:
• Έχουμε ώριμο αγοραστικό κοινό
• Έχουμε διείσδυση σε μεγάλο εύρος ηλικιών
• Έχουμε βάθος επένδυσης
• Ίσως να έχουμε και ευκαιρίες!
– Αλλά εμάς θα μας απασχολήσουν
τα εκπαιδευτικά παιχνίδια.
Πως προέκυψε η ιδέα να χρησιμοποιήσει κάποιος
παιχνίδια για μάθηση
• Δεν χρειάστηκε πολύ σκέψη. Απλώς κάποιος παρατήρησε πως
ποτέ κανείς δεν άκουσε ένα παιδί να λέει:
– «Μαμά κουράστηκα να παίζω. Φτάνει πια! Πάω να διαβάσω ένα βιβλίο»
– «Μπαμπά καλύτερα να μην πάρω τα νέα Monsuno και να μου πάρεις
αυτή την εκπληκτική 20άτομη εγκυκλοπαίδεια…σε παρακαλώ!»
– «Μπαμπά άσε με να διαβάσω λίγο ακόμη και μετά εάν έχω χρόνο θα πάω
να παίξω στον υπολογιστή μου.»
– «Μα καλά μαμά, κάθε μέρα θα παίζουμε;»
Edutainment-
• Edutainment (Info-tainment ή entertainment-
education) είναι η μορφή της διασκέδασης
που σχεδιάστηκε να εκπαιδεύει και να
διασκεδάζει.
• Εμείς το λέμε…
– Play2Learn.gr initiative
Κατηγορίες Παιχνιδιών (1/6)
• Action games: Γρήγορα
αντανακλαστικά, καλός
συγχρονισμός ματιού και χεριού.
– first person shooter,
– third person shooter,
– fighting games, platform games.
• Ιστορικά τα πρώτα παιχνίδια της
κατηγορίας ήταν τα
– SpaceWar
– Pong
– PacMan
Κατηγορίες Παιχνιδιών (2/6)
• Adventure games: Δεν απαιτούν
γρήγορη ή εντατική δράση αλλά
χρόνο για εξερεύνηση, πιο
πολύπλοκο σενάριο και πιο
πλούσιο σενάριο.
– Legend of Zelda
– Tomb Raider.
• Strategy games: Έχουν γενικά
θέματα με πολέμους, κυριαρχία
σε περιοχές, συναλλαγές και
εμπόριο και διαχείριση
ανθρώπων και πόρων.
– Warcraft
– Command and Conquer
• Απαιτούν περίπλοκους
μηχανισμούς χειρισμών και
έλεγχο πολλών παραμέτρων.
Κατηγορίες Παιχνιδιών (3/7)
Κατηγορίες Παιχνιδιών (4/6)
• Role-playing games: Ο
παίκτης υποδύεται έναν
χαρακτήρα ή ένα σύνολο
χαρακτήρων και προσπαθεί
μέσα από κατορθώματα να
αυξήσει τις ικανότητές του,
τη δύναμή του ή και τον
εξοπλισμό του μαζεύοντας
παράλληλα και γνώση
– Jade Empire,
– Star Wars,
– Mass Effect,
– Elder Scrolls.
Κατηγορίες Παιχνιδιών (5/6)
• Puzzle games: Ο παίκτης λύνει
γρίφους που έχουν
περιορισμούς χρόνου ή
αυξάνουν σε δυσκολία.
– Το Tetris ανήκει σε αυτή την
κατηγορία
Κατηγορίες Παιχνιδιών (6/6)
• Simulation games:
Δημιουργούν εικονικά
περιβάλλοντα και μέσα
σε αυτά ο παίκτης
προσομοιώνει τη
λειτουργία μηχανών,
οχημάτων και άλλων
δραστηριοτήτων.
Casual Games
– Η λέξη "casual" αναφέρετε στα παιχνίδια που
απευθύνονται στον παίκτη που μπορεί να παίξει ένα
παιχνίδι αμέσως, χωρίς μεγάλη εκπαίδευση.
– Έχουν απλοϊκό gameplay
– Μπορείς να αφιερώσεις πολύ ή λίγο χρόνο για να
παίξεις
– Δεν χρειάζεται να «σώσεις το παιχνίδι»
– Μπορεί να μην απαιτούν πολλά γραφικά
– Μπορείς να το παίξεις στο κινητό, στην ουρά στην
τράπεζα, στη στάση του λεωφορείου, περιμένοντας
σε ένα παγκάκι.
Πώς μαθαίνεις μέσα σε ένα Casual
Game
• Καταρχήν δεν πρέπει να μαθαίνεις συνεχώς
• Εάν χαθεί η διασκέδαση τότε δεν είναι παιχνίδι
• Προσπαθείς να δώσεις κίνητρα για μάθηση
• «μάθε για να κερδίσεις μια ζωή»
• «μάθε για πάρεις βοήθεια»
• «μάθε για να τελειώσεις την πίστα πιο εύκολα ή
πιο γρήγορα»
Η δική μας προσπάθεια
• Βασίζεται στο Moodle όπου οι εκπαιδευτικοί
παρέχουν περιεχόμενο
• “The Game Module”
– Διατίθεται δωρεάν από το ίδιο το moodle
– Έχει μεταφραστεί σε 13 γλώσσες (και 1 τα
ελληνικά): Αγγλικά, Γαλλικά, Γερμανικά, Ιταλικά,
Αλβανικά, Βάσκικα, Δανέζικα, Εβραϊκά,
Νορβηγικά, Πολωνικά, Ρωσικά, Ισπανικά και
Ουκρανικά
8 παιχνίδια διαθέσιμα μέχρι στιγμής
• Κρεμάλα
– Διαβάζει λέξεις από ένα Glossary και
δημιουργεί κρεμάλα
• Σταυρόλεξο
– Παίρνει λέξεις από το σύστημα
– Ο καθηγητής μπορεί να ορίσει το μέγιστο
των γραμμών και των στηλών
– Κάθε σταυρόλεξο είναι δυναμικό και οι
συνδυασμοί του είναι πάρα πολλοί
• Κρυπτόλεξο
– Σαν το σταυρόλεξο αλλά οι απαντήσεις είναι
κρυμμένες μέσα.
• Εκατομμυριούχος
– Βασισμένο στο «Ποιος θέλει να γίνει
εκατομμυριούχος»
– «50-50»
– «Ρώτα ένα φίλο»
– «Ρωτήστε το κοινό»
• Sudoku
• Κρυμμένη εικόνα
– Διαλέγει μια φωτογραφία από τις
αποθηκευμένες και κάθε φορά που ο
χρήστης απαντά μια ερώτηση αποκαλύπτει
κάποιο τμήμα της.
• Με τον ίδιο κώδικα βασισμένο στο
moodle
• Αλλά η έξοδος είναι…Facebook
– Διαθέσιμα Παιχνίδια
• Κρεμάλα
• Σταυρόλεξο
• Εκατομμυριούχος
Mobile Game Based Learning
• 4 applications διαθέσιμα
• Rubik’s Cube
• Quiz
• Μαθαίνω τα χρώματα
• Brains and Castles
Τι θεωρούμε απαραίτητο;
• Την παρουσία εκπαιδευτικού ή γονέα ή ενήλικα
• Ειδικά στα παιχνίδια για μικρότερες ηλικίες, ο
«εκπαιδευτής κάνει όλο το παιχνίδι».
– Διαφορετικά ο στόχος του εκπαιδευτικού παιχνιδιού
μπορεί να εκφυλιστεί στο «ακόμη ένα παιχνίδι».
• Η γνώση του και η εμπειρία του είναι
αναντικατάστατη
• Απαραίτητη όμως και η δική του εκπαίδευση σε
μαθησιακά θέματα παιχνιδιών αλλά και… σε
παιχνίδια.
So we just…
….Play 2 Learn

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

διαφημιση κοντοδήμα κωσταδήμα
διαφημιση κοντοδήμα κωσταδήμαδιαφημιση κοντοδήμα κωσταδήμα
διαφημιση κοντοδήμα κωσταδήμα
gymzosim
 

Mais procurados (13)

τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1
τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1
τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1
 
Παιχνίδια στο Χρόνο - Βιβλίο
Παιχνίδια στο Χρόνο - ΒιβλίοΠαιχνίδια στο Χρόνο - Βιβλίο
Παιχνίδια στο Χρόνο - Βιβλίο
 
παιχνιδι
παιχνιδιπαιχνιδι
παιχνιδι
 
Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας
Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μαςΠαραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας
Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας
 
α1 synoliko
α1 synolikoα1 synoliko
α1 synoliko
 
Mister genius
Mister geniusMister genius
Mister genius
 
Tο παιχνίδι του χθές και σήμερα επιπτώσεις
Tο παιχνίδι του χθές και σήμερα   επιπτώσειςTο παιχνίδι του χθές και σήμερα   επιπτώσεις
Tο παιχνίδι του χθές και σήμερα επιπτώσεις
 
διαφημιση κοντοδήμα κωσταδήμα
διαφημιση κοντοδήμα κωσταδήμαδιαφημιση κοντοδήμα κωσταδήμα
διαφημιση κοντοδήμα κωσταδήμα
 
ΠΑΛΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΕΙΤΟΝΙΑΣ
ΠΑΛΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΕΙΤΟΝΙΑΣΠΑΛΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΕΙΤΟΝΙΑΣ
ΠΑΛΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΕΙΤΟΝΙΑΣ
 
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)
 
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
 
E TAKSH GLWSSA
E TAKSH GLWSSAE TAKSH GLWSSA
E TAKSH GLWSSA
 
ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΠΑΙΖΕΙ 4
ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΠΑΙΖΕΙ 4ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΠΑΙΖΕΙ 4
ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΠΑΙΖΕΙ 4
 

Destaque

γραμματισμός
γραμματισμόςγραμματισμός
γραμματισμός
marypartheni
 
τπε και εκπαίδευση
τπε και εκπαίδευσητπε και εκπαίδευση
τπε και εκπαίδευση
Ioanna Nikitopoulou
 
01τπε&κοινωνιαγνωσης
01τπε&κοινωνιαγνωσης01τπε&κοινωνιαγνωσης
01τπε&κοινωνιαγνωσης
guest12e8d3
 
ΤΠΕ στην Εκπαίδευση και Κοινωνία της Γνώσης
ΤΠΕ στην Εκπαίδευση και Κοινωνία της ΓνώσηςΤΠΕ στην Εκπαίδευση και Κοινωνία της Γνώσης
ΤΠΕ στην Εκπαίδευση και Κοινωνία της Γνώσης
Nikos Papastamatiou
 
H ψηφιακή aφήγηση ως εργαλείο έκφρασης και δημιουργίας
H ψηφιακή aφήγηση ως εργαλείο έκφρασης και  δημιουργίαςH ψηφιακή aφήγηση ως εργαλείο έκφρασης και  δημιουργίας
H ψηφιακή aφήγηση ως εργαλείο έκφρασης και δημιουργίας
Vera Vorylla
 
Faseis models ict_education
Faseis models ict_educationFaseis models ict_education
Faseis models ict_education
pakeioa1903b
 
ΤΠΕ και γλωσσική εκπαίδευση
ΤΠΕ και γλωσσική εκπαίδευσηΤΠΕ και γλωσσική εκπαίδευση
ΤΠΕ και γλωσσική εκπαίδευση
evstamou
 

Destaque (15)

γραμματισμός
γραμματισμόςγραμματισμός
γραμματισμός
 
τπε και εκπαίδευση
τπε και εκπαίδευσητπε και εκπαίδευση
τπε και εκπαίδευση
 
KSE_G_1
KSE_G_1KSE_G_1
KSE_G_1
 
01τπε&κοινωνιαγνωσης
01τπε&κοινωνιαγνωσης01τπε&κοινωνιαγνωσης
01τπε&κοινωνιαγνωσης
 
ΤΠΕ στην Εκπαίδευση και Κοινωνία της Γνώσης
ΤΠΕ στην Εκπαίδευση και Κοινωνία της ΓνώσηςΤΠΕ στην Εκπαίδευση και Κοινωνία της Γνώσης
ΤΠΕ στην Εκπαίδευση και Κοινωνία της Γνώσης
 
H ψηφιακή aφήγηση ως εργαλείο έκφρασης και δημιουργίας
H ψηφιακή aφήγηση ως εργαλείο έκφρασης και  δημιουργίαςH ψηφιακή aφήγηση ως εργαλείο έκφρασης και  δημιουργίας
H ψηφιακή aφήγηση ως εργαλείο έκφρασης και δημιουργίας
 
Μοντέλα Εισαγωγής ΤΠΕ στην Εκπαίδευση
Μοντέλα Εισαγωγής ΤΠΕ στην ΕκπαίδευσηΜοντέλα Εισαγωγής ΤΠΕ στην Εκπαίδευση
Μοντέλα Εισαγωγής ΤΠΕ στην Εκπαίδευση
 
Ενότητα 1.2_Μοντέλα Εισαγωγής ΤΠΕ στην Εκπαίδευση
Ενότητα 1.2_Μοντέλα Εισαγωγής ΤΠΕ στην ΕκπαίδευσηΕνότητα 1.2_Μοντέλα Εισαγωγής ΤΠΕ στην Εκπαίδευση
Ενότητα 1.2_Μοντέλα Εισαγωγής ΤΠΕ στην Εκπαίδευση
 
Eπαυξημένη πραγματικότητα και εκπαίδευση
Eπαυξημένη πραγματικότητα και εκπαίδευσηEπαυξημένη πραγματικότητα και εκπαίδευση
Eπαυξημένη πραγματικότητα και εκπαίδευση
 
ICT
ICTICT
ICT
 
Αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη
Αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξηΑξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη
Αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη
 
Faseis models ict_education
Faseis models ict_educationFaseis models ict_education
Faseis models ict_education
 
Θεωρίες Μάθησης και ΤΠΕ- Συμπεριφορισμός
Θεωρίες Μάθησης και ΤΠΕ- ΣυμπεριφορισμόςΘεωρίες Μάθησης και ΤΠΕ- Συμπεριφορισμός
Θεωρίες Μάθησης και ΤΠΕ- Συμπεριφορισμός
 
ΤΠΕ και γλωσσική εκπαίδευση
ΤΠΕ και γλωσσική εκπαίδευσηΤΠΕ και γλωσσική εκπαίδευση
ΤΠΕ και γλωσσική εκπαίδευση
 
Ενότητα 2.1_Σύγχρονες Θεωρήσεις για τη Μάθηση
Ενότητα 2.1_Σύγχρονες Θεωρήσεις για τη ΜάθησηΕνότητα 2.1_Σύγχρονες Θεωρήσεις για τη Μάθηση
Ενότητα 2.1_Σύγχρονες Θεωρήσεις για τη Μάθηση
 

Mais de Spiros Sirmakessis (6)

Edutainment with the use of Robots
Edutainment with the use of RobotsEdutainment with the use of Robots
Edutainment with the use of Robots
 
School Safety Net
School Safety NetSchool Safety Net
School Safety Net
 
School Safety Net project
School Safety Net projectSchool Safety Net project
School Safety Net project
 
Play the learning game project
Play the learning game projectPlay the learning game project
Play the learning game project
 
EE-T project
EE-T projectEE-T project
EE-T project
 
E business lab presentation slideshare
E business lab presentation slideshareE business lab presentation slideshare
E business lab presentation slideshare
 

Παρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής Δημιουργίας

  • 1. Εκπαιδευτική Ψυχαγωγία: Μια πρόκληση στην Εκπαίδευση Σπύρος Συρμακέσης Καθηγητής @ ΤΕΙ Μεσολογγίου
  • 2. Παιχνίδι • Η πιο παλιά απασχόληση για παιδιά. Ακόμη και από την Αρχαία Ελλάδα • Πλαταγή: μια πήλινη κουδουνίστρα, που την έβαζαν στο χέρι και με τον ήχο που έκαναν τα πετραδάκια που είχε μέσα, το έκαναν να ξεχνιέται και να σταματά τα κλάματα. • Άθυρμα, Κύλιντρο, Απόρραξις: ένα πήλινο αλογάκι πάνω σε ρόδες, που το έσερναν σε όλο το σπίτι. Το παιχνίδι όμως που λαχταρούσαν όλα τα αγόρια ήταν ένα «αμαξάκι με ρόδες». Η απόρραξις παιζόταν από κορίτσια με τη «σφαίρα», μπάλα από δέρμα ή κομμάτια ύφασμα, ραμμένα και παραγεμισμένα με αλογότριχες, άχυρο ή μαλλί. Τα αγόρια, πετώντας την μπάλα με τα χέρια, προσπαθούσαν να την περάσουν στο στόμιο ενός αγγείου, κάτι σαν μπάσκετ. • Χαλκή Μυία (Τυφλόμυγα) • Ακινητίνδα (Αγαλματάκια)
  • 3. Τι χαρακτηριστικό έχει το παιχνίδι • Απλά είναι διασκεδαστικό • Παιχνίδι που δεν είναι διασκεδαστικό, είναι κάτι άλλο. – Σίγουρα όμως, τότε παύει να είναι παιχνίδι. • Παιχνίδια υπάρχουν για όλες τις ηλικίες. Αλλάζουν απλώς κατηγορία ή είδος
  • 4. Οικονομικά Μεγέθη! Σε περίοδο κρίσης; • Το Twilight: Breaking Dawn Part I είναι η 2η μεγαλύτερη σε τηλεθέαση ταινία του 2011, κερδίζοντας 291 εκ. $ το πρώτο σαββατοκύριακο σε παγκόσμιο επίπεδο εκ των οποίων τα 139,5 εκ προήλθαν από τις ΗΠΑ. – Αυτό είναι το πέμπτο καλύτερο άνοιγμα όλων των εποχών στις ΗΠΑ , και 10ο σε παγκόσμια κλίμακα. • Το καλύτερο άνοιγμα όλων των εποχών καταγράφηκε από το Batman: The Dark Knight με 483 εκ $ στο άνοιγμα Σαββατοκύριακου εκ των οποίων 158 εκ. προήλθαν από τις
  • 5. Η βιομηχανία των Παιχνιδιών • Το Call of Duty: Modern Warfare 3 πούλησε 7εκ κομμάτια το πρώτο Σαββατοκύριακο- κερδίζοντας περισσότερα από 775 εκ $! • Το Battlefield 3 πούλησε 5 εκ. αντίτυπα το πρώτο Σαββατοκύριακο και 10 εκ αντίτυπα σε μόλις 10 ημέρες, κερδίζοντας 300 εκ $ το Σαββατοκύριακο ανοίγματός του και πάνω από 610 εκ $ δολάρια σε εκείνες τις πρώτες 10 ημέρες.
  • 6. Games Statistics: Κάποιοι μύθοι • Παιχνίδια παίζουν οι πιτσιρικάδες! • Αυτά είναι για τα αγόρια! • Καλά μωρέ, μόδα είναι και τους περνάει!
  • 7. Άρα: • Έχουμε ώριμο αγοραστικό κοινό • Έχουμε διείσδυση σε μεγάλο εύρος ηλικιών • Έχουμε βάθος επένδυσης • Ίσως να έχουμε και ευκαιρίες! – Αλλά εμάς θα μας απασχολήσουν τα εκπαιδευτικά παιχνίδια.
  • 8. Πως προέκυψε η ιδέα να χρησιμοποιήσει κάποιος παιχνίδια για μάθηση • Δεν χρειάστηκε πολύ σκέψη. Απλώς κάποιος παρατήρησε πως ποτέ κανείς δεν άκουσε ένα παιδί να λέει: – «Μαμά κουράστηκα να παίζω. Φτάνει πια! Πάω να διαβάσω ένα βιβλίο» – «Μπαμπά καλύτερα να μην πάρω τα νέα Monsuno και να μου πάρεις αυτή την εκπληκτική 20άτομη εγκυκλοπαίδεια…σε παρακαλώ!» – «Μπαμπά άσε με να διαβάσω λίγο ακόμη και μετά εάν έχω χρόνο θα πάω να παίξω στον υπολογιστή μου.» – «Μα καλά μαμά, κάθε μέρα θα παίζουμε;»
  • 9. Edutainment- • Edutainment (Info-tainment ή entertainment- education) είναι η μορφή της διασκέδασης που σχεδιάστηκε να εκπαιδεύει και να διασκεδάζει. • Εμείς το λέμε… – Play2Learn.gr initiative
  • 10. Κατηγορίες Παιχνιδιών (1/6) • Action games: Γρήγορα αντανακλαστικά, καλός συγχρονισμός ματιού και χεριού. – first person shooter, – third person shooter, – fighting games, platform games. • Ιστορικά τα πρώτα παιχνίδια της κατηγορίας ήταν τα – SpaceWar – Pong – PacMan
  • 11. Κατηγορίες Παιχνιδιών (2/6) • Adventure games: Δεν απαιτούν γρήγορη ή εντατική δράση αλλά χρόνο για εξερεύνηση, πιο πολύπλοκο σενάριο και πιο πλούσιο σενάριο. – Legend of Zelda – Tomb Raider.
  • 12. • Strategy games: Έχουν γενικά θέματα με πολέμους, κυριαρχία σε περιοχές, συναλλαγές και εμπόριο και διαχείριση ανθρώπων και πόρων. – Warcraft – Command and Conquer • Απαιτούν περίπλοκους μηχανισμούς χειρισμών και έλεγχο πολλών παραμέτρων. Κατηγορίες Παιχνιδιών (3/7)
  • 13. Κατηγορίες Παιχνιδιών (4/6) • Role-playing games: Ο παίκτης υποδύεται έναν χαρακτήρα ή ένα σύνολο χαρακτήρων και προσπαθεί μέσα από κατορθώματα να αυξήσει τις ικανότητές του, τη δύναμή του ή και τον εξοπλισμό του μαζεύοντας παράλληλα και γνώση – Jade Empire, – Star Wars, – Mass Effect, – Elder Scrolls.
  • 14. Κατηγορίες Παιχνιδιών (5/6) • Puzzle games: Ο παίκτης λύνει γρίφους που έχουν περιορισμούς χρόνου ή αυξάνουν σε δυσκολία. – Το Tetris ανήκει σε αυτή την κατηγορία
  • 15. Κατηγορίες Παιχνιδιών (6/6) • Simulation games: Δημιουργούν εικονικά περιβάλλοντα και μέσα σε αυτά ο παίκτης προσομοιώνει τη λειτουργία μηχανών, οχημάτων και άλλων δραστηριοτήτων.
  • 16. Casual Games – Η λέξη "casual" αναφέρετε στα παιχνίδια που απευθύνονται στον παίκτη που μπορεί να παίξει ένα παιχνίδι αμέσως, χωρίς μεγάλη εκπαίδευση. – Έχουν απλοϊκό gameplay – Μπορείς να αφιερώσεις πολύ ή λίγο χρόνο για να παίξεις – Δεν χρειάζεται να «σώσεις το παιχνίδι» – Μπορεί να μην απαιτούν πολλά γραφικά – Μπορείς να το παίξεις στο κινητό, στην ουρά στην τράπεζα, στη στάση του λεωφορείου, περιμένοντας σε ένα παγκάκι.
  • 17. Πώς μαθαίνεις μέσα σε ένα Casual Game • Καταρχήν δεν πρέπει να μαθαίνεις συνεχώς • Εάν χαθεί η διασκέδαση τότε δεν είναι παιχνίδι • Προσπαθείς να δώσεις κίνητρα για μάθηση • «μάθε για να κερδίσεις μια ζωή» • «μάθε για πάρεις βοήθεια» • «μάθε για να τελειώσεις την πίστα πιο εύκολα ή πιο γρήγορα»
  • 18. Η δική μας προσπάθεια • Βασίζεται στο Moodle όπου οι εκπαιδευτικοί παρέχουν περιεχόμενο • “The Game Module” – Διατίθεται δωρεάν από το ίδιο το moodle – Έχει μεταφραστεί σε 13 γλώσσες (και 1 τα ελληνικά): Αγγλικά, Γαλλικά, Γερμανικά, Ιταλικά, Αλβανικά, Βάσκικα, Δανέζικα, Εβραϊκά, Νορβηγικά, Πολωνικά, Ρωσικά, Ισπανικά και Ουκρανικά
  • 19. 8 παιχνίδια διαθέσιμα μέχρι στιγμής • Κρεμάλα – Διαβάζει λέξεις από ένα Glossary και δημιουργεί κρεμάλα • Σταυρόλεξο – Παίρνει λέξεις από το σύστημα – Ο καθηγητής μπορεί να ορίσει το μέγιστο των γραμμών και των στηλών – Κάθε σταυρόλεξο είναι δυναμικό και οι συνδυασμοί του είναι πάρα πολλοί
  • 20. • Κρυπτόλεξο – Σαν το σταυρόλεξο αλλά οι απαντήσεις είναι κρυμμένες μέσα. • Εκατομμυριούχος – Βασισμένο στο «Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος» – «50-50» – «Ρώτα ένα φίλο» – «Ρωτήστε το κοινό»
  • 21. • Sudoku • Κρυμμένη εικόνα – Διαλέγει μια φωτογραφία από τις αποθηκευμένες και κάθε φορά που ο χρήστης απαντά μια ερώτηση αποκαλύπτει κάποιο τμήμα της.
  • 22.
  • 23. • Με τον ίδιο κώδικα βασισμένο στο moodle • Αλλά η έξοδος είναι…Facebook – Διαθέσιμα Παιχνίδια • Κρεμάλα • Σταυρόλεξο • Εκατομμυριούχος
  • 24. Mobile Game Based Learning • 4 applications διαθέσιμα • Rubik’s Cube • Quiz • Μαθαίνω τα χρώματα • Brains and Castles
  • 25. Τι θεωρούμε απαραίτητο; • Την παρουσία εκπαιδευτικού ή γονέα ή ενήλικα • Ειδικά στα παιχνίδια για μικρότερες ηλικίες, ο «εκπαιδευτής κάνει όλο το παιχνίδι». – Διαφορετικά ο στόχος του εκπαιδευτικού παιχνιδιού μπορεί να εκφυλιστεί στο «ακόμη ένα παιχνίδι». • Η γνώση του και η εμπειρία του είναι αναντικατάστατη • Απαραίτητη όμως και η δική του εκπαίδευση σε μαθησιακά θέματα παιχνιδιών αλλά και… σε παιχνίδια.