SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 35
Baixar para ler offline
Привет! Я Саша Куценко
креативный директор Aidem
КАК РАБОТАЕТ UX СТУДИЯ
в формате вопросов и ответов
UX СТУДИЯ
1 2 3
Аналитика

и UX дизайн
Дизайн
интерфейсов
Надзор

и развитие
UX дизайн — это
создание того, как продукт работает.
Дизайн продукта в самом полном
смысле.
Дизайн интерфейсов
Это продумывание концепции, логики,
формы и поведения сайта.
Дизайн характера и возможностей.
Почему это важно

и нужно сегодня?
Потому что сегодня всё меньше
визуального дизайна, и всё больше
смыслового.
1
Нет лишних линий
Мало лишних цветов
Мало украшательств
Веб-дизайн сегодня —
дизайн информации
так и будет дальше
Что понимается под
проектированием?
Это комплекс действий в области
аналитики, разработки,
визуализации и тестирования
решений для программных продуктов
2
Что является результатом
проектирования?
- таблицы с выводами
- схемы и диаграммы
- прототипы интерфейса
- дизайн-макеты интерфейса
- документация к интерфейсу
3
Что из себя представляет
процесс проектирования?
- 20% — интервью, встречи, наблюдения
- 20% — изучение данных/рынка/конкурентов
- 30% — проектирование на маркерой доске
- 25% — создание прототипов и дизайн-макетов
- 5% — презентации и документирование
4
Кто это делает?
Компетентные и весьма редкие специалисты
- знания на стыке технологий, маркетинга

и когнитивной психологии
- высокий уровень эмпатии
- склонные к улучшению юзабилити всего
вокруг (своя машина, мебель дома, предметы
быта)
5
Зачем мне вы?

Я в бизнесе 15 лет.
Помимо опыта в бизнесе нужно:
- иметь большой опыт в проектировании
- знать паттерны поведения людей
- понимать принципы восприятия информации
- владеть арсеналом технических решений
6
Что это может дать моему
бизнесу?
- новые мощные маркетинговые инструменты
- новых пользователей
- новые направления развития бизнеса
- качественно новую коммуникацию с ЦА
- снижение затрат = рост прибыли
7
Почему это отдельная
услуга?
Это требует других людей и процессов:
- большие интервью и сложные презентации
- длительные наблюдения за пользователями
- высокая степени концентрации на задаче
- ваша готовность к большой совместной работе
8
Какую роль в проекте
занимает UX студия?
- с нее все начинается
- UX команда — идеолог и автор продукта
- готовит набор артефактов для разработки
- осуществляет всю коммуникацию с клиентом
- контролирует качество работы других участн.
- отвечает за итоговый результат
9
ОК. Как это будет
выглядеть на практике?
- выделяется группа из 2-3 человек
- первые 1-2 недели группа проводит у клиента
- объем работ делится на итерации (2 недели)
- в конце каждой итерации работа презентуется
перед проектором (2-4 часа)
- полученные артефакты передаются клиенту
10
Сколько это занимает
времени?
- от 1,5 до Х месяцев
- в среднем 3 месяца на интернет-магазин,
большой информационный ресурс
- оценка делается на основе кол-ва экранов,
объема товаров, функциональности, типов
данных и т.д. + наш опыт
11
Как я буду учавствовать?
Более чем активно:
- рабочая группа со стороны клиента
- регулярные брифинги
- регулярные встречи-презентации-обсуждения
- регулярные подачи артефактов и их
согласование
12
Что делать, если мне 

не нравится?
- вместе разобраться, что есть «не нравится»
- дополнительно встречаться, презентовать 

и обсуждать
- выделять дополнительное время, на
разработку альтернативных вариантов
13
Как происходит процесс
согласования?
- в начале итерации подписывается объем
- в конце итерации презентовывается
результат, клиент дает комментарии
- в течение 3 дней можно дать доп.комментар.
- в течение сл.итерации вносятся правки
- сл.презентация начинается с пред.правок
14
Сколько это стоит?
Не дешево:
- подходит среднему и крупному бизнесу
- считается по человеко-часам
- сейчас у нас стандартный рейт 2000 руб/час
- в среднем итерация стоит 200 000 руб.
15
Как я буду принимать
работу?
- в конце каждой итерации подача порции
артефактов
- всё через облако и хранится до конца проекта
- верстка передается через GitHub
15
Как измерить
эффективность решений?
- веб-аналитикой
- опросами пользователей
- сравнением метрик с предыдущими
периодами
16
Что делать, если вы не
успеваете?
- задача успевать — наша задача
- если причина объективна, попросим
дополнительное время, если нет —
подключим свои дополнительные ресурсы
- клиент платит только за итерацию — это
лучший для нас стимул успевать
17
Что мы получим в итоге?
Что будет достигнуто?
- избавитесь от старого наследия
- получите платформу для развития и роста
- повысится эффективность продукта
- рабочая группа сильно прокачается
- улучшиться UX продукта = рост количества
пользователей = рост прибыли
18
UX
проникновение
США
Англия
Европа
Россия
UX дизайн только
только становится
востребованным

в России
Дизайн интернета
будущего — это дизайн
смысла и информации
СПАСИБО
вопросы?
Aidem.ru Саша Куценко
facebook.com/gurickmailbox@aidem.ru

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Юрий Филатов, Create: Почему мы перестали делать сайты и приложения и начали ...
Юрий Филатов, Create: Почему мы перестали делать сайты и приложения и начали ...Юрий Филатов, Create: Почему мы перестали делать сайты и приложения и начали ...
Юрий Филатов, Create: Почему мы перестали делать сайты и приложения и начали ...SPECIA
 
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»ПрофсоUX
 
Интеграция разработки и продвижения. Как не ошибиться там, где ошибается 95% ...
Интеграция разработки и продвижения. Как не ошибиться там, где ошибается 95% ...Интеграция разработки и продвижения. Как не ошибиться там, где ошибается 95% ...
Интеграция разработки и продвижения. Как не ошибиться там, где ошибается 95% ...borovoystudio
 
Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)
Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)
Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)PCampRussia
 
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономииКоммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономииSQALab
 
Жизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студииЖизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студииДмитрий Подлужный
 

Mais procurados (7)

Юрий Филатов, Create: Почему мы перестали делать сайты и приложения и начали ...
Юрий Филатов, Create: Почему мы перестали делать сайты и приложения и начали ...Юрий Филатов, Create: Почему мы перестали делать сайты и приложения и начали ...
Юрий Филатов, Create: Почему мы перестали делать сайты и приложения и начали ...
 
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
 
Интеграция разработки и продвижения. Как не ошибиться там, где ошибается 95% ...
Интеграция разработки и продвижения. Как не ошибиться там, где ошибается 95% ...Интеграция разработки и продвижения. Как не ошибиться там, где ошибается 95% ...
Интеграция разработки и продвижения. Как не ошибиться там, где ошибается 95% ...
 
Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)
Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)
Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)
 
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономииКоммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
 
Design Talks 2017
Design Talks 2017Design Talks 2017
Design Talks 2017
 
Жизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студииЖизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студии
 

Destaque

Проектирование пользовательских интерфейсов
Проектирование пользовательских интерфейсовПроектирование пользовательских интерфейсов
Проектирование пользовательских интерфейсовEkaterina Mironova
 
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарииOleg Karapuzov
 
UX-команда и идеальные продукты
UX-команда и идеальные продуктыUX-команда и идеальные продукты
UX-команда и идеальные продуктыYaroslav Perevalov
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UXJulia Shamrey
 
Continuous UX: встраиваем IxD в процесс гибкой разработки ПО
Continuous UX: встраиваем IxD в процесс гибкой разработки ПОContinuous UX: встраиваем IxD в процесс гибкой разработки ПО
Continuous UX: встраиваем IxD в процесс гибкой разработки ПОСобака Павлова
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Natalia Sprogis
 
Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Alex Tumanoff
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Andrew Sikorskiy
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 

Destaque (10)

Проектирование пользовательских интерфейсов
Проектирование пользовательских интерфейсовПроектирование пользовательских интерфейсов
Проектирование пользовательских интерфейсов
 
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
 
UX-команда и идеальные продукты
UX-команда и идеальные продуктыUX-команда и идеальные продукты
UX-команда и идеальные продукты
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
Continuous UX: встраиваем IxD в процесс гибкой разработки ПО
Continuous UX: встраиваем IxD в процесс гибкой разработки ПОContinuous UX: встраиваем IxD в процесс гибкой разработки ПО
Continuous UX: встраиваем IxD в процесс гибкой разработки ПО
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
 
Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 

Semelhante a Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.

SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне? Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?iQSpace
 
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...Yury Vetrov
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXcgvictor
 
Инновационные средства управления дизайн-студией
Инновационные средства управления дизайн-студиейИнновационные средства управления дизайн-студией
Инновационные средства управления дизайн-студиейNatalia Sakhnova
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому, когда и как?" (p...
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому, когда и как?" (p...Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому, когда и как?" (p...
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому, когда и как?" (p...Sasha Kutsenko
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014cgvictor
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)Ontico
 
Роман Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта – отдельная ...
Роман  Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта –  отдельная ...Роман  Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта –  отдельная ...
Роман Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта – отдельная ...web2win
 
В.Денисенков. Прямой путь. Продуктовые решения Студии Борового
В.Денисенков. Прямой путь. Продуктовые решения Студии БоровогоВ.Денисенков. Прямой путь. Продуктовые решения Студии Борового
В.Денисенков. Прямой путь. Продуктовые решения Студии Боровогоborovoystudio
 
Организация эффективных процессов
Организация эффективных процессовОрганизация эффективных процессов
Организация эффективных процессовVladimir Melnikov
 
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...Yury Vetrov
 
MichailTokovinin (Qsoft) @ CodeCamp2011
MichailTokovinin (Qsoft) @ CodeCamp2011MichailTokovinin (Qsoft) @ CodeCamp2011
MichailTokovinin (Qsoft) @ CodeCamp2011CodeCamp
 
Консалтинг высоконагруженных web систем
Консалтинг высоконагруженных web системКонсалтинг высоконагруженных web систем
Консалтинг высоконагруженных web системMedia Gorod
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...Andrew Shapiro
 

Semelhante a Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem. (20)

SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне? Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UX
 
Инновационные средства управления дизайн-студией
Инновационные средства управления дизайн-студиейИнновационные средства управления дизайн-студией
Инновационные средства управления дизайн-студией
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому, когда и как?" (p...
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому, когда и как?" (p...Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому, когда и как?" (p...
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому, когда и как?" (p...
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
 
Роман Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта – отдельная ...
Роман  Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта –  отдельная ...Роман  Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта –  отдельная ...
Роман Симачевский, 1Step projects "Почему проектирование сайта – отдельная ...
 
1steppro inetexpo14
1steppro inetexpo141steppro inetexpo14
1steppro inetexpo14
 
В.Денисенков. Прямой путь. Продуктовые решения Студии Борового
В.Денисенков. Прямой путь. Продуктовые решения Студии БоровогоВ.Денисенков. Прямой путь. Продуктовые решения Студии Борового
В.Денисенков. Прямой путь. Продуктовые решения Студии Борового
 
Менеджер ИТ продукта
Менеджер ИТ продуктаМенеджер ИТ продукта
Менеджер ИТ продукта
 
Проектирование эффективных сайтов
Проектирование эффективных сайтовПроектирование эффективных сайтов
Проектирование эффективных сайтов
 
Основы разработки сайтов by Uplab
Основы разработки сайтов by UplabОсновы разработки сайтов by Uplab
Основы разработки сайтов by Uplab
 
Организация эффективных процессов
Организация эффективных процессовОрганизация эффективных процессов
Организация эффективных процессов
 
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
 
MichailTokovinin (Qsoft) @ CodeCamp2011
MichailTokovinin (Qsoft) @ CodeCamp2011MichailTokovinin (Qsoft) @ CodeCamp2011
MichailTokovinin (Qsoft) @ CodeCamp2011
 
Консалтинг высоконагруженных web систем
Консалтинг высоконагруженных web системКонсалтинг высоконагруженных web систем
Консалтинг высоконагруженных web систем
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
 

Mais de SPECIA

1С-Битрикс: Современный интернет-магазин
1С-Битрикс: Современный интернет-магазин1С-Битрикс: Современный интернет-магазин
1С-Битрикс: Современный интернет-магазинSPECIA
 
GROTEM: Как интернет-магазинам приспособиться к 54-ФЗ
GROTEM: Как интернет-магазинам приспособиться к 54-ФЗGROTEM: Как интернет-магазинам приспособиться к 54-ФЗ
GROTEM: Как интернет-магазинам приспособиться к 54-ФЗSPECIA
 
CompAero: О 54-ФЗ и аппаратном решении для интернет-магазинов
CompAero: О 54-ФЗ и аппаратном решении для интернет-магазиновCompAero: О 54-ФЗ и аппаратном решении для интернет-магазинов
CompAero: О 54-ФЗ и аппаратном решении для интернет-магазиновSPECIA
 
Анастасия Актерская: Стратегия в агентстве
Анастасия Актерская: Стратегия в агентствеАнастасия Актерская: Стратегия в агентстве
Анастасия Актерская: Стратегия в агентствеSPECIA
 
Никита Михеенков: Общее движение к цели
Никита Михеенков: Общее движение к целиНикита Михеенков: Общее движение к цели
Никита Михеенков: Общее движение к целиSPECIA
 
Артем Зыкин: Польза контента
Артем Зыкин: Польза контентаАртем Зыкин: Польза контента
Артем Зыкин: Польза контентаSPECIA
 
Никита Михеенков: 14 способов повышения эффективности контент-маркетинга.
Никита Михеенков: 14 способов повышения эффективности контент-маркетинга.Никита Михеенков: 14 способов повышения эффективности контент-маркетинга.
Никита Михеенков: 14 способов повышения эффективности контент-маркетинга.SPECIA
 
Стас Ажоткин: Психология достижения результата
Стас Ажоткин: Психология достижения результатаСтас Ажоткин: Психология достижения результата
Стас Ажоткин: Психология достижения результатаSPECIA
 
Михаил Кучин: Заказчик не виноват, или почему digital-рынок нуждается в массо...
Михаил Кучин: Заказчик не виноват, или почему digital-рынок нуждается в массо...Михаил Кучин: Заказчик не виноват, или почему digital-рынок нуждается в массо...
Михаил Кучин: Заказчик не виноват, или почему digital-рынок нуждается в массо...SPECIA
 
Евгения Бессонова: Как купить и продать креатив
Евгения Бессонова: Как купить и продать креативЕвгения Бессонова: Как купить и продать креатив
Евгения Бессонова: Как купить и продать креативSPECIA
 
Никита Михеенков: 14 ошибок клиентов при работе с агентствами
Никита Михеенков: 14 ошибок клиентов при работе с агентствамиНикита Михеенков: 14 ошибок клиентов при работе с агентствами
Никита Михеенков: 14 ошибок клиентов при работе с агентствамиSPECIA
 
Андрей Бродецкий: Telegram is the new black
Андрей Бродецкий: Telegram is the new blackАндрей Бродецкий: Telegram is the new black
Андрей Бродецкий: Telegram is the new blackSPECIA
 
Елена Лысякова: Вчерашние тюльпаны никому не нужны
Елена Лысякова: Вчерашние тюльпаны никому не нужныЕлена Лысякова: Вчерашние тюльпаны никому не нужны
Елена Лысякова: Вчерашние тюльпаны никому не нужныSPECIA
 
Павел Орлов: Технология eye-tracking в маркетинговых исследованиях
Павел Орлов: Технология eye-tracking в маркетинговых исследованияхПавел Орлов: Технология eye-tracking в маркетинговых исследованиях
Павел Орлов: Технология eye-tracking в маркетинговых исследованияхSPECIA
 
Артем Зыкин: Это видео не будут смотреть
Артем Зыкин: Это видео не будут смотретьАртем Зыкин: Это видео не будут смотреть
Артем Зыкин: Это видео не будут смотретьSPECIA
 
Mediascope: Медиа в 2016-2017, изменения и тренды
Mediascope: Медиа в 2016-2017, изменения и трендыMediascope: Медиа в 2016-2017, изменения и тренды
Mediascope: Медиа в 2016-2017, изменения и трендыSPECIA
 
Ярослав Катаев: Секреты американских сериалов
Ярослав Катаев: Секреты американских сериаловЯрослав Катаев: Секреты американских сериалов
Ярослав Катаев: Секреты американских сериаловSPECIA
 
Дмитрий Марисон, Сергей Гуров: Хороший дизайн, правда или вымысел?
Дмитрий Марисон, Сергей Гуров: Хороший дизайн, правда или вымысел?Дмитрий Марисон, Сергей Гуров: Хороший дизайн, правда или вымысел?
Дмитрий Марисон, Сергей Гуров: Хороший дизайн, правда или вымысел?SPECIA
 
Augmented creative
Augmented creativeAugmented creative
Augmented creativeSPECIA
 
VR в недвижимости
VR в недвижимостиVR в недвижимости
VR в недвижимостиSPECIA
 

Mais de SPECIA (20)

1С-Битрикс: Современный интернет-магазин
1С-Битрикс: Современный интернет-магазин1С-Битрикс: Современный интернет-магазин
1С-Битрикс: Современный интернет-магазин
 
GROTEM: Как интернет-магазинам приспособиться к 54-ФЗ
GROTEM: Как интернет-магазинам приспособиться к 54-ФЗGROTEM: Как интернет-магазинам приспособиться к 54-ФЗ
GROTEM: Как интернет-магазинам приспособиться к 54-ФЗ
 
CompAero: О 54-ФЗ и аппаратном решении для интернет-магазинов
CompAero: О 54-ФЗ и аппаратном решении для интернет-магазиновCompAero: О 54-ФЗ и аппаратном решении для интернет-магазинов
CompAero: О 54-ФЗ и аппаратном решении для интернет-магазинов
 
Анастасия Актерская: Стратегия в агентстве
Анастасия Актерская: Стратегия в агентствеАнастасия Актерская: Стратегия в агентстве
Анастасия Актерская: Стратегия в агентстве
 
Никита Михеенков: Общее движение к цели
Никита Михеенков: Общее движение к целиНикита Михеенков: Общее движение к цели
Никита Михеенков: Общее движение к цели
 
Артем Зыкин: Польза контента
Артем Зыкин: Польза контентаАртем Зыкин: Польза контента
Артем Зыкин: Польза контента
 
Никита Михеенков: 14 способов повышения эффективности контент-маркетинга.
Никита Михеенков: 14 способов повышения эффективности контент-маркетинга.Никита Михеенков: 14 способов повышения эффективности контент-маркетинга.
Никита Михеенков: 14 способов повышения эффективности контент-маркетинга.
 
Стас Ажоткин: Психология достижения результата
Стас Ажоткин: Психология достижения результатаСтас Ажоткин: Психология достижения результата
Стас Ажоткин: Психология достижения результата
 
Михаил Кучин: Заказчик не виноват, или почему digital-рынок нуждается в массо...
Михаил Кучин: Заказчик не виноват, или почему digital-рынок нуждается в массо...Михаил Кучин: Заказчик не виноват, или почему digital-рынок нуждается в массо...
Михаил Кучин: Заказчик не виноват, или почему digital-рынок нуждается в массо...
 
Евгения Бессонова: Как купить и продать креатив
Евгения Бессонова: Как купить и продать креативЕвгения Бессонова: Как купить и продать креатив
Евгения Бессонова: Как купить и продать креатив
 
Никита Михеенков: 14 ошибок клиентов при работе с агентствами
Никита Михеенков: 14 ошибок клиентов при работе с агентствамиНикита Михеенков: 14 ошибок клиентов при работе с агентствами
Никита Михеенков: 14 ошибок клиентов при работе с агентствами
 
Андрей Бродецкий: Telegram is the new black
Андрей Бродецкий: Telegram is the new blackАндрей Бродецкий: Telegram is the new black
Андрей Бродецкий: Telegram is the new black
 
Елена Лысякова: Вчерашние тюльпаны никому не нужны
Елена Лысякова: Вчерашние тюльпаны никому не нужныЕлена Лысякова: Вчерашние тюльпаны никому не нужны
Елена Лысякова: Вчерашние тюльпаны никому не нужны
 
Павел Орлов: Технология eye-tracking в маркетинговых исследованиях
Павел Орлов: Технология eye-tracking в маркетинговых исследованияхПавел Орлов: Технология eye-tracking в маркетинговых исследованиях
Павел Орлов: Технология eye-tracking в маркетинговых исследованиях
 
Артем Зыкин: Это видео не будут смотреть
Артем Зыкин: Это видео не будут смотретьАртем Зыкин: Это видео не будут смотреть
Артем Зыкин: Это видео не будут смотреть
 
Mediascope: Медиа в 2016-2017, изменения и тренды
Mediascope: Медиа в 2016-2017, изменения и трендыMediascope: Медиа в 2016-2017, изменения и тренды
Mediascope: Медиа в 2016-2017, изменения и тренды
 
Ярослав Катаев: Секреты американских сериалов
Ярослав Катаев: Секреты американских сериаловЯрослав Катаев: Секреты американских сериалов
Ярослав Катаев: Секреты американских сериалов
 
Дмитрий Марисон, Сергей Гуров: Хороший дизайн, правда или вымысел?
Дмитрий Марисон, Сергей Гуров: Хороший дизайн, правда или вымысел?Дмитрий Марисон, Сергей Гуров: Хороший дизайн, правда или вымысел?
Дмитрий Марисон, Сергей Гуров: Хороший дизайн, правда или вымысел?
 
Augmented creative
Augmented creativeAugmented creative
Augmented creative
 
VR в недвижимости
VR в недвижимостиVR в недвижимости
VR в недвижимости
 

Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.

  • 1. Привет! Я Саша Куценко креативный директор Aidem
  • 2. КАК РАБОТАЕТ UX СТУДИЯ в формате вопросов и ответов
  • 3. UX СТУДИЯ 1 2 3 Аналитика
 и UX дизайн Дизайн интерфейсов Надзор
 и развитие
  • 4. UX дизайн — это создание того, как продукт работает. Дизайн продукта в самом полном смысле.
  • 5. Дизайн интерфейсов Это продумывание концепции, логики, формы и поведения сайта. Дизайн характера и возможностей.
  • 6. Почему это важно
 и нужно сегодня? Потому что сегодня всё меньше визуального дизайна, и всё больше смыслового. 1
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Нет лишних линий Мало лишних цветов Мало украшательств
  • 14. Веб-дизайн сегодня — дизайн информации так и будет дальше
  • 15. Что понимается под проектированием? Это комплекс действий в области аналитики, разработки, визуализации и тестирования решений для программных продуктов 2
  • 16. Что является результатом проектирования? - таблицы с выводами - схемы и диаграммы - прототипы интерфейса - дизайн-макеты интерфейса - документация к интерфейсу 3
  • 17. Что из себя представляет процесс проектирования? - 20% — интервью, встречи, наблюдения - 20% — изучение данных/рынка/конкурентов - 30% — проектирование на маркерой доске - 25% — создание прототипов и дизайн-макетов - 5% — презентации и документирование 4
  • 18. Кто это делает? Компетентные и весьма редкие специалисты - знания на стыке технологий, маркетинга
 и когнитивной психологии - высокий уровень эмпатии - склонные к улучшению юзабилити всего вокруг (своя машина, мебель дома, предметы быта) 5
  • 19. Зачем мне вы?
 Я в бизнесе 15 лет. Помимо опыта в бизнесе нужно: - иметь большой опыт в проектировании - знать паттерны поведения людей - понимать принципы восприятия информации - владеть арсеналом технических решений 6
  • 20. Что это может дать моему бизнесу? - новые мощные маркетинговые инструменты - новых пользователей - новые направления развития бизнеса - качественно новую коммуникацию с ЦА - снижение затрат = рост прибыли 7
  • 21. Почему это отдельная услуга? Это требует других людей и процессов: - большие интервью и сложные презентации - длительные наблюдения за пользователями - высокая степени концентрации на задаче - ваша готовность к большой совместной работе 8
  • 22. Какую роль в проекте занимает UX студия? - с нее все начинается - UX команда — идеолог и автор продукта - готовит набор артефактов для разработки - осуществляет всю коммуникацию с клиентом - контролирует качество работы других участн. - отвечает за итоговый результат 9
  • 23. ОК. Как это будет выглядеть на практике? - выделяется группа из 2-3 человек - первые 1-2 недели группа проводит у клиента - объем работ делится на итерации (2 недели) - в конце каждой итерации работа презентуется перед проектором (2-4 часа) - полученные артефакты передаются клиенту 10
  • 24. Сколько это занимает времени? - от 1,5 до Х месяцев - в среднем 3 месяца на интернет-магазин, большой информационный ресурс - оценка делается на основе кол-ва экранов, объема товаров, функциональности, типов данных и т.д. + наш опыт 11
  • 25. Как я буду учавствовать? Более чем активно: - рабочая группа со стороны клиента - регулярные брифинги - регулярные встречи-презентации-обсуждения - регулярные подачи артефактов и их согласование 12
  • 26. Что делать, если мне 
 не нравится? - вместе разобраться, что есть «не нравится» - дополнительно встречаться, презентовать 
 и обсуждать - выделять дополнительное время, на разработку альтернативных вариантов 13
  • 27. Как происходит процесс согласования? - в начале итерации подписывается объем - в конце итерации презентовывается результат, клиент дает комментарии - в течение 3 дней можно дать доп.комментар. - в течение сл.итерации вносятся правки - сл.презентация начинается с пред.правок 14
  • 28. Сколько это стоит? Не дешево: - подходит среднему и крупному бизнесу - считается по человеко-часам - сейчас у нас стандартный рейт 2000 руб/час - в среднем итерация стоит 200 000 руб. 15
  • 29. Как я буду принимать работу? - в конце каждой итерации подача порции артефактов - всё через облако и хранится до конца проекта - верстка передается через GitHub 15
  • 30. Как измерить эффективность решений? - веб-аналитикой - опросами пользователей - сравнением метрик с предыдущими периодами 16
  • 31. Что делать, если вы не успеваете? - задача успевать — наша задача - если причина объективна, попросим дополнительное время, если нет — подключим свои дополнительные ресурсы - клиент платит только за итерацию — это лучший для нас стимул успевать 17
  • 32. Что мы получим в итоге? Что будет достигнуто? - избавитесь от старого наследия - получите платформу для развития и роста - повысится эффективность продукта - рабочая группа сильно прокачается - улучшиться UX продукта = рост количества пользователей = рост прибыли 18
  • 34. Дизайн интернета будущего — это дизайн смысла и информации