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GEOGEBRA
¿QUÉ ES GEOGEBRA?
 GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en
colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en
el año 2001 en la Universidad de Salzburgo, lo continuó en la Universidad de
Atlantic, Florida, luego en la Universidad Estatal de Florida y en la actualidad, en la
Universidad de Linz, Austria.
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un
compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y
cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales,
estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
¿ EN QUE ESTA ESCRITO GEOGEBRA?
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples
plataformas :
Windows: todas.
macOS: 10.6 en adelante.
Linux: compatible con Debian, Ubuntu, Red Hat y OpenSUSE.
Android: depende del dispositivo.
iOS: 6.0 o posterior.
HISTORIA
El programa GeoGebra fue ideado por Markus Hohenwarter en el marco de su trabajo de tesis
de Maestría, presentada en el año 2002 en la Universidad de Salzburgo, Austria. Se esperaba
lograr un programa que reuniera las virtudes de los programas de geometría dinámica, con las
de los sistemas de cálculo simbólico. El creador de GeoGebra valoraba todos estos recursos
para la enseñanza de la matemática, pero notaba que para el común de los docentes, los
programas de cálculo simbólico resultaban difíciles de aprender, dada la rigidez de su sintaxis,
y que por esta razón evitaban su uso. Por otro lado, observaba que los docentes valoraban de
mejor manera los programas de geometría dinámica, ya que su interfaz facilitaba su
utilización. Así fue como surgió la idea de crear GeoGebra. Rápidamente el programa fue
ganando popularidad en todo el mundo y un gran número de voluntarios se fue sumando al
proyecto desarrollando nuevas funcionalidades, materiales didácticos interactivos,
traduciendo tanto el software como su documentación a decenas de idiomas, colaborando con
nuevos usuarios a través del foro destinado para tal fin. En la actualidad, existe una
comunidad de docentes, investigadores, desarrolladores de software, estudiantes y otras
personas interesadas en la temática, que se nuclean en los distintos Institutos GeoGebra
locales que articulan entre sí a través del Instituto GeoGebra Internacional.
TIPOS DE VISTAS
• Vista gráfica 2D: En esta vista se pueden realizar construcciones geométricas
utilizando puntos, rectas, segmentos, polígonos, cónicas, etc. También se pueden
realizar operaciones tales como intersección entre objetos, traslaciones, rotaciones,
etc. Además, se pueden graficar funciones, curvas expresadas en forma implícita,
regiones planas definidas mediante desigualdades, etc.
• Vista algebraica: Allí se muestran las representaciones algebraicas y numéricas de
los objetos representados en las otras vistas del programa.
• Vista gráfica 3D: En esta vista se pueden representar, además de los objetos
mencionados para la vista gráfica 2D, planos, esferas, conos, poliedros, funciones
de dos variables.
• Vista hoja de cálculo: Presenta una planilla con celdas organizadas en filas y
columnas en las cuales es posible ingresar y tratar datos numéricos. También
ofrece herramientas para el tratamiento estadístico de los datos.
• Vista CAS (Cálculo Simbólico): Permite realizar cálculos en forma simbólica
(derivadas, integrales, sistemas de ecuaciones, cálculo matricial, etc.)
EXPORTACION
Los proyectos pueden ser exportados en diversos formatos. Los applets dinámicos
se pueden publicar directamente en GeoGebraTube o exportar a HTML (e incluirlo
en ambientes educativos virtuales como Moodle). También es posible exportar a
SVG, que puede ser editado por otros programas (como Inkscape), o EMF que se
puede importar en numerosas aplicaciones ofimáticas. Otras formatos posibles son
PNG, PDF, EPS, PGF/TikZ y Asymptote.
GeoGebra también puede generar código utilizable en archivos LaTex a fin de crear
las mismas imágenes que muestra GeoGebra, a través del paquete PSTricks,
PGF/TikZ o Asymptote.
LICENCIA
El caso de Geogebra es un ejemplo de licenciamiento dual dado que casi todo su
código es distribuido con licencia GPL, haciéndolo software libre, mientras que los
instaladores distribuidos en el sitio de Geogebra no permiten su uso para fines
comerciales y por lo tanto son copias de software no libre. Así mismo el código
fuente correspondiente a traducciones no está disponible para fines comerciales.

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  • 2. ¿QUÉ ES GEOGEBRA?  GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo, lo continuó en la Universidad de Atlantic, Florida, luego en la Universidad Estatal de Florida y en la actualidad, en la Universidad de Linz, Austria. Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
  • 3. ¿ EN QUE ESTA ESCRITO GEOGEBRA? GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas : Windows: todas. macOS: 10.6 en adelante. Linux: compatible con Debian, Ubuntu, Red Hat y OpenSUSE. Android: depende del dispositivo. iOS: 6.0 o posterior.
  • 4. HISTORIA El programa GeoGebra fue ideado por Markus Hohenwarter en el marco de su trabajo de tesis de Maestría, presentada en el año 2002 en la Universidad de Salzburgo, Austria. Se esperaba lograr un programa que reuniera las virtudes de los programas de geometría dinámica, con las de los sistemas de cálculo simbólico. El creador de GeoGebra valoraba todos estos recursos para la enseñanza de la matemática, pero notaba que para el común de los docentes, los programas de cálculo simbólico resultaban difíciles de aprender, dada la rigidez de su sintaxis, y que por esta razón evitaban su uso. Por otro lado, observaba que los docentes valoraban de mejor manera los programas de geometría dinámica, ya que su interfaz facilitaba su utilización. Así fue como surgió la idea de crear GeoGebra. Rápidamente el programa fue ganando popularidad en todo el mundo y un gran número de voluntarios se fue sumando al proyecto desarrollando nuevas funcionalidades, materiales didácticos interactivos, traduciendo tanto el software como su documentación a decenas de idiomas, colaborando con nuevos usuarios a través del foro destinado para tal fin. En la actualidad, existe una comunidad de docentes, investigadores, desarrolladores de software, estudiantes y otras personas interesadas en la temática, que se nuclean en los distintos Institutos GeoGebra locales que articulan entre sí a través del Instituto GeoGebra Internacional.
  • 5. TIPOS DE VISTAS • Vista gráfica 2D: En esta vista se pueden realizar construcciones geométricas utilizando puntos, rectas, segmentos, polígonos, cónicas, etc. También se pueden realizar operaciones tales como intersección entre objetos, traslaciones, rotaciones, etc. Además, se pueden graficar funciones, curvas expresadas en forma implícita, regiones planas definidas mediante desigualdades, etc. • Vista algebraica: Allí se muestran las representaciones algebraicas y numéricas de los objetos representados en las otras vistas del programa. • Vista gráfica 3D: En esta vista se pueden representar, además de los objetos mencionados para la vista gráfica 2D, planos, esferas, conos, poliedros, funciones de dos variables. • Vista hoja de cálculo: Presenta una planilla con celdas organizadas en filas y columnas en las cuales es posible ingresar y tratar datos numéricos. También ofrece herramientas para el tratamiento estadístico de los datos. • Vista CAS (Cálculo Simbólico): Permite realizar cálculos en forma simbólica (derivadas, integrales, sistemas de ecuaciones, cálculo matricial, etc.)
  • 6. EXPORTACION Los proyectos pueden ser exportados en diversos formatos. Los applets dinámicos se pueden publicar directamente en GeoGebraTube o exportar a HTML (e incluirlo en ambientes educativos virtuales como Moodle). También es posible exportar a SVG, que puede ser editado por otros programas (como Inkscape), o EMF que se puede importar en numerosas aplicaciones ofimáticas. Otras formatos posibles son PNG, PDF, EPS, PGF/TikZ y Asymptote. GeoGebra también puede generar código utilizable en archivos LaTex a fin de crear las mismas imágenes que muestra GeoGebra, a través del paquete PSTricks, PGF/TikZ o Asymptote.
  • 7. LICENCIA El caso de Geogebra es un ejemplo de licenciamiento dual dado que casi todo su código es distribuido con licencia GPL, haciéndolo software libre, mientras que los instaladores distribuidos en el sitio de Geogebra no permiten su uso para fines comerciales y por lo tanto son copias de software no libre. Así mismo el código fuente correspondiente a traducciones no está disponible para fines comerciales.