SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 18
Baixar para ler offline
почему надо добивать-
ся доступа к пользова-
телям
и как это делать
Через тернии
к звездам:
Зоголовог
Заказчик опасается, что время и деньги будут потрачены впу-
стую.
Заказчик не понимает, что получит в результате исследования
и как с этим будут работать.
2 / 18
Зиновьев Алексей
UX Researcher
Skype: alexey.zinovyev.39
Email: alex@pavlova.cc
3 / 18Структура доклада
—— Что думает заказчик о качественных методах
в пользовательской аналитике?
—— Как проводится качественное исследование?
—— Что получаем в результате исследования?
4 / 18
—— Заказчик опасается, что время и деньги будут потрачены
впустую.
—— Заказчик не понимает,что получит в результате исследования
и как с этим будут работать.
Можно ли
без исследования?
5 / 18
—— Заказчик верит в свое экспертное знание о пользователях.
—— Заказчик сомневается в пользовательских компетенциях
и знаниях.
Вера в собственное
экспертное знание
6 / 18Мынесможем
организоватьисследование
—— Заказчик убежден, что нам не под силу организовать иссле-
дование.
—— Заказчик боится, что пользователи откажутся участвовать
в исследовании.
7 / 18
—— Заказчик опасается, что время и деньги будут потрачены
впустую.
—— Заказчик не понимает, что получит в результате исследова-
ния и как с этим будут работать.
—— Заказчик верит в свое экспертное знание о пользователях.
—— Заказчик сомневается в пользовательских компетенциях
и знаниях.
—— Заказчик убежден, что нам не под силу организовать иссле-
дование.
—— Заказчик боится, что пользователи откажутся участвовать
в исследовании.
Возражения заказчика
8 / 18
Разный уровень компаний:
Малый бизнес (Set.Design), средний бизнес (Solar Staff)
и крупный бизнес («Спортмастер»).
Разные задачи: подготовка контента, аудит и разработка прото-
типов профессионального интерфейса, исследование киосков
самообслуживания.
Анализ кейсов: задачи, организация исследования,
собранные материалы и результаты.
Описание кейсов
9 / 18
Set.Design: производство и продажа предметов декора
для оформления интерьера.
Задачи: новые тексты для сайта и позиционирование компании.
Организация исследования:
—— жесткие ограничения проекта: можем только три интервью;
—— полуструктурированное интервью;
—— определить аудиторию: интервью с заказчиком;
—— рекрутинг: помощь заказчика, самостоятельно
и «снежный ком»;
—— мотивация пользователей: интерес к предмету исследования.
Set.Design:
задачи и организация исследования
10 / 18
Собранные материалы: три интервью (три дизайнера).
Результаты исследования:
—— портреты пользователей (два дизайнера
и «самостоятельный покупатель»);
—— пользовательские вопросы: контент-план и объектно-
информационная модель;
—— помощь в позиционировании: влияние собственного
производства на имидж компании.
Set.Design:
материалы и результаты
11 / 18
Solar Staff: сервис для автоматизации документооборота
и выплат распределенным командам и фрилансерам.
Задачи: исследование пользователей, аудит интерфейса,
разработка прототипа профессионального интерфейса.
Организация исследования:
—— разработка гайда: мини-интервью внутри команды;
—— полуструктурированное интервью (руководители
и фрилансеры);
—— опасения заказчика: не будут говорить о найме фрилансеров;
—— рекрутинг респондентов: активное участие заказчика.
Solar Staff:
задачи и организация исследования
12 / 18
Собранные материалы:
10 интервью (пять руководители, пять фрилансеры).
Результаты исследования:
—— изучен опыт работы руководителей и фрилансеров до сервиса:
инсайты для развития сервиса;
—— выявлены проблемы и трудности: подтверждение гипотез
и новая информация;
—— портреты пользователей (два руководителя и два фрилансера);
—— реалистичные сценарии использования для тестирования
сервиса;
—— материалы для разработки прототипов интерфейса
и обновления главной страницы.
Solar Staff:
материалы и результаты
13 / 18
«Спортмастер»: крупная компания-ретейлер, специализиру-
ющаяся на спортивных товарах.
Задачи: изучить, как работают с киосками самообслуживания
покупатели и сотрудники магазина. Выявить существующие
проблемы (не только интерфейсные).
Организация исследования:
—— масштабное исследование: полуструктурированное
интервью, наблюдение и юзабилити-тестирование;
—— два этапа (четыре дня и четыре магазина): исследование
покупателей и исследование сотрудников;
—— мотивация покупателей: бонусы на карту лояльности;
—— интервью с сотрудниками на рабочем месте.
«Спортмастер»:
задачи и организация исследования
14 / 18
Собранные материалы:
20 сессий модерируемого юзабилити-тестирования, около 40
интервью с сотрудниками и покупателями, дневник наблюде-
ния, фотографии и видео.
«Спортмастер»:
материалы и результаты
Результаты исследования:
—— 50-страничный отчет: подтвержденные, частично под-
твержденные и опровергнутые гипотезы;
—— Фото- и видеоподтверждение результатов;
—— рекомендации по улучшению интерфейсов;
—— результаты брейншторма по привлечению внимания поку-
пателей к киоскам самообслуживания;
—— описание того, как киоски самообслуживания вписываются
в повседневность покупателей и сотрудников магазина.
15 / 18
—— Качественные исследования позволяют получить подробную
информацию о пользователях и их поведении.Даже три
интервью помогут лучше узнать пользователей.
—— Результаты исследования используются проектной коман-
дой на протяжении всей работы. Они не дают забыть
о пользователях.
—— Результаты исследования могут выходить за границы
UX-задач. Они могут быть использованы для корректировки
бизнес-процессов или продвижения компании.
Рассказываем
о результатах
16 / 18
—— Гипотезы заказчика проверяются, дополняются или опро-
вергаются в ходе исследования.
—— Качественное исследование изучает повседневный опыт
пользователей, чтобы на его основе принимать решения
по продукту.
Рассказываем о гипотезах
и опыте пользователя
17 / 18
—— Любое исследование можно организовать. Участие заказ-
чика позволит ускорить многие процессы.
—— Пользователи готовы говорить. Материальное стимулиро-
вание — не единственный способ.
Рассказываем об органи-
зации исследования
18 / 18Ссылки
Кейс Solar Staff
http://bit.ly/2mS7Z6M
Кейс Set.Design
http://bit.ly/2oe9Hzy
Статья по докладу
http://bit.ly/2ptV2QS

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Разработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаРазработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаVladimir Melnikov
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXNick Grachov
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UXUplab_University
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаNikita Efimov
 
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара КулинковичTamara Kulinkovich
 
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройствTamara Kulinkovich
 
Исследовать нужно не только пользователей
Исследовать нужно не только пользователейИсследовать нужно не только пользователей
Исследовать нужно не только пользователейVladimir Melnikov
 
Global Service Jam - Moscow 2013
Global Service Jam - Moscow 2013Global Service Jam - Moscow 2013
Global Service Jam - Moscow 2013Vladimir Melnikov
 
Где скрывается вовлеченность: что мы поняли, разрабатывая и продавая SAAS-про...
Где скрывается вовлеченность: что мы поняли, разрабатывая и продавая SAAS-про...Где скрывается вовлеченность: что мы поняли, разрабатывая и продавая SAAS-про...
Где скрывается вовлеченность: что мы поняли, разрабатывая и продавая SAAS-про...Tamara Kulinkovich
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
Практика создания новых продуктов в большой корпорации
Практика создания новых продуктов в большой корпорацииПрактика создания новых продуктов в большой корпорации
Практика создания новых продуктов в большой корпорацииVladimir Melnikov
 
Как делать презентацию?
Как делать презентацию?Как делать презентацию?
Как делать презентацию?Vitaly Vlasov
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXNikita Efimov
 
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for PiterIntorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for PiterVitaly Vlasov
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервьюValery Bezrukova
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Mail.ru Group
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиNikita Efimov
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыNikita Efimov
 
Работа с обращениями сотрудников
Работа с обращениями сотрудниковРабота с обращениями сотрудников
Работа с обращениями сотрудниковТатьяна Романова
 

Mais procurados (20)

Разработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаРазработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продукта
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
 
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
 
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
 
Исследовать нужно не только пользователей
Исследовать нужно не только пользователейИсследовать нужно не только пользователей
Исследовать нужно не только пользователей
 
Global Service Jam - Moscow 2013
Global Service Jam - Moscow 2013Global Service Jam - Moscow 2013
Global Service Jam - Moscow 2013
 
Где скрывается вовлеченность: что мы поняли, разрабатывая и продавая SAAS-про...
Где скрывается вовлеченность: что мы поняли, разрабатывая и продавая SAAS-про...Где скрывается вовлеченность: что мы поняли, разрабатывая и продавая SAAS-про...
Где скрывается вовлеченность: что мы поняли, разрабатывая и продавая SAAS-про...
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
Практика создания новых продуктов в большой корпорации
Практика создания новых продуктов в большой корпорацииПрактика создания новых продуктов в большой корпорации
Практика создания новых продуктов в большой корпорации
 
Launched startup
Launched startupLaunched startup
Launched startup
 
Как делать презентацию?
Как делать презентацию?Как делать презентацию?
Как делать презентацию?
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
 
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for PiterIntorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервью
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
 
Работа с обращениями сотрудников
Работа с обращениями сотрудниковРабота с обращениями сотрудников
Работа с обращениями сотрудников
 

Semelhante a Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать

РИК. Проектная документация
РИК. Проектная документацияРИК. Проектная документация
РИК. Проектная документацияKursrik
 
eRetail Awards 2013
eRetail Awards 2013eRetail Awards 2013
eRetail Awards 2013InSales
 
VirtEmp
VirtEmpVirtEmp
VirtEmpan199
 
Услуги интернет-магазинам
Услуги интернет-магазинамУслуги интернет-магазинам
Услуги интернет-магазинамalbugaev
 
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)Yaroslav Perevalov
 
Продуктовый подход в заказной разработке
Продуктовый подход в заказной разработкеПродуктовый подход в заказной разработке
Продуктовый подход в заказной разработкеSPECIA
 
Design Research / Design Thinking / Service Design / Retail
Design Research / Design Thinking / Service Design / RetailDesign Research / Design Thinking / Service Design / Retail
Design Research / Design Thinking / Service Design / RetailService Design Experience
 
Продуктовый подход в заказной разработке цифровых продуктов
Продуктовый подход в заказной разработке цифровых продуктовПродуктовый подход в заказной разработке цифровых продуктов
Продуктовый подход в заказной разработке цифровых продуктовCreate Digital
 
Проектирование интернет-сайтов и систем в Redsoft
Проектирование интернет-сайтов и систем в RedsoftПроектирование интернет-сайтов и систем в Redsoft
Проектирование интернет-сайтов и систем в RedsoftRedsoft
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методыЭкстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методыAnastasia Yakoubova
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы yaevents
 
Консалтинговый проект - от маркетингового исследования до проектирования инте...
Консалтинговый проект - от маркетингового исследования до проектирования инте...Консалтинговый проект - от маркетингового исследования до проектирования инте...
Консалтинговый проект - от маркетингового исследования до проектирования инте...Techart Marketing Group
 
Юзабилити-аудит своими руками
Юзабилити-аудит своими рукамиЮзабилити-аудит своими руками
Юзабилити-аудит своими рукамиAstra Media Group, Russia
 
Как работает UХ студия
Как работает UХ студияКак работает UХ студия
Как работает UХ студияSasha Kutsenko
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.SPECIA
 
Как работает UX-студия
Как работает UX-студияКак работает UX-студия
Как работает UX-студияAidem
 
ЕчкаловМаксим+ bowtiesmania+финальная презентация
ЕчкаловМаксим+ bowtiesmania+финальная презентацияЕчкаловМаксим+ bowtiesmania+финальная презентация
ЕчкаловМаксим+ bowtiesmania+финальная презентацияМаксим Ечкалов
 
Вебинар: ИТ-проекты глазами Заказчика
Вебинар: ИТ-проекты глазами ЗаказчикаВебинар: ИТ-проекты глазами Заказчика
Вебинар: ИТ-проекты глазами ЗаказчикаАлександр Кольцов
 

Semelhante a Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать (20)

РИК. Проектная документация
РИК. Проектная документацияРИК. Проектная документация
РИК. Проектная документация
 
eRetail Awards 2013
eRetail Awards 2013eRetail Awards 2013
eRetail Awards 2013
 
VirtEmp
VirtEmpVirtEmp
VirtEmp
 
Услуги интернет-магазинам
Услуги интернет-магазинамУслуги интернет-магазинам
Услуги интернет-магазинам
 
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
 
Продуктовый подход в заказной разработке
Продуктовый подход в заказной разработкеПродуктовый подход в заказной разработке
Продуктовый подход в заказной разработке
 
Design Research / Design Thinking / Service Design / Retail
Design Research / Design Thinking / Service Design / RetailDesign Research / Design Thinking / Service Design / Retail
Design Research / Design Thinking / Service Design / Retail
 
Продуктовый подход в заказной разработке цифровых продуктов
Продуктовый подход в заказной разработке цифровых продуктовПродуктовый подход в заказной разработке цифровых продуктов
Продуктовый подход в заказной разработке цифровых продуктов
 
Croudsoursing loyalty
Croudsoursing loyaltyCroudsoursing loyalty
Croudsoursing loyalty
 
Проектирование интернет-сайтов и систем в Redsoft
Проектирование интернет-сайтов и систем в RedsoftПроектирование интернет-сайтов и систем в Redsoft
Проектирование интернет-сайтов и систем в Redsoft
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методыЭкстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы
 
Консалтинговый проект - от маркетингового исследования до проектирования инте...
Консалтинговый проект - от маркетингового исследования до проектирования инте...Консалтинговый проект - от маркетингового исследования до проектирования инте...
Консалтинговый проект - от маркетингового исследования до проектирования инте...
 
Юзабилити-аудит своими руками
Юзабилити-аудит своими рукамиЮзабилити-аудит своими руками
Юзабилити-аудит своими руками
 
Как работает UХ студия
Как работает UХ студияКак работает UХ студия
Как работает UХ студия
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
 
Как работает UX-студия
Как работает UX-студияКак работает UX-студия
Как работает UX-студия
 
ЕчкаловМаксим+ bowtiesmania+финальная презентация
ЕчкаловМаксим+ bowtiesmania+финальная презентацияЕчкаловМаксим+ bowtiesmania+финальная презентация
ЕчкаловМаксим+ bowtiesmania+финальная презентация
 
Вебинар: ИТ-проекты глазами Заказчика
Вебинар: ИТ-проекты глазами ЗаказчикаВебинар: ИТ-проекты глазами Заказчика
Вебинар: ИТ-проекты глазами Заказчика
 

Mais de Собака Павлова

Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Собака Павлова
 
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условияхРабота интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условияхСобака Павлова
 
Digital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейлаDigital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейлаСобака Павлова
 
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активыВзгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активыСобака Павлова
 
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсамиОтличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсамиСобака Павлова
 
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовНавыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовСобака Павлова
 
[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенцийСобака Павлова
 
Карта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийКарта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийСобака Павлова
 
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Собака Павлова
 
Полезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентовПолезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентовСобака Павлова
 
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без словПолезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без словСобака Павлова
 
Вопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамВопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамСобака Павлова
 
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсовНавыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсовСобака Павлова
 
Евгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 январяЕвгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 январяСобака Павлова
 
Документы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитатьДокументы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитатьСобака Павлова
 
Лояльность с первого взгляда
Лояльность с первого взглядаЛояльность с первого взгляда
Лояльность с первого взглядаСобака Павлова
 
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииВнедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииСобака Павлова
 

Mais de Собака Павлова (20)

Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
 
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условияхРабота интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
 
Digital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейлаDigital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейла
 
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активыВзгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
 
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсамиОтличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
 
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовНавыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
 
[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций
 
Карта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийКарта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенций
 
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
 
UX-дизайнер, ты ли это?
UX-дизайнер, ты ли это?UX-дизайнер, ты ли это?
UX-дизайнер, ты ли это?
 
Полезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентовПолезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентов
 
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без словПолезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
 
Расшифровка интервью
Расшифровка интервьюРасшифровка интервью
Расшифровка интервью
 
Вопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамВопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкам
 
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсовНавыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
 
I am a Design Manager
I am a Design ManagerI am a Design Manager
I am a Design Manager
 
Евгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 январяЕвгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 января
 
Документы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитатьДокументы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитать
 
Лояльность с первого взгляда
Лояльность с первого взглядаЛояльность с первого взгляда
Лояльность с первого взгляда
 
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииВнедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
 

Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать

  • 1. почему надо добивать- ся доступа к пользова- телям и как это делать Через тернии к звездам:
  • 2. Зоголовог Заказчик опасается, что время и деньги будут потрачены впу- стую. Заказчик не понимает, что получит в результате исследования и как с этим будут работать. 2 / 18 Зиновьев Алексей UX Researcher Skype: alexey.zinovyev.39 Email: alex@pavlova.cc
  • 3. 3 / 18Структура доклада —— Что думает заказчик о качественных методах в пользовательской аналитике? —— Как проводится качественное исследование? —— Что получаем в результате исследования?
  • 4. 4 / 18 —— Заказчик опасается, что время и деньги будут потрачены впустую. —— Заказчик не понимает,что получит в результате исследования и как с этим будут работать. Можно ли без исследования?
  • 5. 5 / 18 —— Заказчик верит в свое экспертное знание о пользователях. —— Заказчик сомневается в пользовательских компетенциях и знаниях. Вера в собственное экспертное знание
  • 6. 6 / 18Мынесможем организоватьисследование —— Заказчик убежден, что нам не под силу организовать иссле- дование. —— Заказчик боится, что пользователи откажутся участвовать в исследовании.
  • 7. 7 / 18 —— Заказчик опасается, что время и деньги будут потрачены впустую. —— Заказчик не понимает, что получит в результате исследова- ния и как с этим будут работать. —— Заказчик верит в свое экспертное знание о пользователях. —— Заказчик сомневается в пользовательских компетенциях и знаниях. —— Заказчик убежден, что нам не под силу организовать иссле- дование. —— Заказчик боится, что пользователи откажутся участвовать в исследовании. Возражения заказчика
  • 8. 8 / 18 Разный уровень компаний: Малый бизнес (Set.Design), средний бизнес (Solar Staff) и крупный бизнес («Спортмастер»). Разные задачи: подготовка контента, аудит и разработка прото- типов профессионального интерфейса, исследование киосков самообслуживания. Анализ кейсов: задачи, организация исследования, собранные материалы и результаты. Описание кейсов
  • 9. 9 / 18 Set.Design: производство и продажа предметов декора для оформления интерьера. Задачи: новые тексты для сайта и позиционирование компании. Организация исследования: —— жесткие ограничения проекта: можем только три интервью; —— полуструктурированное интервью; —— определить аудиторию: интервью с заказчиком; —— рекрутинг: помощь заказчика, самостоятельно и «снежный ком»; —— мотивация пользователей: интерес к предмету исследования. Set.Design: задачи и организация исследования
  • 10. 10 / 18 Собранные материалы: три интервью (три дизайнера). Результаты исследования: —— портреты пользователей (два дизайнера и «самостоятельный покупатель»); —— пользовательские вопросы: контент-план и объектно- информационная модель; —— помощь в позиционировании: влияние собственного производства на имидж компании. Set.Design: материалы и результаты
  • 11. 11 / 18 Solar Staff: сервис для автоматизации документооборота и выплат распределенным командам и фрилансерам. Задачи: исследование пользователей, аудит интерфейса, разработка прототипа профессионального интерфейса. Организация исследования: —— разработка гайда: мини-интервью внутри команды; —— полуструктурированное интервью (руководители и фрилансеры); —— опасения заказчика: не будут говорить о найме фрилансеров; —— рекрутинг респондентов: активное участие заказчика. Solar Staff: задачи и организация исследования
  • 12. 12 / 18 Собранные материалы: 10 интервью (пять руководители, пять фрилансеры). Результаты исследования: —— изучен опыт работы руководителей и фрилансеров до сервиса: инсайты для развития сервиса; —— выявлены проблемы и трудности: подтверждение гипотез и новая информация; —— портреты пользователей (два руководителя и два фрилансера); —— реалистичные сценарии использования для тестирования сервиса; —— материалы для разработки прототипов интерфейса и обновления главной страницы. Solar Staff: материалы и результаты
  • 13. 13 / 18 «Спортмастер»: крупная компания-ретейлер, специализиру- ющаяся на спортивных товарах. Задачи: изучить, как работают с киосками самообслуживания покупатели и сотрудники магазина. Выявить существующие проблемы (не только интерфейсные). Организация исследования: —— масштабное исследование: полуструктурированное интервью, наблюдение и юзабилити-тестирование; —— два этапа (четыре дня и четыре магазина): исследование покупателей и исследование сотрудников; —— мотивация покупателей: бонусы на карту лояльности; —— интервью с сотрудниками на рабочем месте. «Спортмастер»: задачи и организация исследования
  • 14. 14 / 18 Собранные материалы: 20 сессий модерируемого юзабилити-тестирования, около 40 интервью с сотрудниками и покупателями, дневник наблюде- ния, фотографии и видео. «Спортмастер»: материалы и результаты Результаты исследования: —— 50-страничный отчет: подтвержденные, частично под- твержденные и опровергнутые гипотезы; —— Фото- и видеоподтверждение результатов; —— рекомендации по улучшению интерфейсов; —— результаты брейншторма по привлечению внимания поку- пателей к киоскам самообслуживания; —— описание того, как киоски самообслуживания вписываются в повседневность покупателей и сотрудников магазина.
  • 15. 15 / 18 —— Качественные исследования позволяют получить подробную информацию о пользователях и их поведении.Даже три интервью помогут лучше узнать пользователей. —— Результаты исследования используются проектной коман- дой на протяжении всей работы. Они не дают забыть о пользователях. —— Результаты исследования могут выходить за границы UX-задач. Они могут быть использованы для корректировки бизнес-процессов или продвижения компании. Рассказываем о результатах
  • 16. 16 / 18 —— Гипотезы заказчика проверяются, дополняются или опро- вергаются в ходе исследования. —— Качественное исследование изучает повседневный опыт пользователей, чтобы на его основе принимать решения по продукту. Рассказываем о гипотезах и опыте пользователя
  • 17. 17 / 18 —— Любое исследование можно организовать. Участие заказ- чика позволит ускорить многие процессы. —— Пользователи готовы говорить. Материальное стимулиро- вание — не единственный способ. Рассказываем об органи- зации исследования
  • 18. 18 / 18Ссылки Кейс Solar Staff http://bit.ly/2mS7Z6M Кейс Set.Design http://bit.ly/2oe9Hzy Статья по докладу http://bit.ly/2ptV2QS