5. 무기
기본 무기
근거리 전용
범위 짧고 공격전 딜레이/공격후 딜레이 길어 거의 사용 불가
근거리 무기
근거리 + 투척
범위/공격전 딜레이/공격후 딜레이/이동 속도 변경
속도감과 타격감이 핵심
원거리 무기
탄수 제한 있음(1~2초 내에 바닥)
근거리 무기 특성 외에 사거리/탄수/기타 특성 추가
게임플레이 다양화의 중심
6. 캐릭터
체력
1
점프
기본점프, 더블점프, 점프팩
이동
무기에 따라 변화
리스폰
랜덤 위치 리스폰
리스폰 직후 1초간 무적
횟수 제한(승리조건!)