O documento fornece instruções passo-a-passo para criar um jogo de naves espaciais simples usando a Unity3D, incluindo criar um projeto, adicionar uma nave, criar balas, e scripts para mover a nave e atirar balas.
CRIE UM MATERIAL
1
Crie uma nova pasta chamada “Materiais”
Clique com o botão direito do mouse na pasta
Materiais e crie um novo Material chamado “Nave”
2
9.
PROCURE UMA TEXTURA
Procure texturas que tenham de preferência um fundo
transparente (neste caso procurei por spaceship png)
1
10.
ADICIONE A TEXTURAAO
1 PROJETO
Crie uma nova pasta chamada “Texturas”
Selecione a opção “Reveal in Finder/Explorer”
2
3
Salve a sua textura na pasta criada
11.
1
DEFINA UMA TEXTURA
Clique no material Nave Na caixa de texturas clique em “Select”
2
3 Clique duas vezes sobre a textura da nave
12.
DEIXE A TEXTURA
TRANSPARENTE
Clique em “Shader”
1
Unlit / Transparent
2
13.
APLIQUE O MATERIALÀ NAVE
1
Clique no material Nave e segure
resultado !
Solte sobre o objeto Nave
3
2
14.
MUDE A PROJEÇÃO
2
Mude a projeção para Ortographic
1
Clique na Main Camera
FAÇA VOCÊ
1.Crie umplano chamado “Fundo”
2.Posicione esse plano por trás da Nave
3.Redimensione o plano de forma que ocupe a tela toda
4.Crie uma textura para o “Fundo”
ARRASTE O SCRIPTPARA A
NAVE
1.Clique sobre o script “MoverNave”
2.Arraste e solte sobre a Nave
3.Teste
1
22.
CRIE UMA BALA
1.Crieum cubo, chamado Foguete
2.Crie um material para o Foguete
3.Aplique uma textura ao material criado
4.Crie um script chamado MoverFoguete
5.Aplique o script ao Foguete
23.
CRIE UM PREFAB
1.Crieuma pasta chamada Prefabs;
2.Dentro desta pasta, crie um Prefab chamado Foguete;
3.Arraste o objeto Foguete da Hierarchy e solte no prefab criado;
4.Apague o objeto Foguete da Hierarchy;
5.Crie um script chamado AtirarFoguete
6.Aplique o script sobre a Nave