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Projeto de Boardgame
Os BoardGames - são jogos de tabuleiro que vem ganhando valor e destaque ao resgatar
o prazer de reunir amigos para jogar, com variadas dinâmicas, recursos e complexidades.
Este mercado tem crescido muito lá fora e também no Brasil, com novos criadores,
distribuidores, lojas especializadas e muitos jogadores e lugares para jogar.
Este é um jogo de aventura - que nos coloca em plena selva com a missão de sobreviver
e também cuidar da proteção da floresta amazônica - com um toque ecológico e
consciência de preservação ambiental.
| Objetivo |
Os jogadores chegam de pára-quedas em 6 pontos diversos. Todos tem a missão de
chegar a um único ponto do regstae. No caminho devem procurar sobreviver - coletando
recursos e tomando decisões sobre o caminho a seguir - e ainda ajudar na preservação
da floresta - registrando animais em extinção e possíveis ameaças à floresta (que contam
pontos especiais).
O jogo termina na rodada em quem um dos exploradores chega ao ponto final, mas todos
tem que fazer uma contagem final de seus recursos e prêmios especiais.
| Objetivo |
Os jogadores saltam de paraquedas em pontos diversos da floresta. amazônica. Todos tem a missão de che-
gar ao mesmo ponto de resgate e durante este trajeto podem fazer várias atividades:
- Coletar recursos (água, comida, madeira) para sobreviver e;
- Ajudar na preservação da floresta, registrando animais em extinção e ameaças à preservação da floresta;
- Tomar decisões estratégicas (caminhos e escolhas de itens e ações).
O jogo termina quando um dos exploradores consegue chegar ao ponto de resgate, mas o
desempenho de cada um (contagem final dos recursos e prêmios obtidos) é que determina o vencedor .
| Elementos |
25 cartas de Floresta
26 cartas de Rio
7 cartas de acampamento (clima - fatores externos)
9 cartas de acampamento (Lua Cheia - Cartas Mágicas)
10 selos de recursos e prêmios especiais
7 Peças de vida, 5 de água e 5 de comida
1 dado e 1 marcador de etapas
6 peças de jogador(a) - exploradores
6 fichas de contagem por jogador e uma de contagem geral
| Tipos de cartas |
Conforme o tipo de área em que o jogador se encontra, as cartas são abertas e envolvem
possibilidades de movimento e tipos variados de eventos:
- Danos, benefícios, uso ou coleta de recursos e prêmios.
Algumas cartas especiais podem ser guardadas e usadas em momentos especiais do jogo.
exemplo de cartas de rio exemplo de cartas de floresta
etapa movimento
A cada 4 rodadas - os exploradores param para acampar.
Abrem-se cartas específicas para esta etapa - gerais - um evento para todos.
Na 8a
e 12a
rodada - abrem-se cartas especiais de lua cheia - individuais - uma para cada
jogador.
| Tipos de cartas |
etapa acampamento
cartas acampamento cartas lua chia
| Dinâmica
Todos os jogadores tem o mesmo objetivo mas a decisão de movimento, escolha de cartas e
direção deve seguir uma lógica, levando em conta a situação momentânea, as etapas de acam-
pamento, contagem de pontos, e a estratégia geral de jogo. Chegar em primeiro no ponto final
dá bônus extra mas não determina necessariamente o vencedor.
| Etapas |
Na 3a
rodada todos devem procurar área de floresta para montar acampamento. Na 4a
rodada todos os jo-
gadores devem acampar e pagar recursos (alimento, água e /ou recursos extras) conforme a carta aberta de
acampamento.
Na 8a
e 12a
rodada abrem-se também cartas especiais de Lua Cheia - uma para cada jogador. Essas cartas
possuem eventos diferenciados com danos e/ou benefícios. Após complementar a 12a
rodada, o marcador
reinicia na 1a
rodada.
| Final de jogo | Quando o primeiro jogador chegar ao ponto de resgate no centro do tabuleiro,
os jogadores seguintes ainda podem complementar a rodada. Caso ele seja o
último, o jogo é encerrado e procede-se à contagem final de pontos.
| Contagem |
Na contagem final todos itens valem pontos. O primeiro a chegar ganha pontos extras. Todos os
recursos (vida, comida, água, madeira, energia extra, kit médico e cartas especiais) valem pontos.
Os itens especiais - Animais em extinção ( de cada tipo - rio e floresta) e Ameaças à floresta - va-
lem pontos especiais. A soma total determina o vencedor.
| Observações |
Número de Jogadores : 2 a 6 jogadores
Tempo Médio de Jogo: 15bmin por jogador (Máximo 6)
Idade para Jogar: a partir de 8 anos
Grau de dificuldade: Médio
> UM JEITO DIVERTIDO E DINÂMICO DE JOGAR
Um Boardgames de entretenimento com inteligência,
simula uma aventura na floresta tropical, com emoção,
informação e estratégia.
> CULTURA E ORIGEM BRASILEIRA
Apresenta características da cultura e da fauna brasileira
além de lendas e mitos da Floresta Amazônica.
> RECADO GLOBAL
De forma lúdica passa uma mensagem ecológica, de
preservação e respeito à natureza.
> INFORMAÇÕES GERAIS
As fotos e imagens são da versão atual do protótipo que se
encontra em fase de desenvolvimento, com novo design e
novas ilustrações.
A versão final deve ser lançado em Crowdfunding em
agosto/setembro de 2017.
| Diferencial |
| Informações |
INFORMAÇÕES GERAIS:
As fotos e imagens desta apresentação são da versão atual do protótipo que se encontra em fase de
desenvolvimento, com novo design e novas ilustrações.
A versão final deve ser lançado em Crowdfunding em agosto/setembro de 2017.
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Sobrevivencia - O Jogo

  • 2. Os BoardGames - são jogos de tabuleiro que vem ganhando valor e destaque ao resgatar o prazer de reunir amigos para jogar, com variadas dinâmicas, recursos e complexidades. Este mercado tem crescido muito lá fora e também no Brasil, com novos criadores, distribuidores, lojas especializadas e muitos jogadores e lugares para jogar. Este é um jogo de aventura - que nos coloca em plena selva com a missão de sobreviver e também cuidar da proteção da floresta amazônica - com um toque ecológico e consciência de preservação ambiental.
  • 3. | Objetivo | Os jogadores chegam de pára-quedas em 6 pontos diversos. Todos tem a missão de chegar a um único ponto do regstae. No caminho devem procurar sobreviver - coletando recursos e tomando decisões sobre o caminho a seguir - e ainda ajudar na preservação da floresta - registrando animais em extinção e possíveis ameaças à floresta (que contam pontos especiais). O jogo termina na rodada em quem um dos exploradores chega ao ponto final, mas todos tem que fazer uma contagem final de seus recursos e prêmios especiais. | Objetivo | Os jogadores saltam de paraquedas em pontos diversos da floresta. amazônica. Todos tem a missão de che- gar ao mesmo ponto de resgate e durante este trajeto podem fazer várias atividades: - Coletar recursos (água, comida, madeira) para sobreviver e; - Ajudar na preservação da floresta, registrando animais em extinção e ameaças à preservação da floresta; - Tomar decisões estratégicas (caminhos e escolhas de itens e ações). O jogo termina quando um dos exploradores consegue chegar ao ponto de resgate, mas o desempenho de cada um (contagem final dos recursos e prêmios obtidos) é que determina o vencedor .
  • 4. | Elementos | 25 cartas de Floresta 26 cartas de Rio 7 cartas de acampamento (clima - fatores externos) 9 cartas de acampamento (Lua Cheia - Cartas Mágicas) 10 selos de recursos e prêmios especiais 7 Peças de vida, 5 de água e 5 de comida 1 dado e 1 marcador de etapas 6 peças de jogador(a) - exploradores 6 fichas de contagem por jogador e uma de contagem geral
  • 5. | Tipos de cartas | Conforme o tipo de área em que o jogador se encontra, as cartas são abertas e envolvem possibilidades de movimento e tipos variados de eventos: - Danos, benefícios, uso ou coleta de recursos e prêmios. Algumas cartas especiais podem ser guardadas e usadas em momentos especiais do jogo. exemplo de cartas de rio exemplo de cartas de floresta etapa movimento
  • 6. A cada 4 rodadas - os exploradores param para acampar. Abrem-se cartas específicas para esta etapa - gerais - um evento para todos. Na 8a e 12a rodada - abrem-se cartas especiais de lua cheia - individuais - uma para cada jogador. | Tipos de cartas | etapa acampamento cartas acampamento cartas lua chia
  • 7. | Dinâmica Todos os jogadores tem o mesmo objetivo mas a decisão de movimento, escolha de cartas e direção deve seguir uma lógica, levando em conta a situação momentânea, as etapas de acam- pamento, contagem de pontos, e a estratégia geral de jogo. Chegar em primeiro no ponto final dá bônus extra mas não determina necessariamente o vencedor.
  • 8. | Etapas | Na 3a rodada todos devem procurar área de floresta para montar acampamento. Na 4a rodada todos os jo- gadores devem acampar e pagar recursos (alimento, água e /ou recursos extras) conforme a carta aberta de acampamento. Na 8a e 12a rodada abrem-se também cartas especiais de Lua Cheia - uma para cada jogador. Essas cartas possuem eventos diferenciados com danos e/ou benefícios. Após complementar a 12a rodada, o marcador reinicia na 1a rodada.
  • 9. | Final de jogo | Quando o primeiro jogador chegar ao ponto de resgate no centro do tabuleiro, os jogadores seguintes ainda podem complementar a rodada. Caso ele seja o último, o jogo é encerrado e procede-se à contagem final de pontos.
  • 10. | Contagem | Na contagem final todos itens valem pontos. O primeiro a chegar ganha pontos extras. Todos os recursos (vida, comida, água, madeira, energia extra, kit médico e cartas especiais) valem pontos. Os itens especiais - Animais em extinção ( de cada tipo - rio e floresta) e Ameaças à floresta - va- lem pontos especiais. A soma total determina o vencedor.
  • 11. | Observações | Número de Jogadores : 2 a 6 jogadores Tempo Médio de Jogo: 15bmin por jogador (Máximo 6) Idade para Jogar: a partir de 8 anos Grau de dificuldade: Médio
  • 12. > UM JEITO DIVERTIDO E DINÂMICO DE JOGAR Um Boardgames de entretenimento com inteligência, simula uma aventura na floresta tropical, com emoção, informação e estratégia. > CULTURA E ORIGEM BRASILEIRA Apresenta características da cultura e da fauna brasileira além de lendas e mitos da Floresta Amazônica. > RECADO GLOBAL De forma lúdica passa uma mensagem ecológica, de preservação e respeito à natureza. > INFORMAÇÕES GERAIS As fotos e imagens são da versão atual do protótipo que se encontra em fase de desenvolvimento, com novo design e novas ilustrações. A versão final deve ser lançado em Crowdfunding em agosto/setembro de 2017. | Diferencial |
  • 13. | Informações | INFORMAÇÕES GERAIS: As fotos e imagens desta apresentação são da versão atual do protótipo que se encontra em fase de desenvolvimento, com novo design e novas ilustrações. A versão final deve ser lançado em Crowdfunding em agosto/setembro de 2017. LINKS: Facebook https://www.facebook.com/jogosobrevivencia/ Ludopedia http://www.ludopedia.com.br/jogo/sobrevivencia-na-amazonia CONTATO: Roberto Tostes 55 21 98860-5854 robertotostes@gmail.com