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SISTEMA OPERATIVO MAC OS
INTEGRANTES
GUSTAVO QUIZHPI
GEOVANNY GARAY
GUSTAVO CARRASCO
MAC OS
Mac OS es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su
línea de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a
las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en
System 7.5.1.
Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran
público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción
del mouse con ventanas, iconos y menús.
VERSIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
 "Classic" Mac OS (1984–2001)
El "Mac OS clásico" se caracteriza por su falta total de una línea de
comandos; es un Sistema Operativo completamente gráfico.
Destaca por su facilidad de uso y su multitarea cooperativa, pero fue
criticado por su gestión de memoria muy limitada, la falta de memoria
protegida y la susceptibilidad a los conflictos entre las "extensiones" del
sistema operativo que proporcionan funcionalidades adicionales (tales como
la creación de redes) o el apoyo a un determinado dispositivo.
 Mac OS X
Es lo más nuevo en la línea de sistemas operativos de Apple.
Se trata de un Sistema Operativo Unix, basado en el sistema
operativo NeXTSTEP y el Núcleo Mach que Apple adquirió tras la compra
de NeXT, al regresar su director general Steve Jobs a Apple en este momento.
1984: Sistema 1
1985: Sistema 2
1986: Sistema 3
1987: Sistema 4
1988: Sistema 6
1990: Sistema 7
1997: Mac OS 8
1999: Mac OS 9
2001: Mac OS X 10.0 Cheetah
2001: Mac OS X 10.1 Puma
2002: Mac OS X 10.2 Jaguar
2003: Mac OS X 10.3 Panther
2005: Mac OS X 10.4 Tiger
2007: Mac OS X 10.5 Leopard
2009: Mac OS X 10.6 Snow Leopard
2011: Mac OS X 10.7 Lion
2012: Mac OS X 10.8 Mountain Lion
2013: Mac OS X 10.9 Mavericks
2014: Mac OS X 10.10 Yosemite
2015: Mac OS X 10.11 El Capitan
2016: Mac OS X 10.12 macOS Sierra
2017: Mac OS X 10.13 macOS High Sierra
2018: Mac OS X 10.14 macOS Mojave
PROYECTO STAR TREK
Un aspecto interesante de la historia del Mac OS clásico fue un prototipo
secreto relativamente desconocido en el que Apple comenzó a trabajar
en 1992, cuyo nombre en código fue Star Trek.
El objetivo de este proyecto era crear una versión de Mac OS que se
ejecutara en computadoras personales x86 compatibles con Intel.
Quince años después del proyecto Star Trek, fue incluido oficialmente el
soporte a la arquitectura x86 en el Mac OS, y luego Apple trasladó todas
las computadoras de escritorio para la arquitectura x86.
EMULACIÓN DEL PROCESADOR 68000
A pesar de que el software Star Trek nunca fue presentado, emuladores de
terceros como vMac, Basilisk II, y Executor, han permitido ejecutar el Mac
OS Clásico con PC basados en los microprocesadores Intel.
Estos programas fueron limitados a emular la serie de
procesadores 68000 y la mayoría, como tal, no podía correr las versiones
de Mac OS posteriores a la 8.1, que requiere procesadores PowerPC.
Una excepción notable fue el software comercial Executor de la
empresa Abacus Research & Development, el único producto que uso
exclusivamente 100% de código de ingeniería inversa, sin el uso de la
tecnología de Apple.
Se ejecutaba muy rápido pero nunca logró más allá de un subconjunto
menor de funcionalidades.
EMULACIÓN DE POWERPC
En el momento del desarrollo del emulador 68000, el soporte a PowerPC
fue difícil de justificar no sólo debido al código de emulación en sí, sino
también el gran rendimiento previsto de una arquitectura emulada de
PowerPC frente a una verdadera Mac basada en PowerPC.
Durante la transición de PowerPC a los procesadores Intel, Apple se dio
cuenta de la necesidad de incorporar un emulador de PowerPC en Mac OS
X con el fin de proteger las inversiones de sus clientes en software
diseñado para ejecutarse en el PowerPC.
Otro emulador de PowerPC es SheepShaver, que ha estado con nosotros
desde 1998 para BeOS en la plataforma PowerPC pero en 2002 fue
convertido a código abierto con el fin de conseguir que fuera ejecutable
en otras plataformas.
CLONES DE MACINTOSH
Varios fabricantes de computadores a través de los años han hecho clones
de Macintosh capaces de ejecutar Mac OS, en particular Power
Computing, UMAX y Motorola.
Estas máquinas ejecutaron varias versiones del sistema operativo clásico
de Mac.
En 1997 Steve Jobs cerró el programa de licencia clon al regresar a
Apple.
Actualmente Apple sigue en litigio con esta compañía a la que pretende
hacer pagar por daños y perjuicios, por cada clon vendido y por los
costes de la batalla legal.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas
 Mejor interfaz grafica del mercado
 Ideal para diseño grafico
 Es muy estable
 Es muy rapido
 No le entran virus
Desventajas
 Costoso
 Es mas complicado encontrar gente que la pueda arreglar en caso de
fallas
BIBLIOGRAFIA
https://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS
https://sites.google.com/site/programacion1electronica/conceptos/software/sis
temas-operativo/sistema-operativo-mac-os
https://www.todosobretusistemaoperativo.com/mac-os/
https://www.brist.mx/blog/versiones-del-sistema-operativo-mac/
http://www.maestrosdelweb.com/historia-y-evolucion-del-sistema-operativo-
mac-os/
https://www.ecured.cu/Mac_OS

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Sistema operativo mac os

  • 1. SISTEMA OPERATIVO MAC OS INTEGRANTES GUSTAVO QUIZHPI GEOVANNY GARAY GUSTAVO CARRASCO
  • 2. MAC OS Mac OS es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, iconos y menús.
  • 3. VERSIONES DEL SISTEMA OPERATIVO  "Classic" Mac OS (1984–2001) El "Mac OS clásico" se caracteriza por su falta total de una línea de comandos; es un Sistema Operativo completamente gráfico. Destaca por su facilidad de uso y su multitarea cooperativa, pero fue criticado por su gestión de memoria muy limitada, la falta de memoria protegida y la susceptibilidad a los conflictos entre las "extensiones" del sistema operativo que proporcionan funcionalidades adicionales (tales como la creación de redes) o el apoyo a un determinado dispositivo.  Mac OS X Es lo más nuevo en la línea de sistemas operativos de Apple. Se trata de un Sistema Operativo Unix, basado en el sistema operativo NeXTSTEP y el Núcleo Mach que Apple adquirió tras la compra de NeXT, al regresar su director general Steve Jobs a Apple en este momento.
  • 4. 1984: Sistema 1 1985: Sistema 2 1986: Sistema 3 1987: Sistema 4 1988: Sistema 6 1990: Sistema 7 1997: Mac OS 8 1999: Mac OS 9 2001: Mac OS X 10.0 Cheetah 2001: Mac OS X 10.1 Puma 2002: Mac OS X 10.2 Jaguar 2003: Mac OS X 10.3 Panther 2005: Mac OS X 10.4 Tiger 2007: Mac OS X 10.5 Leopard 2009: Mac OS X 10.6 Snow Leopard 2011: Mac OS X 10.7 Lion 2012: Mac OS X 10.8 Mountain Lion 2013: Mac OS X 10.9 Mavericks 2014: Mac OS X 10.10 Yosemite 2015: Mac OS X 10.11 El Capitan 2016: Mac OS X 10.12 macOS Sierra 2017: Mac OS X 10.13 macOS High Sierra 2018: Mac OS X 10.14 macOS Mojave
  • 5. PROYECTO STAR TREK Un aspecto interesante de la historia del Mac OS clásico fue un prototipo secreto relativamente desconocido en el que Apple comenzó a trabajar en 1992, cuyo nombre en código fue Star Trek. El objetivo de este proyecto era crear una versión de Mac OS que se ejecutara en computadoras personales x86 compatibles con Intel. Quince años después del proyecto Star Trek, fue incluido oficialmente el soporte a la arquitectura x86 en el Mac OS, y luego Apple trasladó todas las computadoras de escritorio para la arquitectura x86.
  • 6. EMULACIÓN DEL PROCESADOR 68000 A pesar de que el software Star Trek nunca fue presentado, emuladores de terceros como vMac, Basilisk II, y Executor, han permitido ejecutar el Mac OS Clásico con PC basados en los microprocesadores Intel. Estos programas fueron limitados a emular la serie de procesadores 68000 y la mayoría, como tal, no podía correr las versiones de Mac OS posteriores a la 8.1, que requiere procesadores PowerPC. Una excepción notable fue el software comercial Executor de la empresa Abacus Research & Development, el único producto que uso exclusivamente 100% de código de ingeniería inversa, sin el uso de la tecnología de Apple. Se ejecutaba muy rápido pero nunca logró más allá de un subconjunto menor de funcionalidades.
  • 7. EMULACIÓN DE POWERPC En el momento del desarrollo del emulador 68000, el soporte a PowerPC fue difícil de justificar no sólo debido al código de emulación en sí, sino también el gran rendimiento previsto de una arquitectura emulada de PowerPC frente a una verdadera Mac basada en PowerPC. Durante la transición de PowerPC a los procesadores Intel, Apple se dio cuenta de la necesidad de incorporar un emulador de PowerPC en Mac OS X con el fin de proteger las inversiones de sus clientes en software diseñado para ejecutarse en el PowerPC. Otro emulador de PowerPC es SheepShaver, que ha estado con nosotros desde 1998 para BeOS en la plataforma PowerPC pero en 2002 fue convertido a código abierto con el fin de conseguir que fuera ejecutable en otras plataformas.
  • 8. CLONES DE MACINTOSH Varios fabricantes de computadores a través de los años han hecho clones de Macintosh capaces de ejecutar Mac OS, en particular Power Computing, UMAX y Motorola. Estas máquinas ejecutaron varias versiones del sistema operativo clásico de Mac. En 1997 Steve Jobs cerró el programa de licencia clon al regresar a Apple. Actualmente Apple sigue en litigio con esta compañía a la que pretende hacer pagar por daños y perjuicios, por cada clon vendido y por los costes de la batalla legal.
  • 9. VENTAJAS Y DESVENTAJAS Ventajas  Mejor interfaz grafica del mercado  Ideal para diseño grafico  Es muy estable  Es muy rapido  No le entran virus Desventajas  Costoso  Es mas complicado encontrar gente que la pueda arreglar en caso de fallas