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1º TORNEIO DE DOMINÓ DO C.S.S.A, IPSS
O jogo
 Número de Jogadores: 4 jogadores por mesa;
 Total de Pedras: São 28 pedras possuem em cada uma de suas faces pontos que
indicam valores numéricos que vão de 0 a 6;
 Início da partida: São baralhadas e divididas 7 pedras para cada jogador.
Começar
 Na primeira partida o jogador com a maior pedra (6-6) começa o jogo, colocando-a
na mesa. A partir da segunda partida o jogador vencedor começa.
Rodada
 O jogo roda no sentido horário e cada jogador deve tentar encaixar uma de suas
pedras nas extremidades do jogo na mesa, quando o jogador consegue encaixar uma
pedra ele passa a vez, caso ele não consiga ele deve retirar do monte, se não houver
pedras no monte ele deverá passar a vez.
Fim de Jogo
 O jogo acaba quando alguém bate (ficar sem pedras na mão) ou quando o jogo fica
fechado, ou seja, quando não é mais possível baixar pedras. Se o jogo for fechado o
jogador que possuir menos pontos será o vencedor. No caso de empate os jogadores
que empataram dividem as fichas.
Pontuação
Cada pedra é composta de dois números, um em cada ponta sendo que algumas têm o
mesmo número em cada ponta, o valor de cada pedra corresponde a soma dos dois
números, ou seja, vale 0 pontos, a pedra vale 7 pontos, a pedra vale 12
pontos e assim por diante.
Contagem
 Por Pontos: Quando um jogador bate, ele recebe pontos equivalentes às pedras nas
mãos dos adversários, caso o jogo seja fechado o jogador que possuir menos pontos é o
vencedor, e ganha todos os pontos dos jogadores adversários, no caso de empate os
jogadores que empataram ganham os pontos dos adversários.
REGRAS DO TORNEIO
O 1º Torneio do Centro Social Serra Do Alecrim, IPSS será disputado da seguinte maneira:
 Para definir-se a posição dos jogadores na mesa, um jogador da mesma misturará as
pedras, em seguida cada jogador virará uma pedra, sendo que aquele que virar a maior
escolherá a sua posição na mesa de jogo. Começa a jogar aquele que tiver a double de
6, a partir daí o jogador que inicia será o que se encontra á direita do jogador que iniciou
a partida;
 Todos os pontos obtidos em cada partida deverão ser anotados e totalizados em
função dos critérios definidos;
 Em caso de desistência de algum jogador, durante o torneio, a comissão deverá ou
não, nomear substituto, podendo ser participante desclassificado ou convidado.
CRITÉRIOS DE CLASSIFICAÇÃO
 Em cada fase do torneio a classificação obedecerá aos seguintes critérios:
1º) maior número de vitórias;
2º) maior pontuação considerando o saldo de todas as partidas jogadas na fase;
3º) em caso de empate serão baralhadas as peças e cada jogador tira uma,
passando o que obtiver a peça com maior pontuação.
DISPOSIÇÕES GERAIS
 O torneio acontecerá nos dias 04 de Maio (semifinal) e 15 de Maio (final);
 O valor de inscrição será de 2 € (dois euros) por participante;
 Será dada uma tolerância de 5m aos participantes para estarem nos seus lugares.
Caso não se apresente dentro do tempo definido o participante será excluído e o jogo
iniciar-se-á com os jogadores que estiverem na mesa;
 Em caso de desistência na mesa final será repescado o jogador, não qualificado, que
obteve maior pontuação e número de vitórias na semifinal;
PREMIOS
 Serão premiados do 1º ao 3º lugares;
Nota: Todos os participantes receberão um certificado de participação.

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  • 1. 1º TORNEIO DE DOMINÓ DO C.S.S.A, IPSS O jogo  Número de Jogadores: 4 jogadores por mesa;  Total de Pedras: São 28 pedras possuem em cada uma de suas faces pontos que indicam valores numéricos que vão de 0 a 6;  Início da partida: São baralhadas e divididas 7 pedras para cada jogador. Começar  Na primeira partida o jogador com a maior pedra (6-6) começa o jogo, colocando-a na mesa. A partir da segunda partida o jogador vencedor começa. Rodada  O jogo roda no sentido horário e cada jogador deve tentar encaixar uma de suas pedras nas extremidades do jogo na mesa, quando o jogador consegue encaixar uma pedra ele passa a vez, caso ele não consiga ele deve retirar do monte, se não houver pedras no monte ele deverá passar a vez. Fim de Jogo  O jogo acaba quando alguém bate (ficar sem pedras na mão) ou quando o jogo fica fechado, ou seja, quando não é mais possível baixar pedras. Se o jogo for fechado o jogador que possuir menos pontos será o vencedor. No caso de empate os jogadores que empataram dividem as fichas. Pontuação Cada pedra é composta de dois números, um em cada ponta sendo que algumas têm o mesmo número em cada ponta, o valor de cada pedra corresponde a soma dos dois números, ou seja, vale 0 pontos, a pedra vale 7 pontos, a pedra vale 12 pontos e assim por diante.
  • 2. Contagem  Por Pontos: Quando um jogador bate, ele recebe pontos equivalentes às pedras nas mãos dos adversários, caso o jogo seja fechado o jogador que possuir menos pontos é o vencedor, e ganha todos os pontos dos jogadores adversários, no caso de empate os jogadores que empataram ganham os pontos dos adversários. REGRAS DO TORNEIO O 1º Torneio do Centro Social Serra Do Alecrim, IPSS será disputado da seguinte maneira:  Para definir-se a posição dos jogadores na mesa, um jogador da mesma misturará as pedras, em seguida cada jogador virará uma pedra, sendo que aquele que virar a maior escolherá a sua posição na mesa de jogo. Começa a jogar aquele que tiver a double de 6, a partir daí o jogador que inicia será o que se encontra á direita do jogador que iniciou a partida;  Todos os pontos obtidos em cada partida deverão ser anotados e totalizados em função dos critérios definidos;  Em caso de desistência de algum jogador, durante o torneio, a comissão deverá ou não, nomear substituto, podendo ser participante desclassificado ou convidado. CRITÉRIOS DE CLASSIFICAÇÃO  Em cada fase do torneio a classificação obedecerá aos seguintes critérios: 1º) maior número de vitórias; 2º) maior pontuação considerando o saldo de todas as partidas jogadas na fase; 3º) em caso de empate serão baralhadas as peças e cada jogador tira uma, passando o que obtiver a peça com maior pontuação. DISPOSIÇÕES GERAIS  O torneio acontecerá nos dias 04 de Maio (semifinal) e 15 de Maio (final);  O valor de inscrição será de 2 € (dois euros) por participante;
  • 3.  Será dada uma tolerância de 5m aos participantes para estarem nos seus lugares. Caso não se apresente dentro do tempo definido o participante será excluído e o jogo iniciar-se-á com os jogadores que estiverem na mesa;  Em caso de desistência na mesa final será repescado o jogador, não qualificado, que obteve maior pontuação e número de vitórias na semifinal; PREMIOS  Serão premiados do 1º ao 3º lugares; Nota: Todos os participantes receberão um certificado de participação.