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http://visaoagil.wordpress.com/author/emerleite/
#whoami
2000
360 milhões de
usuários de internet
  em todo mundo
9,8 milhões de usuários
9,8 milhões de usuários

4,8 milhões são ativos
Com poucos usuários
 qualquer tecnologia
      funciona
2010
~ 2 bilhões de
usuários de internet
  em todo mundo
68 milhões de usuários
68 milhões de usuários

37 milhões são ativos
Com muitos usuários
nem toda tecnologia
     funciona
Tecnologias
  atuais
Todas essas tecnologias
 tem algo em comum
PHP   1995
PHP      1995
Java EE   1998
PHP      1995
Java EE   1998
ASP.Net   2002
PHP         1995
   Java EE      1998
  ASP.Net       2002

Ruby on Rails   2005
PHP         1995
   Java EE      1998
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                                      2.000 milhões
2000


1500


1000


 500     360 milhões


   0
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 70


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         10 milhões


  0
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Escalando na vertical
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Escalando na horizontal
Escalando na horizontal
Escalando na horizontal
Escalando na horizontal
Escalando DB na horizontal


                                   re
                                      ad
      ad
   re




                   write




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Escalando DB na horizontal




 Shard      Shard      Shard      Shard      Shard      Shard
Database   Database   Database   Database   Database   Database
Arquitetura pra fazer
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Pattern para atender
  muitos requests
Pattern para atender
  muitos requests

Finalize a requisição o
 mais rápido possível
HTTP GET
HTTP POST
Pattern para atender
  muitos requests

Finalize a requisição o
 mais rápido possível
Por que então mais
 uma tecnologia ?
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 serão usuários
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Como manter
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Como manter
conectados 10, 20 ou
   30 mil usuários
    simultâneos ?
Nosso código costuma
  ser escrito assim
Nosso código costuma
  ser escrito assim



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 enquanto a querie executa ?
Na maioria dos casos
está travado esperando
       a resposta
Rails ou Django


 HTTPD            Database
Rails ou Django


 HTTPD            Database
Rails ou Django


 HTTPD            Database
Rails ou Django
          RUNTIME
          PROCESS




 HTTPD              Database
Rails ou Django
          RUNTIME
                    BLOCK
          PROCESS




 HTTPD                      Database
Rails ou Django
          RUNTIME
                    BLOCK
          PROCESS




          RUNTIME
                    BLOCK
          PROCESS

 HTTPD                      Database
          RUNTIME
                    BLOCK
          PROCESS




          RUNTIME
          PROCESS   BLOCK
Java
           Servlet Container




HTTPD          Servlet         Database
Java
           Servlet Container




HTTPD          Servlet         Database
Java
           Servlet Container




HTTPD          Servlet         Database
Java
                  Servlet Container
         Thread




HTTPD                 Servlet         Database
Java
                  Servlet Container
         Thread                 BLOCK




HTTPD                 Servlet           Database
Java
                  Servlet Container
         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK
HTTPD                 Servlet           Database
         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK


         Thread                 BLOCK
Apenas um processo
abrindo uma thread
 para cada request
Produtividade do
programador mais que
   performance da
      tecnologia
Apenas um processo
abrindo uma thread
 para cada request
Parece bom mas ...
Como manter
conectados 10, 20 ou
   30 mil usuários
    simultâneos ?
Como manter
conectados 10, 20 ou
   30 mil usuários
    simultâneos ?
  30 mil threads ?
concurrency × reqs/sec

 Apache vs NGINX
 concurrency × reqs/sec




 http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present
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concurrency × reqs/sec

 Apache vs NGINX
 concurrency × memory




  http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present
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Apache cria uma
thread por request
Troca de contexto
entre theads tem
    um custo
Cada OS Thread
cria uma pilha de
 execução nova
Não devemos usar
uma thread por request
  quando precisamos
     suportar alta
     concorrência
Como manter
conectados 10, 20 ou
   30 mil usuários
    simultâneos ?
Pattern para atender
  muitos requests

Finalize a requisição o
 mais rápido possível
Pattern para atender
 alta concorrência
Pattern para atender
 alta concorrência

 Não crie threads
Pattern para atender
 alta concorrência

 Não crie threads
Use um Event Loop
Produtividade do
programador mais que
   performance da
      tecnologia
Performance
     !=
Escalabilidade
Performance
     !=
Escalabilidade
  mas ...
Uma performance
melhor ajuda a escalar
com menos recursos
Precisamos fazer I/O
 de outra maneira
Latência de I/O
Latência de I/O
L1          3 ciclos
Latência de I/O
L1          3 ciclos
L2          14 ciclos
Latência de I/O
 L1         3 ciclos
 L2         14 ciclos
RAM        250 ciclos
Latência de I/O
 L1           3 ciclos
 L2           14 ciclos
RAM          250 ciclos

Disco     41.000.000 ciclos
Latência de I/O
 L1            3 ciclos
 L2            14 ciclos
RAM           250 ciclos

Disco      41.000.000 ciclos
Rede      240.000.000 ciclos
Latência de I/O
 L1            3 ciclos
 L2            14 ciclos
RAM           250 ciclos

Disco      41.000.000 ciclos
Rede      240.000.000 ciclos
I/O não bloqueante
I/O não bloqueante
 L1          3 ciclos
 L2          14 ciclos
RAM         250 ciclos
I/O não bloqueante
 L1          3 ciclos
 L2          14 ciclos
RAM         250 ciclos
  I/O bloqueante
I/O não bloqueante
 L1           3 ciclos
 L2           14 ciclos
RAM          250 ciclos
   I/O bloqueante
Disco     41.000.000 ciclos
Rede     240.000.000 ciclos
Infraestrutura não bloqueante, puramente
  baseada em eventos, para desenvolver
      software de alta concorrência
Servidor TCP simples
      em NodeJS



O código acima faz com que a execução
 retorne imediatamente ao event loop
Por que já não
faziamos dessa forma ?
POSIX Assync I/O não
 suportado por todos
       os S.Os
POSIX Assync I/O não
 suportado por todos
       os S.Os

 libmysql_client não
permite query async
Filosofia do NodeJS
Filosofia do NodeJS


Todo I/O deveria ser feito desta forma
Para qualquer
operação que acesse o
 disco ou a rede deve
  existir um callback
Arquitetura
Javascript   Node standard library




    C             Node Bindings


                    thread     event
                     pool      loop
             V8
                    (libeio)   (libev)
Pilha de execução




          ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução



      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução


         http_parse(1)


      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução

       load(“index.html”)


         http_parse(1)


      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução


         http_parse(1)


      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução



      socket_readdable(1)


           ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução




          ev_loop()




 I/O em disco (bloqueante)
Pilha de execução




         ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução



      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução


         http_parse(2)


      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução

        http_respond(2)


         http_parse(2)


      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução


         http_parse(2)


      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução



      socket_readdable(2)


           ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução




         ev_loop()




 I/O em RAM (não bloqueante)
Pilha de execução




          ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Pilha de execução



        file_loaded()


          ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Pilha de execução


        http_respond(1)


         file_loaded()


           ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Pilha de execução



        file_loaded()


          ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Pilha de execução




          ev_loop()




 Arquivo carregou do disco
Arquitetura Web
Arquitetura Web


      Nginx
Arquitetura Web


                      Nginx




 Ruby     Ruby     Ruby        Ruby     Ruby
  or       or       or          or       or
Python   Python   Python      Python   Python
Arquitetura Web


                      Nginx




 Ruby     Ruby     Ruby        Ruby     Ruby
  or       or       or          or       or     NodeJS
Python   Python   Python      Python   Python
Arquitetura Web


      Nginx
Arquitetura Web


      Nginx




      NodeJS
Arquitetura Web


      NodeJS
Arquitetura Web


                 NodeJS




Quando NodeJS estiver bem maduro, a
idéia de Ryan é que ele seja a porta de
            entrada. Será ?
Por que Javascript ?
Não é burocrático,
assim como Ruby ou
       Python
Não é burocrático,
assim como Ruby ou
       Python
     Especialistas
 Javascript Client-Side
já pensam assíncrono
Instalação
Instalação
http://nodejs.org/#download
Instalação
http://nodejs.org/#download

$ ./configure
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Desenvolvendo
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Express JS
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Express JS
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Express JS
#múltiplos ambientes
Express JS
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Express JS
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Database
Database
http://wiki.github.com/ry/node/modules#database
Database
http://wiki.github.com/ry/node/modules#database

MongoDB
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MySQL Assíncrono
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Test driven development
#vows - http://vowsjs.org/
Test driven development
Test driven development
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Node package manager
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#instalação
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Node package manager
http://github.com/isaacs/npm
#instalação
$ curl http://npmjs.org/install.sh | sh
#utilização
$ npm install pacote
Node package manager
http://github.com/isaacs/npm
#instalação
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#utilização
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#desinstalação
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http://github.com/isaacs/npm
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#unstable - hamljs
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#listando
$ npm list
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#listando
$ npm list
#instalado
$ npm list @installed
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#atualizando
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http://github.com/isaacs/npm
#atualizando
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#porpacote
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Status atual
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Status atual
 Versão           0.1.103

Javascript     ~ 6000 linhas
Status atual
 Versão           0.1.103

Javascript     ~ 6000 linhas
   C++         ~ 11000 linhas
Status atual
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Javascript      ~ 6000 linhas
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Mailin list     ~ 1200 pessoas
Status atual
    Versão          0.1.103

  Javascript     ~ 6000 linhas
     C++         ~ 11000 linhas
  Mailin list    ~ 1200 pessoas
Contribuidores   ~ 70 pessoas
Conclusão
I/O não deve ser feito
da forma que fazemos
     hoje em dia
Muito promissor
Muito promissor

Podemos usar já !!!
Produtividade do
programador mais que
   performance da
      tecnologia
Obrigado !!!

    Emerson Macedo
        @emerleite
  http://codificando.com
Referências
http://www.internetworldstats.com/emarketing.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop
http://lse.sourceforge.net/io/aio.html
http://code.google.com/p/v8/
http://opengroup.org/onlinepubs/007908775/xsh/select.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Thread_pool_pattern
http://www.commonjs.org/specs/modules/1.0/
http://en.wikipedia.org/wiki/File_descriptor

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