SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 27
Baixar para ler offline
MANUAL DE USUARIO | VRFP COMERCIALIZACIÓN
MANUAL DE USUARIO | VRFP COMERCIALIZACIÓN
ÍNDICE
1. DESCRIPCIÓN DEL SIMULADOR
2. PRÁCTICAS
2.1 PRÁCTICA 1. Tienda ECO
2.2 PRÁCTICA 2. Almacén
2.3 PRÁCTICA 3. Lonja
3. CONTROLES DE MANDOS
4. COMANDOS BÁSICOS
5. USO DEL RELOJ
6. SIMULADORES VRFP
7. DERECHOS DE AUTOR
2
1. DESCRIPCIÓN DEL SIMULADOR | VRFP COMERCIALIZACIÓN
El simulador de Comercialización de Productos Alimentarios y
Agroecológicos, ofrece una herramienta de apoyo para obtener práctica y
soltura, en diferentes actividades de comercialización y almacenaje de
alimentos, en base al tipo de establecimiento.
El alumno podrá familiarizarse con los entornos y las actividades, más
comunes y relevantes del ámbito de la comercialización de productos
alimentarios.
Supone además, un ahorro importante, al trabajar de manera virtual con los
diferentes productos que podrían comercializarse, eliminando el gasto de
materiales y artículos de consumo.
La implantación del simulador, con las prácticas que este contiene, persigue los
siguientes objetivos:
● Relacionar alimentos con posibles alérgenos.
● Reconocer productos alimentarios según temporada.
● Aprender el protocolo de acción con productos de próxima caducidad.
● Realizar compras específicas en base a un presupuesto cerrado.
● Familiarizarse con el control de stock.
● Identificar el producto que hay que reponer, teniendo en cuenta el espacio
disponible en almacén.
● Realización de pedido.
● Recepción y comprobación del pedido recibido.
● Colocación de producto recibido en estanterías correspondientes.
● Identificar y distinguir los diferentes pescados ofertados.
● Familiarizarse y conocer el ambiente de la lonja, así como las subastas que
se realizan en la misma.
3
2. PRÁCTICAS | VRFP COMERCIALIZACIÓN
2.1 - Tienda ECO
Esta práctica, pone al alumno en escena, en un espacio repleto de productos
ecológicos, donde tendrá que preparar diferentes cestas de producto, en base a
criterios específicos.
Conceptos como la trazabilidad, caducidades, alérgenos o alimentos de
temporada, se abordan en este apartado.
Objetivos:
●Relacionar alimentos con posibles alérgenos.
●Reconocer productos alimentarios según temporada.
●Aprender el protocolo de acción con productos que tengan próxima
caducidad.
●Realizar compras específicas en base a un presupuesto cerrado.
2.2 - Almacén
Este apartado del simulador, proporciona al alumno, un entorno en el que
recepcionar y gestionar mercancías, de tal manera que se garantice el
abastecimiento de productos en el almacén.
Objetivos:
●Familiarizarse con el control de stock.
●Identificar productos que hay que reponer, teniendo en cuenta el
espacio disponible en almacén.
●Realización de pedido.
●Recepción y comprobación del pedido recibido.
●Colocación de producto recibido en estanterías correspondientes.
4
2. PRÁCTICAS | VRFP COMERCIALIZACIÓN
2.3 - Lonja
5
En este apartado del simulador de Comercialización, se ofrece la posibilidad al
alumno, de familiarizarse con el entorno de la lonja. Sus productos y dinámicas
de participación.
Con esta práctica, el alumno podrá reconocer e identificar el género propio de
estos espacios y participar en una subasta.
Objetivos:
● Identificar y distinguir los diferentes pescados ofertados
● Familiarizarse y conocer el ambiente de la lonja, así como las subastas que
se realizan en la misma.
2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
6
PROCEDIMIENTO EN TIENDA ECOLÓGICA
1. Introducción. Seleccionar “Entendido”. 2. Consultar en la pantalla del ordenador la
lista de pedidos a completar.
Esta práctica, pone al alumno en escena, en un espacio repleto de productos
ecológicos, donde tendrá que preparar diferentes cestas de producto, en base a
criterios específicos.
Conceptos como la trazabilidad, caducidades, alérgenos o alimentos de
temporada, se abordan en este apartado.
Objetivos:
●Relacionar alimentos con posibles alérgenos.
●Reconocer productos alimentarios según temporada.
●Aprender el protocolo de acción con productos que tengan próxima
caducidad.
●Realizar compras específicas en base a un presupuesto cerrado.
PREPARACIÓN DE PEDIDOS
3. Coger la cesta con el GRIP. 4.Buscar los alimentos solicitados.
5. Una vez encontrados, seleccionar la
cantidad y pulsar “envolver”.
6. Coger el paquete.
7
2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
7. Colocarlo en la cesta.. 8. Recorre la tienda hasta encontrar todos
los alimentos del pedido.
9. Guárdalos todos en la cesta. 10. Coloca los productos en la caja
iluminada en azul sobre el mostrador.
8
2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
15. Comprueba el pedido desde la pantalla.
9
2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
ETIQUETADO DE PRODUCTOS
16. Junto al PC, se encuentran indicaciones
de etiquetado por color.
17. Etiqueta de forma adecuada los
productos que se indican en las listas.
18. En tu reloj, pulsando el icono de etiqueta,
se encuentran todas las necesarias.
19. Coge la etiqueta con GRIP.
20. Colócala soltando GRIP. 21. Completa las listas para finalizar.
10
2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
11
PROCEDIMIENTO EN ALMACÉN
1. Instrucciones. Seleccionar “entendido”. 2. En el reloj se encuentra toda la
información sobre las fases del ejercicio.
2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN
Este apartado del simulador, proporciona al alumno, un entorno en el que
recepcionar y gestionar mercancías, de tal manera que se garantice el
abastecimiento de productos en el almacén.
Objetivos:
●Familiarizarse con el control de stock.
●Identificar productos que hay que reponer, teniendo en cuenta el
espacio disponible en almacén.
●Realización de pedido.
●Recepción y comprobación del pedido recibido.
●Colocación de producto recibido en estanterías correspondientes.
1. REVISAR ESCASEZ
3. Localiza las zonas desabastecidas. 4. Añade esta información a la lista.
5. Hacer el pedido. 6. Junto a la entrada está el panel de gestión.
Añade las cantidades necesarias.
Pulsar “Finalizar” para terminar.
12
2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN
2. HACER PEDIDO
7. Revisar si el número solicitado, coincide
con el número de cajas sobre los palets.
8. En la zona de palets se encuentra todo
el material.
13
2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN
3. COMPROBACIÓN DE PEDIDOS
9. Marca el número de cajas en los palets. 10. Indica si la información coincide.
Pulsar”Finalizar”.
11. Comenzar con el reabastecimiento. 12. Seleccionar “cargar en transpaleta”.
14
4. REABASTECIMIENTO
13. Aparece colocado en la transpaleta. 14. Localiza las zonas a reponer.
2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN
11. Coge los productos de la transpaleta. 12. Colocarlos donde proceda.
15
13. Trabajar de forma ordenada ayuda a
agilizar el proceso.
14. Al terminar, seleccionar “Finalizar”.
2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN
PROCEDIMIENTO EN LA LONJA
En este apartado del simulador de Comercialización, se ofrece la posibilidad al
alumno, de familiarizarse con el entorno de la lonja. Sus productos y dinámicas
de participación.
Con esta práctica, el alumno podrá reconocer e identificar el género propio de
estos espacios y participar en una subasta.
Objetivos:
● Identificar y distinguir los diferentes pescados ofertados
● Familiarizarse y conocer el ambiente de la lonja, así como las subastas que
se realizan en la misma
16
1. Se muestra un panel inicial con
indicaciones de la mecánica de toda la
actividad.
2. Desde el menú del reloj, se visualiza la
lista de tareas y la descripción de las
mismas
2.3. PRÁCTICA 3 LONJA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
3. Para ver la descripción de cada tarea,
seleccionarla acercando la mano con el
GRIP pulsado.
4. La parte de revisión, permite visualizar
el género. En la de identificación se
selecciona el producto que se indica.
5. Para ello, primero marcar con el TRIGGER
la caja con el género seleccionado.
6. Después, marcar también con el
TRIGGER el cartel que aparece con el
texto “seleccionar”.
17
2.3. PRÁCTICA 3 LONJA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
7. Una vez familiarizado con el género,
seleccionar “participar en la puja”.
8. Leer las indicaciones y seleccionar
“acceder a la puja” con el GRIP pulsado.
9. Se muestra un panel inicial con
indicaciones.
10. Para comenzar, coger el mando,
acercando la mano y pulsando GRIP.
18
2.3. PRÁCTICA 3 LONJA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
11. Irá pasando género por la cinta. En la
pantalla se mostrará información y precio.
12. Para pujar por un producto, pulsar
TRIGGER. El precio se pondrá verde.
13. Cuando no quede más género, la
subasta finalizará automáticamente.
19
2.3. PRÁCTICA 3 LONJA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
3. CONTROL MANDOS | VRFP COMERCIALIZACIÓN
Fig 1. Controles de los mandos.
20
4. COMANDOS BÁSICOS | VRFP COMERCIALIZACIÓN
Fig 2. Coger y soltar. Fig 3. Teletransporte.
21
5. USO DEL RELOJ | VRFP COMERCIALIZACIÓN
Fig 4. Reloj VRFP.
22
5. USO DEL RELOJ | VRFP COMERCIALIZACIÓN
Fig 5. Lector de PDF.
23
6. SIMULADORES VRFP | FORMACIÓN PROFESIONAL EN VR
24
6. SIMULADORES VRFP | FORMACIÓN PROFESIONAL EN VR
25
Próximamente:
Imagen para el diagnóstico
Técnico de Laboratorio
Mantenimiento y control de Embarcaciones
Aeronáutica
Seguridad y Medio Ambiente.
7. DERECHOS DE AUTOR | VRFP COMERCIALIZACIÓN
Diseñado y desarrollado por VSION studio
Todos los derechos están reservados.
No está permitida la reproducción total o parcial de esta obra, ni su transmisión por
cualquier medio o método sin autorización.
Todas las imágenes e iconos que se incluyen son propiedad de Vsion y están sujetos a
derechos.
Toda la información en :
https://www.vrfp.es/
26
Manual de comercializacion para realidad virtual.pdf

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Manual de comercializacion para realidad virtual.pdf

Analisis caso picking
Analisis caso pickingAnalisis caso picking
Analisis caso pickingyenny0629
 
Analisis caso picking
Analisis caso pickingAnalisis caso picking
Analisis caso pickingyenny0629
 
Analisis caso picking
Analisis caso pickingAnalisis caso picking
Analisis caso pickingKtalina Kxas
 
Caso Negocio E P C - R F I D Liverpool
Caso Negocio  E P C - R F I D  LiverpoolCaso Negocio  E P C - R F I D  Liverpool
Caso Negocio E P C - R F I D LiverpoolRFIDPOINT
 
1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_controlbettyh18
 
1 3 Principios De Control
1 3 Principios De Control1 3 Principios De Control
1 3 Principios De Controlcristian
 
1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_controlbettyh18
 
1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_controlreynaldo reyes
 
1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_controlbettyh18
 
Logistica y cadena de suministro.
Logistica y cadena de suministro.Logistica y cadena de suministro.
Logistica y cadena de suministro.Andrés Casadiego
 
Curso Merchandising Modulo 6
Curso Merchandising Modulo 6Curso Merchandising Modulo 6
Curso Merchandising Modulo 6Juan Adsuara
 
Taller de productividad_3
Taller de productividad_3Taller de productividad_3
Taller de productividad_3leonelmauro
 
Taller de productividad_3
Taller de productividad_3Taller de productividad_3
Taller de productividad_3leonelmauro
 
HyperVend Growers Deck - Spanish.pdf
HyperVend Growers Deck - Spanish.pdfHyperVend Growers Deck - Spanish.pdf
HyperVend Growers Deck - Spanish.pdfHyperVend
 
Analisis leidys
Analisis leidysAnalisis leidys
Analisis leidysleidytg15
 
INGENIERIA DE METODOS tarea ye informacion
INGENIERIA DE METODOS  tarea  ye informacionINGENIERIA DE METODOS  tarea  ye informacion
INGENIERIA DE METODOS tarea ye informacionMariaGutierrez76722
 

Semelhante a Manual de comercializacion para realidad virtual.pdf (20)

Analisis caso picking
Analisis caso pickingAnalisis caso picking
Analisis caso picking
 
Analisis caso picking
Analisis caso pickingAnalisis caso picking
Analisis caso picking
 
Analisis caso picking
Analisis caso pickingAnalisis caso picking
Analisis caso picking
 
Analisis caso picking
Analisis caso pickingAnalisis caso picking
Analisis caso picking
 
Caso Negocio E P C - R F I D Liverpool
Caso Negocio  E P C - R F I D  LiverpoolCaso Negocio  E P C - R F I D  Liverpool
Caso Negocio E P C - R F I D Liverpool
 
Planogramacarulla147
Planogramacarulla147Planogramacarulla147
Planogramacarulla147
 
Presentación .pptx
Presentación .pptxPresentación .pptx
Presentación .pptx
 
1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control
 
1 3 Principios De Control
1 3 Principios De Control1 3 Principios De Control
1 3 Principios De Control
 
1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control
 
1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control
 
1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control1 3 principios-de_control
1 3 principios-de_control
 
Logistica y cadena de suministro.
Logistica y cadena de suministro.Logistica y cadena de suministro.
Logistica y cadena de suministro.
 
Curso Merchandising Modulo 6
Curso Merchandising Modulo 6Curso Merchandising Modulo 6
Curso Merchandising Modulo 6
 
Taller de productividad_3
Taller de productividad_3Taller de productividad_3
Taller de productividad_3
 
Taller de productividad_3
Taller de productividad_3Taller de productividad_3
Taller de productividad_3
 
Produ2
Produ2Produ2
Produ2
 
HyperVend Growers Deck - Spanish.pdf
HyperVend Growers Deck - Spanish.pdfHyperVend Growers Deck - Spanish.pdf
HyperVend Growers Deck - Spanish.pdf
 
Analisis leidys
Analisis leidysAnalisis leidys
Analisis leidys
 
INGENIERIA DE METODOS tarea ye informacion
INGENIERIA DE METODOS  tarea  ye informacionINGENIERIA DE METODOS  tarea  ye informacion
INGENIERIA DE METODOS tarea ye informacion
 

Último

cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 

Último (20)

cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 

Manual de comercializacion para realidad virtual.pdf

  • 1. MANUAL DE USUARIO | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 2. MANUAL DE USUARIO | VRFP COMERCIALIZACIÓN ÍNDICE 1. DESCRIPCIÓN DEL SIMULADOR 2. PRÁCTICAS 2.1 PRÁCTICA 1. Tienda ECO 2.2 PRÁCTICA 2. Almacén 2.3 PRÁCTICA 3. Lonja 3. CONTROLES DE MANDOS 4. COMANDOS BÁSICOS 5. USO DEL RELOJ 6. SIMULADORES VRFP 7. DERECHOS DE AUTOR 2
  • 3. 1. DESCRIPCIÓN DEL SIMULADOR | VRFP COMERCIALIZACIÓN El simulador de Comercialización de Productos Alimentarios y Agroecológicos, ofrece una herramienta de apoyo para obtener práctica y soltura, en diferentes actividades de comercialización y almacenaje de alimentos, en base al tipo de establecimiento. El alumno podrá familiarizarse con los entornos y las actividades, más comunes y relevantes del ámbito de la comercialización de productos alimentarios. Supone además, un ahorro importante, al trabajar de manera virtual con los diferentes productos que podrían comercializarse, eliminando el gasto de materiales y artículos de consumo. La implantación del simulador, con las prácticas que este contiene, persigue los siguientes objetivos: ● Relacionar alimentos con posibles alérgenos. ● Reconocer productos alimentarios según temporada. ● Aprender el protocolo de acción con productos de próxima caducidad. ● Realizar compras específicas en base a un presupuesto cerrado. ● Familiarizarse con el control de stock. ● Identificar el producto que hay que reponer, teniendo en cuenta el espacio disponible en almacén. ● Realización de pedido. ● Recepción y comprobación del pedido recibido. ● Colocación de producto recibido en estanterías correspondientes. ● Identificar y distinguir los diferentes pescados ofertados. ● Familiarizarse y conocer el ambiente de la lonja, así como las subastas que se realizan en la misma. 3
  • 4. 2. PRÁCTICAS | VRFP COMERCIALIZACIÓN 2.1 - Tienda ECO Esta práctica, pone al alumno en escena, en un espacio repleto de productos ecológicos, donde tendrá que preparar diferentes cestas de producto, en base a criterios específicos. Conceptos como la trazabilidad, caducidades, alérgenos o alimentos de temporada, se abordan en este apartado. Objetivos: ●Relacionar alimentos con posibles alérgenos. ●Reconocer productos alimentarios según temporada. ●Aprender el protocolo de acción con productos que tengan próxima caducidad. ●Realizar compras específicas en base a un presupuesto cerrado. 2.2 - Almacén Este apartado del simulador, proporciona al alumno, un entorno en el que recepcionar y gestionar mercancías, de tal manera que se garantice el abastecimiento de productos en el almacén. Objetivos: ●Familiarizarse con el control de stock. ●Identificar productos que hay que reponer, teniendo en cuenta el espacio disponible en almacén. ●Realización de pedido. ●Recepción y comprobación del pedido recibido. ●Colocación de producto recibido en estanterías correspondientes. 4
  • 5. 2. PRÁCTICAS | VRFP COMERCIALIZACIÓN 2.3 - Lonja 5 En este apartado del simulador de Comercialización, se ofrece la posibilidad al alumno, de familiarizarse con el entorno de la lonja. Sus productos y dinámicas de participación. Con esta práctica, el alumno podrá reconocer e identificar el género propio de estos espacios y participar en una subasta. Objetivos: ● Identificar y distinguir los diferentes pescados ofertados ● Familiarizarse y conocer el ambiente de la lonja, así como las subastas que se realizan en la misma.
  • 6. 2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN 6 PROCEDIMIENTO EN TIENDA ECOLÓGICA 1. Introducción. Seleccionar “Entendido”. 2. Consultar en la pantalla del ordenador la lista de pedidos a completar. Esta práctica, pone al alumno en escena, en un espacio repleto de productos ecológicos, donde tendrá que preparar diferentes cestas de producto, en base a criterios específicos. Conceptos como la trazabilidad, caducidades, alérgenos o alimentos de temporada, se abordan en este apartado. Objetivos: ●Relacionar alimentos con posibles alérgenos. ●Reconocer productos alimentarios según temporada. ●Aprender el protocolo de acción con productos que tengan próxima caducidad. ●Realizar compras específicas en base a un presupuesto cerrado. PREPARACIÓN DE PEDIDOS
  • 7. 3. Coger la cesta con el GRIP. 4.Buscar los alimentos solicitados. 5. Una vez encontrados, seleccionar la cantidad y pulsar “envolver”. 6. Coger el paquete. 7 2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 8. 7. Colocarlo en la cesta.. 8. Recorre la tienda hasta encontrar todos los alimentos del pedido. 9. Guárdalos todos en la cesta. 10. Coloca los productos en la caja iluminada en azul sobre el mostrador. 8 2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 9. 15. Comprueba el pedido desde la pantalla. 9 2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN ETIQUETADO DE PRODUCTOS 16. Junto al PC, se encuentran indicaciones de etiquetado por color. 17. Etiqueta de forma adecuada los productos que se indican en las listas.
  • 10. 18. En tu reloj, pulsando el icono de etiqueta, se encuentran todas las necesarias. 19. Coge la etiqueta con GRIP. 20. Colócala soltando GRIP. 21. Completa las listas para finalizar. 10 2.1. PRÁCTICA 1 TIENDA ECOLÓGICA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 11. 11 PROCEDIMIENTO EN ALMACÉN 1. Instrucciones. Seleccionar “entendido”. 2. En el reloj se encuentra toda la información sobre las fases del ejercicio. 2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN Este apartado del simulador, proporciona al alumno, un entorno en el que recepcionar y gestionar mercancías, de tal manera que se garantice el abastecimiento de productos en el almacén. Objetivos: ●Familiarizarse con el control de stock. ●Identificar productos que hay que reponer, teniendo en cuenta el espacio disponible en almacén. ●Realización de pedido. ●Recepción y comprobación del pedido recibido. ●Colocación de producto recibido en estanterías correspondientes. 1. REVISAR ESCASEZ
  • 12. 3. Localiza las zonas desabastecidas. 4. Añade esta información a la lista. 5. Hacer el pedido. 6. Junto a la entrada está el panel de gestión. Añade las cantidades necesarias. Pulsar “Finalizar” para terminar. 12 2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN 2. HACER PEDIDO
  • 13. 7. Revisar si el número solicitado, coincide con el número de cajas sobre los palets. 8. En la zona de palets se encuentra todo el material. 13 2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN 3. COMPROBACIÓN DE PEDIDOS 9. Marca el número de cajas en los palets. 10. Indica si la información coincide. Pulsar”Finalizar”.
  • 14. 11. Comenzar con el reabastecimiento. 12. Seleccionar “cargar en transpaleta”. 14 4. REABASTECIMIENTO 13. Aparece colocado en la transpaleta. 14. Localiza las zonas a reponer. 2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 15. 11. Coge los productos de la transpaleta. 12. Colocarlos donde proceda. 15 13. Trabajar de forma ordenada ayuda a agilizar el proceso. 14. Al terminar, seleccionar “Finalizar”. 2.2. PRÁCTICA 2 ALMACÉN | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 16. PROCEDIMIENTO EN LA LONJA En este apartado del simulador de Comercialización, se ofrece la posibilidad al alumno, de familiarizarse con el entorno de la lonja. Sus productos y dinámicas de participación. Con esta práctica, el alumno podrá reconocer e identificar el género propio de estos espacios y participar en una subasta. Objetivos: ● Identificar y distinguir los diferentes pescados ofertados ● Familiarizarse y conocer el ambiente de la lonja, así como las subastas que se realizan en la misma 16 1. Se muestra un panel inicial con indicaciones de la mecánica de toda la actividad. 2. Desde el menú del reloj, se visualiza la lista de tareas y la descripción de las mismas 2.3. PRÁCTICA 3 LONJA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 17. 3. Para ver la descripción de cada tarea, seleccionarla acercando la mano con el GRIP pulsado. 4. La parte de revisión, permite visualizar el género. En la de identificación se selecciona el producto que se indica. 5. Para ello, primero marcar con el TRIGGER la caja con el género seleccionado. 6. Después, marcar también con el TRIGGER el cartel que aparece con el texto “seleccionar”. 17 2.3. PRÁCTICA 3 LONJA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 18. 7. Una vez familiarizado con el género, seleccionar “participar en la puja”. 8. Leer las indicaciones y seleccionar “acceder a la puja” con el GRIP pulsado. 9. Se muestra un panel inicial con indicaciones. 10. Para comenzar, coger el mando, acercando la mano y pulsando GRIP. 18 2.3. PRÁCTICA 3 LONJA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 19. 11. Irá pasando género por la cinta. En la pantalla se mostrará información y precio. 12. Para pujar por un producto, pulsar TRIGGER. El precio se pondrá verde. 13. Cuando no quede más género, la subasta finalizará automáticamente. 19 2.3. PRÁCTICA 3 LONJA | VRFP COMERCIALIZACIÓN
  • 20. 3. CONTROL MANDOS | VRFP COMERCIALIZACIÓN Fig 1. Controles de los mandos. 20
  • 21. 4. COMANDOS BÁSICOS | VRFP COMERCIALIZACIÓN Fig 2. Coger y soltar. Fig 3. Teletransporte. 21
  • 22. 5. USO DEL RELOJ | VRFP COMERCIALIZACIÓN Fig 4. Reloj VRFP. 22
  • 23. 5. USO DEL RELOJ | VRFP COMERCIALIZACIÓN Fig 5. Lector de PDF. 23
  • 24. 6. SIMULADORES VRFP | FORMACIÓN PROFESIONAL EN VR 24
  • 25. 6. SIMULADORES VRFP | FORMACIÓN PROFESIONAL EN VR 25 Próximamente: Imagen para el diagnóstico Técnico de Laboratorio Mantenimiento y control de Embarcaciones Aeronáutica Seguridad y Medio Ambiente.
  • 26. 7. DERECHOS DE AUTOR | VRFP COMERCIALIZACIÓN Diseñado y desarrollado por VSION studio Todos los derechos están reservados. No está permitida la reproducción total o parcial de esta obra, ni su transmisión por cualquier medio o método sin autorización. Todas las imágenes e iconos que se incluyen son propiedad de Vsion y están sujetos a derechos. Toda la información en : https://www.vrfp.es/ 26