SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 24
Life´s Traffic
Visão Geral - Resumo
O Life´sTraffic é um game educativo que incentiva motoristas
de todas as idades a conduzirem de forma consciente.
Ele vem com um novo conceito. É um jogo que permite ao
motorista interagir com a história e com as outras pessoas
por meio de uma dinâmica que explicaremos a seguir.
Descrição e Mecânicas do Jogo
- Jogo em primeira pessoa
- Formato 3D
- Plataforma: PC e Mac
- Joystick e botões
- Percurso: capitais brasileiras
Descrição e Mecânicas do Jogo
O motorista escolhe o tipo de veículo e o percurso que
pretende fazer.
Ele poderá utilizar os recursos do Google Maps para se
localizar dentro do trajeto.
Descrição e Mecânicas do Jogo
Durante o percurso, o motorista terá muitos obstáculos para
enfrentar:
congestionamentos, acidentes, pedestres, ciclistas, faixas de
pedestres e ciclovias, semáforos, radares, blitz policiais e vagas
preferenciais nos estacionamentos.
Descrição e Mecânicas do Jogo
A cada obstáculo vencido corretamente e dentro das leis do
Código de Trânsito Brasileiro, o jogador ganhará um dinheiro
fictício (Traffic Money), que poderá ser trocado por
viagens, acessórios para o carro ou um carro mais novo ao
final do game.
Caso o jogador não cumpra as tarefas determinadas ou vença
os obstáculos propostos, terá três chances no game e
receberá mensagens educativas explicando em que aspectos
ele falhou.
Se cometer a quarta infração, ele voltará uma
fase no jogo.
Mensagens Educativas
Ex1: João, você não colocou o cinto de segurança. Por
isso perdeu 05 pontos.
Ex2: João, você cometeu 4 infrações graves. Volte para a
fase anterior.
Descrição e Mecânicas do
Jogo
O percurso será efetuado somente nas capitais brasileiras, e
será determinado pela distância (em km) e o tempo de
duração.
Será estabelecido um tempo “x” para cumprir o percurso.
Caso o faça em mais ou menos tempo, voltará para a fase
anterior.
Cumprindo o percurso no tempo determinado passará para a
fase (level) seguinte. Próxima fase
Descrição e Mecânicas do Jogo
O jogador poderá interagir com os jogadores que estão
fazendo o mesmo trajeto que ele.
O diálogo será por meio de ícones no mapa de localização e
de mensagens de texto. Ele também poderá visualizar quem
está completando o percurso na sua frente ou quem já
cumpriu as tarefas determinadas (venceu os obstáculos
propostos).
Durante o game o jogador acumula pontos. Se, por
exemplo, ele parar na estação da Starbucks durante o trecho
da viagem, para tomar um café e espantar o sono,
ele ganha pontos que serão convertidos em brindes.
Bonificações
Dinheiro – se cumprir todas as leis de trânsito: O dinheiro fictício
(Traffic Money) será contabilizado durante cada etapa cumprida.
Ao final do game, o jogador saberá o valor total que arrecadou e
poderá trocar esse valor por qualquer modelo de um BMW
0KM, acessórios para o carro ou uma viagem nacional (todos
fictícios).
Se ele optar pela viagem, poderá continuar o jogo no local que
escolher utilizando os modelos disponibilizados pela
BMW.
TM
100,00
Pontuações
Pontos – A cada estação de serviço dos patrocinadores que ele
passar, ganhará pontos que serão acumulados também até o
final do game. Ao final, ele poderá trocá-los por brindes nas
próprias lojas patrocinadoras (inclusive em lojas reais).
A pontuação do game é idêntica à estipulada no Código de
Trânsito Brasileiro. Se o jogador infringir uma lei ele perde X
pontos, mas se ele fizer tudo corretamente ganha esses
mesmos x pontos.
Se ele cumprir todas as tarefas e acumular pontos será classificado
em um ranking como “Motorista da Semana”, tendo seu nome e
imagem divulgados para todos os jogadores durante aquele
período. Patrocinadores: BMW, Starbucks, Google Maps e Waze.
João
Motorista da Semana
Interação Social
Jogadores podem mandar mensagens on-line entre si durante
o jogo.
Parceria com autoescolas brasileiras que promoverão o game
em seus websites.
Ex: Faça uma simulação.
Divulgação do game no app
Waze.
Técnicas de Engajamento
Leader Boards – Motorista da Semana. Ranking top 10.
Progress Bar
Barra de progresso do percurso - Informará ao jogador a
quilometragem já feita e a que falta para completar o
percurso.
Barra de tempo – Informará o jogador sobre o tempo
completado e o restante para acabar o percurso.
Golden Nuggets
Educacional – objetiva a conscientização dos motoristas e o
respeito às leis do Código Nacional de Trânsito.
Interação – o motorista não é agente passivo, e pode interagir
com os demais jogadores que farão o mesmo percurso.
Premiações – o game permite que o jogador acumule pontos e
troque por brindes tanto no jogo quanto na vida real. A cada
fase conquistada, o jogador poderá ir à loja do patrocinador e
retirar os brindes.
Realidade – o jogo traz percursos e situações reais do cotidiano
de qualquer motorista, que permitirão testar os seus reflexos e
a sua capacidade de lidar com situações adversas no trânsito.
História do Game
O jogo se passa em uma capital brasileira escolhida pelo
jogador.
História do Game
Metas: vencer os obstáculos determinados durante o
game, levando em conta o percurso e o tempo de duração do
mesmo.
A cada obstáculo vencido, o jogador acumula dinheiro fictício
que será somado no final de cada fase.
No decorrer do trajeto, ele pode perder pontos se infringir o
CTB ou voltar para a fase anterior do game.
Educacional: sempre receberá um alerta dizendo qual foi a
tarefa não cumprida/ erro cometido.
Eventos Anteriores
Tela de Apresentação
Baseado no Código Nacional de Trânsito, criamos este game
para testar seus conhecimentos e habilidades a respeito das
leis de trânsito brasileiras, de maneira lúdica e interativa.
Convidamos você para um passeio pelas capitais brasileiras e
suas realidades no trânsito. Além de se divertir, você poderá
ganhar brindes de verdade.
Life´s Traffic
Aprenda aqui. Dirija lá.
•
Objetivos Essenciais do Game
Personagens - Jogo em primeira pessoa.
Estrutura – Starbucks, BMW, prédios, casas, ruas, placas, faixas
de trânsito.
Cenário – Modelos das cidades
reais. Jogo em 3D.
Fluxo do Game
Level Design:
Cada cidade é composta por dois níveis: área urbana e rural.
Em cada nível o jogador terá que se sair bem, para não perder
pontos ou voltar para a fase anterior.
Fluxo do Game
Quests:
Gastar Traffic Money no Starbucks nos trechos mais longos
(patrocinador do game).
Tempo do percurso - cumprir o trajeto em
X minutos (dependendo da cidade).
Respeito ao Código de Trânsito Brasileiro.
Fluxo do Game
Quests:
Acidente entre carros - envolvendo pedestres e ciclistas
Pedestres atravessam na faixa de segurança – motorista terá que
parar
Motociclista – corta a frente do carro e anda em fila dupla
Chuva – reduzir a velocidade
Neblina – não usar luz alta
Parar para abastecer (usando Traffic Money acumulado)
Trajetos longos – parar para café
Troca de óleo – terá que fazer após trajeto estabelecido
Buzina – não buzinar em frente a hospitais e nas paradas no semáforo.
Velocidade – não poderá andar acima da velocidade máxima permitida
e nem abaixo.
Fluxo do Game
Controles:
Botões
Joystick
Referências:
Google Maps
Waze (app trânsito)
Fernanda Rocha
Jéssica Schmidt
Gabriela Nogueira
Priscila Thives
Advergames

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Life s traffic_final

Proposta de advergame: "Grande Corrida Supreme"
Proposta de advergame: "Grande Corrida Supreme"Proposta de advergame: "Grande Corrida Supreme"
Proposta de advergame: "Grande Corrida Supreme"Marcos Leivas
 
Portfolio webcore interactive_e_games
Portfolio webcore interactive_e_gamesPortfolio webcore interactive_e_games
Portfolio webcore interactive_e_gameslufa2014
 
Lancer - Conquiste essa máquina
Lancer - Conquiste essa máquinaLancer - Conquiste essa máquina
Lancer - Conquiste essa máquinaMicheli Souza
 
GDD Beto Carreiro - Pós Graduação Mídias Digitais Estacio
GDD Beto Carreiro - Pós Graduação Mídias Digitais EstacioGDD Beto Carreiro - Pós Graduação Mídias Digitais Estacio
GDD Beto Carreiro - Pós Graduação Mídias Digitais EstacioPaulo Artur
 
Pontomobi - Benchmark Mobile Games - Indústria Automobilística - 2013
Pontomobi - Benchmark Mobile Games - Indústria Automobilística - 2013Pontomobi - Benchmark Mobile Games - Indústria Automobilística - 2013
Pontomobi - Benchmark Mobile Games - Indústria Automobilística - 2013João Teixeira de Carvalho
 

Semelhante a Life s traffic_final (9)

Proposta de advergame: "Grande Corrida Supreme"
Proposta de advergame: "Grande Corrida Supreme"Proposta de advergame: "Grande Corrida Supreme"
Proposta de advergame: "Grande Corrida Supreme"
 
Case Mobile Marketing Gatorade
Case Mobile Marketing GatoradeCase Mobile Marketing Gatorade
Case Mobile Marketing Gatorade
 
Help
HelpHelp
Help
 
Portfolio webcore interactive_e_games
Portfolio webcore interactive_e_gamesPortfolio webcore interactive_e_games
Portfolio webcore interactive_e_games
 
Lancer - Conquiste essa máquina
Lancer - Conquiste essa máquinaLancer - Conquiste essa máquina
Lancer - Conquiste essa máquina
 
Milhas a mil master card
Milhas a mil master cardMilhas a mil master card
Milhas a mil master card
 
GDD Beto Carreiro - Pós Graduação Mídias Digitais Estacio
GDD Beto Carreiro - Pós Graduação Mídias Digitais EstacioGDD Beto Carreiro - Pós Graduação Mídias Digitais Estacio
GDD Beto Carreiro - Pós Graduação Mídias Digitais Estacio
 
Pontomobi - Benchmark Mobile Games - Indústria Automobilística - 2013
Pontomobi - Benchmark Mobile Games - Indústria Automobilística - 2013Pontomobi - Benchmark Mobile Games - Indústria Automobilística - 2013
Pontomobi - Benchmark Mobile Games - Indústria Automobilística - 2013
 
ERIN 2010 - IC
ERIN 2010 - ICERIN 2010 - IC
ERIN 2010 - IC
 

Life s traffic_final

  • 2. Visão Geral - Resumo O Life´sTraffic é um game educativo que incentiva motoristas de todas as idades a conduzirem de forma consciente. Ele vem com um novo conceito. É um jogo que permite ao motorista interagir com a história e com as outras pessoas por meio de uma dinâmica que explicaremos a seguir.
  • 3. Descrição e Mecânicas do Jogo - Jogo em primeira pessoa - Formato 3D - Plataforma: PC e Mac - Joystick e botões - Percurso: capitais brasileiras
  • 4. Descrição e Mecânicas do Jogo O motorista escolhe o tipo de veículo e o percurso que pretende fazer. Ele poderá utilizar os recursos do Google Maps para se localizar dentro do trajeto.
  • 5. Descrição e Mecânicas do Jogo Durante o percurso, o motorista terá muitos obstáculos para enfrentar: congestionamentos, acidentes, pedestres, ciclistas, faixas de pedestres e ciclovias, semáforos, radares, blitz policiais e vagas preferenciais nos estacionamentos.
  • 6. Descrição e Mecânicas do Jogo A cada obstáculo vencido corretamente e dentro das leis do Código de Trânsito Brasileiro, o jogador ganhará um dinheiro fictício (Traffic Money), que poderá ser trocado por viagens, acessórios para o carro ou um carro mais novo ao final do game. Caso o jogador não cumpra as tarefas determinadas ou vença os obstáculos propostos, terá três chances no game e receberá mensagens educativas explicando em que aspectos ele falhou. Se cometer a quarta infração, ele voltará uma fase no jogo.
  • 7. Mensagens Educativas Ex1: João, você não colocou o cinto de segurança. Por isso perdeu 05 pontos. Ex2: João, você cometeu 4 infrações graves. Volte para a fase anterior.
  • 8. Descrição e Mecânicas do Jogo O percurso será efetuado somente nas capitais brasileiras, e será determinado pela distância (em km) e o tempo de duração. Será estabelecido um tempo “x” para cumprir o percurso. Caso o faça em mais ou menos tempo, voltará para a fase anterior. Cumprindo o percurso no tempo determinado passará para a fase (level) seguinte. Próxima fase
  • 9. Descrição e Mecânicas do Jogo O jogador poderá interagir com os jogadores que estão fazendo o mesmo trajeto que ele. O diálogo será por meio de ícones no mapa de localização e de mensagens de texto. Ele também poderá visualizar quem está completando o percurso na sua frente ou quem já cumpriu as tarefas determinadas (venceu os obstáculos propostos). Durante o game o jogador acumula pontos. Se, por exemplo, ele parar na estação da Starbucks durante o trecho da viagem, para tomar um café e espantar o sono, ele ganha pontos que serão convertidos em brindes.
  • 10. Bonificações Dinheiro – se cumprir todas as leis de trânsito: O dinheiro fictício (Traffic Money) será contabilizado durante cada etapa cumprida. Ao final do game, o jogador saberá o valor total que arrecadou e poderá trocar esse valor por qualquer modelo de um BMW 0KM, acessórios para o carro ou uma viagem nacional (todos fictícios). Se ele optar pela viagem, poderá continuar o jogo no local que escolher utilizando os modelos disponibilizados pela BMW. TM 100,00
  • 11. Pontuações Pontos – A cada estação de serviço dos patrocinadores que ele passar, ganhará pontos que serão acumulados também até o final do game. Ao final, ele poderá trocá-los por brindes nas próprias lojas patrocinadoras (inclusive em lojas reais). A pontuação do game é idêntica à estipulada no Código de Trânsito Brasileiro. Se o jogador infringir uma lei ele perde X pontos, mas se ele fizer tudo corretamente ganha esses mesmos x pontos.
  • 12. Se ele cumprir todas as tarefas e acumular pontos será classificado em um ranking como “Motorista da Semana”, tendo seu nome e imagem divulgados para todos os jogadores durante aquele período. Patrocinadores: BMW, Starbucks, Google Maps e Waze. João Motorista da Semana
  • 13. Interação Social Jogadores podem mandar mensagens on-line entre si durante o jogo. Parceria com autoescolas brasileiras que promoverão o game em seus websites. Ex: Faça uma simulação. Divulgação do game no app Waze.
  • 14. Técnicas de Engajamento Leader Boards – Motorista da Semana. Ranking top 10. Progress Bar Barra de progresso do percurso - Informará ao jogador a quilometragem já feita e a que falta para completar o percurso. Barra de tempo – Informará o jogador sobre o tempo completado e o restante para acabar o percurso.
  • 15. Golden Nuggets Educacional – objetiva a conscientização dos motoristas e o respeito às leis do Código Nacional de Trânsito. Interação – o motorista não é agente passivo, e pode interagir com os demais jogadores que farão o mesmo percurso. Premiações – o game permite que o jogador acumule pontos e troque por brindes tanto no jogo quanto na vida real. A cada fase conquistada, o jogador poderá ir à loja do patrocinador e retirar os brindes. Realidade – o jogo traz percursos e situações reais do cotidiano de qualquer motorista, que permitirão testar os seus reflexos e a sua capacidade de lidar com situações adversas no trânsito.
  • 16. História do Game O jogo se passa em uma capital brasileira escolhida pelo jogador.
  • 17. História do Game Metas: vencer os obstáculos determinados durante o game, levando em conta o percurso e o tempo de duração do mesmo. A cada obstáculo vencido, o jogador acumula dinheiro fictício que será somado no final de cada fase. No decorrer do trajeto, ele pode perder pontos se infringir o CTB ou voltar para a fase anterior do game. Educacional: sempre receberá um alerta dizendo qual foi a tarefa não cumprida/ erro cometido.
  • 18. Eventos Anteriores Tela de Apresentação Baseado no Código Nacional de Trânsito, criamos este game para testar seus conhecimentos e habilidades a respeito das leis de trânsito brasileiras, de maneira lúdica e interativa. Convidamos você para um passeio pelas capitais brasileiras e suas realidades no trânsito. Além de se divertir, você poderá ganhar brindes de verdade. Life´s Traffic Aprenda aqui. Dirija lá. •
  • 19. Objetivos Essenciais do Game Personagens - Jogo em primeira pessoa. Estrutura – Starbucks, BMW, prédios, casas, ruas, placas, faixas de trânsito. Cenário – Modelos das cidades reais. Jogo em 3D.
  • 20. Fluxo do Game Level Design: Cada cidade é composta por dois níveis: área urbana e rural. Em cada nível o jogador terá que se sair bem, para não perder pontos ou voltar para a fase anterior.
  • 21. Fluxo do Game Quests: Gastar Traffic Money no Starbucks nos trechos mais longos (patrocinador do game). Tempo do percurso - cumprir o trajeto em X minutos (dependendo da cidade). Respeito ao Código de Trânsito Brasileiro.
  • 22. Fluxo do Game Quests: Acidente entre carros - envolvendo pedestres e ciclistas Pedestres atravessam na faixa de segurança – motorista terá que parar Motociclista – corta a frente do carro e anda em fila dupla Chuva – reduzir a velocidade Neblina – não usar luz alta Parar para abastecer (usando Traffic Money acumulado) Trajetos longos – parar para café Troca de óleo – terá que fazer após trajeto estabelecido Buzina – não buzinar em frente a hospitais e nas paradas no semáforo. Velocidade – não poderá andar acima da velocidade máxima permitida e nem abaixo.
  • 24. Fernanda Rocha Jéssica Schmidt Gabriela Nogueira Priscila Thives Advergames