Jogo – A Arca de Contos
- Espaço: Escolha
- Palavras-Chave: Tentação
- Pesonagem Animal: Serpente
- Ações: Procurar
- Personagens Humanas: Escolha
- Caracteristica: Curioso
- Objeto Mágico: Anel

Textualização:

Era uma vez, num pais longinquo, um rei. Rei todo poderoso e o mais
rico. A majestade vivia com a mulher e com o seu pricipezinho de apenas
quatroanos. Como animal de estimação tinha uma serpente. Essa era muito
interesseira e maldosa. Algo nele chamava a atenção. Um anel com a seguinte
frase: “Quando precisares salvarei-te!” Todos diziam que era magico.
Certo dia de Verão, tudo corria normalmente na caçada: quatro tiros,
quatro refeições. Dirigiam-se já para o Castelo quando algochamou a atenção
do rei: uma maçã. Uma maçã com um aspeto delicioso. Esta cheirava a riqueza e
o rei ficou tentado. Aproximou-se e disse:
- Atrevo-me a provar? – disse-o curioso.
- Eu cá já a teria comido. Cheira a riqueza! – atirou a serpente.
O rei não se atreveu a comê-la, mas levou-a no pensamento e no dia seguinte
resolveu fazer o mesmo do dia anterior.
Tudo igualzinho: quatro tiros, quatro refeições e outra vez aquela maçã.
O rei provou-a. Tudo ficou imóvel. O rei caiu imediatamente no chão e começou
o caus. Médicos para aqui, policias para ali.
Passado duas semanas tudo era negro. O rei não iria aguentar e já havia
despedidas. O filho, disse-lhe:
- Se vais morrer, morres com o anel!
Logo que colocou o anel no pai este começou a brilhar e o rei acordou.
Sentia-se cansado, mas bem disposto. O filho contou o que se passara, mas
ninguem acreditou. Todos falavam de um milagre de Deus.
No fim desta aventura tirou-se uma conclusão: Quem tudo quer tudo
perde!

Hugo Severino 9ºA Nº13

Jogo

  • 1.
    Jogo – AArca de Contos - Espaço: Escolha - Palavras-Chave: Tentação - Pesonagem Animal: Serpente - Ações: Procurar - Personagens Humanas: Escolha - Caracteristica: Curioso - Objeto Mágico: Anel Textualização: Era uma vez, num pais longinquo, um rei. Rei todo poderoso e o mais rico. A majestade vivia com a mulher e com o seu pricipezinho de apenas quatroanos. Como animal de estimação tinha uma serpente. Essa era muito interesseira e maldosa. Algo nele chamava a atenção. Um anel com a seguinte frase: “Quando precisares salvarei-te!” Todos diziam que era magico. Certo dia de Verão, tudo corria normalmente na caçada: quatro tiros, quatro refeições. Dirigiam-se já para o Castelo quando algochamou a atenção do rei: uma maçã. Uma maçã com um aspeto delicioso. Esta cheirava a riqueza e o rei ficou tentado. Aproximou-se e disse: - Atrevo-me a provar? – disse-o curioso. - Eu cá já a teria comido. Cheira a riqueza! – atirou a serpente. O rei não se atreveu a comê-la, mas levou-a no pensamento e no dia seguinte resolveu fazer o mesmo do dia anterior.
  • 2.
    Tudo igualzinho: quatrotiros, quatro refeições e outra vez aquela maçã. O rei provou-a. Tudo ficou imóvel. O rei caiu imediatamente no chão e começou o caus. Médicos para aqui, policias para ali. Passado duas semanas tudo era negro. O rei não iria aguentar e já havia despedidas. O filho, disse-lhe: - Se vais morrer, morres com o anel! Logo que colocou o anel no pai este começou a brilhar e o rei acordou. Sentia-se cansado, mas bem disposto. O filho contou o que se passara, mas ninguem acreditou. Todos falavam de um milagre de Deus. No fim desta aventura tirou-se uma conclusão: Quem tudo quer tudo perde! Hugo Severino 9ºA Nº13