O documento discute o uso da linguagem Python para processamento de mídia multimídia. Ele explica que embora Python seja mais lento que C, bibliotecas em C podem ser acessadas através de módulos Python. Alguns módulos populares para mídia incluem Pygame, que é fácil de usar mas menos abstrato, e Kivy, que fornece uma camada extra de abstração e suporte para dispositivos móveis como Android. O documento também menciona o Blender 3D, que é totalmente programável em Python.