O documento introduz a Game API do JavaME, descrevendo suas principais classes como GameCanvas, Layer, Sprite e TiledLayer. Explica como desenvolver jogos 2D para dispositivos móveis usando essas classes, como gerenciar frames e animações com Sprite e criar mapas com TiledLayer. Por fim, mostra como construir um loop básico de jogo e apresenta a ferramenta Game Builder.