Universidade de Cabo Verde
Mestrado SIG Ordenamento de Território
Exercício Pratico 1
1. Para a realização deste pequeno exercício todos os ficheiros se encontram na pasta Exer_1
2. No ArcMap, crie um ficheiro mxd com seguinte nome: Test1_Nome Apelido
3. Como base nos orto-fotomapas da ilha do Sal (Cidade de Espargos e Aeroporto), produzir as
seguintes cartas temáticas:
a. Estradas (linhas) – principais rede viária de Espargos
b. Aeroporto (poligno) – pistas e instalações do aeroporto
c. Infraestruturas criticas – (poligno) – Estádio (recinto e relevado), Escola (recinto e
edifícios), Hospital, placas desportivas
d. Cidade Espargos (poligno) – Escolha uma pequena are da Cidade e digitalize parte dos
blocos da Cidade
e. Arvores (ponto)
f. Todos os objetos criados devem ter uma caracterização – crie tabelas de atributos para
designar os objetos.
g. Crie uma área tampão (buffer de 30 metros) a volta do Lice, Estadio e Hospital
h. Crie as simbologias das cartas temáticas (use cores e símbolos que achar conviniente)
i. O mapa deve conter todos elementos básicos de um mapa, quais sejam, orientação,
escala e legenda.
j. O mesmo deve ser exportado para o formato JPG.

Exercicio 1

  • 1.
    Universidade de CaboVerde Mestrado SIG Ordenamento de Território Exercício Pratico 1 1. Para a realização deste pequeno exercício todos os ficheiros se encontram na pasta Exer_1 2. No ArcMap, crie um ficheiro mxd com seguinte nome: Test1_Nome Apelido 3. Como base nos orto-fotomapas da ilha do Sal (Cidade de Espargos e Aeroporto), produzir as seguintes cartas temáticas: a. Estradas (linhas) – principais rede viária de Espargos b. Aeroporto (poligno) – pistas e instalações do aeroporto c. Infraestruturas criticas – (poligno) – Estádio (recinto e relevado), Escola (recinto e edifícios), Hospital, placas desportivas d. Cidade Espargos (poligno) – Escolha uma pequena are da Cidade e digitalize parte dos blocos da Cidade e. Arvores (ponto) f. Todos os objetos criados devem ter uma caracterização – crie tabelas de atributos para designar os objetos. g. Crie uma área tampão (buffer de 30 metros) a volta do Lice, Estadio e Hospital h. Crie as simbologias das cartas temáticas (use cores e símbolos que achar conviniente) i. O mapa deve conter todos elementos básicos de um mapa, quais sejam, orientação, escala e legenda. j. O mesmo deve ser exportado para o formato JPG.