Atividade de
Tecnologia da
informação
Andréa ferreira da silva
Ponto forte –
Estilo Reflexivo
Características
principais:
Ponderado
Consciente
Receptivo
Analítico
Exaustivo

Outras
características:
Observador
Paciente
Cuidadoso
Investigador
Assimilador
Lento
Distante
Prudente
Informador
Argumentador
Pormenorizado
Gosto pelo detalhe
Criador de
alternativas
Estudioso de
comportamentos
Captador de dados
Atividade: blocos de construir
O blocos de construir são ótimos materiais para estimular
a reflexão sobre formas e tamanhos e para planejar
montagens considerando as relações necessárias para
que não caiam. Assim, propomos uma maneira divertida
de desenvolvimento para crianças de 2 a 3 anos e
propomos que haja materiais diversificados, de
diferentes tamanhos e formatos.
Material: Peças de diferentes tamanhos e formatos, feitas
de plástico, espuma ou madeira, usadas para montar
objetos,
utensílios,
prédios,
veículos
etc.
Estilo Pragmático
Características principais:
Experimentador
Prático
Direto
Eficaz
Realista

Outras características:
Técnico
Útil
Rápido
Decidido
Planificador
Positivo
Concreto
Objetivo
Claro
Atual
Seguro de si
Organizador
Soluciona problemas
Implementador de aprendizagens
Planificador de ações
Atividade: jogo da memória
O jogo da memória é um importante instrumento de
aprendizado já que estimula o
raciocínio lógico e a capacidade de memorização do
cérebro. Além disso, com o jogo da memória é
possível estimular a criatividade e a noção das regras
desde muito cedo de uma forma lúdica e divertida e
interferindo diretamente na capacidade de resolução
de problemas.
Este tipo de jogo é indicado para todas as idades
considerando apenas o nível de dificuldade.

Estilo de Aprendizagem - Reflexivo e Pragmático.

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    Ponto forte – EstiloReflexivo Características principais: Ponderado Consciente Receptivo Analítico Exaustivo Outras características: Observador Paciente Cuidadoso Investigador Assimilador Lento Distante Prudente Informador Argumentador Pormenorizado Gosto pelo detalhe Criador de alternativas Estudioso de comportamentos Captador de dados
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    O blocos deconstruir são ótimos materiais para estimular a reflexão sobre formas e tamanhos e para planejar montagens considerando as relações necessárias para que não caiam. Assim, propomos uma maneira divertida de desenvolvimento para crianças de 2 a 3 anos e propomos que haja materiais diversificados, de diferentes tamanhos e formatos. Material: Peças de diferentes tamanhos e formatos, feitas de plástico, espuma ou madeira, usadas para montar objetos, utensílios, prédios, veículos etc.
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    Estilo Pragmático Características principais: Experimentador Prático Direto Eficaz Realista Outrascaracterísticas: Técnico Útil Rápido Decidido Planificador Positivo Concreto Objetivo Claro Atual Seguro de si Organizador Soluciona problemas Implementador de aprendizagens Planificador de ações
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    O jogo damemória é um importante instrumento de aprendizado já que estimula o raciocínio lógico e a capacidade de memorização do cérebro. Além disso, com o jogo da memória é possível estimular a criatividade e a noção das regras desde muito cedo de uma forma lúdica e divertida e interferindo diretamente na capacidade de resolução de problemas. Este tipo de jogo é indicado para todas as idades considerando apenas o nível de dificuldade.