Este documento apresenta uma dissertação de mestrado sobre ordenação da submissão de kernels concorrentes para GPUs visando maximizar a utilização dos recursos da GPU e melhorar o tempo médio de execução. O trabalho propõe modelos de simulação dos kernels e dos recursos da GPU representados como um problema da mochila, e algoritmos guloso e de programação dinâmica para solucionar o problema de ordenação. Os resultados experimentais demonstraram ganhos significativos no tempo médio de execução e throughput do sistema em comparação com a execução padrão de kernels con