O documento discute as tendências nas interfaces homem-máquina, apresentando vários paradigmas, incluindo multimídia, linguagem natural, agentes de interface, realidade virtual e ambientes aumentados por computador. Cada paradigma é explicado em termos de suas características e impactos sobre a interação do usuário com a tecnologia. Além disso, é proposto um exercício para fixação do conteúdo, no qual os alunos devem identificar programas que exemplifiquem cada paradigma estudado.