Este documento apresenta uma introdução aos conceitos fundamentais da programação orientada a objetos, como classes, atributos, métodos, herança e objetos. Explica que classes definem os tipos de objetos, atributos são variáveis dentro dos objetos e métodos são ações que os objetos podem realizar. Fornece um exemplo de como esses conceitos podem ser aplicados ao desenvolvimento de um sistema para uma locadora de filmes.