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Armazenamento de Aplicações
        Multimédia

     Comunicação Multimédia
Armazenamento de Aplicações
            Multimédia
• Introdução
• Revolução Multimédia
• Do analógico ao digital
• Compressão e o seu conceito
• Suportes de armazenamento de aplicações
  multimédia
• Conclusão

               Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                           2
                               Santos
Como surgiu a Multimédia
• Em 1978, foi criado um sistema para computadores no
  qual os utilizadores podiam passear por uma
  cidade, como se estivessem a conduzir um automóvel.
• Filmaram todas as ruas nos dois sentidos.
• Colocaram as retas num CD e as curvas noutro.
• Quando o utilizador se aproximava de um cruzamento
  no CD 1, o CD 2 posicionava-se e, conforme a curva
  fosse para a esquerda ou para a direita, activava a
  sequência correspondente.
• Depois, o CD 1 procurava a recta na qual o automóvel
  iria entrar.
• Assim nascia a Multimédia.
                  Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                              3
                                  Santos
Definição de Multimédia
• Como o nome indica, multimédia tem a
  suprema vantagem de combinar muitos tipos
  diferentes de média num só:
  texto, imagens, animação, narração, vídeo e
  música.
• É interactiva: o utilizador não recebe a
  informação passivamente, como quando está
  a ler um livro ou a ver televisão, mas controla-
  a, decidindo quais as diversas vias que irá
  explorar.
                 Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                             4
                                 Santos
Do analógico ao digital

• A chave da multimédia é a digitalização
• Conversão de todos os tipos de informação
  em sinal analógico, como
  palavras, sons, imagens, vídeos, números em
  sinal digital, que as máquinas electrónicas são
  capazes de reconhecer e compreender.



                 Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                             5
                                 Santos
Compressão com perda
• MP3 - Permite um bit rate que vai dos 32 até aos 320 kbps e
  frequências de amostragem dos 32 até aos 48 kHz.
• MP2 - Utilizado em aplicações profissionais, mais preciso do que o
  MP3 no que respeita à codificação e descodificação. Suporta bit
  rates dos 32 aos 384 kbps e frequências de amostragem dos 32 aos
  48 kHz.
• WMA - Desenvolvido pela Microsoft como resposta ao MP3, com
  tamanhos mais pequenos com mais qualidade. Suporta bit rates
  dos 64 aos 192 kbps e frequências de amostragem dos 44,1 e 48
  kHz.
• AAC - Este formato foi pensado para substituir o MP3, mas apesar
  de ser já um standard ISO e de ser usado em muitos
  dispositivos, como telemóveis, ainda não o conseguiu superar.
• OGG - Este tipo de ficheiros é a versão open source do MP3.
  Suporta bit rates de 45 até aos 500 kbit/s.

                       Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                                       6
                                       Santos
Compressão sem perda
• FLAC – Formato de ficheiro de áudio permite atingir taxas de
  compressão que vão dos 30 aos 50% sem qualquer perda de
  qualidade.
• Monkey Audio - Formato de ficheiros de áudio disponível por
  defeito em muitas distribuições de Linux e aparece com alguma
  frequência na Internet. Normalmente um ficheiro .APE é entre três
  a cinco vezes maior do que um ficheiro MP3 de alta qualidade.
• WMA Lossless - Desenvolvido pela Microsoft usa bit rates dos 470
  até aos 940 kbit/s. Suporta até seis canais de áudio a 96 kHz.
• WavePack - Os ficheiros .WV suportam som surround a altas taxas
  de amostragem. Conseguem obter compressões de 30 a 70% e um
  pouco mais com áudio que tenha uma maior gama dinâmica, como
  acontece na música clássica.



                       Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                                      7
                                       Santos
Suportes de armazenamento de
    aplicações multimédia




        Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                    8
                        Santos
Dispositivos de armazenamento
              magnéticos
• Disquetes ou Discos Flexíveis (Floppy Disks)

• Disquetes ZIP

• Disco Rígido

• Bandas magnéticas

                  Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                              9
                                  Santos
Dispositivos de armazenamento
•CD-Text
               óptico




           Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                       10
                           Santos
Dispositivos de armazenamento
                 óptico
• CD-Text                                • Photo-CD

                                         • Vídeo CD
• Enhanced Music CD                      • Super Vídeo CD

• CD-Digital Audio                       • CD Multissessão

• Super Audio CD

• CD-ROM XA


                     Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                                 11
                                     Santos
Dispositivos de armazenamento
        semicondutores




         Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                                     12
                         Santos
Conclusão




Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe
                                            13
                Santos

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Apresentação trabalho 1 cm

  • 1. Armazenamento de Aplicações Multimédia Comunicação Multimédia
  • 2. Armazenamento de Aplicações Multimédia • Introdução • Revolução Multimédia • Do analógico ao digital • Compressão e o seu conceito • Suportes de armazenamento de aplicações multimédia • Conclusão Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 2 Santos
  • 3. Como surgiu a Multimédia • Em 1978, foi criado um sistema para computadores no qual os utilizadores podiam passear por uma cidade, como se estivessem a conduzir um automóvel. • Filmaram todas as ruas nos dois sentidos. • Colocaram as retas num CD e as curvas noutro. • Quando o utilizador se aproximava de um cruzamento no CD 1, o CD 2 posicionava-se e, conforme a curva fosse para a esquerda ou para a direita, activava a sequência correspondente. • Depois, o CD 1 procurava a recta na qual o automóvel iria entrar. • Assim nascia a Multimédia. Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 3 Santos
  • 4. Definição de Multimédia • Como o nome indica, multimédia tem a suprema vantagem de combinar muitos tipos diferentes de média num só: texto, imagens, animação, narração, vídeo e música. • É interactiva: o utilizador não recebe a informação passivamente, como quando está a ler um livro ou a ver televisão, mas controla- a, decidindo quais as diversas vias que irá explorar. Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 4 Santos
  • 5. Do analógico ao digital • A chave da multimédia é a digitalização • Conversão de todos os tipos de informação em sinal analógico, como palavras, sons, imagens, vídeos, números em sinal digital, que as máquinas electrónicas são capazes de reconhecer e compreender. Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 5 Santos
  • 6. Compressão com perda • MP3 - Permite um bit rate que vai dos 32 até aos 320 kbps e frequências de amostragem dos 32 até aos 48 kHz. • MP2 - Utilizado em aplicações profissionais, mais preciso do que o MP3 no que respeita à codificação e descodificação. Suporta bit rates dos 32 aos 384 kbps e frequências de amostragem dos 32 aos 48 kHz. • WMA - Desenvolvido pela Microsoft como resposta ao MP3, com tamanhos mais pequenos com mais qualidade. Suporta bit rates dos 64 aos 192 kbps e frequências de amostragem dos 44,1 e 48 kHz. • AAC - Este formato foi pensado para substituir o MP3, mas apesar de ser já um standard ISO e de ser usado em muitos dispositivos, como telemóveis, ainda não o conseguiu superar. • OGG - Este tipo de ficheiros é a versão open source do MP3. Suporta bit rates de 45 até aos 500 kbit/s. Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 6 Santos
  • 7. Compressão sem perda • FLAC – Formato de ficheiro de áudio permite atingir taxas de compressão que vão dos 30 aos 50% sem qualquer perda de qualidade. • Monkey Audio - Formato de ficheiros de áudio disponível por defeito em muitas distribuições de Linux e aparece com alguma frequência na Internet. Normalmente um ficheiro .APE é entre três a cinco vezes maior do que um ficheiro MP3 de alta qualidade. • WMA Lossless - Desenvolvido pela Microsoft usa bit rates dos 470 até aos 940 kbit/s. Suporta até seis canais de áudio a 96 kHz. • WavePack - Os ficheiros .WV suportam som surround a altas taxas de amostragem. Conseguem obter compressões de 30 a 70% e um pouco mais com áudio que tenha uma maior gama dinâmica, como acontece na música clássica. Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 7 Santos
  • 8. Suportes de armazenamento de aplicações multimédia Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 8 Santos
  • 9. Dispositivos de armazenamento magnéticos • Disquetes ou Discos Flexíveis (Floppy Disks) • Disquetes ZIP • Disco Rígido • Bandas magnéticas Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 9 Santos
  • 10. Dispositivos de armazenamento •CD-Text óptico Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 10 Santos
  • 11. Dispositivos de armazenamento óptico • CD-Text • Photo-CD • Vídeo CD • Enhanced Music CD • Super Vídeo CD • CD-Digital Audio • CD Multissessão • Super Audio CD • CD-ROM XA Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 11 Santos
  • 12. Dispositivos de armazenamento semicondutores Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 12 Santos
  • 13. Conclusão Joana Gouveia | Danyllo Oliveira | Filipe 13 Santos