Este documento descreve um jogo em que o jogador reconstrói pontes destruídas em diferentes cidades. O jogador usa materiais disponíveis em cada nível para reconstruir as pontes de forma segura. O jogo é projetado para ensinar sobre a história das cidades e suas pontes enquanto o jogador progride para níveis mais avançados.
2. Ana Paula Porto Waterkemper
Isabela Del Rio
Josiane Marques
Robson Wesley Rosseto
Luciano Ferreira
3. Visão geral do jogo
Este jogo tem por objetivo construir a ponte de cada cidade;
O jogo será desenvolvido para iOS e Android – celulares, tablets
e Facebook.
Resumo do Game:
No primeiro nível, a ponte de ligação da cidade de Florianópolis
com o continente, é destruída por uma onda, e o jogador
enfrenta obstáculos e tem poucos recursos para construí-la. A
cada nível avançado, o jogador enfrenta uma ponte de cidades
diferentes, para a construção.
4. Danyang–Kunshan Grand Bridge, China: 164.800 metros
Danyang–Kunshan Grand Bridge,
China: 164.800 metros
Shanghai Maglev Line, China: 29.908
metros
5. Descrição do Game Play e
Mecânicas Fundamentais do Jogo
Jogo em 1ª pessoa;
O jogo tem por objetivo reconstruir a ponte de cada cidade;
Através da escolha dos materiais que estão disponíveis no nível
da fase, para a construção da ponte.
6. Quais são os objetivos do jogo?
Reconstruir as pontes de forma segura para que o fluxo dos carros e
pessoas possam passar sobre ela.
Porque criar este jogo?
O jogo será desenvolvido em parceria com as prefeituras de cada
cidade e mais alguns parceiros. E trazer mais turistas e retorno para as
cidades.
Para quem é este jogo?
O público que o jogo quer atingir são pessoas acima de 18 anos. Jogo
destinado ao público que se interesse por construção e moradores em
geral de cada cidade.
Descrição do Game Play e
Mecânicas Fundamentais do Jogo
7. História do Game:
O jogo tem início com a vinda de uma onda gigante e destrói a
ponte de cada cidade;
Na primeira fase o jogador tem poucos recursos para a
construção da primeira ponte;
Com o passar das fases, o usuário acumula pontos que podem
ser trocados por materiais mais resistentes, como aço e
concreto.
8. Enredo e Estrutura narrativa
Enquanto o usuário vai passando as fases, no intervalo entre
elas é mostrado um texto com a história das pontes e das
cidades para um melhor conhecimento de quem está jogando;
E também uma descrição sobre os objetivos e comandos do jogo
para a próxima fase e a próxima ponte que será construída;
Assim como quais são os materiais que tem disponíveis para a
próxima fase, sabendo então qual falta para conseguir finalizar a
construção da ponte.
14. Interação social
Ao jogar o game, o usuário terá 05 vidas para construir as
pontes, se o usuário não conseguir concluir a fase e consumir
todas as tentativas ele ficará inativo por um determinado período
de tempo. Para o desbloqueio poderá comprar novas tentativas
ou solicitar aos amigos através das redes sociais que liberem a
fase, dando novas vidas;
O jogo será veiculado com a conta do Facebook, cada amigo
pode ajudar na construção da ponte fornecendo materiais e
ideias para a conclusão da ponte;
Cada novo amigo que o jogador convidar e aceitar o convite para
o jogo, ele ganha uma determinada quantidade de pontos que
ele troca por “vidas” ou materiais.
15. Interação social
Durante o game, em um nível mais avançado, os jogadores
podem “entrar” no jogo do adversário e tentar derrubar a ponte
ou adquirir materiais que ainda não possui;
Assim que esse novo amigo começar a jogar, entre eles poderão
trocar “presentes” como materiais para ajudar na construção das
pontes (Gifiting);
E conseguirá ver o nível em que esse amigo se encontra no
jogo, os Rankings fazendo com que queira avançar e estar
sempre a frente.
16. Objetos essenciais do game:
Personagens: Apenas um personagem principal;
Estruturas: Base da ponte e materiais para construção;
Objetos: Usa os objetos conforme o jogo vai avançando e
passando de fase (martelos, pregos, serrotes, entre outros);
Cenários: A imagem mostrada é o local da ponte e ao redor da
mesma. A medida que o personagem vai avançando na fase, vai
abrindo o mapa para ser explorado.
17. Fluxo do game:
Imagem em 3D;
A cada fase, é conquistado um material para ajudar na construção.
Quanto mais ferramentas, mais chance de vencer a fase e avançar nos
níveis;
O jogo inicia com 5 vidas, e a cada 3 materiais, ganha mais uma vida.
Cada nível do jogo é uma ponte de cidade diferente, onde vai
aumentando a dificuldade da fase;
Os materiais são adquiridos, conforme consegue construir as etapas da
ponte;
O jogador perde vidas, quando não consegue terminar certas etapas da
ponte, tendo que começar novamente desde o início da fase;
E conforme o usuário vai chegando ao final da construção de cada
ponte, aparece uma barra de progresso, para dar a sensação de que
está perto de cumprir o objetivo (Progress Bar).
18. Quests:
A quests do jogo será a construção da ponte. O jogador terá a
missão de construir o mais rápido possível durante o jogo;
Ao ir finalizando cada etapa da construção, vai ganhando mais
experiência e atributos (materiais);
Tornando assim o jogo mais atrativo, para que o usuário queira
jogar cada vez mais e conseguir chegar até o final de cada fase.
19. Controles:
Para Smartphones ou tablets os comandos são através do toque
na tela, “touch”. O jogador posiciona o dedo em cima do objeto
até o ponto desejado e solta;
Para usar o jogo no computador, o jogador utilizará o mouse
para jogar.