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apresentação sobre perspectiva na arte.pptx
1. O conhecimento sobre perspectiva de observação, também denominada de cônica
ou linear, é indispensável para quem pretende desenhar corretamente a aparência
de volume dos objetos, profundidade e espaço de ambientes ou paisagens e todo tipo
de esquemas gráficos que busquem reproduzir as características tridimensionais
da realidade.
1. Compreensão da Perspectiva
2. 2. Elementos da perspectiva: Linha do horizonte:
É o elemento da construção em perspectiva que representa o nível dos olhos do observador (linha
horizontal pontilhada LH).
Numa paisagem é a linha do horizonte que separa o Céu e a Terra. Vista ao longe, ela está na base das
montanhas e risca horizontalmente o nível do mar.
3. É o ponto localizado na linha do horizonte, pra onde todas as linhas paralelas convergem, quando
vistas em perspectiva (PF).
Em alguns tipos de perspectiva são necessários dois ou mais pontos de fuga.
Ponto de fuga:
4. São as linhas imaginárias que descrevem o efeito da perspectiva convergindo para o ponto de fuga
(linhas convergentes pontilhadas). É o afunilamento dessas linhas em direção ao ponto que geram a
sensação visual de profundidade das faces em escorço dos objetos em perspectiva.
Linhas de fuga:
5. Tipos de perspectiva:
Dependendo da posição ou do nível visual em que um objeto esteja em relação
ao observador, a sua representação em perspectiva pode ser aplicada com 1, 2
ou 3 pontos de fuga denominadas respectivamente de perspectiva:
paralela – 1 PF
oblíqua – 2 PFs
aérea – 3 PFs
6. Perspectiva paralela (1PF):
No desenho em perspectiva paralela, as
linhas de fuga deslocam-se apenas para
um ponto (PF). Objetos nessa situação
apresentam sua face frontal paralela ao
observador.
7. Perspectiva
obliqua (2PF):
Quando um o objeto
fica em posição oblíqua,
ou seja, com uma de
suas arestas voltada
para o observador, suas
linhas de fuga
deslocam-se para dois
pontos (PF1 e PF2). Em
casos como este, como
pode ser visualizado na
ilustração do cubo a
direita.
8. Perspectiva aérea
(3PF):
Quando observamos um objeto
em posição oblíqua a partir
de um nível visual bastante alto,
para melhor representá-lo
tridimensionalmente,
é necessário o uso de três
pontos de fuga. Dois deles ficam
na linha do horizonte
e o terceiro é representado
na vertical do ponto de vista.
Em circunstâncias como estas
raramente visualizamos
a existência de linhas horizontais
ou verticais na estrutura
do objeto. Todas são
convergentes e deslocam-se
para um dos três pontos
de fuga.
9. Perspectiva de minhoca
(3PF):
A perspectiva de minhoca
tem as mesmas
características da
perspectiva aérea enquanto
representação com com
três pontos de fuga. A
principal diferença está no
nível visual muito baixo do
observador tornando-a
oposta no modo de
visualização alterando,
portanto, a localização do
terceiro ponto de fuga
(PF3). Nesse novo contexto
ele é representado acima da
linha do horizonte.