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Aluno: Gustavo Penatti Rondini Turma INVA EAD Live E-mail: gustavorondini18@gmail.com
• Explicar o surgimento do jogo e introduzir e apontar as principais
características e elementos do jogo.
ROTEIRO
• Desenvolvedora;
• Como surgiu;
• Requisitos;
• O que é o League of legends;
• Campeões;
• Preparação para jogar;
• Principais elementos In-game;
• Mapa e orientações gerais;
• Sistema de Elos e pontuação;
DESENVOLVEDORA
• RIOT GAMES;
• Sediada em Los Angeles, California;
• Fundada em 2006, Brandon Beck e Marc Merril;
• Desenvolvedora do LoL e Valorant;
COMO SURGIU O LOL
• Primeira aparição do projeto foi em 2007, na Game Developers
Conference (GDC), com o nome de Onslaught;
• Em 2008, alteraram o nome para League of Legends: Clash of Fates,
onde o jogo entrou em fase Alpha, fechando um contrato de Publisher
com a Tencent;
• Após o fechamento deste contrato, o projeto tomou outras dimensões
atrasando o lançamento do jogo;
COMO SURGIU
• Foi lançado oficialmente em Outubro 2008, já com o nome de League
of legends;
• Com 2 meses, atingiu a marca de 100 mil jogadores simultâneos;
• “A experiência de construir um avião durante o voo”
• Em setembro de 2019, atingiu uma média diária de 8 milhões
jogadores simultâneos;
REQUISITOS
• Computador com Windows/MAC;
• Processador com 3GHZ ou mais;
• 2GB de RAM;
• Mouse e teclado;
O QUE É O LOL
• MOBA = Multiplayer Online Battle Arena;
• Free-to-play;
• Inspirado no DOTA (Defense of the Ancients);
• 5v5;
• Composto por 3 linhas de jogo;
• Objetivo é destruir o Nexus inimigo;
CAMPEÕES
• Os personagens são conhecidos como Campeões;
• Inicialmente o jogo foi lançado com 40 campeões;
• Hoje conta com 154;
• São lançados campeões novos toda Season;
CAMPEÕES
• Cada um tem um estilo diferente, tanto de aparência quanto de estilo
de jogo;
• Contam com o ataque básico, e 4 habilidades;
CAMPEÕES
• TIPOS:
• Atirador
• Suporte
• Assassinos
• Magos
• Tanque
• Lutadores
PREPARANDO PRA JOGAR
ELEMENTOS IN-GAME
ITENS
• São adquiridos na loja;
• Podem ser:
• Iniciais: São comprados com o ouro inicial e são itens básicos;
• Ataque: Concedem aumento do dano, velocidade de ataque e crítico;
• Defesa: Concedem escudo e aumento de vida;
• Magia: Aumentam o poder de habilidade e a mana;
• Movimentação: Concedem aumento de velocidade de movimento;
ELEMENTOS IN-GAME
OURO
• Pode ser obtido através do:
• Abate de minions: Criaturas geradas pelo jogo, em forma de waves;
• Abate de jogadores inimigos;
• Tempo: Conforme o tempo se passa, o ouro vai aumentando;
• Abate de monstros e dragões;
ELEMENTOS IN-GAME
DRAGÕES
• Representam os 4 elementos;
• Surgem a cada 5 minutos;
• Concedem buffs = fortalecem os campeões;
• Seu abate gera ouro para quem o mata;
ELEMENTOS IN-GAME
DRAGÕES
• Dragão Infernal;
-Fogo;
-Concede aumento de dano e de poder de habilidade;
• Dragão da montanha:
- Terra;
- Concede aumento de dano a monstros épicos e torres;
ELEMENTOS IN-GAME
DRAGÕES
• Dragão das nuvens:
-Ar;
-Concede velocidade de movimento;
• Dragão do oceano:
-Agua
-Concede regeneração de vida e mana;
ELEMENTOS IN-GAME
DRAGÕES
• Dragão Ancião:
- Surge após 35 minutos;
-Amplifica todos os buffs gerados pelos dragões abatidos pela equipe;
ELEMENTOS IN-GAME
MONSTROS EPICOS
• Arauto:
- Surge uma vez aos 20 minutos;
-Absorve o dano da torre e à ataca;
• Barão Na’Shor:
-Criatura mais forte do jogo;
- Concede aumento de dano e poder de habilidade
- Aumenta a vida e dano dos minions;
ELEMENTOS IN-GAME
ESTRUTURAS
• Torres:
- São 3 torres até a base + 2 do inibidor;
- Função de defender a base inimiga;
- Causam dano ao campeão caso não haja minions próximo a ela;
• Inibidor:
- Única função de inibir que o time inimigo gere super-minions;
- Após destruído se regeneram em 5 minutos;
ELEMENTOS IN-GAME
ESTRUTURAS
• Nexus:
- Protegido por duas torres;
- Destrui-lo é o objetivo final;
MAPA E ORIENTAÇÃO GERAL
SISTEMA DE LIGAS
• Regido por PDL = Pontos de liga;
• São 9 Elos, que são como são chamas as ligas;
• Cada um contem 4 níveis dentro;
• Os pontos são ganhos conforme vence ou perde partidas;
ROTEIRO
• Desenvolvedora;
• Como surgiu;
• Requisitos;
• O que é o League of legends;
• Campeões;
• Preparação para jogar;
• Principais elementos In-game;
• Mapa e orientações gerais;
• Sistema de Elos e pontuação;
• Explicar o surgimento do jogo e introduzir e apontar as principais
características e elementos do jogo;
Apresentacao Pronta INVA

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Apresentacao Pronta INVA

  • 1. Aluno: Gustavo Penatti Rondini Turma INVA EAD Live E-mail: gustavorondini18@gmail.com
  • 2. • Explicar o surgimento do jogo e introduzir e apontar as principais características e elementos do jogo.
  • 3. ROTEIRO • Desenvolvedora; • Como surgiu; • Requisitos; • O que é o League of legends; • Campeões; • Preparação para jogar; • Principais elementos In-game; • Mapa e orientações gerais; • Sistema de Elos e pontuação;
  • 4. DESENVOLVEDORA • RIOT GAMES; • Sediada em Los Angeles, California; • Fundada em 2006, Brandon Beck e Marc Merril; • Desenvolvedora do LoL e Valorant;
  • 5. COMO SURGIU O LOL • Primeira aparição do projeto foi em 2007, na Game Developers Conference (GDC), com o nome de Onslaught; • Em 2008, alteraram o nome para League of Legends: Clash of Fates, onde o jogo entrou em fase Alpha, fechando um contrato de Publisher com a Tencent; • Após o fechamento deste contrato, o projeto tomou outras dimensões atrasando o lançamento do jogo;
  • 6. COMO SURGIU • Foi lançado oficialmente em Outubro 2008, já com o nome de League of legends; • Com 2 meses, atingiu a marca de 100 mil jogadores simultâneos; • “A experiência de construir um avião durante o voo” • Em setembro de 2019, atingiu uma média diária de 8 milhões jogadores simultâneos;
  • 7. REQUISITOS • Computador com Windows/MAC; • Processador com 3GHZ ou mais; • 2GB de RAM; • Mouse e teclado;
  • 8. O QUE É O LOL • MOBA = Multiplayer Online Battle Arena; • Free-to-play; • Inspirado no DOTA (Defense of the Ancients); • 5v5; • Composto por 3 linhas de jogo; • Objetivo é destruir o Nexus inimigo;
  • 9. CAMPEÕES • Os personagens são conhecidos como Campeões; • Inicialmente o jogo foi lançado com 40 campeões; • Hoje conta com 154; • São lançados campeões novos toda Season;
  • 10. CAMPEÕES • Cada um tem um estilo diferente, tanto de aparência quanto de estilo de jogo; • Contam com o ataque básico, e 4 habilidades;
  • 11. CAMPEÕES • TIPOS: • Atirador • Suporte • Assassinos • Magos • Tanque • Lutadores
  • 13.
  • 14. ELEMENTOS IN-GAME ITENS • São adquiridos na loja; • Podem ser: • Iniciais: São comprados com o ouro inicial e são itens básicos; • Ataque: Concedem aumento do dano, velocidade de ataque e crítico; • Defesa: Concedem escudo e aumento de vida; • Magia: Aumentam o poder de habilidade e a mana; • Movimentação: Concedem aumento de velocidade de movimento;
  • 15. ELEMENTOS IN-GAME OURO • Pode ser obtido através do: • Abate de minions: Criaturas geradas pelo jogo, em forma de waves; • Abate de jogadores inimigos; • Tempo: Conforme o tempo se passa, o ouro vai aumentando; • Abate de monstros e dragões;
  • 16. ELEMENTOS IN-GAME DRAGÕES • Representam os 4 elementos; • Surgem a cada 5 minutos; • Concedem buffs = fortalecem os campeões; • Seu abate gera ouro para quem o mata;
  • 17. ELEMENTOS IN-GAME DRAGÕES • Dragão Infernal; -Fogo; -Concede aumento de dano e de poder de habilidade; • Dragão da montanha: - Terra; - Concede aumento de dano a monstros épicos e torres;
  • 18. ELEMENTOS IN-GAME DRAGÕES • Dragão das nuvens: -Ar; -Concede velocidade de movimento; • Dragão do oceano: -Agua -Concede regeneração de vida e mana;
  • 19. ELEMENTOS IN-GAME DRAGÕES • Dragão Ancião: - Surge após 35 minutos; -Amplifica todos os buffs gerados pelos dragões abatidos pela equipe;
  • 20. ELEMENTOS IN-GAME MONSTROS EPICOS • Arauto: - Surge uma vez aos 20 minutos; -Absorve o dano da torre e à ataca; • Barão Na’Shor: -Criatura mais forte do jogo; - Concede aumento de dano e poder de habilidade - Aumenta a vida e dano dos minions;
  • 21. ELEMENTOS IN-GAME ESTRUTURAS • Torres: - São 3 torres até a base + 2 do inibidor; - Função de defender a base inimiga; - Causam dano ao campeão caso não haja minions próximo a ela; • Inibidor: - Única função de inibir que o time inimigo gere super-minions; - Após destruído se regeneram em 5 minutos;
  • 22. ELEMENTOS IN-GAME ESTRUTURAS • Nexus: - Protegido por duas torres; - Destrui-lo é o objetivo final;
  • 24. SISTEMA DE LIGAS • Regido por PDL = Pontos de liga; • São 9 Elos, que são como são chamas as ligas; • Cada um contem 4 níveis dentro; • Os pontos são ganhos conforme vence ou perde partidas;
  • 25. ROTEIRO • Desenvolvedora; • Como surgiu; • Requisitos; • O que é o League of legends; • Campeões; • Preparação para jogar; • Principais elementos In-game; • Mapa e orientações gerais; • Sistema de Elos e pontuação;
  • 26. • Explicar o surgimento do jogo e introduzir e apontar as principais características e elementos do jogo;