O documento descreve o jogo League of Legends, incluindo sua desenvolvedora Riot Games, como surgiu em 2008, e suas principais características como campeões, mapa, itens, dragões, e o sistema de ligas baseado em Elos.
2. • Explicar o surgimento do jogo e introduzir e apontar as principais
características e elementos do jogo.
3. ROTEIRO
• Desenvolvedora;
• Como surgiu;
• Requisitos;
• O que é o League of legends;
• Campeões;
• Preparação para jogar;
• Principais elementos In-game;
• Mapa e orientações gerais;
• Sistema de Elos e pontuação;
4. DESENVOLVEDORA
• RIOT GAMES;
• Sediada em Los Angeles, California;
• Fundada em 2006, Brandon Beck e Marc Merril;
• Desenvolvedora do LoL e Valorant;
5. COMO SURGIU O LOL
• Primeira aparição do projeto foi em 2007, na Game Developers
Conference (GDC), com o nome de Onslaught;
• Em 2008, alteraram o nome para League of Legends: Clash of Fates,
onde o jogo entrou em fase Alpha, fechando um contrato de Publisher
com a Tencent;
• Após o fechamento deste contrato, o projeto tomou outras dimensões
atrasando o lançamento do jogo;
6. COMO SURGIU
• Foi lançado oficialmente em Outubro 2008, já com o nome de League
of legends;
• Com 2 meses, atingiu a marca de 100 mil jogadores simultâneos;
• “A experiência de construir um avião durante o voo”
• Em setembro de 2019, atingiu uma média diária de 8 milhões
jogadores simultâneos;
8. O QUE É O LOL
• MOBA = Multiplayer Online Battle Arena;
• Free-to-play;
• Inspirado no DOTA (Defense of the Ancients);
• 5v5;
• Composto por 3 linhas de jogo;
• Objetivo é destruir o Nexus inimigo;
9. CAMPEÕES
• Os personagens são conhecidos como Campeões;
• Inicialmente o jogo foi lançado com 40 campeões;
• Hoje conta com 154;
• São lançados campeões novos toda Season;
10. CAMPEÕES
• Cada um tem um estilo diferente, tanto de aparência quanto de estilo
de jogo;
• Contam com o ataque básico, e 4 habilidades;
14. ELEMENTOS IN-GAME
ITENS
• São adquiridos na loja;
• Podem ser:
• Iniciais: São comprados com o ouro inicial e são itens básicos;
• Ataque: Concedem aumento do dano, velocidade de ataque e crítico;
• Defesa: Concedem escudo e aumento de vida;
• Magia: Aumentam o poder de habilidade e a mana;
• Movimentação: Concedem aumento de velocidade de movimento;
15. ELEMENTOS IN-GAME
OURO
• Pode ser obtido através do:
• Abate de minions: Criaturas geradas pelo jogo, em forma de waves;
• Abate de jogadores inimigos;
• Tempo: Conforme o tempo se passa, o ouro vai aumentando;
• Abate de monstros e dragões;
16. ELEMENTOS IN-GAME
DRAGÕES
• Representam os 4 elementos;
• Surgem a cada 5 minutos;
• Concedem buffs = fortalecem os campeões;
• Seu abate gera ouro para quem o mata;
17. ELEMENTOS IN-GAME
DRAGÕES
• Dragão Infernal;
-Fogo;
-Concede aumento de dano e de poder de habilidade;
• Dragão da montanha:
- Terra;
- Concede aumento de dano a monstros épicos e torres;
18. ELEMENTOS IN-GAME
DRAGÕES
• Dragão das nuvens:
-Ar;
-Concede velocidade de movimento;
• Dragão do oceano:
-Agua
-Concede regeneração de vida e mana;
19. ELEMENTOS IN-GAME
DRAGÕES
• Dragão Ancião:
- Surge após 35 minutos;
-Amplifica todos os buffs gerados pelos dragões abatidos pela equipe;
20. ELEMENTOS IN-GAME
MONSTROS EPICOS
• Arauto:
- Surge uma vez aos 20 minutos;
-Absorve o dano da torre e à ataca;
• Barão Na’Shor:
-Criatura mais forte do jogo;
- Concede aumento de dano e poder de habilidade
- Aumenta a vida e dano dos minions;
21. ELEMENTOS IN-GAME
ESTRUTURAS
• Torres:
- São 3 torres até a base + 2 do inibidor;
- Função de defender a base inimiga;
- Causam dano ao campeão caso não haja minions próximo a ela;
• Inibidor:
- Única função de inibir que o time inimigo gere super-minions;
- Após destruído se regeneram em 5 minutos;
24. SISTEMA DE LIGAS
• Regido por PDL = Pontos de liga;
• São 9 Elos, que são como são chamas as ligas;
• Cada um contem 4 níveis dentro;
• Os pontos são ganhos conforme vence ou perde partidas;
25. ROTEIRO
• Desenvolvedora;
• Como surgiu;
• Requisitos;
• O que é o League of legends;
• Campeões;
• Preparação para jogar;
• Principais elementos In-game;
• Mapa e orientações gerais;
• Sistema de Elos e pontuação;
26. • Explicar o surgimento do jogo e introduzir e apontar as principais
características e elementos do jogo;