O documento discute o sistema operacional Android Wear para relógios inteligentes, como ele funciona como uma extensão do smartphone, enfatizando interações rápidas através de cards e notificações de 5 segundos para fornecer informações diretas ao usuário sem distraí-lo.
Android Wear é um sistema operacional para dispositivos vestíveis que permite acessar notificações e aplicativos de smartphones de forma rápida e conveniente por meio de comandos de voz e interação com cards. Os aplicativos para Android Wear focam em notificações, comunicação com o smartphone e ações de voz para serem úteis com pouca tela e interação. Watch faces personalizam os mostradores de relógio e podem exibir informações adicionais.
Palestra falando sobre Android Wear e dispositivos vestíveis apresentada no auditório da FIEPA em conjunto com @ramonrabello demostrando a parte prática sobre a programação em Android Wear.
O documento resume as principais novidades do Android Lollipop 5.0 e do Android Wear, incluindo o novo design Material e recursos como notificações aprimoradas, melhorias de desempenho e bateria, e suporte a dispositivos wearables. It also lists upcoming devices like the Nexus 6, Nexus 9 and smartwatches that will support these technologies.
O documento descreve um estágio de verão em que o estudante trabalhará no desenvolvimento do Aptoide, um sistema que permitirá a instalação de aplicações Android a partir do cartão de memória do dispositivo ou de um repositório remoto. Os objetivos incluem compreender o funcionamento do Android, criar uma aplicação para instalar apps do cartão de memória e, a longo prazo, desenvolver um repositório remoto e dar capacidades de gestão de software instalado.
O documento discute as novas versões do Android L e do Android Wear. Apresenta os principais recursos do Android L como o Material Design e o suporte a 64 bits. Também descreve os dispositivos Android Wear existentes, suas funcionalidades e como desenvolver aplicativos para esta plataforma, utilizando recursos como notificações, comandos de voz e comunicação entre dispositivos móvel e wearable.
O documento apresenta as principais funcionalidades e benefícios do Espresso, uma ferramenta para testes de interface do usuário em Android. O Espresso permite simular interações com a UI de forma rápida e sincronizada, facilitando a automatização de testes. A anatomia básica de um teste com Espresso envolve encontrar uma view, executar uma ação e verificar o resultado.
Programação para dispositivos Móveis - Criação de aplicativos - Android Aula...Diogo Rafael da Silva
Programação para dispositivos Móveis - Criação de aplicativos - Android Aulas de 1 a 10 - CENTEC, aulas de java, android e andoird studio, aplicativos, app, apps, kotlin
O documento discute o sistema operacional Android Wear para relógios inteligentes, como ele funciona como uma extensão do smartphone, enfatizando interações rápidas através de cards e notificações de 5 segundos para fornecer informações diretas ao usuário sem distraí-lo.
Android Wear é um sistema operacional para dispositivos vestíveis que permite acessar notificações e aplicativos de smartphones de forma rápida e conveniente por meio de comandos de voz e interação com cards. Os aplicativos para Android Wear focam em notificações, comunicação com o smartphone e ações de voz para serem úteis com pouca tela e interação. Watch faces personalizam os mostradores de relógio e podem exibir informações adicionais.
Palestra falando sobre Android Wear e dispositivos vestíveis apresentada no auditório da FIEPA em conjunto com @ramonrabello demostrando a parte prática sobre a programação em Android Wear.
O documento resume as principais novidades do Android Lollipop 5.0 e do Android Wear, incluindo o novo design Material e recursos como notificações aprimoradas, melhorias de desempenho e bateria, e suporte a dispositivos wearables. It also lists upcoming devices like the Nexus 6, Nexus 9 and smartwatches that will support these technologies.
O documento descreve um estágio de verão em que o estudante trabalhará no desenvolvimento do Aptoide, um sistema que permitirá a instalação de aplicações Android a partir do cartão de memória do dispositivo ou de um repositório remoto. Os objetivos incluem compreender o funcionamento do Android, criar uma aplicação para instalar apps do cartão de memória e, a longo prazo, desenvolver um repositório remoto e dar capacidades de gestão de software instalado.
O documento discute as novas versões do Android L e do Android Wear. Apresenta os principais recursos do Android L como o Material Design e o suporte a 64 bits. Também descreve os dispositivos Android Wear existentes, suas funcionalidades e como desenvolver aplicativos para esta plataforma, utilizando recursos como notificações, comandos de voz e comunicação entre dispositivos móvel e wearable.
O documento apresenta as principais funcionalidades e benefícios do Espresso, uma ferramenta para testes de interface do usuário em Android. O Espresso permite simular interações com a UI de forma rápida e sincronizada, facilitando a automatização de testes. A anatomia básica de um teste com Espresso envolve encontrar uma view, executar uma ação e verificar o resultado.
Programação para dispositivos Móveis - Criação de aplicativos - Android Aula...Diogo Rafael da Silva
Programação para dispositivos Móveis - Criação de aplicativos - Android Aulas de 1 a 10 - CENTEC, aulas de java, android e andoird studio, aplicativos, app, apps, kotlin
O documento fornece informações sobre um curso de criação de aplicativos para Android ministrado pelo professor Diogo Rafael da Silva. O curso ensina desde os conceitos básicos até o avançado de desenvolvimento para Android, com aulas de 1 a 10. É recomendado o uso de camisa de manga e calça jeans fechada. O documento também contém perguntas sobre conceitos como Java, Android SDK, AVD Manager e linguagens de programação para Android.
O documento fornece um guia passo-a-passo para profissionais interessados em se tornar desenvolvedores Android, cobrindo tópicos como preparação do ambiente de desenvolvimento, construção de aplicativos simples, aprofundamento de conhecimentos e expansão de habilidades.
O documento fornece uma introdução sobre o sistema operacional Android. Explica que é baseado em Linux e desenvolvido pela Google, é de código aberto e usa a máquina virtual Dalvik. Também descreve que os aplicativos são feitos em Java e distribuídos por meio do Google Play.
O documento fornece uma introdução sobre o sistema operacional Android, incluindo sua história, versões, características, como programar para ele e oportunidades de ganhar dinheiro com aplicativos Android.
Class 01 - Android Study Jams: Android Development for BeginnersJordan Silva
O documento apresenta uma agenda de estudos para desenvolvimento Android, incluindo instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento com Android Studio, recursos do IDE e links úteis. É descrito o primeiro projeto e demonstrado como executar e testar o aplicativo no emulador.
O documento apresenta uma introdução ao Android Wear, incluindo seus principais recursos como notificações, comandos de voz, aplicativos wear e comunicação entre dispositivos móvel e wearable. É descrito o desenvolvimento de aplicativos wear, com detalhes sobre componentes, layouts e comunicação entre os dispositivos.
O documento apresenta Eduardo Lagares e Maurílio Henrique da empresa Kiwitecnologia e fornece uma introdução ao desenvolvimento para dispositivos móveis, abordando as plataformas Android, iOS e Windows Phone, requisitos, onde publicar aplicativos e o mercado de trabalho para desenvolvedores.
Este documento fornece um guia para desenvolvedores Android iniciantes, ensinando conceitos básicos como Views, ViewGroups, layouts XML e programação orientada a objetos em 3 lições. Inclui exemplos de aplicativos educacionais e desafios práticos para aplicar os novos conhecimentos.
O documento discute o futuro do Android, mencionando:
1) Sua arquitetura e aquisição pela Google;
2) O crescimento da plataforma com 500 mil aplicativos em 2011;
3) Novos dispositivos com quad-core e recursos como reconhecimento facial.
O documento discute a programação para aplicativos Android. Ele fornece instruções sobre como instalar o Android Studio, criar um novo projeto, e introduz conceitos básicos de programação como lógica de programação com Java e layouts para activities. O documento também discute tópicos como download e instalação do Android SDK e gerenciamento de memória no Android.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para Android. Resume os principais pontos abordados:
1. Apresenta a história e características do Android, desde seu lançamento em 2008 até as mais recentes versões como o Lollipop.
2. Discute as principais ferramentas de desenvolvimento, comparando Eclipse vs Android Studio e explicando recursos como o Android SDK.
3. Explica conceitos-chave da arquitetura do Android, como a organização de projetos, layouts, strings e outros recursos.
Session about android debugging tools and techniques delivered at an Android Meetup organized by GDG ABC on October 25th 2014 at FATEC São Caetano do Sul, Brazil
Aprenda o que é o Android wear, seu propósito, padrões de design e como o Google estendeu o Android para desenvolvimento e execução em dispositivos vestíveis.
(Google I/O Extended 2015 - Belém)
O documento discute como o JavaFX pode ser usado em dispositivos Android através do projeto JavaFXPorts, que permite portar aplicativos JavaFX para iOS e Android usando conceitos de ports. Explica o processo de conversão de projetos JavaFX para projetos Android usando ferramentas como o Android SDK, Ant e Gradle.
Android Wear: Expandindo as funcionalidades do seu AndroidHeider Lopes
O documento discute o Android Wear, uma plataforma do Google para dispositivos vestíveis. Apresenta o que é o Android Wear, como funciona, formas de integração e dicas de desenvolvimento para aplicativos para essa plataforma.
O documento resume um treinamento sobre desenvolvimento para Android. Aborda o que é Android, sua estrutura baseada em Linux, e ferramentas como a máquina virtual Dalvik e a loja de aplicativos Android Market. Também discute brevemente as diferentes versões do Android.
O documento apresenta um roteiro para um curso sobre Phonegap e desenvolvimento mobile. No primeiro dia é feita uma introdução à computação móvel e ao desenvolvimento para Android. No segundo dia é apresentado o Phonegap, como instalá-lo e configurá-lo, além dos recursos da Phonegap API. No terceiro dia é mostrado um exemplo de aplicação.
O documento descreve uma abordagem de modelagem e geração de código dirigida por modelos para aplicativos móveis Android e Windows Phone. A abordagem propõe a utilização das ferramentas Papyrus para modelagem e GenCode para geração de código a partir de modelos UML. A GenCode é reestruturada para suportar a geração de código específico para as plataformas Android e Windows Phone. Estudos de caso ilustram a aplicação da abordagem para aplicativos exemplo de cada plataforma.
O documento fornece informações sobre um curso de criação de aplicativos para Android ministrado pelo professor Diogo Rafael da Silva. O curso ensina desde os conceitos básicos até o avançado de desenvolvimento para Android, com aulas de 1 a 10. É recomendado o uso de camisa de manga e calça jeans fechada. O documento também contém perguntas sobre conceitos como Java, Android SDK, AVD Manager e linguagens de programação para Android.
O documento fornece um guia passo-a-passo para profissionais interessados em se tornar desenvolvedores Android, cobrindo tópicos como preparação do ambiente de desenvolvimento, construção de aplicativos simples, aprofundamento de conhecimentos e expansão de habilidades.
O documento fornece uma introdução sobre o sistema operacional Android. Explica que é baseado em Linux e desenvolvido pela Google, é de código aberto e usa a máquina virtual Dalvik. Também descreve que os aplicativos são feitos em Java e distribuídos por meio do Google Play.
O documento fornece uma introdução sobre o sistema operacional Android, incluindo sua história, versões, características, como programar para ele e oportunidades de ganhar dinheiro com aplicativos Android.
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O documento apresenta uma agenda de estudos para desenvolvimento Android, incluindo instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento com Android Studio, recursos do IDE e links úteis. É descrito o primeiro projeto e demonstrado como executar e testar o aplicativo no emulador.
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O documento apresenta Eduardo Lagares e Maurílio Henrique da empresa Kiwitecnologia e fornece uma introdução ao desenvolvimento para dispositivos móveis, abordando as plataformas Android, iOS e Windows Phone, requisitos, onde publicar aplicativos e o mercado de trabalho para desenvolvedores.
Este documento fornece um guia para desenvolvedores Android iniciantes, ensinando conceitos básicos como Views, ViewGroups, layouts XML e programação orientada a objetos em 3 lições. Inclui exemplos de aplicativos educacionais e desafios práticos para aplicar os novos conhecimentos.
O documento discute o futuro do Android, mencionando:
1) Sua arquitetura e aquisição pela Google;
2) O crescimento da plataforma com 500 mil aplicativos em 2011;
3) Novos dispositivos com quad-core e recursos como reconhecimento facial.
O documento discute a programação para aplicativos Android. Ele fornece instruções sobre como instalar o Android Studio, criar um novo projeto, e introduz conceitos básicos de programação como lógica de programação com Java e layouts para activities. O documento também discute tópicos como download e instalação do Android SDK e gerenciamento de memória no Android.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para Android. Resume os principais pontos abordados:
1. Apresenta a história e características do Android, desde seu lançamento em 2008 até as mais recentes versões como o Lollipop.
2. Discute as principais ferramentas de desenvolvimento, comparando Eclipse vs Android Studio e explicando recursos como o Android SDK.
3. Explica conceitos-chave da arquitetura do Android, como a organização de projetos, layouts, strings e outros recursos.
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Aprenda o que é o Android wear, seu propósito, padrões de design e como o Google estendeu o Android para desenvolvimento e execução em dispositivos vestíveis.
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O documento resume um treinamento sobre desenvolvimento para Android. Aborda o que é Android, sua estrutura baseada em Linux, e ferramentas como a máquina virtual Dalvik e a loja de aplicativos Android Market. Também discute brevemente as diferentes versões do Android.
O documento apresenta um roteiro para um curso sobre Phonegap e desenvolvimento mobile. No primeiro dia é feita uma introdução à computação móvel e ao desenvolvimento para Android. No segundo dia é apresentado o Phonegap, como instalá-lo e configurá-lo, além dos recursos da Phonegap API. No terceiro dia é mostrado um exemplo de aplicação.
O documento descreve uma abordagem de modelagem e geração de código dirigida por modelos para aplicativos móveis Android e Windows Phone. A abordagem propõe a utilização das ferramentas Papyrus para modelagem e GenCode para geração de código a partir de modelos UML. A GenCode é reestruturada para suportar a geração de código específico para as plataformas Android e Windows Phone. Estudos de caso ilustram a aplicação da abordagem para aplicativos exemplo de cada plataforma.
Semelhante a Android Wear GDG DevFest Norte 2014 (20)
2. O que é o CodeLab de Android Wear?
É um evento para um grupo de pessoas interessadas
no Android Wear.
Construiremos juntos sua primeira aplicação para o
relógio Android Wear.
Para participar você deve conhecer o básico de Android
e Java e levar seu Notebook com o ambiente
previamente configurado conforme estes requisitos.
Se você já cumpriu todos os passos de configuração de
ambiente, por favor se inscreva neste formulário.
3. Agenda
● Android Wear;
● Configuração do Ambiente;
● Emulador;
● Dicas;
● Código fonte
o Simple Notification;
Networking (Coffee)
o Wear App;
o Google Samples;
o Outros.
5. Android Wear
Compatível com Android 4.3 ou posterior.
Notificações em contextos diferentes:
Bicicleta, Ônibus, Café da manhã, Aula, etc
6. Por onde começo?
Material do Google
developer.android.com/training/building-wearables.html
App Android Wear
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android
.wearable.app
11. Configuração do ambiente
Para conectar o Emulador do Android Wear
com o seu Smartphone
No Windows
Abra o Prompt de Comandos
cd ~androidsdkplatform-tools
No Mac ou Linux
Abra o Terminal
adb -d forward tcp:5601 tcp:5601
23. Avançado
Wear Data Sync
Exemplo de
http://www.doubleencore.com/2014/07/create-
custom-ongoing-notification-android-wear/
https://github.com/gdgmanaus/WearSyncData
24. O que devemos repetir?
O que pode mudar?
GDG nós podemos ajudar também?
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Notas do Editor
Gabriel
Gabriel
Daniel
Daniel
DanielObjetivo: Emular o Android Wear no AVD(no ambiente de dev eclipse) se comunicando com o seu Smartphone Android via USB.