1. O documento discute conceitos fundamentais de programação orientada a objetos como escopo de variáveis, encapsulamento, métodos get e set e static.
2. Existem dois tipos de escopo de variáveis: global, onde a variável pode ser acessada de qualquer ponto da classe, e local, onde a variável só pode ser acessada em determinado método ou bloco.
3. Encapsulamento serve para esconder atributos de uma classe e centralizar o acesso a eles, tornando o sistema mais fácil de mudar. Isso é feito declarando