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EDUCACIÓN CONTINUA APRENDER POR COMPETENCIAS EN LA ESCUELA SECUNDARIA
PROPÓSITOS El docente participante: Desarrollará habilidades que le permitan implementar las metodologías de  aprendizaje autogestivo como estrategias  de intervención en el aula para el logro de competencias en los alumnos.
Contenidos  1.- Aprender por competencias ¿cómo? 2.- Aprendizaje por proyectos 3.- Aprendizaje Basado en problemas 4.- Estudio de caso
Tema 1 Las competencias para la vida en el aula  Concepto  Competencias para la vida Aprendizaje cooperativo Aprendizaje situado
Tema 2 Aprendizaje por proyectos Antecedentes Propuestas de intervención en el aula mediante el aprendizaje por proyectos Vinculación con la formación basada en competencias
Tema 3 Aprendizaje basado en problemas Características Aplicaciones Vinculación con la formación basada en competencias
Tema 4 Estudio de caso Características Aplicaciones Vinculación con la formación basada en competencias
ACTIVIDAD     INICIAL
TEMA 1 LAS COMPETENCIAS PARA LA VIDA EN EL AULA DE SECUNDARIA
CONCEPTO DE COMPETENCIA
LA MANIFESTACIÓN DE UNA COMPETENCIA Revela la puesta en juego de: conocimientos,  habilidades,  actitudes y valores  para el logro de propósitos en un contexto dado.
COMPETENCIAS Saber hacer (Habilidades) implican Saber ser (Actitudes y valores) Saber (Conocimientos) pero son más que eso
CONCEPTO DE COMPETENCIA Involucra: La valoración de las consecuencias del impacto de ese hacer (valores y actitudes).
COMPETENCIAS SCENE Movilización de saberes Acción integrada
COMPETENCIAS SCENE Movilización de saberes Acción integrada ,[object Object],[object Object]
COMPETENCIAS SCENE ,[object Object],Movilización de saberes Acción integrada
COMPETENCIAS PARA LA VIDA
COMPETENCIAS PARA LA VIDA
Competencias para el aprendizaje permanente.
Competencias para el aprendizaje permanente. Implican la posibilidad de: Aprender, asumir y dirigir el propio aprendizaje a lo largo de su vida,
Competencias para el aprendizaje permanente. Integrarse a la cultura escrita y matemática
Competencias para el aprendizaje permanente. Movilizar los diversos saberes culturales, científicos y tecnológicos para comprender la realidad.
Competencias para el manejo de la información.
Competencias para el manejo de la información. Se relacionan con:  La búsqueda, evaluación y sistematización de información;
Competencias para el manejo de la información. El pensar, reflexionar, argumentar y expresar juicios críticos;
Competencias para el manejo de la información. Analizar, sintetizar y utilizar información;
Competencias para el manejo de la información. El conocimiento y manejo de distintas lógicas de construcción del conocimiento en diversas disciplinas y en los distintos ámbitos culturales.
Competencias para el manejo de situaciones.
Competencias para el manejo de situaciones. Vinculadas con la posibilidad de:  Organizar, diseñar y llevar a cabo proyectos de vida, considerando diversos aspectos como los sociales, culturales, ambientales, económicos, académicos y afectivos,
Competencias para el manejo de situaciones. Administrar el tiempo;
Competencias para el manejo de situaciones. Propiciar cambios y afrontar los que se presenten;
Competencias para el manejo de situaciones. Tomar decisiones y asumir sus consecuencias;
Competencias para el manejo de situaciones. Enfrentar el riesgo y la incertidumbre;
Competencias para el manejo de situaciones. Plantear y llevar a buen término procedimientos o alternativas para la resolución de problemas, y
Competencias para el manejo de situaciones. Manejar el fracaso y la desilusión.
Competencias para la convivencia.
Competencias para la convivencia. Implican:  Relacionarse armónicamente con otros y con la naturaleza;
Competencias para la convivencia. Comunicarse con eficacia;
Competencias para la convivencia. Trabajar en equipo;
Competencias para la convivencia. Tomar acuerdos y negociar con otros;
Competencias para la convivencia. Crecer con los demás;
Competencias para la convivencia. Manejar armónicamente las relaciones personales y emocionales;
Competencias para la convivencia. Desarrollar la identidad personal;
Competencias para la convivencia. Reconocer y valorar los elementos de la diversidad étnica, cultural y lingüística que caracterizan a nuestro país.
Competencias para la vida en sociedad.
Competencias para la vida en sociedad. Se refieren a: La capacidad para decidir y actuar con juicio crítico frente a los valores y las normas sociales y culturales;
Competencias para la vida en sociedad. Proceder en favor de la democracia, la paz, el respeto a la legalidad y a los derechos humanos;
Competencias para la vida en sociedad. Participar considerando las formas de trabajo en la sociedad, los gobiernos y las empresas, individuales o colectivas;
Competencias para la vida en sociedad. Participar tomando en cuenta las implicaciones sociales del uso de la tecnología;
Competencias para la vida en sociedad. Actuar con respeto ante la diversidad sociocultural;
Competencias para la vida en sociedad. Combatir la discriminación y el racismo,
Competencias para la vida en sociedad. Manifestar una conciencia de pertenencia a su cultura, a su país y al mundo.
Pedagogía activa Trabajo cooperativo Aprendizaje situado ¿Cómo desarrollar competencias? En el aula: - Proponer tareas complejas ,[object Object]
 Trabajar por proyectosRequiere
APRENDIZAJE COOPERATIVO
Concepto  Los alumnos trabajan juntos en grupos reducidos para maximizar su aprendizaje y el de los demás.
Características En el aprendizaje cooperativo el proceso de enseñanza-aprendizaje va a estar más estructurado deliberadamente por el profesor, hay una estructura predefinida de la actividad
Componentes esenciales del aprendizaje cooperativo Interdependencia positiva Interacción cara a cara, estimuladora Valoración personal, responsabilidad personal Habilidades interpersonales y de equipo Evaluación grupal
APRENDIZAJE SITUADO
Concepto  Aprendizaje de conocimiento y habilidades, en el contexto, que se aplica a situaciones cotidianas reales.
El aprendizaje situado es: Un aprendizaje social más que un aprendizaje individual.
El aprendizaje situado es: Un aprendizaje basado en herramientas más que un aprendizaje independiente de herramientas.
El aprendizaje situado es: Un aprendizaje ocupado en los objetos más que un aprendizaje dependiente de símbolos.
El aprendizaje situado es: Un aprendizaje basado en una situación específica más que un aprendizaje teórico.
Factores del aprendizaje situado
APRENDIZAJE POR PROYECTOS Tema 2
Aprendizaje por proyectos ¿Qué sabemos del  	ApP? 6. Presentamos el organizador al resto del grupo. Cada uno hace una lista de lo que sabemos. APRENDIZAJE POR PROYECTOS 5. Construimos un organizador gráfico con los ideas más importantes del ApP. 3. Comparamos las listas, buscamos diferencias y semejanzas. 4. Elaboramos una nueva lista que integre las ideas más importantes.
¿QUÉ ES EL   APRENDIZAJE POR PROYECTOS   (ApP)?
CARACTERÍSTICAS DEL ApP
Se centra en el aprendizaje EL ApP
Ayuda al estudiante a adquirir conocimientos y habilidades básicas. EL ApP
Enseña a  llevar a cabo tareas difíciles. EL ApP
Se realiza por medio de  grupos de trabajo cooperativo. EL ApP
El papel del estudiante es autónomo. EL ApP
El estudiante hace uso de diferentes recursos como las TIC  (Tecnologías de Información y Comunicación ). EL ApP
AL  TRABAJAR  CON  EL  ApP  EL  ALUMNO
EL ApP CONTRIBUYE A:
EL ApP REQUIERE
¿En dónde implementar los proyectos en el aula? APLICACIONES  DEL  ApP
¿En dónde? En las asignaturas de Español Artes Ciencias Formación cívica y ética Geografía Historia
TIPOS DE PROYECTOS Proyectos Científicos:  Describir, Explicar y Predecir   Proyectos Tecnológicos:  Diseñar, Elaborar y Evaluar    Proyectos Ciudadanos:  Clarificar, Decidir y Actuar
TIPOS DE PROYECTOSPor sus características De investigación.  De acción. De diagnóstico.  De estudio.
Producciones en donde se aborden ideas, temas o problemas específicos. PRODUCTOS  DEL   ApP
Obtención de información a partir de narraciones, entrevistas, anécdotas o historias personales. PRODUCTOS  DEL   ApP
Estudios sobre determinados grupos sociales, con el análisis de sus aspectos culturales, políticos o económicos. PRODUCTOS  DEL   ApP
Representaciones que permitan demostrar los aprendizajes alcanzados. PRODUCTOS  DEL   ApP
Producciones artísticas que permitan crear o comunicar ideas sobre un tópico. PRODUCTOS  DEL   ApP
Presentaciones haciendo uso de los recursos de las TIC PRODUCTOS  DEL   ApP
Creación y animación de videos y películas PRODUCTOS  DEL   ApP
Diseño y producción de experimentos científicos PRODUCTOS  DEL   ApP
Diseño y conducción de propuestas de intervención social. PRODUCTOS  DEL   ApP
FASES DEL APRENDIZAJE POR PROYECTOS
FASES GENERALES  DEL ApP
FASES DEL ApP
FASES DEL ApP En la fase de la planeación, se especifica el asunto, el propósito, las posibles actividades a desarrollar y los recursos necesarios.  En la fase de desarrollo se pone en práctica el proyecto y los alumnos realizan el seguimiento del proceso.  La etapa de comunicación significa la presentación de los productos a destinatarios determinados, que incluso pueden trascender el ámbito del aula.
CONCLUSIÓN
Aprendizaje por proyectos ¿Qué sabemos del  	ApP? 6. Presentamos el organizador al resto del grupo. Cada uno hace una lista de lo que sabemos. APRENDIZAJE POR PROYECTOS 5. Construimos un organizador gráfico con los ideas más importantes del ApP. 3. Comparamos las listas, buscamos diferencias y semejanzas. 4. Elaboramos una nueva lista que integre las ideas más importantes.
TEMA 3 APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS
¿Qué es ? Es una estrategia de aprendizaje en la que los estudiantes trabajando en equipo, adquieren conocimientos durante el intento por resolver un problema .
Principios El aprendizaje se adquiere al interactuar con su entorno. El interés por aprender deriva de un conflicto cognitivo. El conocimiento es producto de un proceso social. El conocimiento significativo surge de las diferentes interpretaciones individuales del fenómeno.
APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS En el ABP la definición del problema es el resultado de un proceso de pensamiento del estudiante que proviene de la observación de una situación (escenario).
El objetivo primordial del ABP no es que el alumno aprenda a resolver problemas, sino que consolide competencias y aprenda centros contenidos en el proceso de solución del problema.
Características Es un método de trabajo activo. El método orienta el proceso de solución de problemas. El aprendizaje se centra en el alumno Es un método que requiere y estimula el trabajo cooperativo. Este modelo de trabajo puede ser interdisciplinario. El maestro debe ser un orientador de trabajo.
[object Object],   cubrir. ,[object Object]
El nivel y el área de los alumnos
El tiempo disponible
La conducción, el monitoreo y la   evaluación ,[object Object]
Los materiales de consultaEn la aplicación del ABP se deben tomar en cuenta, ciertas decisiones importantes.
EVALUAR EL ABP Un recurso muy importante para controlar, diagnosticar y evaluar el proceso del “ABP” es la rúbrica
Estudio de caso Considera el problema de vialidad de la ciudad
TEMA 4 APRENDIZAJE MEDIANTE ESTUDIO DE CASO
¿Qué es?  Es un método pedagógico activo que requiere de un docente creativo, metódico, preocupado por educar integralmente
¿En qué se basa ?  En proporcionar una serie de casos que representen situaciones problemáticas diversas de la vida real, para que se estudien y analicen y entrenar a los alumnos a la generación de soluciones.
¿Cómo se hace? ,[object Object]

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Formacion continua sec-9abril

  • 1. EDUCACIÓN CONTINUA APRENDER POR COMPETENCIAS EN LA ESCUELA SECUNDARIA
  • 2. PROPÓSITOS El docente participante: Desarrollará habilidades que le permitan implementar las metodologías de aprendizaje autogestivo como estrategias de intervención en el aula para el logro de competencias en los alumnos.
  • 3. Contenidos 1.- Aprender por competencias ¿cómo? 2.- Aprendizaje por proyectos 3.- Aprendizaje Basado en problemas 4.- Estudio de caso
  • 4. Tema 1 Las competencias para la vida en el aula Concepto Competencias para la vida Aprendizaje cooperativo Aprendizaje situado
  • 5. Tema 2 Aprendizaje por proyectos Antecedentes Propuestas de intervención en el aula mediante el aprendizaje por proyectos Vinculación con la formación basada en competencias
  • 6. Tema 3 Aprendizaje basado en problemas Características Aplicaciones Vinculación con la formación basada en competencias
  • 7. Tema 4 Estudio de caso Características Aplicaciones Vinculación con la formación basada en competencias
  • 8. ACTIVIDAD INICIAL
  • 9. TEMA 1 LAS COMPETENCIAS PARA LA VIDA EN EL AULA DE SECUNDARIA
  • 11. LA MANIFESTACIÓN DE UNA COMPETENCIA Revela la puesta en juego de: conocimientos, habilidades, actitudes y valores para el logro de propósitos en un contexto dado.
  • 12. COMPETENCIAS Saber hacer (Habilidades) implican Saber ser (Actitudes y valores) Saber (Conocimientos) pero son más que eso
  • 13. CONCEPTO DE COMPETENCIA Involucra: La valoración de las consecuencias del impacto de ese hacer (valores y actitudes).
  • 14. COMPETENCIAS SCENE Movilización de saberes Acción integrada
  • 15.
  • 16.
  • 19. Competencias para el aprendizaje permanente.
  • 20. Competencias para el aprendizaje permanente. Implican la posibilidad de: Aprender, asumir y dirigir el propio aprendizaje a lo largo de su vida,
  • 21. Competencias para el aprendizaje permanente. Integrarse a la cultura escrita y matemática
  • 22. Competencias para el aprendizaje permanente. Movilizar los diversos saberes culturales, científicos y tecnológicos para comprender la realidad.
  • 23. Competencias para el manejo de la información.
  • 24. Competencias para el manejo de la información. Se relacionan con: La búsqueda, evaluación y sistematización de información;
  • 25. Competencias para el manejo de la información. El pensar, reflexionar, argumentar y expresar juicios críticos;
  • 26. Competencias para el manejo de la información. Analizar, sintetizar y utilizar información;
  • 27. Competencias para el manejo de la información. El conocimiento y manejo de distintas lógicas de construcción del conocimiento en diversas disciplinas y en los distintos ámbitos culturales.
  • 28. Competencias para el manejo de situaciones.
  • 29. Competencias para el manejo de situaciones. Vinculadas con la posibilidad de: Organizar, diseñar y llevar a cabo proyectos de vida, considerando diversos aspectos como los sociales, culturales, ambientales, económicos, académicos y afectivos,
  • 30. Competencias para el manejo de situaciones. Administrar el tiempo;
  • 31. Competencias para el manejo de situaciones. Propiciar cambios y afrontar los que se presenten;
  • 32. Competencias para el manejo de situaciones. Tomar decisiones y asumir sus consecuencias;
  • 33. Competencias para el manejo de situaciones. Enfrentar el riesgo y la incertidumbre;
  • 34. Competencias para el manejo de situaciones. Plantear y llevar a buen término procedimientos o alternativas para la resolución de problemas, y
  • 35. Competencias para el manejo de situaciones. Manejar el fracaso y la desilusión.
  • 36. Competencias para la convivencia.
  • 37. Competencias para la convivencia. Implican: Relacionarse armónicamente con otros y con la naturaleza;
  • 38. Competencias para la convivencia. Comunicarse con eficacia;
  • 39. Competencias para la convivencia. Trabajar en equipo;
  • 40. Competencias para la convivencia. Tomar acuerdos y negociar con otros;
  • 41. Competencias para la convivencia. Crecer con los demás;
  • 42. Competencias para la convivencia. Manejar armónicamente las relaciones personales y emocionales;
  • 43. Competencias para la convivencia. Desarrollar la identidad personal;
  • 44. Competencias para la convivencia. Reconocer y valorar los elementos de la diversidad étnica, cultural y lingüística que caracterizan a nuestro país.
  • 45. Competencias para la vida en sociedad.
  • 46. Competencias para la vida en sociedad. Se refieren a: La capacidad para decidir y actuar con juicio crítico frente a los valores y las normas sociales y culturales;
  • 47. Competencias para la vida en sociedad. Proceder en favor de la democracia, la paz, el respeto a la legalidad y a los derechos humanos;
  • 48. Competencias para la vida en sociedad. Participar considerando las formas de trabajo en la sociedad, los gobiernos y las empresas, individuales o colectivas;
  • 49. Competencias para la vida en sociedad. Participar tomando en cuenta las implicaciones sociales del uso de la tecnología;
  • 50. Competencias para la vida en sociedad. Actuar con respeto ante la diversidad sociocultural;
  • 51. Competencias para la vida en sociedad. Combatir la discriminación y el racismo,
  • 52. Competencias para la vida en sociedad. Manifestar una conciencia de pertenencia a su cultura, a su país y al mundo.
  • 53.
  • 54. Trabajar por proyectosRequiere
  • 56. Concepto Los alumnos trabajan juntos en grupos reducidos para maximizar su aprendizaje y el de los demás.
  • 57. Características En el aprendizaje cooperativo el proceso de enseñanza-aprendizaje va a estar más estructurado deliberadamente por el profesor, hay una estructura predefinida de la actividad
  • 58. Componentes esenciales del aprendizaje cooperativo Interdependencia positiva Interacción cara a cara, estimuladora Valoración personal, responsabilidad personal Habilidades interpersonales y de equipo Evaluación grupal
  • 60. Concepto Aprendizaje de conocimiento y habilidades, en el contexto, que se aplica a situaciones cotidianas reales.
  • 61. El aprendizaje situado es: Un aprendizaje social más que un aprendizaje individual.
  • 62. El aprendizaje situado es: Un aprendizaje basado en herramientas más que un aprendizaje independiente de herramientas.
  • 63. El aprendizaje situado es: Un aprendizaje ocupado en los objetos más que un aprendizaje dependiente de símbolos.
  • 64. El aprendizaje situado es: Un aprendizaje basado en una situación específica más que un aprendizaje teórico.
  • 67. Aprendizaje por proyectos ¿Qué sabemos del ApP? 6. Presentamos el organizador al resto del grupo. Cada uno hace una lista de lo que sabemos. APRENDIZAJE POR PROYECTOS 5. Construimos un organizador gráfico con los ideas más importantes del ApP. 3. Comparamos las listas, buscamos diferencias y semejanzas. 4. Elaboramos una nueva lista que integre las ideas más importantes.
  • 68. ¿QUÉ ES EL APRENDIZAJE POR PROYECTOS (ApP)?
  • 70. Se centra en el aprendizaje EL ApP
  • 71. Ayuda al estudiante a adquirir conocimientos y habilidades básicas. EL ApP
  • 72. Enseña a llevar a cabo tareas difíciles. EL ApP
  • 73. Se realiza por medio de grupos de trabajo cooperativo. EL ApP
  • 74. El papel del estudiante es autónomo. EL ApP
  • 75. El estudiante hace uso de diferentes recursos como las TIC (Tecnologías de Información y Comunicación ). EL ApP
  • 76. AL TRABAJAR CON EL ApP EL ALUMNO
  • 79. ¿En dónde implementar los proyectos en el aula? APLICACIONES DEL ApP
  • 80. ¿En dónde? En las asignaturas de Español Artes Ciencias Formación cívica y ética Geografía Historia
  • 81. TIPOS DE PROYECTOS Proyectos Científicos: Describir, Explicar y Predecir   Proyectos Tecnológicos: Diseñar, Elaborar y Evaluar   Proyectos Ciudadanos: Clarificar, Decidir y Actuar
  • 82. TIPOS DE PROYECTOSPor sus características De investigación. De acción. De diagnóstico. De estudio.
  • 83. Producciones en donde se aborden ideas, temas o problemas específicos. PRODUCTOS DEL ApP
  • 84. Obtención de información a partir de narraciones, entrevistas, anécdotas o historias personales. PRODUCTOS DEL ApP
  • 85. Estudios sobre determinados grupos sociales, con el análisis de sus aspectos culturales, políticos o económicos. PRODUCTOS DEL ApP
  • 86. Representaciones que permitan demostrar los aprendizajes alcanzados. PRODUCTOS DEL ApP
  • 87. Producciones artísticas que permitan crear o comunicar ideas sobre un tópico. PRODUCTOS DEL ApP
  • 88. Presentaciones haciendo uso de los recursos de las TIC PRODUCTOS DEL ApP
  • 89. Creación y animación de videos y películas PRODUCTOS DEL ApP
  • 90. Diseño y producción de experimentos científicos PRODUCTOS DEL ApP
  • 91. Diseño y conducción de propuestas de intervención social. PRODUCTOS DEL ApP
  • 92. FASES DEL APRENDIZAJE POR PROYECTOS
  • 93. FASES GENERALES DEL ApP
  • 95. FASES DEL ApP En la fase de la planeación, se especifica el asunto, el propósito, las posibles actividades a desarrollar y los recursos necesarios. En la fase de desarrollo se pone en práctica el proyecto y los alumnos realizan el seguimiento del proceso. La etapa de comunicación significa la presentación de los productos a destinatarios determinados, que incluso pueden trascender el ámbito del aula.
  • 97. Aprendizaje por proyectos ¿Qué sabemos del ApP? 6. Presentamos el organizador al resto del grupo. Cada uno hace una lista de lo que sabemos. APRENDIZAJE POR PROYECTOS 5. Construimos un organizador gráfico con los ideas más importantes del ApP. 3. Comparamos las listas, buscamos diferencias y semejanzas. 4. Elaboramos una nueva lista que integre las ideas más importantes.
  • 98.
  • 99. TEMA 3 APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS
  • 100. ¿Qué es ? Es una estrategia de aprendizaje en la que los estudiantes trabajando en equipo, adquieren conocimientos durante el intento por resolver un problema .
  • 101. Principios El aprendizaje se adquiere al interactuar con su entorno. El interés por aprender deriva de un conflicto cognitivo. El conocimiento es producto de un proceso social. El conocimiento significativo surge de las diferentes interpretaciones individuales del fenómeno.
  • 102. APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS En el ABP la definición del problema es el resultado de un proceso de pensamiento del estudiante que proviene de la observación de una situación (escenario).
  • 103. El objetivo primordial del ABP no es que el alumno aprenda a resolver problemas, sino que consolide competencias y aprenda centros contenidos en el proceso de solución del problema.
  • 104. Características Es un método de trabajo activo. El método orienta el proceso de solución de problemas. El aprendizaje se centra en el alumno Es un método que requiere y estimula el trabajo cooperativo. Este modelo de trabajo puede ser interdisciplinario. El maestro debe ser un orientador de trabajo.
  • 105.
  • 106. El nivel y el área de los alumnos
  • 108.
  • 109. Los materiales de consultaEn la aplicación del ABP se deben tomar en cuenta, ciertas decisiones importantes.
  • 110. EVALUAR EL ABP Un recurso muy importante para controlar, diagnosticar y evaluar el proceso del “ABP” es la rúbrica
  • 111. Estudio de caso Considera el problema de vialidad de la ciudad
  • 112. TEMA 4 APRENDIZAJE MEDIANTE ESTUDIO DE CASO
  • 113. ¿Qué es? Es un método pedagógico activo que requiere de un docente creativo, metódico, preocupado por educar integralmente
  • 114. ¿En qué se basa ? En proporcionar una serie de casos que representen situaciones problemáticas diversas de la vida real, para que se estudien y analicen y entrenar a los alumnos a la generación de soluciones.
  • 115.
  • 116. Entrenando a los alumnos a la elaboración de soluciones válidas para los posibles problemas que se pueden presentar en la realidad próxima.
  • 117.
  • 118. Fases del estudio de caso Preliminar Presentación del caso Eclosiva Opiniones, impresiones, juicios, posibles alternativas Análisis Búsqueda común del sentido de los acontecimientos. Conceptualización Buscar el consenso del grupo en relación de los datos, su organización, evolución y significados.
  • 119. Choles. La región chol se ubica en la parte noreste del estado de Chiapas; habitan en una zona montañosa con clima cálido húmedo, cerca de ríos caudalosos como el río Tulijá, el río Amarillo y otros afluentes del río Usumacinta.  La etnia de los choles habla el idioma chol o ch’ol que pertenece a la rama occidental “cholano” de la familia de las lenguas mayenses, representan el 12.5% de los habitantes que hablan lenguas indígenas en el estado de Chiapas.  Su economía esta centrada en la porcicultura, ganadería y la agricultura, cultivando maíz, frijol, café, caña de azúcar, ajonjolí y algunas especies de árboles frutales.  Su tipo de vestimenta básicamente es ropas de manta, huipiles, huaraches; sombreros y paliacates. El traje femenino se compone de una falda azul marino o negra que llega a los tobillos, adornada con listones rojos a la altura de la cadera y una blusa blanca con bordados de diversos colores. El traje tradicional de los hombres se compone de una camisa y calzón de manta, bolsas y morrales de piel o bejuco que ellos mismos confeccionan.  La existencia de los choles, como grandes agricultores, gira en torno al calendario agrícola y al comportamiento de la naturaleza. El maíz es el elemento central de su cultura. Muchas de las fiestas pueden interpretarse como ritos dirigidos al maíz y a su ciclo agrícola. A éstos los suceden otros ritos para la siembra (fiesta de la santa Cruz), relacionados con las lluvias y la fertilidad agrícola. Finalmente, las ceremonias dedicadas a la cosecha del maíz (fiesta de santa Rosa, el 30 de agosto). http://www.mundochiapas.com/turismo/etnias/choles.html
  • 120. Preguntas ¿Cómo se llama el grupo étnico? ¿Cuál es su lengua? ¿Qué religión profesan? ¿En dónde se ubican, geográficamente? ¿Cuál es el patrimonio cultural que nos comparten como legado? ¿Cuáles son sus costumbres y tradiciones? ¿Cuál es su principal actividad? ¿Cómo son las comunicaciones en la comunidad? ¿Cómo es su economía?