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4. Arquitectura de Información y Usabilidad
jueves 12 marzo 2009
Arquitectura de
          Información y
             Usabilidad
              Mario A Moreno Rocha
          mmoreno@mixteco.utm.mx
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 Internet es el despositario de todo el
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  desarrollo intelectual más importante
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 Las páginas Web son la lingua franca de
  la comunicación actual
Grupo de desarrollo de Web
Arquitecto de Información
Experto en Usabilidad
Aunque comunmente se acepta que la
Arquitectura de Información (AI) y la
Usabilidad (U) son lo mismo, no es
precisamente correcto
Arquitectura de Información

 “La ocupación profesional emergente del
 siglo XXI, dedicada a las necesidades de
 la era, enfocada a la claridad,
 entendimiento humano y la ciencia de
 organización de la
 información…” (Wurman, 1997)
 “El diseño de la presentación de la
 información para facilitar su
 entendimiento…”(Tufte, 1992)
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 “la Arquitectura de Información es el
  diseño estructural del espacio informativo
  para facilitar el acceso intuitivo a los
  contenidos.” (Garret, 2002)
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  persona que crea el mapa o la estructura
  de información que permite a otros
  encontrar su camino personal al
  conocimiento…” (Wurman, 1997)
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  a los que está dirigido, para que éstos
  logren sus objetivos con efectividad,
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  concreto de uso” (ISO 9241)
Experto en Usabilidad
 Conocimientos de teorías de interacción y
  metodologías de investigación de usuarios,
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 Una gran capacidad mental, sentido común y
  abstracción
 Al menos diez años de experiencia realizando
  pruebas de usuarios y otras actividades, como
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 Arquitectura de          Usabilidad se
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Podemos entender que la Usabilidad es
parte de la Arquitectura de Información,
pero también que la Arquitectura de
Información es parte de la Usabilidad
Usabilidad

 La Usabilidad toma en cuenta factores
  como el el tamaño de letra, colores,
  proporciones visuales, uso del contexto,
  búsqueda, mensajes de error,
  navegación, diseño de formas, nombrado
  de ítems, arquitectura del sitio
Arquitectura de Información

 La Usabilidad toma en cuenta factores
  como el tamaño de letra, colores,
  proporciones visuales, uso del contexto,
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 Los Arquitectos de Información deben
  adoptar sus diseños y la solución
  apropiada entendiendo y procurando una
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  énfasis
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4. Arquitectura de Información & Usabilidad (HCI1)

  • 1. Interacción Humano-Computadora 1 Maestría de Medios Interactivos Universidad Tecnológica de la Mixteca 4. Arquitectura de Información y Usabilidad jueves 12 marzo 2009
  • 2. Arquitectura de Información y Usabilidad Mario A Moreno Rocha mmoreno@mixteco.utm.mx Universidad Tecnológica de la Mixteca
  • 3. Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana …
  • 4. La vida antes de Internet
  • 5. Organización de información  Alfabéticamente  Cronológicamente  Geográficamente
  • 6. Tres generaciones de computadoras  1era generación 1 computadora : n personas  2nda generación 1 computadora : 1 persona  3era generación n computadoras : 1 persona
  • 8. Internet y las páginas Web  Internet es el despositario de todo el conocimiento humano. Internet es el desarrollo intelectual más importante desde la imprenta de Gutenberg  Las páginas Web son la lingua franca de la comunicación actual
  • 12. Aunque comunmente se acepta que la Arquitectura de Información (AI) y la Usabilidad (U) son lo mismo, no es precisamente correcto
  • 13. Arquitectura de Información  “La ocupación profesional emergente del siglo XXI, dedicada a las necesidades de la era, enfocada a la claridad, entendimiento humano y la ciencia de organización de la información…” (Wurman, 1997)  “El diseño de la presentación de la información para facilitar su entendimiento…”(Tufte, 1992)
  • 14. Arquitectura de Información cont.  “la Arquitectura de Información es el diseño estructural del espacio informativo para facilitar el acceso intuitivo a los contenidos.” (Garret, 2002)  Un Arquitecto de Información “es una persona que crea el mapa o la estructura de información que permite a otros encontrar su camino personal al conocimiento…” (Wurman, 1997)
  • 15. Conocimientos para AI  Diseño gráfico  Documentación e información  Redacción  Marketing  Informática  Usabilidad
  • 16. Usabilidad  “el grado en el que un determinado producto puede utilizarse por los usuarios a los que está dirigido, para que éstos logren sus objetivos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto concreto de uso” (ISO 9241)
  • 17. Experto en Usabilidad  Conocimientos de teorías de interacción y metodologías de investigación de usuarios, especialmente pruebas con usuarios  Una gran capacidad mental, sentido común y abstracción  Al menos diez años de experiencia realizando pruebas de usuarios y otras actividades, como estudios de campo (Nielsen, 2002)
  • 18. Diferencias entre AI y U  Arquitectura de Usabilidad se quot; Información es encuentra más en el realmente diseñar ámbito de la crítica algo (la estructura y constructiva, pues mecanismos para trata de mejorar lo organizar que otros han información) diseñado
  • 19. Podemos entender que la Usabilidad es parte de la Arquitectura de Información, pero también que la Arquitectura de Información es parte de la Usabilidad
  • 20. Usabilidad  La Usabilidad toma en cuenta factores como el el tamaño de letra, colores, proporciones visuales, uso del contexto, búsqueda, mensajes de error, navegación, diseño de formas, nombrado de ítems, arquitectura del sitio
  • 21. Arquitectura de Información  La Usabilidad toma en cuenta factores como el tamaño de letra, colores, proporciones visuales, uso del contexto, búsqueda, mensajes de error, navegación, diseño de formas, nombrado de ítems, arquitectura del sitio
  • 22. AI debe tener en consideración  Gente (Users)  Información (Content)  Aspectos de negocios (Context)
  • 23.
  • 24. Ventajas de …  Costo de encontrar Valor de entrenar quot; información empleados y clientes  Costo de no Valor de crear redes quot; encontrar información de conocimiento  Costo de usar Valor de reforzar la quot; información marca o producto  Costo de construir y Valor de la innovación quot; administrar SI
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.  Los Arquitectos de Información deben adoptar sus diseños y la solución apropiada entendiendo y procurando una propuesta adecuada los usuarios, contenido y contexto  Priorizar el uso del espacio, el diseño, énfasis
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.  Para sitios grandes y complejos, que muestran imagen e información corporativa, simple no es mejor, pero claro es mejor  El usuario no tiene el organigrama en su cabeza todo el tiempo
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.  “No me hagan pensar”  La Usabilidad tiende a estudiar la habilidad de la persona para hacer algo, mientras la Arquitectura de Información se enfoca al diseño de información para Web
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.  Aunque hay translape entre las actividades de AI y U, un experto en U puede ser útil en AI y viceversa  Un experto en Usabilidad es un par de ojos externos, no involucrados en la pelea política de un sitio Web
  • 45. Para finalizar …  La Arquitectura de Información está enfocada a los usuarios, y cercanamente relacionado con la Usabilidad  Muchos Arquitectos de Software tienen conocimiento en Usabilidad, mientras que Expertos en Usabilidad realizan tareas de AI de manera exepcional
  • 46. Sin embargo …  Existen aspectos de Usabilidad fuera el alcance de la Arquitectura de Información, y temas de AI que no pertenecen a la Usabilidad  Saber cuáles son y desarrollar los papeles adecuados llevan a un equipo de desarrollo de Web exitoso
  • 47.
  • 48. Usabilidad y Arquitectura de Información Mario A Moreno Rocha mmoreno@mixteco.utm.mx Universidad Tecnológica de la Mixteca