PREVISÍVEL
CONTRA
PRINCIPIOS
NÃO
FORÇADO
JOGOS
CICLO
DA GAMIFICAÇÃO
STATUS
DESAFIOS
TERMOS DO JOGOPLACARES
BADGES
SOCIAL

NETWORKING
PBL
REFORÇO POSITIVO
DESAFIO
CONQUISTA
PRAZER

(DOPAMINA)
FLOW
VIRALIDADE
CICLO
DO ENGAJAMENTO
CONSUMIDOR
ENGAJAMENTO
ONBOARDING
AWERENESS
RELACIONAMENTO
ADVOGADO
PRAZER
ADOÇÃO
CASO
TREINAMENTO MECÂNICA
CASO
ACADEMIA VENDAS/LÍDERES
SOCIAL MEDIA
INVITATION
PRE-REG
ATTENDING
VISITING
EXHIBITOR
SOCIAL MEDIA
BUZZ
WALKING
THE SHOWSCHEDULING
VISITS
PRE-REG
l...
CASO
GAMIFICAÇÃO EM BANCOS
VALEU GALERA!

silvio@gamificando.com.br
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015

876 visualizações

Publicada em

Palestra sobre Gamificação para a Superintendência de Design e o time de designers do Banco Itaú. O encontro foi conduzido pela Escola Brasileira de Games e Silvio Santos Junior no dia 24.03.2015.

Publicada em: Marketing
0 comentários
6 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
876
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
10
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
0
Comentários
0
Gostaram
6
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015

  1. 1. PREVISÍVEL CONTRA PRINCIPIOS NÃO FORÇADO JOGOS
  2. 2. CICLO DA GAMIFICAÇÃO STATUS DESAFIOS TERMOS DO JOGOPLACARES BADGES SOCIAL
 NETWORKING PBL
  3. 3. REFORÇO POSITIVO DESAFIO CONQUISTA PRAZER
 (DOPAMINA)
  4. 4. FLOW
  5. 5. VIRALIDADE
  6. 6. CICLO DO ENGAJAMENTO CONSUMIDOR ENGAJAMENTO ONBOARDING AWERENESS RELACIONAMENTO ADVOGADO PRAZER ADOÇÃO
  7. 7. CASO TREINAMENTO MECÂNICA
  8. 8. CASO ACADEMIA VENDAS/LÍDERES
  9. 9. SOCIAL MEDIA INVITATION PRE-REG ATTENDING VISITING EXHIBITOR SOCIAL MEDIA BUZZ WALKING THE SHOWSCHEDULING VISITS PRE-REG link X link SOCIAL MEDIA INVITATION link SCHEDULING VISITSATTENDING link DAY 1 DAY 2 DAY 3 DAY X ... BONUS BONUS BONUS BONU S VISITING EXHIBITOR GAMESCORE VISITS SEGMENT BONUS 1 1 1 link CASO FEIRAS DE NEGÓCIO
  10. 10. CASO GAMIFICAÇÃO EM BANCOS
  11. 11. VALEU GALERA!
 silvio@gamificando.com.br

×