Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015

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Palestra sobre Gamificação para a Superintendência de Design e o time de designers do Banco Itaú. O encontro foi conduzido pela Escola Brasileira de Games e Silvio Santos Junior no dia 24.03.2015.

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Palestra Gamificação Banco Itaú 24.03.2015

  1. 1. PREVISÍVEL CONTRA PRINCIPIOS NÃO FORÇADO JOGOS
  2. 2. CICLO DA GAMIFICAÇÃO STATUS DESAFIOS TERMOS DO JOGOPLACARES BADGES SOCIAL
 NETWORKING PBL
  3. 3. REFORÇO POSITIVO DESAFIO CONQUISTA PRAZER
 (DOPAMINA)
  4. 4. FLOW
  5. 5. VIRALIDADE
  6. 6. CICLO DO ENGAJAMENTO CONSUMIDOR ENGAJAMENTO ONBOARDING AWERENESS RELACIONAMENTO ADVOGADO PRAZER ADOÇÃO
  7. 7. CASO TREINAMENTO MECÂNICA
  8. 8. CASO ACADEMIA VENDAS/LÍDERES
  9. 9. SOCIAL MEDIA INVITATION PRE-REG ATTENDING VISITING EXHIBITOR SOCIAL MEDIA BUZZ WALKING THE SHOWSCHEDULING VISITS PRE-REG link X link SOCIAL MEDIA INVITATION link SCHEDULING VISITSATTENDING link DAY 1 DAY 2 DAY 3 DAY X ... BONUS BONUS BONUS BONU S VISITING EXHIBITOR GAMESCORE VISITS SEGMENT BONUS 1 1 1 link CASO FEIRAS DE NEGÓCIO
  10. 10. CASO GAMIFICAÇÃO EM BANCOS
  11. 11. VALEU GALERA!
 silvio@gamificando.com.br

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