SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 47
Moderování testů
použitelnosti
Jakub Franc
Nic z toho,
co tu dnes uslyšíte,
nemusí být pravda.
                       Lhář
Klasické uspořádání testu




                     Děkuju, Zdeňku
Cílem
testování použitelnosti je:

             Zjišťování
              problémů
           v použitelnosti
Zjišťování
         problémů
      v použitelnosti


Pochopení přirozeného
  chování uživatele
Zjišťování
        problémů
     v použitelnosti

 Pochopení přirozeného
   chování uživatele




Zlepšení UX
Zjišťování
        problémů
     v použitelnosti

 Pochopení přirozeného
   chování uživatele



 Získání týmu pro změnu




Zlepšení UX
Zjišťování
        problémů
     v použitelnosti

 Pochopení přirozeného
   chování uživatele



 Získání týmu pro změnu


Posun firemní kultury
   ve směru UX

Zlepšení UX
Zjišťování
        problémů
                          Výzkumný
     v použitelnosti

 Pochopení přirozeného
                           nástroj
   chování uživatele



 Získání týmu pro změnu


Posun firemní kultury
   ve směru UX

Zlepšení UX
Zjišťování
        problémů
                          Výzkumný
     v použitelnosti

 Pochopení přirozeného
                           nástroj
   chování uživatele



 Získání týmu pro změnu


Posun firemní kultury
   ve směru UX

Zlepšení UX
Zjišťování
        problémů
                          Výzkumný
     v použitelnosti

 Pochopení přirozeného
                           nástroj
   chování uživatele



 Získání týmu pro změnu


Posun firemní kultury
   ve směru UX

Zlepšení UX
Nástroj změny



         Zjišťování
          problémů
       v použitelnosti

   Pochopení přirozeného
     chování uživatele



   Získání týmu pro změnu


  Posun firemní kultury
     ve směru UX

  Zlepšení UX
Měření úspěšnosti
testování
Výzkumný nástroj
Kritérium: počet nalezených problémů v použitelnosti


Nástroj změny
Kritérum: počet pozorovatelů během testu
3 role moderátora
podle Jareda Spoola (2008)

Vědec
Sportovní komentátor
Letuška
Slovní
                                                Chování
výpověď




Co lidé říkají a co lidé dělají, jsou dvě zcela odlišné věci.
                       Margaret Mead
Myšlení nahlas

Verbalizování obsahů vědomí během vykonávání
úkolu
Ericsson a Simon (1984) “Think aloud protocol”
    Mentální procesy a obsahy procházejí
    krátkodobou pamětí a tam jsou přístupné
    verbálnímu sdělení
Myšlení nahlas - kritika

 Nevědomé obsahy
 Nesdělitelné obsahy
 Interference s primárním úkolem
     Zahlcení
     Chybné prompty
     Přesměrování pozornosti
Jak se neptat


Líbí se vám to?
Je to jednoduché?
Je to to, co byste zde očekával/a?
Index blábolení
(Molich, 2010 )

index blábolení = čas, kdy mluví moderátor nebo
participant nabízí své názory / celkový čas studie


Obvykle: až 0.30
Ideál: 0.05 - 0.10
S čím participant přichází

 Neví, co očekávat
 Neví, co je očekáváno od něj
 Je nervózní
 Nechce si připadat hloupě
Vztah mezi vámi a
participantem
Jste autoritou (vzbuzuje širokou škálu reakcí od
vzdoru po submisivní chování)
Participant neví, co od vás očekávat (fantazie dokáže
divy)
Vy platíte (syndrom zaměstnance)
Dotýkáte se sebevědomí participanta (vzbuzuje
širokou škálu reakcí od úzkosti po přehnanou
motivaci)
Vliv stresu na výkon
Role moderátora
Sledovat výzkumné cíle
Zprostředkovat kontakt mezi pozorovateli a
participantem
    Postarat se o participanta
    Postarat se o pozorovatele
Zaměřit participanta na úkoly
Posouvat studii kupředu podle scénáře
Prostředky interakce s
participantem

Verbální             20%




Neverbální           80%
Etické principy


 Nonmaleficence
 Beneficence
 Ochrana osobních údajů
Fáze testování
Příprava na test
 Před testem
  Důkladné seznámení se se scénářem
  Sestavení checklistu
 Mezi sezeními
  probrat s pozorovateli průběh posledního sezení
  seznámit sebe i pozorovatele s profilem
  participanta
  vydechnout si
Lámání ledů
Pomožte participantů
překonat prvotní stres a
úzkost.
První momenty určují
podobu celého sezení
Navažte raport
“Diagnostická fáze”
Úvodní fáze
Vytvoření bezpečného rámce
  Netestujeme participanta, ale produkt
  Uživatel je v pořádku, design někdy selhává
  Nejsou správné a špatné odpovědi
Popis celé situace
Nahrávání
Podepsání smlouvy
Rozhovor před testem


Zjišťuje data nutná pro interpretaci participantova
chování v reálném čase
Případné ověření naplnění rekrutovacích kritérií
Nevyzraďte svými otázkami víc než je nutné
Sběr dat

Zachovat neutrální, nehodnotící postoj
Nepoužívání návodných instrukcí / otázek
Nepoužívání jiných intervencí než těch zcela
nezbytných (nepřirozené přesunutí pozornosti, změna
workflow)
Soustředit se na přirozené chování uživatele
Rozhovor po testu


Celkové posouzení, často kvantitativní
Lidé často fabulují, když si nepamatují, co a proč
udělali před několika minutami
Někdy opakovaný průchod úkolem
Debriefing


Ujistěte se, v jakém stavu participant odchází
Nechte ho vyjádřit své pocity
Problematičtí participanti
Dominantní participant

 Vy jste ten, kdo řídí sezení


 Připomeňte kontext testové
 situace
 Často je původ dominantního
 chování v úzkosti
 (vaší úzkosti?)
Nejistý participant
 Nejistota projevená skrze:
     nemluvení nebo nebo
     přílišné mluvení
     zakrývání motivů
     výrazně extrapunitivní nebo
     intrapunitivní jednání
 Přesměrujte pozornost k cílům
 studie
 Připomeňte rámec testu
Expert

Designuje, extrapoluje na ostatní


Zdůrazňujte důležitost jejich vlastní
zkušenosti, “ostatní” jsou ve vašem
vzorku zastoupeni
Profesionálové by měli být během
rekrutingu vyřazeni
Nevhodný participant




Chyby v rekrutingu jsou poměrně časté
Mohu zde něco zjistit?
Typické chyby moderátorů
Příliš pečující moderátor




 Vaším cílem je v první řadě naplnění cílů testu
 Malá nepohoda participanta nemusí být na škodu
 Pomůžete i zbylým 100 tisícům uživatelům?
 Zdržte se pochval
Příliš aktivní moderátor




Vaše role spočívá v pozorování, jak se testová
situace vyvíjí
Mluviti stříbro, mlčeti zlato
Omnipotentní moderátor




Každá metoda má svoje omezení
Klíčem je pozorování a naslouchání
Vynechte otázky začínající slovem “kdyby”
Co si odtud odnést?
Vy jste zodpovědní za výsledek testování.
Testování má pomoci ke zlepšení UX produktu.
Ostatní pozorovatelé nejsou zběhlí v interpretaci
pozorování testu.
Klíčem je chování, ne slova.
Vaši participanti často přicházejí s úzkostí.
Nezapomeňte ani na jednu stranu hřiště.
Chcete se dozvědět víc?

Userfocus: Usability Test Moderation Comics
Dumas, J., Loring, B.:Moderating Usability Tests
Kuniavsky, M.: Observing The User Experience
Lazar: Research Methods in Computer-Human
Interaction
Chcete se naučit víc?

Trénujte
Trénujte
Trénujte
(pokud možno se supervizí nebo intervizí)
Děkuji za pozornost


mojekřestníjméno.mojepříjmení@gmail.com
(ne doslova:)

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Jan Kalianko - Jak efektivně dělat uživatelské testování e-shopů
Jan Kalianko - Jak efektivně dělat uživatelské testování e-shopůJan Kalianko - Jak efektivně dělat uživatelské testování e-shopů
Jan Kalianko - Jak efektivně dělat uživatelské testování e-shopůeshopvikend
 
Jak děláme UX v České televizi
Jak děláme UX v České televiziJak děláme UX v České televizi
Jak děláme UX v České televiziAdam Fendrych
 
Přehled metod UX výzkumu
Přehled metod UX výzkumuPřehled metod UX výzkumu
Přehled metod UX výzkumuExperienceU
 
UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádně
UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádněUX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádně
UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádněJakub Krčmář
 
Buzz Meet User Experience
Buzz Meet User ExperienceBuzz Meet User Experience
Buzz Meet User ExperienceJosef Holy
 
Zapojte uživatele do návrhu webu
Zapojte uživatele do návrhu webuZapojte uživatele do návrhu webu
Zapojte uživatele do návrhu webuSherpas
 
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)Ondrej Havlicek
 
Design studio: workshop k webu Asociace UX
Design studio: workshop k webu Asociace UXDesign studio: workshop k webu Asociace UX
Design studio: workshop k webu Asociace UXHelena Šimková
 
Orientace na User Experience jako marketingová strategie?
Orientace na User Experience jako marketingová strategie?Orientace na User Experience jako marketingová strategie?
Orientace na User Experience jako marketingová strategie?Jakub Krčmář
 
Stahování z utb katalogu v prostředí ref works
Stahování z utb katalogu v prostředí ref worksStahování z utb katalogu v prostředí ref works
Stahování z utb katalogu v prostředí ref worksKnihovnaUTB
 
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila VaradzinováCo vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila VaradzinováAsociace UX (Prague ACM SIGCHI)
 
Kreativita jako součást user experience - Jan Jelínek
Kreativita jako součást user experience - Jan JelínekKreativita jako součást user experience - Jan Jelínek
Kreativita jako součást user experience - Jan JelínekAsociace UX (Prague ACM SIGCHI)
 
Úvod do UX designu
Úvod do UX designuÚvod do UX designu
Úvod do UX designuPetr Douša
 

Destaque (20)

Jan Kalianko - Jak efektivně dělat uživatelské testování e-shopů
Jan Kalianko - Jak efektivně dělat uživatelské testování e-shopůJan Kalianko - Jak efektivně dělat uživatelské testování e-shopů
Jan Kalianko - Jak efektivně dělat uživatelské testování e-shopů
 
Jak děláme UX v České televizi
Jak děláme UX v České televiziJak děláme UX v České televizi
Jak děláme UX v České televizi
 
Přehled metod UX výzkumu
Přehled metod UX výzkumuPřehled metod UX výzkumu
Přehled metod UX výzkumu
 
UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádně
UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádněUX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádně
UX mindset – aneb jak dělat digitální projekty pořádně
 
Kouzlo dotyku - Adam Fendrych
Kouzlo dotyku - Adam FendrychKouzlo dotyku - Adam Fendrych
Kouzlo dotyku - Adam Fendrych
 
Ux Cspc
Ux CspcUx Cspc
Ux Cspc
 
Buzz Meet User Experience
Buzz Meet User ExperienceBuzz Meet User Experience
Buzz Meet User Experience
 
Oční pohyby a jejich interpretace - Vratislav Fabián
Oční pohyby a jejich interpretace - Vratislav FabiánOční pohyby a jejich interpretace - Vratislav Fabián
Oční pohyby a jejich interpretace - Vratislav Fabián
 
Zapojte uživatele do návrhu webu
Zapojte uživatele do návrhu webuZapojte uživatele do návrhu webu
Zapojte uživatele do návrhu webu
 
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
Rozum a cit, aneb měřit, nebo věřit? (UX Monday Brno, 16. června 2014)
 
Design studio: workshop k webu Asociace UX
Design studio: workshop k webu Asociace UXDesign studio: workshop k webu Asociace UX
Design studio: workshop k webu Asociace UX
 
Orientace na User Experience jako marketingová strategie?
Orientace na User Experience jako marketingová strategie?Orientace na User Experience jako marketingová strategie?
Orientace na User Experience jako marketingová strategie?
 
Interakční design v urbánním prostoru
Interakční design v urbánním prostoruInterakční design v urbánním prostoru
Interakční design v urbánním prostoru
 
Stahování z utb katalogu v prostředí ref works
Stahování z utb katalogu v prostředí ref worksStahování z utb katalogu v prostředí ref works
Stahování z utb katalogu v prostředí ref works
 
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila VaradzinováCo vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
Co vás bude bavit na uživatelských testech - Kamila Varadzinová
 
Kreativita jako součást user experience - Jan Jelínek
Kreativita jako součást user experience - Jan JelínekKreativita jako součást user experience - Jan Jelínek
Kreativita jako součást user experience - Jan Jelínek
 
Úvod do UX designu
Úvod do UX designuÚvod do UX designu
Úvod do UX designu
 
Aplikace pro rozpoznávání řeči - Jan Šedivý
Aplikace pro rozpoznávání řeči - Jan ŠedivýAplikace pro rozpoznávání řeči - Jan Šedivý
Aplikace pro rozpoznávání řeči - Jan Šedivý
 
Metaforami k lepšímu designu - Ondřej Válka
Metaforami k lepšímu designu - Ondřej VálkaMetaforami k lepšímu designu - Ondřej Válka
Metaforami k lepšímu designu - Ondřej Válka
 
Plány Asociace UX na rok 2015
Plány Asociace UX na rok 2015Plány Asociace UX na rok 2015
Plány Asociace UX na rok 2015
 

Semelhante a Moderování testů použitelnosti - Jakub Franc

Zaklady kvalitativniho setreni
Zaklady kvalitativniho setreniZaklady kvalitativniho setreni
Zaklady kvalitativniho setreniCEINVE
 
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovoLaďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovoKISK FF MU
 
Inspirativní metodika pro pořádání oborových akcí
Inspirativní metodika pro pořádání oborových akcíInspirativní metodika pro pořádání oborových akcí
Inspirativní metodika pro pořádání oborových akcíKISK FF MU
 
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuTomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuKISK FF MU
 
Jak najmout UXáka
Jak najmout UXákaJak najmout UXáka
Jak najmout UXákaSherpas
 
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/Petr Kosnar
 
UX monday - uživatelské testování
UX monday - uživatelské testováníUX monday - uživatelské testování
UX monday - uživatelské testováníDesingdev
 
Jan Kvasnička - projektové řízení prakticky [Marketingová Plzeň 26. 2. 2020]
Jan Kvasnička - projektové řízení prakticky [Marketingová Plzeň 26. 2. 2020]Jan Kvasnička - projektové řízení prakticky [Marketingová Plzeň 26. 2. 2020]
Jan Kvasnička - projektové řízení prakticky [Marketingová Plzeň 26. 2. 2020]Marketingová Plzeň
 
Design Tenets - O krok blíž k lepšímu uživatelskému prožitku
Design Tenets - O krok blíž k lepšímu uživatelskému prožitkuDesign Tenets - O krok blíž k lepšímu uživatelskému prožitku
Design Tenets - O krok blíž k lepšímu uživatelskému prožitkuPetr Stedry
 
Open Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testování
Open Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testováníOpen Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testování
Open Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testováníH1.cz
 
Testování použitelnosti prakticky
Testování použitelnosti praktickyTestování použitelnosti prakticky
Testování použitelnosti praktickyLukas Marvan
 
Průvodce databází EMERALD a publikováním ve světových odborných časopisech
Průvodce databází EMERALD a publikováním ve světových odborných časopisechPrůvodce databází EMERALD a publikováním ve světových odborných časopisech
Průvodce databází EMERALD a publikováním ve světových odborných časopisechKnihovnaUTB
 
Úvod do User Experience pro grafické designery
Úvod do User Experience pro grafické designeryÚvod do User Experience pro grafické designery
Úvod do User Experience pro grafické designeryJakub Krčmář
 
Funkční projektové řízení pro e-shop | Reshoper 29. 1. 2019
Funkční projektové řízení pro e-shop | Reshoper 29. 1. 2019Funkční projektové řízení pro e-shop | Reshoper 29. 1. 2019
Funkční projektové řízení pro e-shop | Reshoper 29. 1. 2019Jan Kvasnička
 
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...Taste
 
Školení -- A Guide to getting published
Školení -- A Guide to getting publishedŠkolení -- A Guide to getting published
Školení -- A Guide to getting publishedKnihovnaUTB
 
Jak prezentovat před odborným publikem
Jak prezentovat před odborným publikemJak prezentovat před odborným publikem
Jak prezentovat před odborným publikemKISK FF MU
 

Semelhante a Moderování testů použitelnosti - Jakub Franc (20)

Zaklady kvalitativniho setreni
Zaklady kvalitativniho setreniZaklady kvalitativniho setreni
Zaklady kvalitativniho setreni
 
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovoLaďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
 
Inspirativní metodika pro pořádání oborových akcí
Inspirativní metodika pro pořádání oborových akcíInspirativní metodika pro pořádání oborových akcí
Inspirativní metodika pro pořádání oborových akcí
 
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuTomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
 
Jak najmout UXáka
Jak najmout UXákaJak najmout UXáka
Jak najmout UXáka
 
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/
 
UX monday - uživatelské testování
UX monday - uživatelské testováníUX monday - uživatelské testování
UX monday - uživatelské testování
 
Jan Kvasnička - projektové řízení prakticky [Marketingová Plzeň 26. 2. 2020]
Jan Kvasnička - projektové řízení prakticky [Marketingová Plzeň 26. 2. 2020]Jan Kvasnička - projektové řízení prakticky [Marketingová Plzeň 26. 2. 2020]
Jan Kvasnička - projektové řízení prakticky [Marketingová Plzeň 26. 2. 2020]
 
Design Tenets - O krok blíž k lepšímu uživatelskému prožitku
Design Tenets - O krok blíž k lepšímu uživatelskému prožitkuDesign Tenets - O krok blíž k lepšímu uživatelskému prožitku
Design Tenets - O krok blíž k lepšímu uživatelskému prožitku
 
Open Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testování
Open Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testováníOpen Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testování
Open Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testování
 
Testování použitelnosti prakticky
Testování použitelnosti praktickyTestování použitelnosti prakticky
Testování použitelnosti prakticky
 
Průvodce databází EMERALD a publikováním ve světových odborných časopisech
Průvodce databází EMERALD a publikováním ve světových odborných časopisechPrůvodce databází EMERALD a publikováním ve světových odborných časopisech
Průvodce databází EMERALD a publikováním ve světových odborných časopisech
 
Úvod do User Experience pro grafické designery
Úvod do User Experience pro grafické designeryÚvod do User Experience pro grafické designery
Úvod do User Experience pro grafické designery
 
Metodologie ISK - kvalitativní výzkumy
Metodologie ISK - kvalitativní výzkumyMetodologie ISK - kvalitativní výzkumy
Metodologie ISK - kvalitativní výzkumy
 
Funkční projektové řízení pro e-shop | Reshoper 29. 1. 2019
Funkční projektové řízení pro e-shop | Reshoper 29. 1. 2019Funkční projektové řízení pro e-shop | Reshoper 29. 1. 2019
Funkční projektové řízení pro e-shop | Reshoper 29. 1. 2019
 
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
 
Školení -- A Guide to getting published
Školení -- A Guide to getting publishedŠkolení -- A Guide to getting published
Školení -- A Guide to getting published
 
Adam Hazdra: Design služeb v knihovnách
Adam Hazdra: Design služeb v knihovnách Adam Hazdra: Design služeb v knihovnách
Adam Hazdra: Design služeb v knihovnách
 
Seminář "Design služeb a inovace v knihovnách" (Adam Hazdra)
Seminář "Design služeb a inovace v knihovnách" (Adam Hazdra)Seminář "Design služeb a inovace v knihovnách" (Adam Hazdra)
Seminář "Design služeb a inovace v knihovnách" (Adam Hazdra)
 
Jak prezentovat před odborným publikem
Jak prezentovat před odborným publikemJak prezentovat před odborným publikem
Jak prezentovat před odborným publikem
 

Mais de Asociace UX (Prague ACM SIGCHI)

Mais de Asociace UX (Prague ACM SIGCHI) (6)

Vzdělávání v UX
Vzdělávání v UXVzdělávání v UX
Vzdělávání v UX
 
UX laboratoře v ČR
UX laboratoře v ČRUX laboratoře v ČR
UX laboratoře v ČR
 
Ceny UX služeb v ČR
Ceny UX služeb v ČRCeny UX služeb v ČR
Ceny UX služeb v ČR
 
Platy UX specialistů v ČR
Platy UX specialistů v ČRPlaty UX specialistů v ČR
Platy UX specialistů v ČR
 
Zombie apokalypsa jako nástroj gamifikace - Tomáš Pekárek
Zombie apokalypsa jako nástroj gamifikace - Tomáš PekárekZombie apokalypsa jako nástroj gamifikace - Tomáš Pekárek
Zombie apokalypsa jako nástroj gamifikace - Tomáš Pekárek
 
Domácnost má být natolik špinavá, aby byla šťastná - platí toto i o místech, ...
Domácnost má být natolik špinavá, aby byla šťastná - platí toto i o místech, ...Domácnost má být natolik špinavá, aby byla šťastná - platí toto i o místech, ...
Domácnost má být natolik špinavá, aby byla šťastná - platí toto i o místech, ...
 

Moderování testů použitelnosti - Jakub Franc

  • 2. Nic z toho, co tu dnes uslyšíte, nemusí být pravda. Lhář
  • 4. Cílem testování použitelnosti je: Zjišťování problémů v použitelnosti
  • 5. Zjišťování problémů v použitelnosti Pochopení přirozeného chování uživatele
  • 6. Zjišťování problémů v použitelnosti Pochopení přirozeného chování uživatele Zlepšení UX
  • 7. Zjišťování problémů v použitelnosti Pochopení přirozeného chování uživatele Získání týmu pro změnu Zlepšení UX
  • 8. Zjišťování problémů v použitelnosti Pochopení přirozeného chování uživatele Získání týmu pro změnu Posun firemní kultury ve směru UX Zlepšení UX
  • 9. Zjišťování problémů Výzkumný v použitelnosti Pochopení přirozeného nástroj chování uživatele Získání týmu pro změnu Posun firemní kultury ve směru UX Zlepšení UX
  • 10. Zjišťování problémů Výzkumný v použitelnosti Pochopení přirozeného nástroj chování uživatele Získání týmu pro změnu Posun firemní kultury ve směru UX Zlepšení UX
  • 11. Zjišťování problémů Výzkumný v použitelnosti Pochopení přirozeného nástroj chování uživatele Získání týmu pro změnu Posun firemní kultury ve směru UX Zlepšení UX
  • 12. Nástroj změny Zjišťování problémů v použitelnosti Pochopení přirozeného chování uživatele Získání týmu pro změnu Posun firemní kultury ve směru UX Zlepšení UX
  • 13.
  • 14. Měření úspěšnosti testování Výzkumný nástroj Kritérium: počet nalezených problémů v použitelnosti Nástroj změny Kritérum: počet pozorovatelů během testu
  • 15. 3 role moderátora podle Jareda Spoola (2008) Vědec Sportovní komentátor Letuška
  • 16. Slovní Chování výpověď Co lidé říkají a co lidé dělají, jsou dvě zcela odlišné věci. Margaret Mead
  • 17. Myšlení nahlas Verbalizování obsahů vědomí během vykonávání úkolu Ericsson a Simon (1984) “Think aloud protocol” Mentální procesy a obsahy procházejí krátkodobou pamětí a tam jsou přístupné verbálnímu sdělení
  • 18. Myšlení nahlas - kritika Nevědomé obsahy Nesdělitelné obsahy Interference s primárním úkolem Zahlcení Chybné prompty Přesměrování pozornosti
  • 19. Jak se neptat Líbí se vám to? Je to jednoduché? Je to to, co byste zde očekával/a?
  • 20. Index blábolení (Molich, 2010 ) index blábolení = čas, kdy mluví moderátor nebo participant nabízí své názory / celkový čas studie Obvykle: až 0.30 Ideál: 0.05 - 0.10
  • 21. S čím participant přichází Neví, co očekávat Neví, co je očekáváno od něj Je nervózní Nechce si připadat hloupě
  • 22. Vztah mezi vámi a participantem Jste autoritou (vzbuzuje širokou škálu reakcí od vzdoru po submisivní chování) Participant neví, co od vás očekávat (fantazie dokáže divy) Vy platíte (syndrom zaměstnance) Dotýkáte se sebevědomí participanta (vzbuzuje širokou škálu reakcí od úzkosti po přehnanou motivaci)
  • 23. Vliv stresu na výkon
  • 24. Role moderátora Sledovat výzkumné cíle Zprostředkovat kontakt mezi pozorovateli a participantem Postarat se o participanta Postarat se o pozorovatele Zaměřit participanta na úkoly Posouvat studii kupředu podle scénáře
  • 26. Etické principy Nonmaleficence Beneficence Ochrana osobních údajů
  • 28. Příprava na test Před testem Důkladné seznámení se se scénářem Sestavení checklistu Mezi sezeními probrat s pozorovateli průběh posledního sezení seznámit sebe i pozorovatele s profilem participanta vydechnout si
  • 29. Lámání ledů Pomožte participantů překonat prvotní stres a úzkost. První momenty určují podobu celého sezení Navažte raport “Diagnostická fáze”
  • 30. Úvodní fáze Vytvoření bezpečného rámce Netestujeme participanta, ale produkt Uživatel je v pořádku, design někdy selhává Nejsou správné a špatné odpovědi Popis celé situace Nahrávání Podepsání smlouvy
  • 31. Rozhovor před testem Zjišťuje data nutná pro interpretaci participantova chování v reálném čase Případné ověření naplnění rekrutovacích kritérií Nevyzraďte svými otázkami víc než je nutné
  • 32. Sběr dat Zachovat neutrální, nehodnotící postoj Nepoužívání návodných instrukcí / otázek Nepoužívání jiných intervencí než těch zcela nezbytných (nepřirozené přesunutí pozornosti, změna workflow) Soustředit se na přirozené chování uživatele
  • 33. Rozhovor po testu Celkové posouzení, často kvantitativní Lidé často fabulují, když si nepamatují, co a proč udělali před několika minutami Někdy opakovaný průchod úkolem
  • 34. Debriefing Ujistěte se, v jakém stavu participant odchází Nechte ho vyjádřit své pocity
  • 36. Dominantní participant Vy jste ten, kdo řídí sezení Připomeňte kontext testové situace Často je původ dominantního chování v úzkosti (vaší úzkosti?)
  • 37. Nejistý participant Nejistota projevená skrze: nemluvení nebo nebo přílišné mluvení zakrývání motivů výrazně extrapunitivní nebo intrapunitivní jednání Přesměrujte pozornost k cílům studie Připomeňte rámec testu
  • 38. Expert Designuje, extrapoluje na ostatní Zdůrazňujte důležitost jejich vlastní zkušenosti, “ostatní” jsou ve vašem vzorku zastoupeni Profesionálové by měli být během rekrutingu vyřazeni
  • 39. Nevhodný participant Chyby v rekrutingu jsou poměrně časté Mohu zde něco zjistit?
  • 41. Příliš pečující moderátor Vaším cílem je v první řadě naplnění cílů testu Malá nepohoda participanta nemusí být na škodu Pomůžete i zbylým 100 tisícům uživatelům? Zdržte se pochval
  • 42. Příliš aktivní moderátor Vaše role spočívá v pozorování, jak se testová situace vyvíjí Mluviti stříbro, mlčeti zlato
  • 43. Omnipotentní moderátor Každá metoda má svoje omezení Klíčem je pozorování a naslouchání Vynechte otázky začínající slovem “kdyby”
  • 44. Co si odtud odnést? Vy jste zodpovědní za výsledek testování. Testování má pomoci ke zlepšení UX produktu. Ostatní pozorovatelé nejsou zběhlí v interpretaci pozorování testu. Klíčem je chování, ne slova. Vaši participanti často přicházejí s úzkostí. Nezapomeňte ani na jednu stranu hřiště.
  • 45. Chcete se dozvědět víc? Userfocus: Usability Test Moderation Comics Dumas, J., Loring, B.:Moderating Usability Tests Kuniavsky, M.: Observing The User Experience Lazar: Research Methods in Computer-Human Interaction
  • 46. Chcete se naučit víc? Trénujte Trénujte Trénujte (pokud možno se supervizí nebo intervizí)