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株式会社 hi-posi Flash / AIR  デベロッパー岡田昇三 2011.9.9 at  六本木ラフォーレミュージアム
岡田 昇三 Twitter: shozoxxx http://www.facebook.com/hiposi ワイノット株式会社  ↓ 楽天株式会社  ↓ フリーランス  ↓ 株式会社 hi-posi  代表
FlashLite を使ったモバイルサイトばかり作っています 「 nike6.0mobile 」「ナイキ モバロンドール」 「 H&M mobile 」「ケートラ」 「サンシャイン牧場モバイル」 etc..
「  Flash Lite で作る携帯コンテンツ実践教科書」 2009 年 東條 雅樹・岡田昇三・よしだゆたか  ( 毎日コミュニケーションズ )
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ケータイの Flash 大変でしたね。。 てか、まだ大変っすよね。
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■ ブラウザ ■ アプリ
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■ ブラウザの場合 Flash でコンテンツを作って HTML5 に変換する。
・ SWF を HTML5 に変換するツール  -> Adobe Wallaby(Fla to HTML5)    http://labs.adobe.com/technologies/wallaby/  -> Adobe Edge( 変換ではない )    http://labs.adobe.com/technologies/edge/  -> Google Swiffy(SWF(AS2) to HTML5)    http://www.google.com/doubleclick/studio/swiffy/  ->  Sothink SWF Decompiler(SWF(AS1) to HTML5)    http://www.sothink.com/product/flashdecompiler/  -> DeNA ExGame(SWF(FlashLite1.1) to HTML5)     http://developer.dena.jp/mbga/support/exgame.html
■ ブラウザの場合 iOS Android FlashPlayer FlashLite4 HTML5(Webkit) コンバート済み SWF
HTML5 VS Flash とかじゃないから! だまされないように注意!
■ アプリの場合 Objective-C と Java で別々に開発する? コストや別言語なので共通化しんどそう。
「 AIR 」
「 AIR 」とは、 「 Adobe Integrated Runtime 」の略。 アドビが開発した デスクトップアプリケーションの実行環境。 HTML ・ JavaScript ・ Flash 等を 組み合わせたアプリケーションを OS のデスクトップで動かせる。
AIR ランタイムのおかげで OS に依存せずアプリを再生できる
PC ・ Windows ・ Mac ・ Linux Mobile ・ Android ・ iOS ・ BlackBerry Tablet OS TV ・ Smart TV
AIR for Android AIR for iOS Flash から直接アプリを書き出せるので、 ゲーム等のインタラクティブな コンテンツが得意。
AIR ってどんな事ができるの? 現在のバージョン AIR2.7 の場合
マルチタッチ   TouchEvent GestureEvent 加速度センサー   Accelerometer 画面を回転させる   StageOrientation 現在地を取得する   Geolocation ハードウェアキーを使用する   KeyEvent カメラを使う   Camera  CameraUI  CameraRoll マイクで録音する  MicroPhone 電話機能やメーラーを立ち上げる アプリの状態をコントロールする  NativeApplication 描画を早くする  CacheAsBitmap CashAsBitmapMatrix ブラウザを呼びだす  StageWebView ファイルの読み込み、書き込み 通信状態を調べる  NetworkInfo URI  スキーム(ブラウザからアプリを起動 引数を渡せる)
色々できていいけど、 作るの大変じゃないの?
ご安心ください!
「 Flash で作る Android アプリ開発ガイドブック」 岡田昇三・岡本真明  ( 毎日コミュニケーションズ )
先ほど紹介した機能は 本に載っております。
Flash/AIR の基本的な機能 モバイル特有の機能 サンプルアプリ  ・ギャラリー  ・お絵かき  ・カメラ AndroidMarket へのアップロード  ・有料 / 無料の配信手順  ・マルチデバイス対応 ( マーケットフィルター )  ・マルチAPKアプリ作成方法 TIPS  ・端末一覧表 ( サイズ ,dpi, メモリ )  ・異なる解像度への対策  ・メモリ等 等々
「 Flash で作る iPhone アプリ開発ガイドブック」 稲垣 智隆  ( 毎日コミュニケーションズ )
 
本日、泉ガーデンタワー1F 書原 (Books Shogen)  六本木店 にて 平積みされていますので、帰りに是非お手にとってみて下さい!
AIR3.0 RC( 出荷候補 ) 版が 9 月 6 日に公開
AIR3.0 NativeExtensions AIR ランタイム同梱 Stage Video 前面カメラ (Camera クラスに新しいプロパティ追加 ) iOS でバックグラウンドで音再生 暗号化ローカルストレージ Android のライセンスサービス デバイススピーカー制御
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NativeExtensions を使用する事により、 3.0 では、アプリ内課金、 Push 通知ができるようになった。
ブラウザ 誘導 URI スキーマ ここまでは AIR2.7 で可能 コンテンツ ( Game 等) HTML コンテンツ (Oauth 認証 / 説明等 ) stageWebView AIR アプリ
NativeExtensions コンテンツ ( Game 等) HTML コンテンツ (Oauth 認証 / 説明等 ) stageWebView AIR アプリ ブラウザ 誘導 URI スキーマ アプリ内課金等 AIR3.0 になると
できない事が徐々に無くなってきている 「 AIR 」
選択肢の一つと考えてみては いかがでしょうか?
てか、本買ってください。 m(_ _)m
株式会社 hi-posi  岡田 昇三 Twitter: shozoxxx [email_address] http://hi-posi.jp http://www.facebook.com/hiposi

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2011_9_9_AIR_LightningTalk

Notas do Editor

  1. AIR3.0 の新機能をさらっと説明。(ソース: http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3/ )
  2. AIR3.0 の新機能をさらっと説明。(ソース: http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3/ )