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Sebastián torres 807
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√ENTORNO SCRATH
√RAZONAMIENTO LOGICO Y
ALGORITMO
√HABILIDADES PARA LA RESOLUCION
DE PROBLEMASY DISEÑO DE
PROBLEMAS
√DEPURACIO DE PROBLEMAS
√DESARROLLO DE IDEAS
CREAR RUTINAS DE PROGRAMACION PARA
CONTROLAR OBJETOS EN EL ENTORNO SCRATH Y
COMPARTIRLOS EN LA COMUNIDAD DE
APRENDIZAJE VIRTUAL
COGNITIVO (55%):COMPRENDE LA PROGRAMACION
DIRIGIDA A OBJETOS EN EL ENTORNO SCRATH 1.4
PROCEDIMENTAL(25%):CREA APLICACIONES BASADAS EN
BLOQUE DE PROGRAMACION Y LAS COMPARTE EN LA WEB
ACTITUDINAL(20%):HACE USO RESPONSABLE DEL EQUIPO
Y SOFWARE PUESTO A DISPOCISION,ES
APLICADO,COMPROMETIDO Y CUMPLIDOR DE SUS DEBERES EN
AULA DE INFORMATICA
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  • 2.
  • 3.
  • 4. √ENTORNO SCRATH √RAZONAMIENTO LOGICO Y ALGORITMO √HABILIDADES PARA LA RESOLUCION DE PROBLEMASY DISEÑO DE PROBLEMAS √DEPURACIO DE PROBLEMAS √DESARROLLO DE IDEAS
  • 5. CREAR RUTINAS DE PROGRAMACION PARA CONTROLAR OBJETOS EN EL ENTORNO SCRATH Y COMPARTIRLOS EN LA COMUNIDAD DE APRENDIZAJE VIRTUAL
  • 6. COGNITIVO (55%):COMPRENDE LA PROGRAMACION DIRIGIDA A OBJETOS EN EL ENTORNO SCRATH 1.4 PROCEDIMENTAL(25%):CREA APLICACIONES BASADAS EN BLOQUE DE PROGRAMACION Y LAS COMPARTE EN LA WEB ACTITUDINAL(20%):HACE USO RESPONSABLE DEL EQUIPO Y SOFWARE PUESTO A DISPOCISION,ES APLICADO,COMPROMETIDO Y CUMPLIDOR DE SUS DEBERES EN AULA DE INFORMATICA
  • 7. COGNITIVO (55%):COMPRENDE LA PROGRAMACION DIRIGIDA A OBJETOS EN EL ENTORNO SCRATH 1.4 PROCEDIMENTAL(25%):CREA APLICACIONES BASADAS EN BLOQUE DE PROGRAMACION Y LAS COMPARTE EN LA WEB ACTITUDINAL(20%):HACE USO RESPONSABLE DEL EQUIPO Y SOFWARE PUESTO A DISPOCISION,ES APLICADO,COMPROMETIDO Y CUMPLIDOR DE SUS DEBERES EN AULA DE INFORMATICA