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Internet Of Things - BetabeersZGZ 26-09-14
1. Internet Of Things
Smart Cities, computación ubicua y otras
locuras.
Image by Dadallone source: http://dadallone.deviantart.com/art/Internet-of-things-160576482
License Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 License.
2. ¿Quien soy yo?
➔ Samuel de Ancos Martín
➔ Desarrollador Software Carriots.com
➔ En twitter @sdeancos
➔ Mi web deancos.com
➔ Por correo sdeancos@gmail.com
3. Que quiero contaros
✗ ¿Que es Internet Of Things?
✗ ¿Como y por que surge?
✗ ¿Donde estamos?
✗ ¿Hacia donde vamos?
✗ Carriots.com - La plataforma IoT española
✗ Proyecto reales
✗ Demostración ¡En vivo y en directo!
✗ Críticas, dudas y/o preguntas :D
4. ¿Que es Internet Of Things?
● Internet de las cosas (IoT, por su siglas en inglés) es un concepto que se
refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet.
● En otras palabras IoT es el mundo en el que cada objeto tiene una identidad
virtual propia y capacidad potencial para integrarse e interactuar de manera
independiente en la Red con cualquier otro individuo, ya sea una máquina
(M2M) o un humano.
● Aunque es un concepto discutido desde principios de los 90, fue en 1999 Kevin
Ashton quien propuso el nombre Internet Of Things durante sus investigaciones
sobre RFID en el MIT.
5. ¿Que es Internet Of Things?
● “Los ordenador actuales —y, por tanto, Internet—son
prácticamente dependientes de los seres humanos para
recabar información.” -Kevin Ashton
● “Las ideas y la información son importantes, pero las cosas
cotidianas tienen mucho más valor.“ -Kevin Ashton
● “El Internet de las Cosas tiene el potencial para cambiar el
mundo tal y como hizo la revolución digital hace unas
décadas. Tal vez incluso hasta más.” -Kevin Ashton
6. ¿Como y por que surge?
● Hace 20 años
● Punto álgido de “La era de la información”
● Internet para las masas es sinónimo de
búsqueda de información instantánea.
7. ¿Como y por que surge?
● Hace 10 años
● La web 2.0
● Redes sociales, blogs, wikis, mensajeria
instantánea
8. ¿Donde estamos?
● Hoy
● Internet Of Things
● Primeros pasos:
Smartphones
● Todo esta conectado
12. ●¿Hacia donde vamos?
● Computación ubicua
● Hoy en día los dispositivos conectados no son
“transparentes”
● En futuro es la ubicuidad de los dispositivos
● Wearables
● Comunicación entre Things transparente a los
humanos
13. Carriots.com - ¿Que es?
● Carriots es un Plataforma como Servicio
(PaaS) diseñada para crear proyectos Internet
Of Things (IoT) y Machine to Machine (M2M)
● Conecta dispositivos a Internet e Internet a
dispositivos.
14. Carriots.com - ¿Que aporta?
● Recopila y almacena de datos de tus dispositivos a través
de la API Rest o utilizando el protocolo MQTT
● Potente construcción de aplicaciones con la SDK engine
Groovy en la nube basado en un sistema de Events y
Listeners
● Despliega y escala desde pequeños prototipos hasta miles
de dispositivos
● Creaciones de alarmas a medida de tu proyecto
● Manejo de autorización basado en Apikeys customizables
con jerarquía de proyectos de 7 niveles
17. Carriots.com - Proyectos Reales
Colaboración con Cisco y su concepto de
Internet Of Everything y Fog Computing
Colaboración I+D+i de la UPM - CeDint
(Centro de Domótica Integral)
http://www.cisco.com/web/solutions/trends/innovationcenters/openberli www.cedint.org
n
18.
19. Demostración
¡En vivo y en directo!
● Comunicación con la plataforma
Data Streams
● Aplicación de lógica
Events y Listeners
● Desarrollo Mini WebApp
HTML y Javascript
Todo el código en: https://github.com/sdeancos/charla-betabeerszgz-ejemplos