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イノベーションを生みだすデザイン思考の実践
∼アイデア創造・プロトタイピング∼
×
1.イントロダクション(約10分)
2.ワークショップ(約90分)
3.まとめ(約3分)
4.質疑応答(約15分)
5.レポート課題(約2分)
×  
アジェンダ
×  
イントロダクション
柏野尊徳
岡山県出身。専門はイノベーション・プロセス。スタン
フォード大学d.schoolでイノベーション手法:デザイン
思考を学ぶ。慶應義塾大学政策メディア研究科在籍。
「組織のイノベーション実現を支援し、世界の新たな潮
流を生みだすことと」をビジョンとして、講演やワークシ
ョップ開催、企業向けの教育プログラム開発・研修、
プロジェクト・コンサルティングを行う。
【著作及び監訳教材】
「デザイン思考のポケット・ガイド」
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など
×  
イントロダクション
デザイン思考とは?
×  
イントロダクション
今回の教材:
デザイン思考
ファシリテーション
ガイドブック
(イトーキ オフィス総合研究所 監修
 一般社団法人 デザイン思考研究所 編著)
http://www.itoki.jp/catalog/special/
designthinking/pdf/designthinking.pdf
×  
イントロダクション
全3回授業
第1回目(4/5):
テーマ設定・共感・問題定義
第2回目(今日):
アイデア創造・プロトタイピング・テスト
第3回目(4/19 14:00∼16:00):
ファシリテーション・ポイントの振り返り
×  
イントロダクション
目次:
第1章 理解
第2章 共感
第3章 問題定義
第4章 創造
第5章 プロトタイプ&テスト
第6章 デモ作成
×  
イントロダクション
目次:
第1章 理解   ←先週
第2章 共感   ←先週
第3章 問題定義 ←先週
第4章 創造
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イントロダクション
目次:
第1章 理解
第2章 共感
第3章 問題定義
第4章 創造         ←今日
第5章 プロトタイプ&テスト  ←今日
第6章 デモ作成       ←今日
×  
イントロダクション
扱うテーマ:
「どうすればスマホネイティブに有意義な
 インターネット体験を提供できるか」
      
  
         協力:ヤフー株式会社
×  
ワークショップ
×  
ワークショップ
×  
ワークショップ
×  
ま と め
×  
質 疑 応 答
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×  
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