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Semelhante a Project DAFTY 20140710 Tokyo MotionControl Network (20)
Mais de Satoshi Maemoto (20)
Project DAFTY 20140710 Tokyo MotionControl Network
- 3. Funny Village ライブ時のシステム構成
PC B(Mac)
Max / MSP
N.O.R.K
國本玲さん開発
Kinect V1 Sensor
KORG
Kaossilator Pro+
PC A(Windows)
Unity Application
SystemFriend
NUI Framework
Unity MIDI bridge
Kinectでセンスした腕の動きをMIDIコマンドに変換してカオシレーターのタッチパッドをリモートコントロール。
Kinectでセンスした人物のDepth映像にシェーダーで効果をつけつつ表示。
PC Bでは入力されたビートアタック音をMax/MSPでオーディオ信号→映像エフェクトへ変換。
SF NUI FWはKinectV1、V2を透過的に扱えるSystemFriend社内ライブラリ。KinectV2をUnity Freeでも使える。
Unity MIDI bridge はこちら。 http://keijiro.github.io/posts/unity_midi_bridge/
DJ
Beat! Beat!
Video
Mixer
PA
Screen
Speaker
- 9. 演奏空間
Side
Funny Village ライブの裏側
24:00
Fanny Village開演
爆音のなるメインスピーカー裏のステージ袖、とても狭い空間で武内さん(巨体)が床
に座ってプログラミング実施
Unity Pro限定のシェーダーをかけることで左右反転に成功(武内さんMacにて)
Kinect用WindowsPCにはUnity Freeしかはいっていない
→急きょProのトライアルライセンスを取得して対応(会場e-mobileの電波入りにくくて
かなり時間を食う。精神的によくないw)
exe書き出し
→トライアルなので右下に「TRIAL」の文字が強制的に表示されてしまう!!!
- 10. 演奏空間
Side
Funny Village ライブの裏側
25:00
弊社の社内PCでUnity PROのライセンスを使っていたので社内PCにリモートログイ
ン
→リモートデスクトップでなぜかUnityのメニューが開けずライセンスの開放ができない
→最終手段。武内さんPCのUnity Proライセンスを解放→一時的にライセンスを借用
→exe書き出し
→なぜかexe起動してもうまく動かない(Unityはライセンス変更するとそれまで動いて
いたプロジェクトがうまく動かないことがあるよう)
→もう本番まで時間がない。プレビュー画面では動くのプレビュー画面をスクリーン
いっぱいに広げて本番へ利用する強硬策発動
しかしウィンドウ枠が表示されてしまう
→映像ミキサーの設定で画面を少し拡大して画面枠をはみ出させて表示してもらえる
よう國本さんに特急対応してもらった
ここで26:00 本番直前